魔剣士

6段階   魔剣のセレブルミ
(チャント)
二刀の極
(パッシブ)
魔剣士の証
(アクティブ)
 
7段階 切牙の匠
(パッシブ)
鎧切牙
(アクティブ)
  月光刃
(アクティブ)
月光傷刃
(パッシブ)
8段階 内気活剄
(パッシブ)
発剄
(アクティブ)
強脚術
(アクティブ)
狼脚術
(パッシブ)
9段階 覇龍の剣技
(パッシブ)
覇龍双刃
(アクティブ)
虚像
(アクティブ)
暗剣士
(パッシブ)
10段階 剣技の熟練者
(パッシブ)
鎧崩刃
(アクティブ)
魔剣化
(アクティブ)
魔の剣技
(パッシブ)
11段階 魔剣解放
(チャント)
冷酷のセレブルミ
(チャント)
選ばれし者
(パッシブ)
怒りのセレブルミ
(チャント)
吸生術
(アクティブ)
12段階 雫の傷
(パッシブ)
絶凍刃
(アクティブ)
  烈炎刃
(アクティブ)
業火の笑い
(パッシブ)
13段階 月光を見る者
(パッシブ)
凍月崩刃
(アクティブ)
紅月狂刃
(アクティブ)
豪炎の怒り
(パッシブ)
14段階   凍結した蒼月
(パッシブ)
凍炎刃
(アクティブ)
紅月の壊笑
(パッシブ)
 
15段階   絶滅の剣士
(アクティブ)
剣の霊魂
(パッシブ)
不滅の剣士
(アクティブ)

切牙系のスキルを使用すると、20秒間2秒毎に基本魔力の1%の魔力を回復する切牙の剣技効果を得られるので、MP消費の激しい範囲スキルなどを連打しなければMPが枯れる事はほとんどない

11段階のスキルは、右側が対人向け

チャンスPOTを使用してチャンス繋げまくると気持ち良いよ!

