参加者のデッキレシピ(1 > 17)


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マナ


■上級
Jナイト2 サイドラ ブロバ ユーフォロイド3 バスブレ

■下級
Qナイト2 Kナイト2 クリッター ゾンバイア 死霊
沼地3 プロト 呪印光 闇  

■魔法
蘇生 貪欲 ハリケーン ボンド2 護封剣 黄金櫃
回収3 未来 融合3 解除 賢者 竜破壊の証2

■罠 0

全て融合素材となるモンスターのみで構築(クリッターはクリッチーがある体でw)
除去はブロバ(ガトリング)のみ



シュウ


【モンス】
暗黒界レンジ×2
クレイマン×3
スパークマン×3
バーストレディ×3
フェザーマン×3
デーモンの召喚
ヒューマノイドスライム×3
メテオドラゴン×2
レッドアイズ×2
ワームドレイク×3
スナイプ
【魔法】
サイクロン
貪欲な壷×2
護封剣
フュージョンゲート×2
凡骨の意地×3
未来融合
融合×3
ライボル
【罠】
激流葬
死のデッキ破壊
ミラフォ
光の護封壁
【融合】
サンダージャイアント×2
フェニックスガイ
フレイムウィング
ランパートガンナ
ヒューマノイドドレイク×2
ブラデモドラ×3
メテブラドラ×3

凡骨デッキです。融合しながら凡骨で手札を肥やしてスナイプ!が勝利パターンですね



居間っち

(大会不参加)

【モンスター】
幻獣王ガゼル×2
ケンタウロス×2
ミノタウルス×2
激昂のミノタウルス×2
幻獣サンダーペガス×2
デス・カンガルー×3
沼地の魔神王×3

バフォメット×2

ビッグ・コアラ×3
神獣王バルバロス
グリーン・バブーン

マスター・オブ・OZ×3
ミノケンタウロス×3
有翼幻獣キマイラ×3(切り札)

【魔法】
大嵐、ガイアパワー×3、死者蘇生、ハリケーン、護封剣、未来融合
野生解放×2、融合×3

【罠】
激流葬、ミラフォ、賄賂×2


獣族融合なデッキ
コアラが事故要因でしか無いが、気にしてはいけない
切り札はキマイラ、何気に出し易いナイスガイ(?)
ミラフォされても、ガゼルで殴れる
破壊されても、バフォメットで守れる
なんて素敵なんだろうか




ブレード・スケーター×3
エトワール・サイバー×3
巨大ねずみ×3
クリッター×1
荒野の女戦士×2
魂を削る死霊×1
ダンディライオン×1
深淵の暗殺者×1
ならず者傭兵部隊×2
沼地の魔神王×2
ブローバック・ドラゴン×1
プロト・サイバー・ドラゴン×2
冥府の使者ゴーズ×1
メタモルポット×1
融合呪印生物ー地×1
融合呪印生物ー光×1

大嵐×1
強制転移×2
サイクロン×1
死者蘇生×1
魂の解放×2
貪欲な壺×1
融合回収×1
融合×3
ライトニング・ボルテックス×1

激流葬×1
ジャスティスブレイク×2
聖なるバリアーミラーフォース×1
奈落の落とし穴×2
魔宮の賄賂×3

ガトリングドラゴン×2
キメラティック・フォートレス・ドラゴン×3
サイバー・エンド・ドラゴン×2
サイバー・ツイン・ドラゴン×2
サイバー・ブレイダー×3

サイドに
マシュマロン、追い剥ぎゴブリンとかいれてました。

大会中はちっとも回んないデッキでした。
つか、要所要所を的確に対処されてしまいましたorz



fio


【モンスター】22枚
上級
Jナイト×2、ユーフォロイド、ダッシュガイ

下級
Qナイト×2、Kナイト×3、シャインエンジェル×2
フォレストマン×2、サモンプリースト×2、エアーマン、クリッター
マシュマロン、ならず者、メタポ、異次元の女戦士、融合呪印生物ー光

