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パチュリー・ノーレッジ」(2017/09/20 (水) 14:11:57) の最新版変更点

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*パチュリー・ノーレッジ |晴|霧|雪|月| |B|A|B|A| |残機|種族|耐性|属性耐性|装備欄| |2|妖|魔(30)|-|1| |命中|回避|移動|必殺|射程|呪力| |0|0|3|0|0|0| |LV|体力|攻撃|速度|防御| |1|60|120|59|0| |139|225|451|343|0| |1637|2023|4046|3431|0| |成長|+1.2|+2.4|2.062?|-| **アビリティ -移動 --移動 -待機 --待機 --ためる --狙う --シールド -攻撃 --魔法攻撃 --強魔法攻撃 --長射程魔法 --高速詠唱魔法 -特殊 --呪力容量拡大 -特殊(固定) --虚弱 -特殊(基本) --体力アップ 2000点×係数 --攻撃アップ 800点×係数 --速度アップ 1500点×係数 --命中アップ 1000点×係数 --回避アップ 1500点×係数 **スペルカード |名前|移動後|命中|威力&br()(HIT)|射程|タイプ|回数|消費|必要点数|前提条件|備考| |土水符「ノエキアンデリュージュ」|○|100%|210(3)|直線1-4|魔符水|5|1|-|-|援護。| |金木符「エレメンタルハーベスター」|○|90%|160(3)|1-2&br()範囲|魔符風|4|2|13000|スペカ1|Cri10%。対象識別。範囲は射程内全体12マス。| |火水木金土符「賢者の石」|×|100%|-|0-0|符|2|1|15000|スペカ2|呪力チャージ。[天候適性]| |日符「ロイヤルフレア」|×|100%|200(3)|1-全&br()範囲|魔符熱光|1|4|20000|スペカ3|反撃無効。天候変化(晴)。| **備考 稼ぎプレイにおいて必須とされるキャラ。 稼ぎについては小ネタ参照。 味方を巻き込むデメリットを考慮しても雑魚を一掃でき、 人間系ユニットに有利な晴れにできるロイヤルフレアは便利。 四倍剣があればボスごと掃除できる事も。味方には装備で耐性をつけて使用するといいだろう。 またレミリア戦で晴れにすると難易度がぐっと下がる。 低体力の本人は前に出れないので、使い捨てロイヤルフレアか、援護、または呪力要員。 長距離魔法や射程アップで奥にいれば最後まで生きられる。威圧持ちの壁に守ってもらおう。 ロイヤルフレアは非常に強力だが、残機数3までの相手にしか効果がなく、 萃香相手に使うと分裂を促して大変な事になったり、天子編で頻出の空には無効化されたり、 紫が待機状態の時には無効化ノーダメージ>藍召還を促してしまったりと使ってはいけない場面も存在する。 紅魔館チームで戦う場合はロイヤルフレアによる天候変化はないが、レミリアやフランは光に弱いので早苗人形必須になる。 ロイヤルフレアの天候変化で弱体化する強敵はレミリアとフランドールぐらいだが 後者は天子編では登場せず本編シナリオでは天候固定なので弱体化目的で使えるのは対レミリアのみ。 晴や雪では天候適正で命中が低下するが霊夢人形を装備する余裕は無い。 賢者の石で天候適正をカバーするという事もできるが、速さの遅いパチュリーでは少々面倒。 開幕ロイヤルフレアメインに運用するなら命中15程度の補強が欲しいところ。 賢者の石は天候適正を1段階強化する。鈴仙人形を装備していると[天候適正 2]になり、全天候Sになる。 小悪魔や魔理沙と通常の戦法で戦う場合は コアレーザー→ノエキアンデリュージュ→コアレーザー スターダストレヴァリエorドラゴンメテオ→ノエキアンデリュージュ→コアレーザーの3連携が可能(要呪力) 装備欄が一つしかないが何を付けるか非常に迷うキャラ。 一撃必殺なら四倍剣、得点重視なら幸運のお守り、 編成の柔軟性を求めるなら早苗人形、 天候適正を全てSにしたいなら霊夢人形か鈴仙人形。 足の遅さを補うなら京人形、援護射撃用なら望遠鏡…。 ----
