戦闘ルール 隊列

「戦闘ルール 隊列」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

戦闘ルール 隊列」(2008/12/15 (月) 18:36:59) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

1.1隊列決定タイミング 戦闘開始前の準備として、各キャラクターがどこにいるのかを表す、「隊列の決定」を行います。  隊列は「前列」「後列」「応援席(仮名)」の3つに分けられます。 1.1.1前列 前列は直接なぐり合う場所です。必ず前列に1人以上行動可能なキャラクターが存在する必要があります。 1.1.2後列 後列は前列の後ろにあるゾーンです。 多くの射程(後述)1の攻撃が届かないので比較的安全といえます。 しかし、敵のスキルや射撃武器、範囲攻撃などは飛んできますので、安心はできません。 また、なんらかの事情で前列のキャラクターが全員行動不可能な状態になってしまった場合、後列が自動的に前列になります。 1.1.3応援席  応援席は基本的に安全な場所です。 戦闘に参加しないNPCなどは自動的にここに送られます。 ここにいる限りは攻撃されずに済みますが、こちらからも攻撃に参加することはできません。 基本的にスキルでの援護やアイテムの使用もできません。 自分や同じ応援席にいる対象に対してもです! 応援席に移ることはできますが、通常、応援席から前列や後列に移動することもできません。 トランス、スキル、アイテムなどの恩恵を受ける必要があります。
1.1隊列決定タイミング 戦闘開始前の準備として、各キャラクターがどこにいるのかを表す、「隊列の決定」を行います。  隊列は「前列」「後列」「応援席(仮名)」の3つに分けられます。  隊列の強制移動処理  戦闘に参加するどちらの陣営も、隊列決定タイミングで前衛に行動可能キャラクターが残っていない場合、すべての[後列]のキャラクターは[前列]に強制的に移動されます。 1.1.1前列 前列は直接なぐり合う場所です。必ず前列に1人以上行動可能なキャラクターが存在する必要があります。 1.1.2後列 後列は前列の後ろにあるゾーンです。 多くの射程(後述)1の攻撃が届かないので比較的安全といえます。 しかし、敵のスキルや射撃武器、範囲攻撃などは飛んできますので、安心はできません。 また、なんらかの事情で前列のキャラクターが全員行動不可能な状態になってしまった場合、後列が自動的に前列になります。 1.1.3応援席  応援席は基本的に安全な場所です。 戦闘に参加しないNPCなどは自動的にここに送られます。 ここにいる限りは攻撃されずに済みますが、こちらからも攻撃に参加することはできません。 基本的にスキルでの援護やアイテムの使用もできません。 自分や同じ応援席にいる対象に対してもです! 応援席に移ることはできますが、通常、応援席から前列や後列に移動することもできません。 トランス、スキル、アイテムなどの恩恵を受ける必要があります。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。