融合
アルカナジョーカー×3、ユーフォロイドファイター×3、フォートレス×3

【魔法】16枚
大嵐、サイクロン、地砕き、死者蘇生、戦士の生還、増援×2
貪欲な壷、封印の黄金櫃、未来融合、闇の量産工場×2
融合×3、ライボル

【罠】4枚
亜空間物質転送装置×2、激流、ミラフォ


融合呪印生物ー光はいらなかったかもです
亜空間転送装置が活躍してましたね



リッチー


トマト3、クリッター、死霊、沼地の魔神王2、マシュ、融合呪印闇2
リボルバー3、ブローバック3

魔法
大嵐、オーバーロード、サイク、再融合、シールドクラッシュ、死者蘇生
洗脳、ハリケーン、パワーボンド、護封剣、黄金櫃、未来融合、融合、融合解除、リミッター解除


お触れ2、死デッキ、ミラフォ

お触れ等で罠封じ、パワーボンドで融合しガトリングで一掃
攻撃⇒融合解除が理想ですw



キリカ


  • 下級
エアーマン オーシャン2 フォレスト3 サンダードラゴン3 サモプリ2
スナイプ クレイン3 死霊 ならず メタポ

  • 魔法
大嵐 苦痛3 サイク 地砕き 蘇生 増援2 貪欲3 融合3 ライボル

激流葬 ゴッドバード3 ミラフォ 予言

  • エクストラ
フォートレス3 ジアース3 双頭3 ナイトメア死霊3

お好みで風帝や魔神王を入れたりとか
融合体より融合をコストにいろいろするデッキですね…ちょっと反則っぽいかな
切り札は双頭の雷龍で



ノディ


無駄・助長・不足多数。何かもうとりあえず融合しとけ的な・・・
破棄はネタ
  • 下級
クレイマン×2、スパークマン×2、エアーマン、フォレストマン×2、
ワイルドマン×2、デス・カンガルー×2、魔神王×2、マシュマロン、メタポ
  • 上級
サンダー・ドラゴン×3、ブローバック×2、ゴーズ
  • 魔法
融合×3、大嵐、サイクロン、再融合、死者蘇生、断殺、貪欲な壷、護封剣、
黄金櫃、融合回収、融合破棄、ライボル
お触れ、幽閉、ミラフォ、賄賂、シリンダー
  • 融合
E・HERO各種、ガトリング、フォートレス、OZ、双頭の雷龍



むらやん


【モンスター】 16枚
上級
なし

下級
ダーク・ヒーローゾンパイア×3 、魔力吸収体×3
沼地の魔神王×3 、巨大ネズミ×2 、E・HERO フォレストマン
融合呪印生物ー地、ならず者傭兵部隊、クリッター、メタモルポット

【魔法】 22枚
サイクロン、ハリケーン、死者蘇生、光の護封剣、封印の黄金櫃
未来融合、サルベージ、終焉のカウントダウン、増援×2、月の書×2
ライボル×2、闇の護封剣×2、波動キャノン×3、融合×3

【罠】 8枚
激流葬、ミラフォ、亜空間物質転送装置×2、神の宣告×2、賄賂×2

【融合】 6枚
異星の最終戦士×3、キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2
レア・フィッシュ


最終戦士を守りつつ、波動キャノン or カウントダウンで勝利を目指すデッキ
最終戦士の効果でモンスターの表向き召喚を封じれば、戦闘・効果で破壊されることはない
攻撃しなければ罠にかかることもない、よってカウンターは除去魔法に使っていく感じで

自分のターンで月の書 or 亜空間で再異臭戦士を一時的にどかせば普通にモンスターを召喚可能
サルベージで回収した魔力吸収体なんかを出しておくとより安全度が増していい感じ
まあ融合パーツ、ロックカード、カウンター罠がバランスよく来ないと詰むんですけどねw
特に4枚しかない勝ち手段が引けないと、お互いに何もできずgdgdに‥



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