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*小ネタ #contents **効率の良い稼ぎ 大前提として、パチュリーを育てている事。 1.魔理沙、アリスを加入させる(魔理沙編なら最初から満たしている) 2.美鈴を撃破。名前をわざと間違える。 2.パチュリーを撃破。(アリスが居れば仲間になる) 3.パチュリーのアビリティにロイヤルフレアを装備。他は攻撃アップ、命中アップなどで埋める。 4.ヨンバイ剣を装備。無いなら、炎のたてがみかベーターカプセル、更に無ければ魔法書。 5.辺りをウロウロして、美鈴復活を待つ。美鈴は7週で復活する。 6. パチュリーを魔法属性ボーナスのある3番目に配置、その他のパーティは後述。 7. 美鈴をロイヤルフレアで倒す。名前を間違え続けて美鈴復活を待ち、後は繰り返し。 美鈴マップはカウントによって種類は変わるが妖精が常に出現するので、 偏りはあるもののドーピングアイテムを大量に入手可能。 獲得した点数と入手した不要アイテムを売り払った点数で更にドーピングアイテムを買い込むと良い。 会話はCキー。戦闘はCtrlで高速化できる。 美鈴がロイヤルフレア一撃で倒せるかはパチュリーの攻撃の強化具合によるが、美鈴は1週目でも相当硬い。 最初の内は残った美鈴を他キャラで倒しつつ、美鈴が安定して一撃で倒せるまで稼いだ鈴蘭をパチュリーにつぎ込むと良い。 てゐの幸運+開運大紋で必殺60まで上げられるので、向日葵10ほど使用すれば必殺アップと合わせて必殺100で攻撃できる。 なお多少周回数が増えて敵が強化されても、ヨンバイ剣があった方が圧倒的に楽なので、天子編クリア後の方が稼ぎやすい。 (最も、天子編に向けて稼ぎたいというジレンマもあるのだが) パチュリー以外のパーティは、開幕にロイヤルフレアを撃つ為に呪力要員を何人か。 チルノと大妖精を連れていくとシンクロ発動で呪力+4、獲得ポイント+10%がつくのでオススメ。 永琳の指令で命中を補強すればパチュリーのアビリティ枠に1つ空きができる。他には上述の通りてゐで必殺補助など。 美鈴撃破用のキャラとしては、物属性以外で高威力スペルを持ち、かつロイヤルフレアでダメージを受けないキャラが適任。 空は素の状態で攻撃面も防御面も良し。日傘かロゼッタスターを装備した霊夢/紫/映姫などでもOK。 ヨンバイ剣無しでもロイヤルフレアで安定して美鈴が倒せるようになったら、 幸運のお守り(獲得点数+30%)をつけると更に効率が良くなる。 早苗編だとこのステージの獲得点数が激減する。ただし敵のHPは大幅に低い。 鈴仙編だと獲得点数が一番高く、HPも一番高い。 椛や妖夢、勇儀相手にも同様の稼ぎが可能だが、 妖夢(+リリー)は残機の関係からロイフレで倒しきれない。天候も晴なのでパチュリーが弱体化する。 勇儀は体力が美鈴の2倍以上もあるので一撃にするのがきつい、また天候が雪なのでやはりパチュリーが弱体化する。 美鈴以外だと雑魚に妖精がいないので、ドーピングアイテムは入手出来ない。 なお、椛狩りでは京人形(緑妖精では効率が悪い)、勇儀狩りでは鬼灯が稼げる。 ただし勇儀狩りをする場合は1戦闘毎に酒を消費していくので残量に注意。 椛狩りの際、慧音を先頭にする事でBGMを固定できるので、戦闘後のタイムラグがなくなり 美鈴より短時間で多くの点数が稼げる。 **戦闘ネタ ・守矢神社の威圧戦法 攻撃を捨てた壁キャラとして神奈子を使用。 1.神奈子に射程、残機、移動、体力5+4、威圧大、望遠(シールド・防御などでも良)などを搭載。 2.所持アイテムは範囲重視なら逆光波望遠鏡、耐久重視ならオルレアン人形、コピーロボットも良い。 3.狙われやすさ+3の位置に神奈子をおいて戦闘開始。 4.威圧大の広さは射程依存なので、範囲5(逆光で範囲6)、望遠で待機するとさらに範囲6(逆光で範囲7)、のチート気味な威圧ゾーンが形成される。 5.神奈子で前線を押し上げながら、あるいは敵の進軍を抑えながら、後ろから射撃や魔法で。諏訪子を入れて呪力のサポートをするとスペル連発も余裕。 6.HPが減ったら、早苗の神の風などで群がる敵を一掃しつつ風吸収で地味にHP回復もできる。残機が減ったら永琳の蓬莱の薬でエクステンドなども有効。 7.残り2名は、てゐで幸運+開運大紋で援護、射程を伸ばしたにとり、永琳や国士無双の薬を使った鈴仙で射撃、早苗人形を装備したアリスでアーティフルサクリファイスなど、遠距離構成がいい。 [[こんな感じ>http://www19.atwiki.jp/yonnbaikenn?cmd=upload&act=open&pageid=108&file=%E5%9B%9B%E5%80%8D%E5%89%A3%E3%83%BB%E5%A3%81%E6%88%A6%E6%B3%95.JPG]]。 