*パチュリー・ノーレッジ |晴|霧|雪|月| |B|A|B|A| |残機|種族|耐性|属性耐性|装備欄| |2|妖|魔(30)|-|1| |命中|回避|移動|必殺|射程|呪力| |0|0|3|0|0|0| |LV|体力|攻撃|速度|防御| |1|60|120|59|0| |139|225|451|343|0| |1637|2023|4046|3431|0| |成長|+1.2|+2.4|2.062?|-| **アビリティ -移動 --移動 -待機 --待機 --ためる --狙う --シールド -攻撃 --魔法攻撃 --強魔法攻撃 --長射程魔法 --高速詠唱魔法 -特殊 --呪力容量拡大 -特殊(固定) --虚弱 -特殊(基本) --体力アップ 2000点×係数 --攻撃アップ 800点×係数 --速度アップ 1500点×係数 --命中アップ 1000点×係数 --回避アップ 1500点×係数 **スペルカード |名前|移動後|命中|威力&br()(HIT)|射程|タイプ|回数|消費|必要点数|前提条件|備考| |土水符「ノエキアンデリュージュ」|○|100%|210(3)|直線1-4|魔符水|5|1|-|-|援護。| |金木符「エレメンタルハーベスター」|○|90%|160(3)|1-2&br()範囲|魔符風|4|2|13000|スペカ1|Cri10%。対象識別。範囲は射程内全体12マス。| |火水木金土符「賢者の石」|×|100%|-|0-0|符|2|1|15000|スペカ2|呪力チャージ。[天候適性]| |日符「ロイヤルフレア」|×|100%|200(3)|1-全&br()範囲|魔符熱光|1|4|20000|スペカ3|反撃無効。天候変化(晴)。| **備考 晴れ適性Bの魔法キャラ。全画面攻撃のロイヤルフレアが強力。 攻撃成長は悪くないが、スペルは威力200程度のものしかないので、火力は並。 体力が低く残機が2しかない。狙われるとあっさり落ちるので注意。 ロイヤルフレアは3HITし、モブのザコ敵は全て残機3以下なので、火力があれば一掃できる。 ただし味方も巻き込むので、メンバーやアイテムを工夫し、被害を抑えたい。 他のスペルも悪くはないのだが、耐久が低い上に虚弱により連続でスペルを使えないデメリットがある。 また、属性が違えど全て3HITで威力も大きな差がない為、これらでアビリティ欄を埋めるぐらいなら、 攻撃アップや命中アップでロイヤルフレアの殲滅力を上げた方が良いかもしれない。 普通にアタッカーとして使うなら援護対象の魔理沙、小悪魔(サポートで虚弱無効)と一緒に使いたい。 ちなみに、やられてしまうと呪力容量拡大が消えてしまうので注意。 小悪魔や魔理沙と通常の戦法で戦う場合は、 コアレーザー→ノエキアンデリュージュ→コアレーザー スターダストレヴァリエorドラゴンメテオ→ノエキアンデリュージュ→コアレーザーの3連携が可能(要呪力) 本編で再戦可能なマップの内、美鈴、椛、勇儀は残機が3なので、 火力が十分ならロイフレ一発でザコもろとも一撃で倒すことが可能。 美鈴のマップでは天候が霧なのでパチュリーが弱体化することもなく、 更に妖精が出現するので各種ドーピングアイテムのドロップが期待できる。 これを利用し淡々と紅魔館に出入りして門番を焼き続けるのが非常に効率の良い稼ぎとなる。 