参加者のデッキレシピ(8 > 29)

むらやん

参加表明で大見栄きったわりに出番がなかったチンチロデッキ

【上級モンスター】
なし

【下級モンスター】5枚
カオスポッド×3、ダイス・ポット×2(切り札)

【魔法】21枚
悪夢の鉄織×3、浅すぎた墓穴×3、おろかな埋葬×2、死者蘇生、手札断殺×3、手札抹殺
成金ゴブリン×3、ハリケーン、光の護封剣、封印の黄金櫃×2、レベル制限B地区

【罠】14枚
グラヴィティ・バインド-超重力の網-、砂漠の光×2、サンダー・ブレイク×2
召喚制限-猛突するモンスター-×3、天罰×2、魔宮の賄賂、無謀な欲張り×3

いわゆる【カオスループ】にダイスポットを組み込んだデッキ
私的に大好きなコイツの効果をなんとか連発できないものかと考えてたらこんな形に
ダイスが1枚じゃないのは、ループ中頻繁に【カオポ&カオポ】と並びやたらと時間がかかるため
決まればどちらかが潰れるまでチンチロ開始、わしには必勝のシゴロ賽があってだな‥

ゲームの仕様でたまにループが止まったりもするけどそこはご愛敬
え、ピケルの魔法陣使えば必勝? そんなのはギャンブルと呼ばないので却下です><


ラキ


モンスター11枚
下級
暗黒の海竜兵3 デュアル・ランサー3 氷弾使いレイス3
上級
スパイラルドラゴン2

魔法17枚 
永続3 王家の神殿 生還の宝札2
速攻2 サイクロン スケープゴート
通常魔法12 大嵐 思い出のブランコ2 おろかな埋葬2 地砕き 死者蘇生
地割れ 洗脳ブレインコントロール ハリケーン 光の護封剣 封印の黄金櫃

罠12
永続9 御前試合 スキルドレイン2 正統なる血族3 蘇りし魂3
通常罠3 激流葬 サンダーブレイク 聖なるバリアミラーフォース

バニラモンスターを蘇生しまくるデッキ
禁止+1リストでは生還の宝札が2枚入れれるのでそれを活かした方向で作りました
禁止は苦渋の選択か王家の神殿か迷ってこちらに決定
ただ蘇生カードばっかり来ると詰んでしまいます。サンブレは墓地落としも兼ねて一応

他にもロックバーンやらサイキック作ってみましたが結局これしか使いませんでした


ヒカリ

計40

下級20
クレボンス×3 サイコ・コマンダー×3 サイコ・ウォールド×3 メンタルマスター×2
ディストラクター×2 テレキアタッカー×2 カバリスト×2 メンタルプロテクター×2 サイコジャンパー

魔法12
最古式念動×2 念動収集機×2 強制転移×2 緊急テレポート 精神操作 洗脳
大嵐 サイクロン 死者蘇生

罠8
サイコ・チューン×3 ドレインシールド×2 サイコ・チャージ ミラーフォース 激流葬

一度も組んだことなかったサイキック。
このご時勢シンクロしたもん勝ちだろーと思って組んでみたら、やはりかなりのシンクロのしやすさ。
種族間のシナジーが半端じゃないです。ライフコストがきついのでドレインシールドは入れて正解だった。


明日葉

【紅に染まったジャパン】←デッキ名

モンスター23 上級ナシ 最上級1 特殊召喚5

インフェルノx2 炎帝近衛兵x3 きつね火 ヴォルカニック・カウンターx3(もち切り札) ヴォルカニック・デビル ヴォルカニック・バレットx3 

ヴォルカニック・バックショットx3 ヴォルカニック・ロケットx3 フレムベル・アーチャー フレムベル・ベビー ヘルフレイムエンペラー

炎の精霊イフリートx2

魔法19 速攻6 永続6 通常7

異次元からの埋葬x2 火炎地獄 ご隠居の猛毒薬 死者蘇生 手札断殺x3 手札抹殺 貪欲な壺 ファイヤー・ソウルx3

ブレイズ・キャノンx2 ブレイズ・キャノン-トライデント 平和の使者x2 レベル制限B地区

罠6 通常5 永続1

運命のドラ 火霊術-「紅」x2 グラヴィティ・バインド-超重力の網 停戦協定 魔法の筒

アイウエオ順、50枚。

今日遊びに行った時に紅が発展してこういう炎デッキに。
戦術としてはあらゆる方法でダメージを与えること、そのためには攻撃したり効果でダメージを与えたり
炎はヴォルカニックが居るから結構いける、本来はフレムベルが使いたいんだけど種族の関係で使えなかったり。
どのデュエルでもロック系はまったくもって手札に来ませんでした…ほとんど同じカードだけだったような…
ちなみにデッキ名の紅に染まった…はX-JAPANの曲の紅から。紅の枚数が3枚じゃないのは気にしない。
コザッキーの自爆装置なんか有効だったかもしれないね。