敵が密集しやすく直線的な隘路地形だと真価を発揮する、かもしれない。 ただし突撃や境界移動は威圧を無視するので注意。 固まっているところを紫の境界移動で近寄られて四重結界で根こそぎやられる、なんて事がないように。 また、周回数が増えすぎると敵の火力に耐えきれなくなってくる恐れあり。そしてこちらは火力不足になりがち。 継続して使うには、時々神奈子にボスのとどめを任せてLvUPさせていく必要あり。 やっぱりやられる前にやれなのだろうか…。 **重要装備の割り当て推奨キャラ ・ヨンバイ剣 高耐久のボスを任せるキャラ優先。 空や霊夢はスペルカードの性能から一貫性が高く、火力で大抵の敵を沈められる。 数が余っているならアタッカーなら誰に持たせても強力。 ・霊夢人形 晴れで弱体化するレミリア、フラン、ルーミアに特に有効。 天候霧や天候月を利用しなくとも単体で使用でき、自由にパーティが組める。 その他では晴れ以外で弱体化する人間キャラなどに。アイテム枠に余裕がある魔理沙、早苗は装備しやすい。 ・魔理沙人形 移動後攻撃不可のアタッカー全般に。ヨンバイ剣と選択。 多残機狩りメインの紫、文、映姫、燐などはこちらが使いやすいかも。 アイテム枠が2つ以上あるキャラならヨンバイ剣と併用しても良い。 ・鈴仙人形 追加効果をメインとするキャラ全般に。この装備の有無で使い勝手が大きく変わる。 咲夜、てゐ、天子には最優先で持たせたい。 他、ルーミア、幽々子、ミスティア、永琳、メディスン、小町、衣玖、パルスィなどに。 ・早苗人形 アリスに持たせればアーティが大幅強化。味方は勿論、上海人形もダメージを受けなくなる。 パチュリーに持たせれば味方を気にせずにロイヤルフレアを使える。 その他、高威力の範囲スペルを持つ霊夢、魔理沙、幽香、妹紅、諏訪子、萃香、空など。 ・京人形 移動0の輝夜や移動後可のスペルカード持ちアタッカーなどに。 天子、萃香など追加効果メインのキャラに良い。 ・逆光波望遠鏡 範囲スペル持ちに特に有効。早苗人形と選択。 自分中心の範囲スペルは一気に範囲が広がる。ZOCにも効果がある。 アリス、早苗、神奈子などに。 大抵のキャラにとって安定装備なので1週目で余っているなら積極的に持たせたい。 ・幸運のお守り 稼ぎ用。パチュリーを筆頭に、本編での序盤加入、範囲持ちキャラに。 霊夢、魔理沙、早苗など。 ・オルレアン人形 体力の高いキャラ全般。特に残機1の神奈子、紫、レミリア、フランドールに。 その他、藍、幽々子、幽香、輝夜、勇儀、空、天子など。 ・コピーロボット 幽々子、萃香、天子は耐久面が高くコピーが使うスペルカードも優秀。 呪力なら諏訪子が圧倒的。呪力8残機8で囮も兼ねる大妖精も中々。壁役なら神奈子、幽香など。 ・セコンド 装備欄に余裕のあるサポートキャラや呪力要員に。諏訪子、小悪魔、大妖精など。 他には1ターンで2回セコンドを使える咲夜、アリスが優秀。 逆光波望遠鏡と京人形の二つは雑魚から入手困難なので 天子編等で所持キャラを見かけたらロードを繰り返して集めておくと良い。 入手確率は京人形…輝夜>>椛>雛>>緑妖精、望遠鏡…永琳>>青うさぎ。 **ドーピングアイテムの使用 ・桃(体力上昇) 防御1位の萃香につぎ込むと良い。それ以外では誤差の範囲。 ・鈴蘭(攻撃上昇) ドーピングするならまずはこれ。店で買えるのでアタッカー全般に。 周回数二桁あたりから強化無しで敵を倒すのは困難になるので、縛りでも無い限りは大量投与が前提。 ・彼岸花(速度上昇) 同上。ただし数十週ともなると速度で敵を上回るのは難しく、 ヨンバイ剣で大幅に補強できる攻撃に比べて、ドーピングの恩恵は小さい。 (速度はどれだけ低くても敵に二回行動されるのが限度で、それ以上遅くはならない) 敵味方共にLvが低い序盤なら高周回でもそれなりに変わってくるので、主人公組や橙、パチュリーなどに。 ・桜(命中上昇) 貴重品。しかし低命中なスペルカードは多く、補強したいキャラは数知れず。 やはり主人公組やパチュリーに優先すると安定しやすい。 敵霊夢への対策なら魔属性以外で4HIT、8HITなどの高性能スペルを持つキャラに大量投与。 必要数が少ないのは咲夜、にとり。他では妖夢、文、燐、空など。 ・紅葉(回避上昇) 貴重品。最も入手しにくいとの声も。 半端に振ってもそれほど恩恵を感じないので、やはり特化して回避100超えのユニットを作ると強い。 初期値なら霊夢(30)、次点で橙、文(20)が回避100を目指しやすい。 ロイヤルフレアが耐えられない残機1~2のキャラにも良い。