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ポケモンの性能 (3日前)
スイクン (517日前)
トップページ (559日前)
ルカリオ (875日前)
ラティオス (875日前)
メタグロス (875日前)
理論的行動の基本 (919日前)
対戦を考察するにあたっての大前提 (919日前)
劣化と差別化 (1269日前)
決定力の保証 (1510日前)
ゴウカザル (1527日前)
ドサイドン (1551日前)
ユキノオー (1552日前)
ヘラクロス (1552日前)
グライオン (1552日前)
アブソル (1695日前)
スターミー (1718日前)
ダメージレース (1803日前)
ボーマンダ (2021日前)
ミロカロス (2167日前)
役割理論とは? (2473日前)
攻めの役割理論 (3957日前)
初心者の方へ (3957日前)
メニュー (3957日前)
カイリュー (3984日前)
試合の流れ (4120日前)
サイクル (4186日前)
サンプルパーティ集 (4203日前)
ドラゴン (4203日前)
(4225日前)
ラグラージ (4365日前)
強い型、弱い型 (4371日前)
仮想敵と技構成① (4388日前)
リンク集 (4395日前)
特殊耐久力指数 (4419日前)
ゴースト (4540日前)
ケッキング (4619日前)
~指数って? (4660日前)
ファイヤー (4666日前)
(4706日前)
(4738日前)
ノーマル (4776日前)
ラプラス (4843日前)
ドククラゲ (4845日前)
(4881日前)
ヒードラン (4881日前)
(4891日前)
ATは役割じゃない (4896日前)
バンギラス (4902日前)
格闘 (4909日前)
突破力の必要性 (4922日前)
遂行速度 (4935日前)
仮想敵と技構成② (4952日前)
エスパー (4961日前)
サンダース (4989日前)
電気 (4995日前)
(5001日前)
(5004日前)
ハッサム (5019日前)
用語解説 (5022日前)
レジアイス (5031日前)
カビゴン (5031日前)
マタドガス (5035日前)
ハピナス (5045日前)
飛行 (5049日前)
(5051日前)
ラムパルド (5071日前)
ヨノワール (5086日前)
ランターン (5089日前)
カバルドン (5091日前)
フーディン (5097日前)
物理耐久力指数 (5130日前)
物理決定力指数 (5135日前)
釘付け (5143日前)
特殊決定力指数 (5152日前)
このサイトにおけるポケモン対戦の想定ルール (5177日前)
エレキブル (5207日前)
(5243日前)
シャワーズ (5248日前)
地面 (5265日前)
ビークイン (5269日前)
仮想敵と技構成③ (5320日前)
育成論の見かた (5357日前)
右メニュー (5387日前)
確定数と回復頻度 (5391日前)
仮想敵と努力値 (5392日前)
確定数と重要性 (5393日前)
◎水タイプ一般論 (5399日前)
決定力の保障 (5428日前)
アタッカーは役割じゃない (5435日前)

計 90 ページ

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