飛行

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※追加してほしいポケモンがあればコメント欄にてお願いします。
 ただしその希望にお応えできるとは限りません。


  • もし暇が出来ればムクホークをお願いしてもよろしいでしょうか? -- kazh (2009-08-14 13:18:54)
  • 時間があればトゲキッスをお願いします -- ナナシ (2009-08-20 05:58:44)
  • 僕からもトゲお願いします。  なんか飛行のページがサブで飛行付いてる奴ばっかなんで -- 名無しさん (2009-08-22 11:20:15)
  • たまにはカモネギのことを思い出してあげて下さい。 -- あ (2009-09-21 21:28:42)
  • カモネギ(笑) -- 名無しさん (2009-09-21 23:06:14)
  • あのさ、ここはガチの対戦をするサイトだから当然の如く「〜以外ありえない」とか「〜は論外」言うし、趣味の対戦をしたければ他のサイトに行ったほうがいいよ 一応、言っておくとカモネギはコラッタやポッポと同じカテゴリで自身の決定力もなく、碌に役割を持てるわけでもなく、パーティーの機動力を支えられる訳でもないからここで語る価値はない -- ゼータ (2009-09-24 18:13:40)
  • これは賛成。 新しいポケモンを希望する方はまずこのサイトに書いている事にそのポケモンを照らし合わせてみることをオススメしたい。 そうすればそのポケモンが議論する価値があるかどう分かると思います。 -- わたなべ (2009-09-24 18:20:55)
  • よるのずく超ーーーーーーーーーーーーーー強いですよ -- 名無しさん (2009-09-30 14:53:11)
  • 自分からもヨルノズクお願いします -- 名無しさん (2009-10-08 01:20:52)
  • 上コメ見てんのか>>名無し -- Y (2009-10-08 20:57:46)
  • ヨルノズクは実際マイナー級では特防に特化できているが相手の負担皆無なのがね…リフレク張れるだけまだマシって所だけど、正直この環境じゃやってられない -- ナナシの実 (2009-10-13 22:37:58)
  • なら俺はストライクたん所望しておく -- 名無しさん (2009-10-29 00:02:24)
  • オオスバメをお願いします。個人的にも好きなので -- 名無しさん (2009-11-06 17:17:52)
  • オオスバメは技構成も運用も完成してるから考察する必要が無いんだよな
    どこか選択の余地あるとこある? -- asd (2009-11-06 21:01:30)
  • 空元気と守るを入れて、後はどうしますか?入れるなら蜻蛉か我武者羅辺りでしょうか -- 名無しさん (2009-11-06 22:25:50)
  • 役割持てない上止まりやすいのでクズ 語る価値なし -- 名無しさん (2009-11-06 22:44:22)
  • オオスバメが強い(笑)と思っちゃう人が居るもんなのね -- 名無しさん (2009-11-07 05:53:00)
  • 確かにそうですよね… なんかいろいろと勘違いしてました。すみません -- 名無しさん (2009-11-07 13:49:28)
  • 使えないことはないけどオオスバメ。結構意表突く技はあるから簡単に止まることはない。 -- 名無しさん (2009-11-17 00:47:01)
  • オオスバメはムクホとケンタより後だと思われる -- 名無しさん (2009-11-18 20:22:25)
  • クロバットお願いします -- 名無しさん (2009-11-18 20:52:10)
  • プテラってどうなんでしょうか -- あ (2009-11-21 09:59:44)
  • トゲキッスお願いします。 -- 名無しさん (2009-11-23 16:10:21)
  • サンダーお願いします。 -- 名無しさん (2009-12-09 23:06:42)
  • トゲキッスの技構成は波動弾、エアスラッシュ、電磁波、はねやすめでいいかと。最初に電磁波で後はエアスラッシュ連発がいいです。王者の印を持たせれば7割ひるみます。場合によっては波動弾と使い分けてください。地面タイプと特性が蓄電またはデンキエンジン以外のポケモンには対抗できると思います。ちなみに努力値はHPと特攻がいいかと。以上です。 -- 電電 (2009-12-13 01:58:12)