(残機3のキャラは残機アップで耐えられる) もしくは単純にお気に入りのキャラへ。 ・向日葵(必殺上昇) 高HITスペルを持つキャラに優先したい。咲夜、紫、映姫、文、燐など。 稼ぐならパチュリーに。美鈴を倒し続ければ比較的楽に集まるので、最終的にはアタッカー全般へ。 100以上は基本的に無意味なので注意。天候適性を考慮しても110~120で良い。 ・鬼灯(防御上昇) 桃と同様にほぼ誤差。強いて言えば高体力で符に強い紫かレミリア辺り。 //必殺は天候補正で下がる場合あるから100以上にしても効果ある場合がある **ドーピングアイテムの限界 +65535でカンスト。 対して敵のステータスは周回を繰り返せばドンドン上がり続けるので、 最終的にはクリアが困難になると思われる。 **ドーピングアイテムの入手 鈴蘭、彼岸花は香霖堂で購入可能なので省略。 桃や鬼灯は入手が困難な割に周回を重ねると殆ど意味が無くなるので実用目的の収集は非推奨。 桜 所持敵:赤妖精 美鈴を4倍ロイヤルフレアで倒すのが早い。 自分の育成状況で最短でパチュリーを倒せるルートを見つけ 妖精の色の割合でキリのいいところでギブアップをし、再び美鈴戦を繰り返す。 妖精は赤5戦→緑3戦→青になる。 所持率は1%~2%程度。1度のギブアップまでで1~3個ぐらいなのでかなり根気が要る。 紅葉 所持敵:文、緑妖精 1 早苗スタート→80周うろうろする→椛倒す→文が紅葉を所持するまでロードを繰り返す→ギブアップ   ■初期レベルドーピングなしでの文の確実な倒し方  【早苗に用意するもの:魔理沙人形、射程+1、適度な攻撃力(アビリティ攻撃力アップetc)、九字刺し】  早苗が初期位値から、右に4×2回移動。諏訪子は初期位置のまま。文が池沿いに近寄ってくるので、  池の対岸に移動後「九字刺し」で文の残機を減らしつつ、雑魚のカラスを倒す。  文のターンになっても単発攻撃の「紅葉旋風」しか使ってこないので初期レベルドーピングなしでも比較的安全に倒せる(8周目まで確認)。  一番最初の「九字刺し」で残機を減らせないorカラスが残ると、文が移動してくるようなので注意。 2 天子編15戦目で文一人で戦闘→文*5が紅葉を1~2個紅葉を所持するまでロードを繰り返す→ギブアップ  文を育成していない場合、セコンドで座布団装備の幽々子を呼ぶとよい。 3 天子編で四倍剣や人形を集めながら、上記2や、20戦目、27戦目でロードを繰り返してゆっくり集める。  パチュリーの必殺が100以上あれば、四倍ロイヤルフレアでかなりの高速で天子編をクリアできる。 ※緑妖精より文の方が遥かに落とす可能性が高い。人形とコピーロボと四倍剣集めのためにも天子編推奨。 向日葵 所持敵:幽香、天子、青妖精 美鈴を4倍ロイヤルフレアで倒すのが早い。 妖精が全て青妖精になったら、だいたい100戦で8~12くらい入手している、と思う。 桃 所持敵:天子、緑妖精 自分の育成状況で最短で幽々子を倒せるルートを見つけ、天子が所持するまでロードを繰り返して倒す。 ただこの場合、周回数が増えるので、回避100ユニットを持っていないならば20~30周以下に留めるのが無難かも。 回避110以上のユニットが居る場合は、天子編15戦目を天子一人で出撃し、セコンドで回避110のユニットを呼び出す。 回避が110以上あれば天子の攻撃は全て回避可能。 鬼灯 所持敵:萃香、勇儀 酒を所持したデータで本編開始→地底へ→vs勇儀で鬼灯を所持するまでロード→ギブアップ を繰り返すのが早い。 ただしこれはほぼ初期Lvの主人公組2人+パルスィで確実に勇儀を倒せるのが前提。 もしくは天子編15戦目や、25戦目、27戦目などでロードを繰り返してゆっくり集める。 ↑でもいいが酒を所持せず萃香撃破→永琳で米から酒を造りながら4倍ロイフレを勇儀に連発する方法もあり。 この時、永琳を1番目にしておけば製造が楽&初期天候雪(パチェB)による命中低下を指令で補正することが出来る。 尚、こちらの方法に関しては基本的にこのページ上部の美鈴戦を参考にしてもらえばいいが、 勇儀のHPが美鈴よりかなり高い設定になっているので 四倍剣映姫や早苗人形装備の空で残党処理の必要があるかもしれない。 因みに、相手が酒や米を落とすことがあるので、それを考慮したらそれほど製造するのに困ることはない。 また、既に酒が大量にある場合は売却するのは勿体無いので仲間を14人までに絞れば萃香は出現しない。 200~240カウント又は380カウント以降の場合、博麗神社に霊夢が出現しお供で萃香も出現するので その場合は賽銭を全て売却しておこう。 ※美鈴戦 4倍ロイヤルフレアで一確が美鈴戦の基本になる。 