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研究成果について


当研究所の研究成果を以下のような形で公開しています。

 

※当サイトの研究成果はVer1.4に準拠しております(09.3.22時点)。Ver1.6のリリースに伴い、記事の内容も随時更新してゆく予定です。


基礎研究

ここでは各ユニットの基本的性質などの基礎的な内容を整理しています。

 

応用研究

基礎研究を踏まえ、アンデッド陣営が他の陣営に対してどのように対応すればよいかを論じています。またユニットの高度な運用方法についての研究成果もここに分類しております。

 

理論研究

アライメントの組み合わせによる理論や期待値理論、シミュレーションなど、理論面からの戦術研究をしています。

 

先端研究

最新の研究・研究中のものについてここで紹介しています。
従って断片的な情報が多い場合がありますが、最新の知見に基づいたWURIの研究成果ばかりです。
(研究がさらに進めば、これらの情報は統合・体系化される予定です。)

 

心理研究

研究所コンテンツのほとんどは、ゲームに関する技術的な内容に関する研究です。
ここではそれを実際に実行する人間そのものという観点に立ち、その心のあり方などについて議論したいと思います。

 

実戦研究

ここでは実戦を題材にした研究について紹介しています。

 

 

他陣営の研究

アンデッド陣営の運用においては必然的に、相手陣営に関しても精通していなければなりません。ここではアンデッド研究から派生した他陣営に関する研究成果を紹介しています。

なお当研究所の研究員の何人かはこれらの部門を兼任し、研究に当たっております(統括責任者aramaki研究員)。

 

データベース

ここでは数値データなどの情報を集積しています。

 

その他研究

ここでは上記に分類されない研究をまとめています。

 

その他コンテンツ

その他コンテンツです。

 

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