生茶パンダ


モンスター18
下級12
アルティメット・インセクトLV3×3 イナゴの軍勢×3 スカラベの大群×3 共鳴虫×3

上級2
アルティメット・インセクトLV5×2

最上級4
アルティメット・インセクトLV7 デビルドーザー×3 

魔法13
フィールド魔法3
光の護封陣×3

通常魔法8
大嵐 サイクロン 死者蘇生 -ブレインコントロール テラ・フォーミング×2 ハリケーン 光の護封剣

永続魔法2
強者の苦痛×2 

罠9
通常罠5
くず鉄のかかし×3 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース-

カウンター罠4
神の宣告×3 魔宮の賄賂

エクストラデッキ15
いつもの奴ら、チューナーがいないのでまず出番は無し

種族大会なのでこんな時しか使えないカードを…と考えて出てきたのが一族の掟と光の護封陣、前者はコストが重すぎるので後者を採用しました。この大会だと相手をダイレクト不可なトゥーンに変える強カードですw
くず鉄のかかしも合わさって相手の攻撃がにぶるので、その隙をついて究極虫を進化させたりサイクルモンスターで場を破壊したりで場をコントロールするのがメイン。
結果はいまいちでしたが普段見ない動きをするデッキができたので個人的には満足かな。


キリカ


【上級】4枚
百獣王ベヒーモス×3 バブーン

【下級】20枚
エアベルン 逆ギレパンダ 巨大ネズミ×3 コアラッコ 素早いモモンガ×3
デスウォンバット×2 デスコアラ デスハムスター×3 怒れる類人猿×2 ライコウ レスキューキャット×2

【魔法】7枚
大嵐 サイクロン 死者蘇生 洗脳 貪欲×3

【罠】9枚
因果切断×2 キャトルミューティレーション×2 鎖付き爆弾×2
激流葬 ミラフォ 転生の予言

【エクストラ】
ナチュビ×2 ガオドレイク ガイアナイト
後は適当に単体で使えそうなシンクロを。


ベヒーモス軸の獣族デッキ。
モモンガ、ネズミ、デスハムで戦線維持&リリース確保でベヒーモスを召喚、
効果でライコウ、エアベルン、猫辺りを回収して使い回したりとか手札コストにしたりとか。
妥協召喚したベヒーモスはキャトルとのコンボで元の攻撃力に戻すとか。

猫はシンクロ用だけではなくネズミからリクルートしてベヒーモスのリリース確保、
バブーン召喚のトリガーになったりして結構重要だったり…


厄い動かない大図書館

神デッキ・・・王宮のお触れが出れば即アウトなデッキですΣd( ̄¬ ̄;)

【上級モンスター】2枚
オシリスの天空竜×2

【下級モンスター】0枚

【魔法】7枚
大嵐、ハリケーン、サイクロン、デビルズ・サンクチュアリ×3、洗脳

【罠】30枚
威嚇する咆吼×3、くず鉄のかかし×3、激流葬、聖なるバリア-ミラーフォース-
ゴブリンのやりくり上手×3、地獄の扉越し銃×3、洗脳解除×3、ナイトメア・デーモンズ×3
覇者の一括×3、メタル・リフレクトスライム×3、モンスターBOX、和睦の使者×3

【禁止カード】1枚
破壊輪

天空竜をいかに召還するかが問われるこの大会・・。
選んだのはトークンを一気に場に揃えられるナイトメア・デーモンズ。
トークンが場に揃うまではひたすら、和睦とかカカシとか覇者とか威嚇とかで防御するw
あわよくばモンスターBOXも…コイントスは今回、全部ハズレたとか何とか…泣いてないもんねっ!

しかし、バーンの対策が地獄の扉越し銃しかなく。
本来は破壊輪と合わせてアタック力に劣る?神の為のLP削り専用のバーンカードw

お触れだけではなく、バーンに弱いデッキですね( ̄¬ ̄;)

一応、判るとは思いますが今回の状況での神召還の手順…。
1.洗脳orデビルズ・サンクチュアリorメタル・スライムで場に1体確保。
2.ナイトメア・デーモンズを発動。
3.洗脳解除発動。

これで即座に3体のトークンがっ!w
ただし、「2」の時点で相手の場にモンスターが3体出ていればその時点で終了ですw;

所有者の刻印も入れるべきでしたなぁ・・。


闇姫


40枚
【モンスター19枚】
メンタルマスター×3 クレボンス×3 サイコ・コマンダー×3 サイコ・ウォールド×3
カバリスト×2 メンタルプロテクター×2
ディストラクター テレキアタッカー サイコジャンパー

【魔法17枚】
大嵐 サイクロン 緊急テレポート スケープ・ゴート 死者蘇生 洗脳 精神操作 転移
エネコン×2 二重召喚×2 念導収集機×2
最古式念導×3

【罠4枚】
ミラフォ 奈落 サイコチャージ×2

【EX】
マジカルアンドロイド、メンタルスフィア、ヘルストランサー、サイコガンナー
他、適当に 

とりあえず並べてシンクロして攻めるデッキです
サイコガンナーも解禁されたおかげで暴れる機会もありました
ただやっぱサイコチューンはいれとくべきだったかなと後悔してたりなんだったり
あと、二重召喚はできるコです


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最終更新:2009年08月30日 22:47
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