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「重剣兵」(2009/09/24 (木) 05:14:47) の最新版変更点
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*重剣兵
精鋭長剣兵の昇進型。重厚な装備で、防御力と砕防強化力をもつ護衛兵。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):体力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防衛|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):武力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):知力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):反応|CENTER:BGCOLOR(GOLD):体格|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):要統率|
|CENTER:2645|CENTER:109|CENTER:180|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:84|CENTER:86|CENTER:25|
|CENTER:+660|CENTER:+27|CENTER:+53|CENTER:+23|CENTER:+25|CENTER:+25|CENTER:+25|CENTER:+5|
攻撃属性:斬傷20%刺傷40%
防御耐性:斬防45%砕防55%火防55%水防45%
注1:実際は、兵のレベルアップ時の能力値ボーナスが付くので、これよりも大きい値になる
注2:下の差分は、精鋭長剣兵からみた基礎能力値の上昇数値
必殺技:真空斬(単体攻撃 威力200%)
◆必殺攻撃時、一定確立で眩暈効果発動
防衛ボーナスがかなり高い四次兵科。攻撃のボーナスは、戦姫より劣る。
故に、転職をしたら戦姫のほうが安定した戦力になっていた、ということもしばしば。
しかし、神刀兵に次ぐ壁要員として幅広く重宝されている。
防御耐性も抜群なので、そんじょそこらの攻撃はびくともしない。
ただ、攻撃速度と足の遅さに火力不足は、対人戦では物足りなさを覚えてしまうかもしれない。
本体を狙われたらアウトな対人戦では、多少の火力の高さは必須。
義勇兵の段階で攻撃力を最大値に近付けて育成を開始しない限り、
思ったほど火力に貢献できない状態になってしまうので注意だ。
外見は、とにかくゴツイ。
そして、某錬金術師の弟よろしく、ふんどし着用。
やはり戦う男の勝負下着はふんどしなのである。
手にしている巨剣は重過ぎるのか、戦闘時以外は引きずっている。
あの剣は、むしろ鈍器のような気がしてならない。
***転職令ゲットするならこいつを倒せ!
#comment
*重剣兵
精鋭長剣兵の昇進型。重厚な装備で、防御力と砕防強化力をもつ護衛兵。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):体力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防衛|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):武力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):知力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):反応|CENTER:BGCOLOR(GOLD):体格|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):要統率|
|CENTER:2645|CENTER:109|CENTER:180|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:84|CENTER:86|CENTER:25|
|CENTER:+660|CENTER:+27|CENTER:+53|CENTER:+23|CENTER:+25|CENTER:+25|CENTER:+25|CENTER:+5|
攻撃属性:斬傷20%刺傷40%
防御耐性:斬防45%砕防55%火防55%水防45%
注1:実際は、兵のレベルアップ時の能力値ボーナスが付くので、これよりも大きい値になる
注2:下の差分は、精鋭長剣兵からみた基礎能力値の上昇数値
必殺技:真空斬(単体攻撃 威力200%)
◆必殺攻撃時、一定確率で眩暈効果発動
防衛ボーナスがかなり高い四次兵科。攻撃のボーナスは、戦姫より劣る。
故に、転職をしたら戦姫のほうが安定した戦力になっていた、ということもしばしば。
しかし、神刀兵に次ぐ壁要員として幅広く重宝されている。
防御耐性も抜群なので、そんじょそこらの攻撃はびくともしない。
ただ、攻撃速度と足の遅さに火力不足は、対人戦では物足りなさを覚えてしまうかもしれない。
本体を狙われたらアウトな対人戦では、多少の火力の高さは必須。
義勇兵の段階で攻撃力を最大値に近付けて育成を開始しない限り、
思ったほど火力に貢献できない状態になってしまうので注意だ。
外見は、とにかくゴツイ。
そして、某錬金術師の弟よろしく、ふんどし着用。
やはり戦う男の勝負下着はふんどしなのである。
手にしている巨剣は重過ぎるのか、戦闘時以外は引きずっている。
あの剣は、むしろ鈍器のような気がしてならない。
***転職令ゲットするならこいつを倒せ!
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