詳細は小ネタ参照。 ロイヤルフレアを素で無効化できるのはルーミア、幽香、妹紅、空など。 一緒に選出すると安全な反面、敵にした際の対抗策に乏しくなるので、 これらを対処しやすいキャラとも組ませることを意識したい。 敵だと結界待機/日傘装備の紫やロゼッタスター装備の魔本にも無効にされる。 特に紫は藍召喚を誘発させてしまうので、敵で出てきた場合は自重した方が良いかも。 ちなみに難敵とされる萃香、妹紅には非常に相性が悪いので注意。 天子編ではそれらの対処も合わせてメンバーを決めたい。 魔/光/熱属性が50あるキャラは、結界待機や日傘/ロゼッタスター装備で無効化できる。 該当するのは霊夢、紫、映姫、燐など。四人とも萃香、妹紅に対して強いのでオススメ。 単純に残機の多い萃香や大妖精も被害が少ない。 ロイヤルフレアの天候変化で弱体化する強敵はレミリアとフランドールぐらいだが 後者は天子編では登場せず本編シナリオでは天候固定なので弱体化目的で使えるのは対レミリアのみ。 ヨンバイ剣を入手するとロイヤルフレアを凄まじい威力で放てるようになる。 天子編クリア後は早苗人形で被害なく使える。味方の選出が自由になるのが嬉しい。 紅魔館チームで戦う場合は天候が霧固定になるので、晴れBを気にせずに戦える。 ロイフレによる天候変化も無くなるが、レミリアやフランが光に弱いので、早苗人形はほぼ必須。 ドーピングは鈴蘭を大量に使いたい。 美鈴が一発で倒せるなら十分。概ね全編通して活躍できるだろう。 晴れBにより大半のマップで命中が下がるので、桜も15個ほど使ってあげると良い。 ロイヤルフレアは初期位置から動かずに撃てるので、てゐの開運大紋と特に相性が良い。 1週目なら必殺アップ30、大紋50、幸運10で必殺90。向日葵10個で必殺100にできる(晴れなら20個) ためるor賢者の石→大紋→ロイフレ とするとより高威力で放てる。 天子編クリア後はてゐが鈴仙人形を持つことで簡単に必殺100にできる。 ヨンバイ剣から使った方が火力は高いが、早苗人形装備では非常に心強い。 ちなみに必殺上昇は1ターンで切れるので基本的にゲットディメンジョンとの併用はできない。 一応、てゐが二回行動できるなら大紋→因幡の素兎とすれば可能。 だが、攻撃性能の低いてゐはLvを上げづらく、ロイフレでザコを一掃しLvが上がり続けるパチュリーを 速度で大幅に上回り続けるのはあまり現実的ではないか。 **スペル雑感 ・土水符「ノエキアンデリュージュ」 直線のみで3HITする魔法スペル。初期習得にしてパチュリー最大火力。 消費1、移動後可で扱いやすく威力210もあり、援護にも対応とかなりの高性能。 ・金木符「エレメンタルハーベスター」 自分中心の範囲スペル。対象識別の効果がある。 味方を巻き込む危険はないが、消費が2なのにノエキより威力が低い。 自分を中心とする範囲なので敵により近づかなければならず、総じて使いにくい。 ・火水木金土符「賢者の石」 非攻撃スペル。呪力を最大にし、天候適性が一段階ずつ上昇する。 呪力回復?はそれなりに優秀で、後方で使うだけでも恩恵があるので、 拡大と共にセットしておけばロイフレ後にも味方のサポートができる。(虚弱のタイムラグあり) 鈴仙人形を装備していると天候適正が二段階上昇するので全天候Sになる。 ・日符「ロイヤルフレア」 全画面攻撃スペル。正確には1-∞なので自身には当たらない。 3HITするのでモブ敵を一掃でき、マップを手早くクリアできる。 威力は200とそこそこなので、鈴蘭と攻撃アップで十分に強化して使いたい。 攻略は勿論、得点やアイテム稼ぎで必携の1枚。 ----

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