周回数を増やしすぎると美鈴をロイヤルフレアで倒すのが厳しくなる。 攻撃力×[ロイヤルフレアの威力【200%×(位置&装備品のボーナス%)/3hit】]×(1+必殺率)=ダメージ 攻撃力=[基本攻撃力×(装備品&アビリティの攻撃力アップ合計)%] 20周以上してるのならば、パチュリーの必殺を100にするのが、美鈴一確に早いかもしれない。 (約50周の時点で、パチュリーの必殺100+鈴蘭約3000で確殺) 120周を超えた辺りで、鈴蘭65535、向日葵100ドーピングして攻撃アップ1~5を付けて 限界まで特化したロイヤルフレアでも美鈴が確殺できなくなる。 (魔理沙編で確認) ※妖精 妖精がドロップする桃、桜、紅葉、向日葵のドロップ率は、 体感的に、向日葵 >> 桜 > 桃 >> 紅葉 紅葉は非常に出にくく、普通にやっていては出ない物と思った方がよい。 **戦闘BGM変更 一部のキャラクターをパーティの一番目にして戦闘すると、戦闘BGMを変更する事ができる。 具体的に言うと、美鈴・レミリア・幽々子・慧音・輝夜・神奈子・天子の7キャラ。 ただし、予めその戦闘に固定曲がある場合(例えば美鈴戦など)はそちらが優先される。 **ゲームが落ちる現象について このゲームは公式の動作環境を余裕で満たしていても動作が重いことが多い。 正常に動作しても数回クリアしてセコンドやコピーロボで召還を増やすと落ちる事がある。 ステージは地底や無名の丘、天候は霧や雪の場合に負荷が大きく落ちやすい。 キャラの攻撃の見た目によっても落ちる落ちないの差がある模様。 一度でも落ちたら設定を最低(ゲームの解像度も)にして常駐アプリも減らしてみよう。 Ctrlの高速化は問題外。それでも落ちるなら召還を減らすしかない。 特定アイテムを狙っている場合は損失が大きいので一度でも落ちた経験がある人は要注意。 **HIT数に関しての考察 このゲームでは体力以外に残機があり、単純に攻撃力が高いだけでは一撃で相手を倒せない。 高体力で残機1のキャラが数名存在するが殆どのキャラは残機2以上を持っていて 単発で体力以上のダメージを与えても余剰分はそのままロスとなる。 HIT数が多い攻撃ならダメージがその分ロスは少なり相手の残機が多くても一撃で倒すことができる。 HIT数が多い攻撃の欠点として威力がHIT数の数だけ分割されるくせに HIT毎にダメージが相手の防御力で減算される。 ただクリティカルが発生すればその欠点はなくなるし、半分以上のキャラはレベルが上がっても 防御の値が全く成長しないのでその欠点を考慮してもHIT数の高い攻撃の利用価値は高い。 **スペル威力ランキング |順位|キャラ|スペカ名|威力|HIT数|備考| |1|霊夢|「夢想天生」|500|100|[回避上昇50]| |2|フラン|QED「495年の波紋」|495|1|| |3|空|「地獄の人工太陽」|420|1|範囲 [回避低下30] 天候変化:晴| |4|紫|廃線「ぶらり廃駅下車の旅」|400|2|| |5|輝夜|「蓬莱の樹海」|380|2|天候変化:月| |~|神奈子|「マウンテン・オブ・フェイス」|380|4|| |6|文|「幻想風靡」|350|16|[速度上昇50]| |~|天子|要石「天地開闢プレス」|350|1|| |7|空|爆符「ペタフレア」|330|4|範囲 援護| |8|神奈子|天流「お天水の奇跡」|320|3|| |~|妹紅|虚人「ウー」|320|3|援護| |~|妖夢|断迷剣「迷津慈航斬」|320|1|反撃| |9|魔理沙|星符「ドラゴンメテオ」|300|3|| |~|アリス|魔符「アーティフルサクリファイス|300|1|人形の残機-1| |~|諏訪子|祟符「ミシャグジさま」|300|4|範囲| |~|妹紅|不死「火の鳥 ‐鳳翼天翔‐」|300|1|反撃| |~|文|逆風「人間禁制の道」|300|9|援護| |~|幽香|幻想「花鳥風月、嘯風弄月」|300|1|範囲 [移動低下]| |~|フラン|秘弾「そして誰もいなくなるか?」|300|8|| |~|幽々子|再迷「幻想郷の黄泉還り」|300|3|| |~|藍|式輝「プリンセス天狐 -Illusion-」|300|1|反撃 [回避上昇20]| |~|紫|外力「無限の超高速飛行体」|300|16|| |~|空|「ヘルズトカマク」|300|3|防御無視| **呪力補正ランキング |呪力値|キャラ| |16|諏訪子| |8|映姫、小悪魔、大妖精| |6|藍、リリーホワイト| |5|ルーミア| |4|衣玖、パルスィ、リグル、チルノ、輝夜、てゐ| |3|雛| |2|メディスン、にとり、ミスティア、アリス| |1|早苗| ----
