陣営別1v1戦術
ここでは、「アンデッドで特定の陣営と戦う」ことを前提とした、より具体的・限定的な1v1戦術を扱う。1v1理論を総論とすれば、陣営別1v1戦術は各論に当たる。「1v1の大筋は理解したが、実際にアンデッドで勝ちたい」という同志諸君は参考にされるとよいだろう。凡例は本ページ下部に記載。
- 対北方部族(オーク)
- 対ナルガン同盟(ドワーフ)
- 対ドレーク族
- 対アンデッド
凡例
基本情報・・・その陣営に関する基本的なデータ
1. 陣営概要・・・陣営全体としてのデータ、特徴などの情報
- ユニット・・・雇用可能なユニット
- リーダー・・・選択可能なリーダー(非ランダムリーダーは括弧付き)
- アラインメント・・・基本は秩序・混沌・中立の三種だが、アンデッドの相手としてはどうかを記載
- アンデッドとの関係・・・上記アラインメントに準ずる
- アンデッド特効ユニット・・・火炎、打撃、秘術攻撃をメインとするユニット
- 斥候・・・基本移動力7以上のユニット
- 得意地形・・・その陣営が全体の傾向として持つ高回避ないし低移動コスト地形。目立った苦手地形があれば併記する
2. ユニットデータ・・・雇用可能な全ユニットデータ
3. リーダーデータ・・・選択可能な全リーダーデータ
ユニット解説・・・アンデッド陣営として特に警戒すべきユニット及びリーダーの解説
基本戦略・・・上記のデータ・解説及び1v1理論を踏まえて導き出される戦略
課題・・・戦略として確立していない思い付きの列挙。まとまれば基本戦略に吸収