ボーナス大会ルール

◆基本ルール
  • 攻撃してはいけない (自爆特攻も不可)、条件を満たすのに成功した次のターンに相手はサレンダーすること
  • 指定されたのが3体ならその3体を場に揃えることでクリア (最後のターン終了時に1体でも欠けていてはダメ)
  • 制限時間30ターンを過ぎた時点で決着がついてない場合、1体でも多くの条件を満たしていた方が勝ち

◆禁止カード
  • E・HERO プリズマー、ファントム・オブ・カオス、エクスチェンジ、禁止令、血の代償
 New!王宮の鉄壁、全てのカウンター罠
  • リリース・召喚行為を封じるカード、一般的な魔法・罠・モンスター効果の発動や効果を無効化するカード (Bloo-D、ホルス、王宮のお触れなど)
  • 相手の「場」に干渉するカード全般 (破壊、除外、バウンス、リリース、コントロール転移、モンスターゾーン封鎖など)
 ※裏側にする効果のみ、例外として相手のカイクウなどに使えることにします (ただしボーナスに関連するモンスターは除く、プチモスやレッドアイズなど)

手札や墓地など、場以外に関するものはOKです 例えば黄金櫃の回収に異次元からの埋葬をチェーンしたり、
指名者やマイクラでキーカードはたき落としたり、DDクロウで墓地蘇生邪魔したり…etc
※場の妨害を禁止にしたのは泥試合防止のためですが、駆け引きがないのも寂しいと思いそれ以外はOKとしました


◆補足
《重要》  「自分のターン終了時まで」のあいだ条件を満たしてないとダメです
 例えばダイヤモンドガイで出して即自壊したネクロス、一旦5730になったものの相手の成金ゴブリンなどで
 LPが変動してしまったコナミボーナス、これらはターン終了時までの条件を満たしてないものとします
 逆にネオス系のコンタクト融合や、異次元から帰還したXYZなどはエンドフェイズに場を離れていてもOKです

  • 「相手の場にデメリットを及ぼさない効果」というのが条件でフィールド魔法の使用、及び上書きは認めます
(具体的にはヴェノムスワンプやアンデットワールド、魔法族の里辺り 攻守アップダウン程度ならデメリットとはなりません)

  • 破壊やバウンスといった効果を持つカードでも効果を使用しない、また自分の場に対して使うなら投入を許可します

制限時間30ターンを過ぎた時点で判定となりますが、お互いにボーナスとなるモンスターの数が同じ、
または1体も召喚していないなどで条件が同じ場合、引き分けと処理させていただきます

カオスネオス、ストームネオスを召喚したがまだ3体そろっておらず相手のターンを迎えてしまう場合、必ず
月の書やインスタントネオスペースなどで維持してください (フィールド魔法は上書きされる場合があるため)
アバターは3体目の場合を除いてセット状態で召喚、その後反転召喚して相手に分かるようにすること


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最終更新:2009年07月11日 12:10
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