The Battle for Wesnoth Ver.1.8が2010年4月1日にリリースされました。
当研究所の研究成果は、4月5日現在Ver1.6に準拠したものとなっております。
記事の内容は随時更新される予定です。
- Ver1.6から1.8の変更点(抜けがあればお知らせ下さい)
公式サイトにもリリースノートがあります(こちら)。以下ではそれ以外の部分、特にマルチプレイに関係があるものを記します。
ユニット
・ナーガの冷気耐性が-20%から0%に。
・滑空ドレークの回避率が全ての地形で40%に。
・ドワーフ属の特性「壮健」に修正
(戦闘を行ったターンであってもHPが2回復する。すなわち再生(+2)と同義)
マップ
・2pの村1つが、1ターン目から2p所有下に置かれるようになった。(1.6rev01版にて変更)
- 1.8の問題点
・ロビーが終わっている(人の出入りの度に勝手に一番上までスクロールする、放置するとランタイムエラーが起こる)
・落ち戻り時にユニットが動かせなくなるなどのバグあり→落ちたらリロード
・俊敏付きリーダー(lv2ドワーフや破砕兵など)を含むリプレイは、公式リプレイサーバーから落としてきた場合、100%バグっている(移動力が4として計算されている)
※現行のv1.8には様々な問題があり、とりわけマルチプレイロビーの仕様には悪意さえ感じる。そこで、有志が制作した1.8の旧ロビーバージョンを利用しよう。→ダウンロード
使い方は普通のwesnothと同じようにインストールすればよい。これで、1.8でありながらロビーは1.6、しかも1.8で導入されたフィルター等はそのまま使えるという環境でマルチプレイができる。
※1.8.1リリース(10.05.03)
旧ロビーが使える他、バグも修正されているようだ。すぐこっちに乗り換えよう。