kamikaze
コウモリをこよなく愛す当研究所の所長。
主な研究業績
コウモリ用兵理論
アライメントによる総攻撃開始タイミング理論
アンデッド速攻戦術
文献(高レート者のリプレイ)漁り
自己紹介'09/06/06
私が所長である。基本業務は判子を押すことだ。査読が100%通るというので、研究所各員からも好評を得ておる。何せ、少数精鋭でやっておるから、個々人の士気を高めてやらねばならぬ。うむ。我ながら所長の鑑であるな。
研究について。wesnothは確率に左右されるゲームであり、数理研究は必須なのだが、幸い当研究所にはうってつけの研究員が在籍しており、全て任せておける。そこで、私はなるべく確率に左右されない部分を極めたいと思っている。コウモリの用兵しかり、総攻撃のタイミングしかりである。
最近は、莫大な数の高レート者リプレイ集を日夜検討する地道な作業に追われている。しかも一つ一つ自分でダウンロードしてくるのだ。こういうことは平研究員がすべきではないか!分業体制はどうなった!・・・ウォッホン、まあおかげでドーントレスのリプレイなどを参考にして、アンデッド速攻を見出すに至ったのだからよかったが、全マップへの対応は依然遠い。
実戦について。1v1(Ladder)に専念している。「いつかは頂点」を旗印にしているが、道は険しい。研究員はできる限りLadderに参加し、高レートを目指していただきたい。それが何よりの証明になるだろう。
主任から「少しは落ち着いてプレイしてはどうか」とよく忠告され、挙げ句それをネタに研究記事まで作られてしまった。努力します。
以上
戦績
ウオッホン。所長である。Wesnothの研究に携わるからには、実戦で結果を出していかねばならん。机上の空論など余は求めておらぬ。そこで、研究所各員は早急に各自の戦績を集計し、公開するように。まずは私が率先しよう。(最近もうめんどくさくて全然反映してない。野良試合は集計する気も起こらない→Ladderの戦績は本サイトの方で管理されているので、そちらを参照されたし)
(2009/09 R2000超)