「vs八雲紫」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

vs八雲紫」(2009/04/10 (金) 04:36:18) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*vs八雲紫 **時期・条件・場所・加入など 藍撃破で出現。 冥界(天候:晴) 霊夢を仲間にして選択肢下以外で戦闘。戦闘後に幽々子が仲間にいれば加入。 橙も同時加入。藍は戦闘に出現していた場合に加入。 **敵メンバー 紫、藍、橙、毛玉 紫 残機1 魔(50) 冷に弱い 境界移動・結界・魔法攻撃 特殊:冬眠、藍 アイテム:日傘 藍 残機2 物(20)魔(20) 水に弱い 移動・結界・物理攻撃 特殊:妖怪の式、橙 アイテム:あぶらげ 橙 残機5 物(20) 水に弱い 移動・加速・二回攻撃 特殊:妖怪の式の式 アイテム:幸運のお守り **戦術 チルノのマイナスKで雪にすると、雪Cの橙と紫がまともに動けなくなり、かなり楽な戦闘になる。 文のような速度の速いキャラをアビリティで通常攻撃に特化させ、殴る→逃げるの繰り返しでも倒せる。 スペルで攻撃すると、それぞれ橙と藍を1回だけ召喚してくる事がある。画面上に存在できるのは一種類一体だけ。 橙と藍は水が弱点だが、全員回避が高いので注意。 紫は呪力がないと動けないので、萃香の餓鬼縛りで行動を制限できる。 藍は可能な限り、一撃で沈めてしまいたい。 中途半端なスペルで攻撃するとカウンタースペルで手痛い一撃を食らうのには注意。 回避で勝負する霊夢も命中高補正がついている藍には些か分が悪い。 紫が結界で待機している時は魔属性スペルが無効化されることに注意する事。 (相手の呪力調整してなければ)最初の移動後に大抵撃って来る四重結界は防御を解かせる為の必要経費と考えて良い。 毒は場合にも拠るが紫の速度が低い為にかなり効率が悪い。 呪力調整で行動不能にしつつ、毒ならばそれなりに有効。 ----
*vs八雲紫 **時期・条件・場所・加入など 藍撃破&320カウントで出現。 冥界(天候:晴) 選択肢下以外で戦闘。戦闘後に霊夢と幽々子が仲間にいれば加入。 **敵メンバー 紫、藍、橙、毛玉 紫 残機1 魔(50) 冷に弱い 境界移動・結界・魔法攻撃 特殊:冬眠、藍 アイテム:日傘 藍 残機2 物(20)魔(20) 水に弱い 移動・結界・物理攻撃 特殊:妖怪の式、橙 アイテム:あぶらげ 橙 残機5 物(20) 水に弱い 移動・加速・二回攻撃 特殊:妖怪の式の式 アイテム:幸運のお守り **戦術 チルノのマイナスKで雪にすると、雪Cの橙と紫がまともに動けなくなり、かなり楽な戦闘になる。 文のような速度の速いキャラをアビリティで通常攻撃に特化させ、殴る→逃げるの繰り返しでも倒せる。 スペルで攻撃すると、それぞれ橙と藍を1回だけ召喚してくる事がある。画面上に存在できるのは一種類一体だけ。 橙と藍は水が弱点だが、全員回避が高いので注意。 紫は呪力がないと動けないので、萃香の餓鬼縛りで行動を制限できる。 藍は可能な限り、一撃で沈めてしまいたい。 中途半端なスペルで攻撃するとカウンタースペルで手痛い一撃を食らうのには注意。 回避で勝負する霊夢も命中高補正がついている藍には些か分が悪い。 紫が結界で待機している時は魔属性スペルが無効化されることに注意する事。 (相手の呪力調整してなければ)最初の移動後に大抵撃って来る四重結界は防御を解かせる為の必要経費と考えて良い。 毒は場合にも拠るが紫の速度が低い為にかなり効率が悪い。 呪力調整で行動不能にしつつ、毒ならばそれなりに有効。 ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー