スキル


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スキルは異世界の力に頼らない技術です
柔道、砲撃などの戦闘に役立つものから、簿記会計、自動車運転など日常生活で使うもの、早口言葉・おっぱいソムリエなど何の役に立てればいいのか微妙なものまで様々です。
 使い方は様々です。想像力とノリとGMの許す限り有効に使ってください

例 探偵スキルを使って、変装した怪盗を探す
  似顔絵スキルを使って、変装した人物を予想して見つける
おっぱいソムリエスキルを使って、変装した女スパイを見分ける etc

この場合、そのものズバリの「変装看破」スキルでも使った場合は自動的に判定に成功したことにしてもいいでしょう。

「探偵」「似顔絵」なら判定にボーナスを与えるくらいが適当だと思われます。「おっぱいソムリエ」のような無理矢理すぎるスキル運用にはペナルティを科すべきかもしれませんが、面白ければそのまま判定させるのもよいでしょう。
これらもGMがノリと常識に従って裁量してください。

GMは「全知全能」「天才」などの極端に有利なスキルを禁止したり弱体化・限定化することができます。

例「操縦」では範囲が広すぎるので「船舶操縦」や「自動車運転」と限定
「瞬間完全記憶」は無条件で記憶できると強すぎるので、思い出すのにボーナスを与える程度にする。
「オベリスクの巨神兵召喚」とか強すぎるので禁止する。スキルでなくトランスにする。
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