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歌姫」(2009/06/07 (日) 12:01:22) の最新版変更点

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*歌姫 踊子の昇進型。攻撃スタイルは遠隔、また治療率は向上。無作為に自分や主将、兵士の体力を回復させる。 |CENTER:BGCOLOR(GOLD):体力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防衛|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):武力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):知力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):反応|CENTER:BGCOLOR(GOLD):体格|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):要統率| |CENTER:885|CENTER:44|CENTER:66|CENTER:54|CENTER:72|CENTER:110|CENTER:57|CENTER:20| |CENTER:+570|CENTER:+14|CENTER:+36|CENTER:+26|CENTER:+38|CENTER:+45|CENTER:+26|CENTER:+5| 攻撃属性:仙傷40% 防御耐性:刺防20%砕防20%仙防30%妖防30% 注1:実際は、兵のレベルアップ時の能力値ボーナスが付くので、これよりも大きい値になる 注2:下の差分は、踊子からみた基礎能力値の上昇数値 注3:精鋭化すると、攻撃+30、防衛+50、体力+800のボーナスがある。他の能力や必要統率は変わらない。 必殺技:玄音陣(単体攻撃 140%)  ◆威力は知力依存の可能性あり。要検討。 回復兵の代名詞とも言える歌姫。 兵運用している猛将のその九割近くの兵は、歌姫と言って過言ではない。 注目すべきは、なんと言っても知力のボーナスが他の兵科と比べて群を抜いている。 この高い知力が、高い療術効果を生み出すのだ。 攻撃方法は、笛による音波攻撃。 音波による攻撃なので、分類は遠距離攻撃である。 狩場を彷徨っていると、ヒョロロ~♪という音が聞こえてくることがないだろうか? あれが、歌姫の攻撃音なのだ。 そして、唯一、仙属性という変わった属性での攻撃。 つまり、物理攻撃ではないのだ。 必殺技も、他の兵士と毛色が違うエフェクトを見せてくれる。 一般的には遠距離ダメージの算出は、(攻撃+反応/4)なのだが、一説によれば知力依存だという噂も出ている。 今後の検証が急がれる話題である。 ちなみに、威力は全兵科最低。 回復主体の兵士なので、攻撃面はあまり期待しないほうがいいだろう。 余談だが、女兵士の中でグラフィック面がかなり秀逸な兵士である。 ロングヘアーの際どいチャイナドレス姿に、運営側の並々ならぬ情熱が注がれているのが伺える。 転職令で、&u(){[[伶人>伶人]]}へと転職できる。 ***転職令ゲットするならこいつを倒せ! 【歌姫令】 親分、南陽将軍の一部、益州将軍の一部、閰圃(漢中将軍)、全国武将の一部 【精鋭舞姫令】 楊弘(南陽将軍)、益州将軍の一部、卑弥呼ほか日本MAPボス、全国武将の一部、精鋭令の福箱 - ホテル行く前に外で2発イカせてもらいますた! http://ston.mlstarn.com/20058548 -- てれれん (2009-06-02 19:32:27) - セフしさまさまだなwマジ天国wwwhttp://sersai%2ecom/hosakimenma/387978172 -- 大日にょ来 (2009-06-06 11:52:56) - その子、オレにまたがって月要振りマクりでノンストップでやんのwwwhttp://churappa.com/keroppa/271329939 -- ロッチ (2009-06-07 12:00:44) #comment
*歌姫 踊子の昇進型。攻撃スタイルは遠隔、また治療率は向上。無作為に自分や主将、兵士の体力を回復させる。 |CENTER:BGCOLOR(GOLD):体力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防衛|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):武力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):知力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):反応|CENTER:BGCOLOR(GOLD):体格|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):要統率| |CENTER:885|CENTER:44|CENTER:66|CENTER:54|CENTER:72|CENTER:110|CENTER:57|CENTER:20| |CENTER:+570|CENTER:+14|CENTER:+36|CENTER:+26|CENTER:+38|CENTER:+45|CENTER:+26|CENTER:+5| 攻撃属性:仙傷40% 防御耐性:刺防20%砕防20%仙防30%妖防30% 注1:実際は、兵のレベルアップ時の能力値ボーナスが付くので、これよりも大きい値になる 注2:下の差分は、踊子からみた基礎能力値の上昇数値 注3:精鋭化すると、攻撃+30、防衛+50、体力+800のボーナスがある。他の能力や必要統率は変わらない。 必殺技:玄音陣(単体攻撃 140%)  ◆威力は知力依存の可能性あり。要検討。 回復兵の代名詞とも言える歌姫。 兵運用している猛将のその九割近くの兵は、歌姫と言って過言ではない。 注目すべきは、なんと言っても知力のボーナスが他の兵科と比べて群を抜いている。 この高い知力が、高い療術効果を生み出すのだ。 攻撃方法は、笛による音波攻撃。 音波による攻撃なので、分類は遠距離攻撃である。 狩場を彷徨っていると、ヒョロロ~♪という音が聞こえてくることがないだろうか? あれが、歌姫の攻撃音なのだ。 そして、唯一、仙属性という変わった属性での攻撃。 つまり、物理攻撃ではないのだ。 必殺技も、他の兵士と毛色が違うエフェクトを見せてくれる。 一般的には遠距離ダメージの算出は、(攻撃+反応/4)なのだが、一説によれば知力依存だという噂も出ている。 今後の検証が急がれる話題である。 ちなみに、威力は全兵科最低。 回復主体の兵士なので、攻撃面はあまり期待しないほうがいいだろう。 余談だが、女兵士の中でグラフィック面がかなり秀逸な兵士である。 ロングヘアーの際どいチャイナドレス姿に、運営側の並々ならぬ情熱が注がれているのが伺える。 転職令で、&u(){[[伶人>伶人]]}へと転職できる。 ***転職令ゲットするならこいつを倒せ! 【歌姫令】 親分、南陽将軍の一部、益州将軍の一部、閰圃(漢中将軍)、全国武将の一部 【精鋭舞姫令】 楊弘(南陽将軍)、益州将軍の一部、卑弥呼ほか日本MAPボス、全国武将の一部、精鋭令の福箱 #comment

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