  • ↑粕だろ… -- 名無しさん (2009-12-13 07:05:59)
  • 電電さんは釣りにしか見えない上に痛々しいので、他所でも言われてますが黙ってた方がいいと思います -- 名無しさん (2009-12-13 12:42:54)
  • ↑3 懐かしいなぁ。 中2の頃の自分も同じこと考えてましたね(笑) -- ミドル (2009-12-13 20:38:12)
  • まじでなめないほうがいいと思いますよ! -- 電電 (2009-12-14 21:18:06)
  • 誰も舐めてません。このサイトを隅から隅まで熟読して、それでも小馬鹿にされてる意味が分からないようなら二度と書き込まないほうがいいです。 -- 名無しさん (2009-12-14 22:33:55)
  • 王者の印は怯みの無い技の時に効果があるので元々怯みの技の確率は変わらないって知ってます? -- 落合 (2009-12-15 05:35:18)
  • すいませんでした。では持ち物はなにがいいと思いますか? -- 電電 (2009-12-15 16:00:03)
  • 3つ上の人が言った意味わかる? -- 名無しさん (2009-12-15 18:27:25)
  • クロバットお願いします -- 名無し (2010-03-25 21:18:51)
  • クロバは陽気AS@飛行プレートでブレバ/前歯/羽休め/蜻蛉or挑発 半減タイプ生かして出していきましょう。ヘラのメインをタイプで抑えます。 -- 名無しさん (2010-03-26 00:17:53)
  • >>クロバ
    さすがにH無振りは脆すぎるんじゃ…そもそもA振りブレバって誰に使うの?振らなくてもヘラは死ぬし(エッジ選択出来ないなら逃げるけど)
    それよりもギャラドスH全振りはあり? -- 名無し (2010-03-26 22:02:21)
  • 舞いを入れないならむしろ全振りが普通では?役割重視ですし。 -- n (2010-03-26 22:36:31)
  • では舞をいれた場合は?
    というより舞のないギャラってどんなギャラなのか想像もつかない… -- 名有り (2010-03-26 23:33:48)
  • 舞いを入れるならどこまで抜くか調整するのが鉄板かと。振りすぎは危ないですが。
    物理水/地震/氷牙/眠るHAというのもありじゃないでしょうか?
    そもそも舞いって終盤にしか使わないし必須ではないと思います。 -- n (2010-03-26 23:44:08)
  • なるほど、竜舞入れるなら115族抜きでいいですかね? -- 名有り (2010-03-27 03:33:14)
  • いいと思いますよ。終盤厄介なスターミーらを抜いとけば安泰だと思います。 -- n (2010-03-27 10:45:53)
  • 水タイプ(スイクン等)に繰り出して突破するために竜舞は必須なんじゃないんですか?水への繰り出しを考えないと劣化ボーマンダになると思うんですが -- ソーガ (2010-03-27 13:09:42)
  • 意地っ張りAS☆抜き調整残りH滝登り/石刃/氷牙/竜舞@オボンですね -- 名無しさん (2010-04-18 11:47:00)
  • 誰かキッスの育て方教えて -- 名無しさん (2010-04-18 22:46:10)
  • ↑↑↑竜舞は終盤の抜き性能を上げるための技であって強引な水突破に使うのではないと思います。そもそもSに振るだけギャラの耐久削るし別に必須なわけではないかと。 -- n (2010-04-18 23:36:51)
  • S無振りでもよくね?やっぱスターミー抜けないのは駄目かな? キッスははりキッス強いぞ -- 名無しさん (2010-04-19 16:25:13)
  • むしろ俺はAを削ってるんだが←
    決定力を削るのはマズイだろうか… -- あ (2010-04-19 16:33:36)
  • A振らんなら龍舞抜いて耐久型にしとけ -- 名無しさん (2010-04-19 18:28:55)
  • ↑↑削るのはAじゃなくてHだろ普通。てかはりキッスって強いの? -- 名無しさん (2010-04-19 19:47:34)
  • 『普通』って何だよ『普通』って。どうしてAを削るのが駄目なのか理論的に教えてくれ。
    倒せない相手がいるから?
