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陣営別1v1戦術

 

ここでは、「アンデッドで特定の陣営と戦う」ことを前提とした、より具体的・限定的な1v1戦術を扱う。1v1理論を総論とすれば、陣営別1v1戦術は各論に当たる。「1v1の大筋は理解したが、実際にアンデッドで勝ちたい」という同志諸君は参考にされるとよいだろう。凡例は本ページ下部に記載。

 

 

  • 対反乱軍(エルフ)

 

  • 対北方部族(オーク)

 

  • 対ナルガン同盟(ドワーフ)

 

  • 対ドレーク族

 

  • 対アンデッド

 


 

凡例

 

基本情報・・・その陣営に関する基本的なデータ

 

 1. 陣営概要・・・陣営全体としてのデータ、特徴などの情報

 

  • ユニット・・・雇用可能なユニット
  • リーダー・・・選択可能なリーダー(非ランダムリーダーは括弧付き)
  • アラインメント・・・基本は秩序・混沌・中立の三種だが、アンデッドの相手としてはどうかを記載
  • アンデッドとの関係・・・上記アラインメントに準ずる
  • アンデッド特効ユニット・・・火炎、打撃、秘術攻撃をメインとするユニット
  • 斥候・・・基本移動力7以上のユニット
  • 得意地形・・・その陣営が全体の傾向として持つ高回避ないし低移動コスト地形。目立った苦手地形があれば併記する

 

 2. ユニットデータ・・・雇用可能な全ユニットデータ

 

 3. リーダーデータ・・・選択可能な全リーダーデータ 

 

ユニット解説・・・アンデッド陣営として特に警戒すべきユニット及びリーダーの解説

 

基本戦略・・・上記のデータ・解説及び1v1理論を踏まえて導き出される戦略

 

課題・・・戦略として確立していない思い付きの列挙。まとまれば基本戦略に吸収

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 





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