魔剣士 スキル名 タイプ 最大Lv 備考
6段階 魔剣のセレブルミ チャント 1 Critial率が5%増加。
冷酷や怒りのセレブルミと同時に使えない
二刀の極 パッシブ 3 自分のヘイトが10~30%減少。物理防御力5~15%が近接攻撃力へ転換
魔剣士の証 アクティブ 1 PTメンバーの力うp。取っておくべき
7段階 鎧切牙 アクティブ 1 10秒間、敵の物理防御力を2%減少させる。最大5回まで重なる
切牙の匠 パッシブ 3 切牙系の攻撃力10~30%うp+消費魔力20~60%減少
月光刃 アクティブ 1 範囲スキル。最大4体まで当たる
月光傷刃 パッシブ 3 月光刃使用時、100%の確立でDOTによる追加ダメージを与えられる
8段階 発剄 アクティブ 1 対象に吹飛ばし状態を付与。切牙の剣技の数が増加する毎に1秒追加
使用すると切牙の剣技を全て消耗
内気活剄 パッシブ 3 発剄使用時、33~100%の確立で基本魔力の3%を即時回復
強脚術 アクティブ 1 移動不能、減速などのデバフを解除して、10秒間 移動不能、減速を無効化
狼脚術 パッシブ 3 強脚使用時、移動速度が10~30%うp
9段階 覇龍双刃 アクティブ 1 範囲スキル。月光刃からチャンスが繋がる
発剄覇龍の剣技 パッシブ 3 覇龍双刃のダメージうp。
うpするダメージは切牙の剣技の数が増える毎に15%増加
虚像 アクティブ 1 5秒間敵に姿が見えなくなる隠身状態を付与
隠身状態では移動速度が30%減少する。攻撃やアイテム使用で解除
対人やらないなら必要ないかも
暗剣士 パッシブ 3 隠身の持続時間増加。最大3秒
虚像使用時、33~100%の確立で傷、毒、呪い、魔法効果を除去する
10段階 鎧崩刃 アクティブ 1 切牙の剣技の数により、近接攻撃力の30%のダメージを与える。10秒間、相手の物理防御力が10%ダウン
使用すると切牙の剣技を全て消費
剣技の熟練者 パッシブ 3 鎧崩壊の持続時間が30%増加
瞬狼牙、十字連牙、発剄、鎧崩刃使用時60%の確立で切牙の剣技を1個獲得
魔剣化 アクティブ 1 即時、切牙の剣技を2個獲得。10秒間、次に使用するスキルは100%の確立でクリティカルヒット
魔の剣技 パッシブ 3 魔剣化使用時、切牙の剣技を追加で1個獲得
11段階 選ばれし者 パッシブ 3 セレブルミを使用している時、チャンス確立が15%増加
冷酷のセレブルミ チャント 1 正確度増加。
瞬狼牙、十字連牙、発剄、鎧崩刃でダメージを与えると、切牙の剣技を重ねるたびに20%の確立で、10秒間次に使用するスキルの致命打的中率が50%増加
魔剣解放 チャント 1 PTメンバーの攻撃力10%うp+移動速度10%うp。取っておくべき
怒りのセレブルミ チャント 1 隠身を感知できる。自分にダメージを与えた相手に、近接攻撃力の30%のDOTダメージを与える
攻撃を避けるか防ぐと、20秒間対人防御と近接攻撃力が5%上昇。2回まで重なる
吸生術 アクティブ 1 30秒間、50%の確立でHPを回復
スキル連打しないとほとんど回復できないし、回復手段なら他に色々あるからいらないと思う
12段階 絶凍刃 アクティブ 1 近接攻撃力の50%の水属性ダメージを与える。8秒間、対象の移動速度が50%減少する極寒の脚状態を付与
冷華術状態でだけ使用可能
雫の傷 パッシブ 3 極寒の脚に掛った対象に、切牙系列のスキルを使うとダメージ30%増加
烈炎刃 アクティブ 1 近接攻撃力の50%の火炎属性ダメージを与え、3秒間押し付け状態を付与
燃え立つ怒り状態でだけ使用でき、使用時燃え立つ怒りを全て消耗
業火の笑い パッシブ 3 裂炎刃でダメージを与えた対象に、33%の確立で10秒間被治癒量が50%減少する業火の笑い状態を付与
13段階 凍月崩刃 アクティブ 1 近接攻撃力の60%の水属性ダメージを与える
冷華術状態でだけ使用可能
月光を見る者 パッシブ 3 凍月崩刃使用時、100%の確立で5秒間次に使用する月光刃のダメージが50%増加する月明かりの剣効果を付与
紅月狂刃 アクティブ 1 最大4人の対象に、近接攻撃力の60%の火炎属性ダメージを与え、燃え立つ怒りを重ねた数により6秒間、紅の月効果を付与
紅の月状態では、対人防御が20%減少し、チャンス確立が10%減少する
燃え立つ怒り活性化状態でだけ使用でき、使用時燃え立つ怒りを全て消費
この効果はプレイヤーにだけ有効
豪炎の怒り パッシブ 3 烈炎刃、紅月狂刃使用時、33%の確立で燃え立つ怒り効果を1個獲得
14段階 凍炎刃 アクティブ 1 近接攻撃力の60%のダメージを与え、20秒間対象の移動速度を50%減少させる凍炎状態を付与
凍結した蒼月 パッシブ 3 冷酷のセレブルミ状態の時、凍炎刃でダメージを与えると、100%の確立で冷華術効果を付与
紅月の壊笑 パッシブ 3 怒りのセレブルミ状態で冷炎閃でダメージを与えると、33%の確立で烈炎刃、紅月狂刃の再使用待機時間がリセットされる
15段階 剣の霊魂 パッシブ 3 絶滅の剣士と不滅の剣士の再使用待機時間が30%減少し、全てのスキルの再使用待機時間が0.3秒減少
絶滅の剣士 アクティブ 1 30秒間、近接攻撃力が50%増加する絶滅の剣士効果を付与
冷酷のセレブルミ状態でだけ使用でき、10秒毎に5秒間維持される冷華術効果を付与
不滅の剣士 アクティブ 1 30秒間、不滅の剣士効果を付与
不滅の剣士状態で死亡すると、15秒間無敵状態になる不滅効果を付与
不滅効果が消えると生命力と魔力が1になり、30秒間治癒効果を受けることができない不滅の代価効果を得る
燃え立つ怒り状態でだけ使用する事ができ、使用時燃え立つ怒りを全て消費
+ 以下旧仕様
  • 実装当初は韓国情報を鵜呑みにして剣闘士ばかりになったが、後にPvE性能はMPドレイン持ちの魔剣士の方が高い事が判明し、現在は人口が増えてきている。