*小ネタ #contents **効率の良い稼ぎ 大前提として、パチュリーを育てている事。 1. 魔理沙、アリスを加入させる(魔理沙編なら最初から満たしている) 2. 美鈴を撃破。名前をわざと間違える。 2. パチュリーを撃破。(アリスが居れば仲間になる) 3. パチュリーのアビリティにロイヤルフレアを装備。他は攻撃アップ、命中アップなどで埋める。 4. ヨンバイ剣を装備。無いなら、炎のたてがみかベーターカプセル、更に無ければ魔法書。 5. 辺りをウロウロして、美鈴復活を待つ。美鈴は7週で復活する。 6. パチュリーを魔法属性ボーナスのある3番目に配置、その他のパーティは後述。 7. 美鈴をロイヤルフレアで倒す。名前を間違え続けて美鈴復活を待ち、後は繰り返し。 美鈴マップはカウントによって種類は変わるが妖精が常に出現するので、 偏りはあるもののドーピングアイテムを大量に入手可能。 獲得した点数と入手した不要アイテムを売り払った点数で更にドーピングアイテムを買い込むと良い。 会話はCキー。戦闘はCtrlで高速化できる。 美鈴がロイヤルフレア一撃で倒せるかはパチュリーの攻撃の強化具合によるが、美鈴は1週目でも相当硬い。 最初の内は残った美鈴を他キャラで倒しつつ、美鈴が安定して一撃で倒せるまで稼いだ鈴蘭をパチュリーにつぎ込むと良い。 てゐの幸運+開運大紋で必殺60まで上げられるので、向日葵10ほど使用すれば必殺アップと合わせて必殺100で攻撃できる。 なお多少周回数が増えて敵が強化されても、ヨンバイ剣があった方が圧倒的に楽なので、天子編クリア後の方が稼ぎやすい。 (最も、天子編に向けて稼ぎたいというジレンマもあるのだが) パチュリー以外のパーティは、開幕にロイヤルフレアを撃つ為に呪力要員を何人か。 チルノと大妖精を連れていくとシンクロ発動で呪力+4、獲得ポイント+10%がつくのでオススメ。 永琳の指令で命中を補強すればパチュリーのアビリティ枠に1つ空きができる。他には上述の通りてゐで必殺補助など。 美鈴撃破用のキャラとしては、物属性以外で高威力スペルを持ち、かつロイヤルフレアでダメージを受けないキャラが適任。 空は素の状態で攻撃面も防御面も良し。日傘かロゼッタスターを装備した霊夢/紫/映姫などでもOK。 ヨンバイ剣無しでもロイヤルフレアで安定して美鈴が倒せるようになったら、 幸運のお守り(獲得点数+30%)をつけると更に効率が良くなる。 早苗編だとこのステージの獲得点数が激減する。ただし敵のHPは大幅に低い。 鈴仙編だと獲得点数が一番高く、HPも一番高い。 椛や妖夢、勇儀相手にも同様の稼ぎが可能だが、 妖夢(+リリー)は残機の関係からロイフレで倒しきれない。天候も晴なのでパチュリーが弱体化する。 勇儀は体力が美鈴の2倍以上もあるので一撃にするのがきつい、また天候が雪なのでやはりパチュリーが弱体化する。 美鈴以外だと雑魚に妖精がいないので、ドーピングアイテムは入手出来ない。 なお、椛狩りでは京人形(緑妖精では効率が悪い)、勇儀狩りでは鬼灯が稼げる。 ただし勇儀狩りをする場合は1戦闘毎に酒を消費していくので残量に注意。 椛狩りの際、慧音を先頭にする事でBGMを固定できるので、戦闘後のタイムラグがなくなり 美鈴より短時間で多くの点数が稼げる。 **戦闘ネタ ・守矢神社の威圧戦法 攻撃を捨てた壁キャラとして神奈子を使用。 1.神奈子に射程、残機、移動、体力5+4、威圧大、望遠(シールド・防御などでも良)などを搭載。 2.所持アイテムは範囲重視なら逆光波望遠鏡、耐久重視ならオルレアン人形、コピーロボットも良い。 3.狙われやすさ+3の位置に神奈子をおいて戦闘開始。 4.威圧大の広さは射程依存なので、範囲5(逆光で範囲6)、望遠で待機するとさらに範囲6(逆光で範囲7)、のチート気味な威圧ゾーンが形成される。 5.神奈子で前線を押し上げながら、あるいは敵の進軍を抑えながら、後ろから射撃や魔法で。諏訪子を入れて呪力のサポートをするとスペル連発も余裕。 6.HPが減ったら、早苗の神の風などで群がる敵を一掃しつつ風吸収で地味にHP回復もできる。残機が減ったら永琳の蓬莱の薬でエクステンドなども有効。 7.残り2名は、てゐで幸運+開運大紋で援護、射程を伸ばしたにとり、永琳や国士無双の薬を使った鈴仙で射撃、早苗人形を装備したアリスでアーティフルサクリファイスなど、遠距離構成がいい。 [[こんな感じ>http://www19.atwiki.jp/yonnbaikenn?cmd=upload&act=open&pageid=108&file=%E5%9B%9B%E5%80%8D%E5%89%A3%E3%83%BB%E5%A3%81%E6%88%A6%E6%B3%95.JPG]]。 