戦闘ルール 隊列


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

1.1隊列決定タイミング

戦闘開始前の準備として、各キャラクターがどこにいるのかを表す、「隊列の決定」を行います。
 隊列は「前列」「後列」「応援席(仮名)」の3つに分けられます。

 隊列の強制移動処理

 戦闘に参加するどちらの陣営も、隊列決定タイミングで前衛に行動可能キャラクターが残っていない場合、すべての[後列]のキャラクターは[前列]に強制的に移動されます。

1.1.1前列
前列は直接なぐり合う場所です。必ず前列に1人以上行動可能なキャラクターが存在する必要があります。

1.1.2後列
後列は前列の後ろにあるゾーンです。
多くの射程(後述)1の攻撃が届かないので比較的安全といえます。
しかし、敵のスキルや射撃武器、範囲攻撃などは飛んできますので、安心はできません。
また、なんらかの事情で前列のキャラクターが全員行動不可能な状態になってしまった場合、後列が自動的に前列になります。

1.1.3応援席
 応援席は基本的に安全な場所です。
戦闘に参加しないNPCなどは自動的にここに送られます。
ここにいる限りは攻撃されずに済みますが、こちらからも攻撃に参加することはできません。
基本的にスキルでの援護やアイテムの使用もできません。
自分や同じ応援席にいる対象に対してもです!

応援席に移ることはできますが、通常、応援席から前列や後列に移動することもできません。
トランス、スキル、アイテムなどの恩恵を受ける必要があります。
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。