    H全振りでも確定数は変わらないから? -- あ (2010-04-19 20:34:49)
  • 受けるポケモンを流して、相手により大きい負担をかけるのが最優先だからA特化したい -- n (2010-04-19 20:39:34)
  • はりキッスは無視? -- 名無しさん (2010-04-19 21:40:18)
  • はりキッスってなんだい? -- 名無しさん (2010-04-20 15:26:09)
  • キッス(笑)のどこが強いの?
    せいぜいエアスラ(笑)かと思ったら、実ははりキッスでした、という『意表』しかないでしょ。 -- あ (2010-04-20 16:31:19)
  • キッスはサポーターの色が濃いし、願い事だのアンコだの両壁だのいい技揃ってんだから物理技入れるスペースもったいない。
    攻撃技は特殊で十分 -- 名無しさん (2010-04-20 16:42:47)
  • 願い事とか意味不明 -- 名無しさん (2010-04-20 16:46:53)
  • ↑なんで? -- 名無しさん (2010-04-20 17:01:40)
  • 願い事はいれるスペースないんじゃない?別にサポート専門でもないし。てかキッス(笑)ってキッスは十分強いだろ -- カカロット (2010-04-20 17:23:52)
  • キッス(笑)はないな -- 名無しさん (2010-04-20 17:36:39)
  • キッス(笑)だろ、いや、違うか。正しくは電磁波エアスラ(笑)だな。
    『対戦でエアスラキッスを使うのは止めてください』とか言う馬鹿もいるよなーwww理解出来ん。 -- あ (2010-04-20 18:07:58)
  • 電磁波エアスラは使えるだろ 後は波動弾、アンコールだろうな はりキッスは無いと思うぞ -- ラッタ (2010-04-20 20:20:19)
  • 使えないよ。考えてみろよ。技の威力が威力75だぜ?そんなもんを連発されて脅威か?強いか?当然カスだろ。所詮6割の怯みに期待して運ゲ(笑)やってる時点で、レベルが低いんだよ。 -- あ (2010-04-20 22:09:44)
  • 技の威力?誰がそんな話したんだ?大丈夫?てか怯み七割じゃなかったっけ?地震読みでアンコ出来てヘラや地面はこないから安全に麻痺捲けるからいいんじゃないか?まぁガブやマンダが無理なのは残念だ。火力ないのは否定できんな -- ラッタ (2010-04-20 23:19:56)
  • 弱くはないけど強くもない -- カカロット (2010-04-20 23:31:20)
  • レベルが低い(笑) -- 名無しさん (2010-04-21 07:28:12)
  • 地震読みでアンコ?ああそう、出来ればいいね〜こいつ鈍いけどね〜。
    んで怯みは6割なんだが。過去レスくらい読んでからコメント頼むよ。(実際この話題も以前したし、ループしてるけどもw)
    -- あ (2010-04-21 07:51:29)
  • 地震読みのアンコくらい出来るだろwマンダやガブが無理なのはしゃあない -- 名無しさん (2010-04-21 09:42:24)
  • キッスは実戦で理論を上回るタイプ。ようは実戦よりも理論で強いドサイと逆の立場 -- 名無しさん (2010-04-21 10:13:50)
  • 確かにキッスは実際使えたよ グロスやバンギの地震読んでアンコ出来たし -- 名無しさん (2010-04-21 23:25:19)
  • どっちもこだわり濃厚っていう -- 名無しさん (2010-04-21 23:30:30)
  • ホントだ(^-^;まぁそいつら以外にもアンコ出来る奴はいるしね -- 名無しさん (2010-04-22 00:25:51)
  • ↑×n キッスでマンダ無理ってのは後出しから流すのが無理、って事?HP252振りで流星群耐えて電磁波から羽休め連発→痺れorダイブ外れ待ちで凌ぎつつ隙見てエアスラでタイマンなら拘り逆鱗か流星急所でもない限り高確率でマンダに勝てると思うけど。 -- 名無しさん (2010-06-29 16:26:55)
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最終更新:2010年06月29日 16:26
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