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あなたは &counter()人目の訪問者です(。・ω・)ノ゙ これらの称号取得方法はMGOのものでMPO+では実際不明です。参考程度にお願いします。 FOXHOUND (F.H) 狐を狩る者 ・勝率が65%以上 ・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.5以上 ・スコアランキングでどれか1つでも30位以内に入っている、もしくはトータルスコアのランキングで30位以内に入っている FOX (FOX) 狐 ・勝率が62.5%以上 ・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.45以上 ・スコアランキングでどれか1つでも200位以内に入っている、もしくはトータルスコアのランキングで200位以内に入っている DOBERMAN (DOB) ドーベルマン 犬 ・勝率が60%以上 ・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.4以上 HOUND (HOU) ハウンド 犬 ・勝率が55%以上 ・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.3以上 CROCODILE (CRO) クロコダイル ワニ ・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.5以上 EAGLE (EAG) ワシ ・ヘッドショット率が30%以上 ・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.3以上 SCORPION (SCO) サソリ ・スコーピオンでの殺害率が50%以上 ・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.25以上 JAWS (JAW) サメ ・ナイフでの殺害率が7.5%以上 ・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.25以上 TARANTULA (TAR) タランチュラ ・(累計チームメイト殺害数+累計チームメイト気絶させた回数)÷(累計殺害数+累計気絶させた回数)=0.05以上 KEROTAN (KER) ケロタン ・CAPのプレイ時間が総プレイ時間の75%以上(TCMも含む?) SLOTH (SLO) ナマケモノ ・被ヘッドショット率が35%以上 NIGHT OWL (N.O) フクロウ ・サーマル使用時間が総プレイ時間の5%以上 FLYING SQUIRREL (F.S) ムササビ ・ローリングの回数がラウンド数×10以上 PIGEON (PGE) 鳩 CAPとRESそれぞれにおける殺害回数÷気絶させた回数=0.5以下 CAPプレイ時間+RESプレイ時間2時間以上 殺害数を減らしてCAPをすればok RESの場合生存率でCHAになる場合がある
あなたは &counter()人目の観覧者です(。・ω・)ノ゙ これらの称号取得方法はMGOのものでMPO+では実際不明です。参考程度にお願いします。 FOXHOUND (F.H) 狐を狩る者 ・勝率が65%以上 ・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.5以上 ・スコアランキングでどれか1つでも30位以内に入っている、もしくはトータルスコアのランキングで30位以内に入っている FOX (FOX) 狐 ・勝率が62.5%以上 ・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.45以上 ・スコアランキングでどれか1つでも200位以内に入っている、もしくはトータルスコアのランキングで200位以内に入っている DOBERMAN (DOB) ドーベルマン 犬 ・勝率が60%以上 ・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.4以上 HOUND (HOU) ハウンド 犬 ・勝率が55%以上 ・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.3以上 CROCODILE (CRO) クロコダイル ワニ ・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.5以上 EAGLE (EAG) ワシ ・ヘッドショット率が30%以上 ・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.3以上 SCORPION (SCO) サソリ ・スコーピオンでの殺害率が50%以上 ・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.25以上 JAWS (JAW) サメ ・ナイフでの殺害率が7.5%以上 ・(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)=1.25以上 TARANTULA (TAR) タランチュラ ・(累計チームメイト殺害数+累計チームメイト気絶させた回数)÷(累計殺害数+累計気絶させた回数)=0.05以上 KEROTAN (KER) ケロタン ・CAPのプレイ時間が総プレイ時間の75%以上(TCMも含む?) SLOTH (SLO) ナマケモノ ・被ヘッドショット率が35%以上 NIGHT OWL (N.O) フクロウ ・サーマル使用時間が総プレイ時間の5%以上 FLYING SQUIRREL (F.S) ムササビ ・ローリングの回数がラウンド数×10以上 PIGEON (PGE) 鳩 CAPとRESそれぞれにおける殺害回数÷気絶させた回数=0.5以下 CAPプレイ時間+RESプレイ時間2時間以上 殺害数を減らしてCAPをすればok RESの場合生存率でCHAになる場合がある

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