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kamikaze

コウモリをこよなく愛す当研究所の所長。

主な研究業績
 コウモリ用兵理論
 アライメントによる総攻撃開始タイミング理論

 アンデッド速攻戦術

 文献(高レート者のリプレイ)漁り


 自己紹介'09/06/06

 

私が所長である。基本業務は判子を押すことだ。査読が100%通るというので、研究所各員からも好評を得ておる。何せ、少数精鋭でやっておるから、個々人の士気を高めてやらねばならぬ。うむ。我ながら所長の鑑であるな。

 

研究について。wesnothは確率に左右されるゲームであり、数理研究は必須なのだが、幸い当研究所にはうってつけの研究員が在籍しており、全て任せておける。そこで、私はなるべく確率に左右されない部分を極めたいと思っている。コウモリの用兵しかり、総攻撃のタイミングしかりである。

  最近は、莫大な数の高レート者リプレイ集を日夜検討する地道な作業に追われている。しかも一つ一つ自分でダウンロードしてくるのだ。こういうことは平研究員がすべきではないか!分業体制はどうなった!・・・ウォッホン、まあおかげでドーントレスのリプレイなどを参考にして、アンデッド速攻を見出すに至ったのだからよかったが、全マップへの対応は依然遠い。

 

実戦について。1v1(Ladder)に専念している。「いつかは頂点」を旗印にしているが、道は険しい。研究員はできる限りLadderに参加し、高レートを目指していただきたい。それが何よりの証明になるだろう。

  主任から「少しは落ち着いてプレイしてはどうか」とよく忠告され、挙げ句それをネタに研究記事まで作られてしまった。努力します。

 

以上

 

戦績

ウオッホン。所長である。Wesnothの研究に携わるからには、実戦で結果を出していかねばならん。机上の空論など余は求めておらぬ。そこで、研究所各員は早急に各自の戦績を集計し、公開するように。まずは私が率先しよう。(最近もうめんどくさくて全然反映してない。野良試合は集計する気も起こらない→Ladderの戦績は本サイトの方で管理されているので、そちらを参照されたし)

 

Ladder gameの単独成績

(2009/09 R2000超)

 

 

 

 

 

 

 






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