敵が密集しやすく直線的な隘路地形だと真価を発揮する、かもしれない。 ただし突撃や境界移動は威圧を無視するので注意。 固まっているところを紫の境界移動で近寄られて四重結界で根こそぎやられる、なんて事がないように。 また、周回数が増えすぎると敵の火力に耐えきれなくなってくる恐れあり。そしてこちらは火力不足になりがち。 継続して使うには、時々神奈子にボスのとどめを任せてLvUPさせていく必要あり。 やっぱりやられる前にやれなのだろうか…。 **重要装備の割り当て推奨キャラ ・ヨンバイ剣 高耐久のボスを任せるキャラ優先。 空や霊夢はスペルカードの性能から一貫性が高く、火力で大抵の敵を沈められる。 数が余っているならアタッカーなら誰に持たせても強力。 ・霊夢人形 晴れで弱体化するレミリア、フラン、ルーミアに特に有効。 天候霧や天候月を利用しなくとも単体で使用でき、自由にパーティが組める。 その他では晴れ以外で弱体化する人間キャラなどに。アイテム枠に余裕がある魔理沙、早苗は装備しやすい。 ・魔理沙人形 移動後攻撃不可のアタッカー全般に。ヨンバイ剣と選択。 多残機狩りメインの紫、文、映姫、燐などはこちらが使いやすいかも。 アイテム枠が2つ以上あるキャラならヨンバイ剣と併用しても良い。 ・鈴仙人形 追加効果をメインとするキャラ全般に。この装備の有無で使い勝手が大きく変わる。 咲夜、てゐ、天子には最優先で持たせたい。 他、ルーミア、幽々子、ミスティア、永琳、メディスン、小町、衣玖、パルスィなどに。 ・早苗人形 アリスに持たせればアーティが大幅強化。味方は勿論、上海人形もダメージを受けなくなる。 パチュリーに持たせれば味方を気にせずにロイヤルフレアを使える。 その他、高威力の範囲スペルを持つ霊夢、魔理沙、幽香、妹紅、諏訪子、萃香、空など。 ・京人形 移動0の輝夜や移動後可のスペルカード持ちアタッカーなどに。 天子、萃香など追加効果メインのキャラに良い。 ・逆光波望遠鏡 範囲スペル持ちに特に有効。早苗人形と選択。 自分中心の範囲スペルは一気に範囲が広がる。ZOCにも効果がある。 アリス、早苗、神奈子などに。 大抵のキャラにとって安定装備なので1週目で余っているなら積極的に持たせたい。 ・幸運のお守り 稼ぎ用。パチュリーを筆頭に、本編での序盤加入、範囲持ちキャラに。 霊夢、魔理沙、早苗など。 ・オルレアン人形 体力の高いキャラ全般。特に残機1の神奈子、紫、レミリア、フランドールに。 その他、藍、幽々子、幽香、輝夜、勇儀、空、天子など。 ・コピーロボット 幽々子、萃香、天子は耐久面が高くコピーが使うスペルカードも優秀。 呪力なら諏訪子が圧倒的。呪力8残機8で囮も兼ねる大妖精も中々。壁役なら神奈子、幽香など。 ・セコンド 装備欄に余裕のあるサポートキャラや呪力要員に。諏訪子、小悪魔、大妖精など。 他には1ターンで2回セコンドを使える咲夜、アリスが優秀。 逆光波望遠鏡と京人形の二つは雑魚から入手困難なので 天子編等で所持キャラを見かけたらロードを繰り返して集めておくと良い。 入手確率は京人形…輝夜>>椛>雛>>緑妖精、望遠鏡…永琳>>青うさぎ。 **ドーピングアイテムの使用 ・桃(体力上昇) 防御1位の萃香につぎ込むと良い。それ以外では誤差の範囲。 ・鈴蘭(攻撃上昇) ドーピングするならまずはこれ。店で買えるのでアタッカー全般に。 周回数二桁あたりから強化無しで敵を倒すのは困難になるので、縛りでも無い限りは大量投与が前提。 ・彼岸花(速度上昇) 同上。ただし数十週ともなると速度で敵を上回るのは難しく、 ヨンバイ剣で大幅に補強できる攻撃に比べて、ドーピングの恩恵は小さい。 (速度はどれだけ低くても敵に二回行動されるのが限度で、それ以上遅くはならない) 敵味方共にLvが低い序盤なら高周回でもそれなりに変わってくるので、主人公組や橙、パチュリーなどに。 ・桜(命中上昇) 貴重品。しかし低命中なスペルカードは多く、補強したいキャラは数知れず。 やはり主人公組やパチュリーに優先すると安定しやすい。 敵霊夢への対策なら魔属性以外で4HIT、8HITなどの高性能スペルを持つキャラに大量投与。 必要数が少ないのは咲夜、にとり。他では妖夢、文、燐、空など。 ・紅葉(回避上昇) 貴重品。最も入手しにくいとの声も。 半端に振ってもそれほど恩恵を感じないので、やはり特化して回避100超えのユニットを作ると強い。 初期値なら霊夢(30)、次点で橙、文(20)が回避100を目指しやすい。 ロイヤルフレアが耐えられない残機1~2のキャラにも良い。(残機3のキャラは残機アップで耐えられる) もしくは単純にお気に入りのキャラへ。 ・向日葵(必殺上昇) 高HITスペルを持つキャラに優先したい。咲夜、紫、映姫、文、燐など。 稼ぐならパチュリーに。美鈴を倒し続ければ比較的楽に集まるので、最終的にはアタッカー全般へ。 100以上は基本的に無意味なので注意。天候適性を考慮しても110~120で良い。 ・鬼灯(防御上昇) 桃と同様にほぼ誤差。強いて言えば高体力で符に強い紫かレミリア辺り。 //必殺は天候補正で下がる場合あるから100以上にしても効果ある場合がある **ドーピングアイテムの限界 +65535でカンスト。 対して敵のステータスは周回を繰り返せばドンドン上がり続けるので、 最終的にはクリアが困難になると思われる。 **ドーピングアイテムの入手 鈴蘭、彼岸花は香霖堂で購入可能なので省略。 桃や鬼灯は入手が困難な割に周回を重ねると殆ど意味が無くなるので実用目的の収集は非推奨。 桜 所持敵:赤妖精 美鈴を4倍ロイヤルフレアで倒すのが早い。 自分の育成状況で最短でパチュリーを倒せるルートを見つけ 妖精の色の割合でキリのいいところでギブアップをし、再び美鈴戦を繰り返す。 妖精は赤5戦→緑3戦→青になる。 所持率は1%~2%程度。1度のギブアップまでで1~3個ぐらいなのでかなり根気が要る。 紅葉 所持敵:文、緑妖精 1 早苗スタート→80周うろうろする→椛倒す→文が紅葉を所持するまでロードを繰り返す→ギブアップ   ■初期レベルドーピングなしでの文の確実な倒し方  【早苗に用意するもの:魔理沙人形、射程+1、適度な攻撃力(アビリティ攻撃力アップetc)、九字刺し】  早苗が初期位値から、右に4×2回移動。諏訪子は初期位置のまま。文が池沿いに近寄ってくるので、  池の対岸に移動後「九字刺し」で文の残機を減らしつつ、雑魚のカラスを倒す。  文のターンになっても単発攻撃の「紅葉旋風」しか使ってこないので初期レベルドーピングなしでも比較的安全に倒せる(8周目まで確認)。  一番最初の「九字刺し」で残機を減らせないorカラスが残ると、文が移動してくるようなので注意。 2 天子編15戦目で文一人で戦闘→文*5が紅葉を1~2個紅葉を所持するまでロードを繰り返す→ギブアップ  文を育成していない場合、セコンドで座布団装備の幽々子を呼ぶとよい。 3 天子編で四倍剣や人形を集めながら、上記2や、20戦目、27戦目でロードを繰り返してゆっくり集める。  パチュリーの必殺が100以上あれば、四倍ロイヤルフレアでかなりの高速で天子編をクリアできる。 ※緑妖精より文の方が遥かに落とす可能性が高い。人形とコピーロボと四倍剣集めのためにも天子編推奨。 向日葵 所持敵:幽香、天子、青妖精 美鈴を4倍ロイヤルフレアで倒すのが早い。 妖精が全て青妖精になったら、だいたい100戦で8~12くらい入手している、と思う。 桃 所持敵:天子、緑妖精 自分の育成状況で最短で幽々子を倒せるルートを見つけ、天子が所持するまでロードを繰り返して倒す。 ただこの場合、周回数が増えるので、回避100ユニットを持っていないならば20~30周以下に留めるのが無難かも。 回避110以上のユニットが居る場合は、天子編15戦目を天子一人で出撃し、セコンドで回避110のユニットを呼び出す。 回避が110以上あれば天子の攻撃は全て回避可能。 鬼灯 所持敵:萃香、勇儀 酒を所持したデータで本編開始→地底へ→vs勇儀で鬼灯を所持するまでロード→ギブアップ を繰り返すのが早い。 ただしこれはほぼ初期Lvの主人公組2人+パルスィで確実に勇儀を倒せるのが前提。 もしくは天子編15戦目や、25戦目、27戦目などでロードを繰り返してゆっくり集める。 ↑でもいいが酒を所持せず萃香撃破→永琳で米から酒を造りながら4倍ロイフレを勇儀に連発する方法もあり。 この時、永琳を1番目にしておけば製造が楽&初期天候雪(パチェB)による命中低下を指令で補正することが出来る。 尚、こちらの方法に関しては基本的にこのページ上部の美鈴戦を参考にしてもらえばいいが、 勇儀のHPが美鈴よりかなり高い設定になっているので 四倍剣映姫や早苗人形装備の空で残党処理の必要があるかもしれない。 因みに、相手が酒や米を落とすことがあるので、それを考慮したらそれほど製造するのに困ることはない。 また、既に酒が大量にある場合は売却するのは勿体無いので仲間を14人までに絞れば萃香は出現しない。 200~240カウント又は380カウント以降の場合、博麗神社に霊夢が出現しお供で萃香も出現するので その場合は賽銭を全て売却しておこう。 ※美鈴戦 4倍ロイヤルフレアで一確が美鈴戦の基本になる。 周回数を増やしすぎると美鈴をロイヤルフレアで倒すのが厳しくなる。 