経験とレベルアップ

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シナリオ終了時に、GMはPCたちの活躍に応じて経験値を与えます。 1.1経験値獲得 ミッションが成功した場合 2点 ミッションが失敗した場合 1点 GMの想定外の大成功を収めた場合 3点 1.2成長 経験点を1点使用するごとに、以下の成長をすることができます ただし、同じ成長を続けて行うことはできません。間に何か一つ別の成長を挟む必要があります。 1.HPをあげる  最大HPが5点上がります 2.MPをあげる 最大MPが5点上がります 3.能力値「心技体」をあげる 能力値のうち1点がります。ただし、9点以上にはなりません 4.トランス・技能のレベルをあげる トランス、技能のうちレベルを上げることで効果が高くなるものがあります 5.新たなトランス・技能を身につける 新しいトランス、技能を身につけます。 6.その他 考え中

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