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The Battle for Wesnoth Ver.1.8が2010年4月1日にリリースされました。

 

当研究所の研究成果は、4月5日現在Ver1.6に準拠したものとなっております。

記事の内容は随時更新される予定です。

 

 

  • Ver1.6から1.8の変更点(抜けがあればお知らせ下さい)

 公式サイトにもリリースノートがあります(こちら)。以下ではそれ以外の部分、特にマルチプレイに関係があるものを記します。

 

ユニット

 ・ナーガの冷気耐性が-20%から0%に。

 ・滑空ドレークの回避率が全ての地形で40%に。

 ・ドワーフ属の特性「壮健」に修正

(戦闘を行ったターンであってもHPが2回復する。すなわち再生(+2)と同義)

 

マップ

・2pの村1つが、1ターン目から2p所有下に置かれるようになった。(1.6rev01版にて変更)

 

  • 1.8の問題点

 

・ロビーが終わっている(人の出入りの度に勝手に一番上までスクロールする、放置するとランタイムエラーが起こる)

・落ち戻り時にユニットが動かせなくなるなどのバグあり→落ちたらリロード

・俊敏付きリーダー(lv2ドワーフや破砕兵など)を含むリプレイは、公式リプレイサーバーから落としてきた場合、100%バグっている(移動力が4として計算されている)

 

※現行のv1.8には様々な問題があり、とりわけマルチプレイロビーの仕様には悪意さえ感じる。そこで、有志が制作した1.8の旧ロビーバージョンを利用しようダウンロード

使い方は普通のwesnothと同じようにインストールすればよい。これで、1.8でありながらロビーは1.6、しかも1.8で導入されたフィルター等はそのまま使えるという環境でマルチプレイができる。

 

※1.8.1リリース(10.05.03)

旧ロビーが使える他、バグも修正されているようだ。すぐこっちに乗り換えよう。

 

 






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