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「女騎兵」(2009/09/21 (月) 13:44:39) の最新版変更点
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*女騎兵
機動力の高い標準騎兵。攻守能力は標準値以上。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):体力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防衛|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):武力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):知力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):反応|CENTER:BGCOLOR(GOLD):体格|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):要統率|
|CENTER:345|CENTER:34|CENTER:35|CENTER:36|CENTER:32|CENTER:42|CENTER:38|CENTER:15|
|CENTER:+270|CENTER:+21|CENTER:+27|CENTER:+26|CENTER:+22|CENTER:+32|CENTER:+28|CENTER:+5|
攻撃属性:斬傷30%
防御耐性:斬防20%射防30%仙防15%妖防15%
注1:実際は、兵のレベルアップ時の能力値ボーナスが付くので、これよりも大きい値になる
注2:下の差分は、義勇兵からみた基礎能力値の上昇数値
[[騎兵>騎兵]]以上に転職令が超入手困難若しくは超高額。
一部のブルジョワなセレブたちが引き連れているのを見たことがあるかもしれない。
その性能は、他の二次職と比べても相当高く、別格視されてる。
女騎兵も育成や転職には多額の資金が必要となる。
『騎兵一体200M(2億)両掛かる』という言葉があるくらい、騎兵には大量の資金と手間が掛かるので覚悟しよう。
[[騎兵>騎兵]]と違うのは、若干火力が抑えられている反面、反応の補正が高いことだ。
これにより、稀に発生するMISSをなくすことが出来るし、回避もしてくれる。
また、三次職の[[弓騎兵>弓騎兵]]への過程でもあるので、反応のボーナスはありがたい。
兵士の成長に合わせて転職させると良いだろう。
転職令で、&u(){[[遊騎兵>遊騎馬]]}か&u(){[[弓騎兵>弓騎兵]]}へと転職できる。
***転職令ゲットするならこいつを倒せ!
各騎兵系の敵、房陵BOSS、天柱山BOSS、大興山BOSSほか、各種全国武将
#comment
*女騎兵
機動力の高い標準騎兵。攻守能力は標準値以上。
|CENTER:BGCOLOR(GOLD):体力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防衛|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):武力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):知力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):反応|CENTER:BGCOLOR(GOLD):体格|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):要統率|
|CENTER:345|CENTER:34|CENTER:35|CENTER:36|CENTER:32|CENTER:42|CENTER:38|CENTER:15|
|CENTER:+270|CENTER:+21|CENTER:+27|CENTER:+26|CENTER:+22|CENTER:+32|CENTER:+28|CENTER:+5|
攻撃属性:斬傷30%
防御耐性:斬防20%射防30%仙防15%妖防15%
注1:実際は、兵のレベルアップ時の能力値ボーナスが付くので、これよりも大きい値になる
注2:下の差分は、義勇兵からみた基礎能力値の上昇数値
[[騎兵>騎兵]]以上に転職令が超入手困難若しくは超高額。
一部のブルジョワなセレブたちが引き連れているのを見たことがあるかもしれない。
その性能は、他の二次職と比べても相当高く、別格視されてる。
女騎兵も育成や転職には多額の資金が必要となる。
『騎兵一体200M(2億)両掛かる』という言葉があるくらい、騎兵には大量の資金と手間が掛かるので覚悟しよう。
[[騎兵>騎兵]]と違うのは、若干火力が抑えられている反面、反応の補正が高いことだ。
これにより、稀に発生するMISSをなくすことが出来るし、回避もしてくれる。
また、三次職の[[弓騎兵>弓騎兵]]への過程でもあるので、反応のボーナスはありがたい。
兵士の成長に合わせて転職させると良いだろう。
転職令で、&u(){[[遊騎兵>遊騎兵]]}か&u(){[[弓騎兵>弓騎兵]]}へと転職できる。
***転職令ゲットするならこいつを倒せ!
各騎兵系の敵、房陵BOSS、天柱山BOSS、大興山BOSSほか、各種全国武将
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