武器相当品ルール

「武器相当品ルール」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

武器相当品ルール」(2010/05/15 (土) 04:25:41) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&u(){***これは選択ルールのひとつであり、議論中の仮ルールです!使い勝手によって変更・調整されます} これは、PC達に変な武器を要求されたり、オリジナルの武器を追加したい時に使用できるルールです 「だいたいこんな感じのデータ」なので、これの数値を上下させて名前をつければおしまいです もちろんバランスはとっておりません 《格闘》 ダメージタイプ拳に相当 《白兵》 同じく、叩斬刺に相当 《射撃》 同じく、銃など  DR   だいたいこれくらい強いんじゃね?っちゅー目安。適当 素手:《格闘》命中±0 威力2――DR2 ナイフ:《白兵》命中±0 威力3――DR3 長剣:《白兵》命中+2 威力4――DR4.8 日本刀:《白兵》命中+1 威力5――DR5.5 槍:《白兵》命中-2 威力8(両手)――DR6.4-1=5.4 短弓:《射撃》命中‐2 威力5(両手)――DR-1+1.5=4 自動拳銃:《射撃》命中-1 威力4――DR3.6+1.5=5.1 突撃銃:《射撃》命中-3 ダメージ7(両手)――DR4.9-1+1.5=5.4 相当品ルールにする場合装備の名前は自由に変えやすいように>>173の名前を>>192に習って変更 素手:《格闘》命中±0 威力2 短剣:《白兵》命中±0 威力3 片手剣:《白兵》命中+1 威力4 短槍:《白兵》命中+2 威力4 片手半剣:《白兵》命中+1 威力5(片手) 命中+2 威力6(両手)  両手剣:《白兵》命中±0 威力7(両手) 短弓:《射撃》命中‐2 威力5(両手) 射程2 拳銃:《射撃》命中-1 威力4 射程2 突撃銃:《射撃》命中-3 ダメージ8(両手) 射程2 これについてのDRなんだけど 命中1につき0.5、中距離(距離2)を価値1.5、両手を価値-1 として評価してみる 素手:《格闘》命中±0 威力2――DR2 短剣:《白兵》命中±0 威力3――DR3 片手剣:《白兵》命中+1 威力4――DR4,5 短槍:《白兵》命中+2 威力4 ――DR5  片手半剣:《白兵》命中+1 威力5(片手)――DR5,5 命中+2 威力6(両手)――DR6 両手剣:《白兵》命中±1 威力7(両手)――DR6,5 短弓:《射撃》命中‐2 威力5(両手) 射程2――DR4,5 拳銃:《射撃》命中-1 威力4 射程2――DR5 突撃銃:《射撃》命中-3 ダメージ8(両手) 射程2――DR7 片手半剣の両手と両手剣のDRが一緒だけど、命中か威力かで差別化はできてる…うん DRは値段を決めるときの目安に使えば結構値段設定が楽になるんじゃないかと
&u(){***これは選択ルールのひとつであり、議論中の仮ルールです!使い勝手によって変更・調整されます} これは、PC達に変な武器を要求されたり、オリジナルの武器を追加したい時に使用できるルールです 「だいたいこんな感じのデータ」なので、これの数値を上下させて名前をつければおしまいです もちろんバランスはとっておりません 《格闘》 ダメージタイプ拳に相当 《白兵》 同じく、叩斬刺に相当 《射撃》 同じく、銃など  DR   だいたいこれくらい強いんじゃね?っちゅー目安。適当 素手:《格闘》命中±0 威力2――DR2 ナイフ:《白兵》命中±0 威力3――DR3 長剣:《白兵》命中+2 威力4――DR4.8 日本刀:《白兵》命中+1 威力5――DR5.5 槍:《白兵》命中-2 威力8(両手)――DR6.4-1=5.4 短弓:《射撃》命中‐2 威力5(両手)――DR-1+1.5=4 自動拳銃:《射撃》命中-1 威力4――DR3.6+1.5=5.1 突撃銃:《射撃》命中-3 ダメージ7(両手)――DR4.9-1+1.5=5.4 相当品ルールにする場合装備の名前は自由に変えやすいように>>173の名前を>>192に習って変更 素手:《格闘》命中±0 威力2 短剣:《白兵》命中±0 威力3 片手剣:《白兵》命中+1 威力4 短槍:《白兵》命中+2 威力4 片手半剣:《白兵》命中+1 威力5(片手) 命中+2 威力6(両手)  両手剣:《白兵》命中±0 威力7(両手) 短弓:《射撃》命中‐2 威力5(両手) 射程2 拳銃:《射撃》命中-1 威力4 射程2 突撃銃:《射撃》命中-3 ダメージ8(両手) 射程2 これについてのDRなんだけど 命中1につき0.5、中距離(距離2)を価値1.5、両手を価値-1 として評価してみる 素手:《格闘》命中±0 威力2――DR2 短剣:《白兵》命中±0 威力3――DR3 片手剣:《白兵》命中+1 威力4――DR4,5 短槍:《白兵》命中+2 威力4 ――DR5  片手半剣:《白兵》命中+1 威力5(片手)――DR5,5 命中+2 威力6(両手)――DR6 両手剣:《白兵》命中±1 威力7(両手)――DR6,5 短弓:《射撃》命中‐2 威力5(両手) 射程2――DR4,5 拳銃:《射撃》命中-1 威力4 射程2――DR5 突撃銃:《射撃》命中-3 ダメージ8(両手) 射程2――DR7 DRは値段を決めるときの目安に使えば結構値段設定が楽になるんじゃないかと

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。