攻撃力×[ロイヤルフレアの威力【200%×(位置&装備品のボーナス%)/3hit】]×(1+必殺率)=ダメージ 攻撃力=[基本攻撃力×(装備品&アビリティの攻撃力アップ合計)%] 20周以上してるのならば、パチュリーの必殺を100にするのが、美鈴一確に早いかもしれない。 (約50周の時点で、パチュリーの必殺100+鈴蘭約3000で確殺) 120周を超えた辺りで、鈴蘭65535、向日葵100ドーピングして攻撃アップ1~5を付けて 限界まで特化したロイヤルフレアでも美鈴が確殺できなくなる。 (魔理沙編で確認) ※妖精 妖精がドロップする桃、桜、紅葉、向日葵のドロップ率は、 体感的に、向日葵 >> 桜 > 桃 >> 紅葉 紅葉は非常に出にくく、普通にやっていては出ない物と思った方がよい。 **戦闘BGM変更 一部のキャラクターをパーティの一番目にして戦闘すると、戦闘BGMを変更する事ができる。 具体的に言うと、美鈴・レミリア・幽々子・慧音・輝夜・神奈子・天子の7キャラ。 ただし、予めその戦闘に固定曲がある場合(例えば美鈴戦など)はそちらが優先される。 **ゲームが落ちる現象について このゲームは公式の動作環境を余裕で満たしていても動作が重いことが多い。 正常に動作しても数回クリアしてセコンドやコピーロボで召還を増やすと落ちる事がある。 ステージは地底や無名の丘、天候は霧や雪の場合に負荷が大きく落ちやすい。 キャラの攻撃の見た目によっても落ちる落ちないの差がある模様。 一度でも落ちたら設定を最低(ゲームの解像度も)にして常駐アプリも減らしてみよう。 Ctrlの高速化は問題外。それでも落ちるなら召還を減らすしかない。 特定アイテムを狙っている場合は損失が大きいので一度でも落ちた経験がある人は要注意。 **HIT数に関しての考察 このゲームでは体力以外に残機があり、単純に攻撃力が高いだけでは一撃で相手を倒せない。 高体力で残機1のキャラが数名存在するが殆どのキャラは残機2以上を持っていて 単発で体力以上のダメージを与えても余剰分はそのままロスとなる。 HIT数が多い攻撃ならダメージがその分ロスは少なり相手の残機が多くても一撃で倒すことができる。 HIT数が多い攻撃の欠点として威力がHIT数の数だけ分割されるくせに HIT毎にダメージが相手の防御力で減算される。 ただクリティカルが発生すればその欠点はなくなるし、半分以上のキャラはレベルが上がっても 防御の値が全く成長しないのでその欠点を考慮してもHIT数の高い攻撃の利用価値は高い。 **スペル威力ランキング |順位|キャラ|スペカ名|威力|HIT数|備考| |1|霊夢|「夢想天生」|500|100|[回避上昇50]| |2|フラン|QED「495年の波紋」|495|1|| |3|空|「地獄の人工太陽」|420|1|範囲 [回避低下30] 天候変化:晴| |4|紫|廃線「ぶらり廃駅下車の旅」|400|2|| |5|輝夜|「蓬莱の樹海」|380|2|天候変化:月| |~|神奈子|「マウンテン・オブ・フェイス」|380|4|| |6|文|「幻想風靡」|350|16|[速度上昇50]| |~|天子|要石「天地開闢プレス」|350|1|| |7|空|爆符「ペタフレア」|330|4|範囲 援護| |8|神奈子|天流「お天水の奇跡」|320|3|| |~|妹紅|虚人「ウー」|320|3|援護| |~|妖夢|断迷剣「迷津慈航斬」|320|1|反撃| |9|魔理沙|星符「ドラゴンメテオ」|300|3|| |~|アリス|魔符「アーティフルサクリファイス|300|1|人形の残機-1| |~|諏訪子|祟符「ミシャグジさま」|300|4|範囲| |~|妹紅|不死「火の鳥 ‐鳳翼天翔‐」|300|1|反撃| |~|文|逆風「人間禁制の道」|300|9|援護| |~|幽香|幻想「花鳥風月、嘯風弄月」|300|1|範囲 [移動低下]| |~|フラン|秘弾「そして誰もいなくなるか?」|300|8|| |~|幽々子|再迷「幻想郷の黄泉還り」|300|3|| |~|藍|式輝「プリンセス天狐 -Illusion-」|300|1|反撃 [回避上昇20]| |~|紫|外力「無限の超高速飛行体」|300|16|| |~|空|「ヘルズトカマク」|300|3|防御無視| **呪力補正ランキング |呪力値|キャラ| |16|諏訪子| |8|映姫、小悪魔、大妖精| |6|藍、リリーホワイト| |5|ルーミア| |4|衣玖、パルスィ、リグル、チルノ、輝夜、てゐ| |3|雛| |2|メディスン、にとり、ミスティア、アリス| |1|早苗| ----

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