わたしLv60だけどレオベリタソロで倒せたよぉ

スキル評

ソードインカネーション

  • lv50で習得できるソードインカネーション(別名:へりこぷたー)は結構便利。
  • HPMP強奪はPCの攻撃、DOT、ヘリコプターの当たり判定で吸収できるためモリモリ回復できるよ。
  • あと0~3mの範囲攻撃だから、立ち位置によっては多数のmobを削ることが可能だぜ。
  • 練磨2P振りで21秒でちょうどいいよ。それ以上だとよけいなmobに向かっていくバカAIだから気をつけてね♪

スキル表

スキル名 取得Lv 練磨 熟練 理解 備考
HP強奪 50 × 魔剣士のMCで敵のHPがマッハ
ソードインカネーション 50 × このヘリコプター意外と使える(強奪的な意味で
MP強奪 52 × 魔剣士のM(ry 敵のMP(ry
ソードウェーブ 54 × × × ノンアク集めにどうぞ
ブラッドリー 56 × 絶命クリで4k回復おいしい
イモータルウィル 58 × × × 悪あがきかっこ悪い
筋肉破裂 62 × チートスキルだけど消費MPでけぇ^p^;;; このあたりから新スキルのMPでかくなってくる
死亡宣告 64 × × ぽいんよ余ってるなら練磨あげるといいよ 消費MPでかいから熟練はオススメしない
メイルブレイク 66 × × やはり消費MPがでかい でも防御ダウンおいしい^p^ アマブレ忘れんなよ!
弱化の剣 68 × 死亡宣告とか破裂とかと比べると消費が少ない まさにPRIUS() 理解に振ると最大-50%とかマジチート

70以降のスキルは他のはいひとに任せた。これおかしいだろ・・・ってのがあったら適当に修正するヨロシ


魔剣士のボスソロ講座

魔剣士になろうとしているそこのお前!ただ単に「魔剣士はソロボスおいしそうだなぁ~」とか「ボスソロで稼ぎまくってやる^p^」と考えていないか? 魔剣士はそんな甘っちょろい職業じゃねぇ! PTで除け者扱いされるのが嫌なら今すぐ剣闘士になりやがれ!

というわけで、一般的にボスソロ最強といわれている魔剣士がどれほど過酷かを、未熟者の貴様らに教えてやる!

なぜ魔剣士がボスソロ最強なのか。それはもちろん、HP/MP強奪のスキルだろう。 これに限らず、魔剣士には筋肉破裂・メイルブレイク等、Lv60以降のスキルにはデバフが多い。 ボス直に連れて行くなら案外役に立つ職だ。

しかし、範囲スキルや火力自体も全く無いため、PT需要が非常に少ないというのが事実である。 範囲でぶっぱするのが基本なのに単体にデバフしかかけられない奴なんて使えない。

それに、ボス戦でHP・MPが枯れないと思って居るやつもいると思う。私も実はそう思っていました^p^ しかし、戦士と比べると、HPも防御も格段に低い魔剣士にとっては、敵の攻撃力が高すぎて強奪による吸収が追いつかないことがまれによくある。

装備は廃精錬する必要があるし、火力が無いため時間も恐ろしいほどかかる。おまけに廃MCしないと生きていけない。 さらに、HPだけでなくMPも非常に枯れる可能性がある。というか実際に枯れた^p^ 62以降に習得できるスキルは、ほとんどが消費MPが大きいので、使うスキルのレベルを下げたり、使わないスキルの封印も必要になってくる。1次職でお世話になってきたストロングアタックはんて使っている場合じゃない。

この状況に耐えれる覚悟があるなら魔剣士になっても良いと思う。高レベルになればレグソロもできて相当おいしいだろうし。権能印章を1Gで売りPT出したらカンスト魔剣士が買っていったこともあった。金持ち死滅。

ソロ用に魔剣士育てるならお金貯めていい装備準備しよっかwww


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最終更新:2011年07月29日 05:54
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