現在の特徴(PA)
うpだてによりスキルが一新され、旧仕様とは全く違うスキルにすべて変更された。 おまけにMCもできなくなり、ソロでのダンジョン攻略が非常に厳しくなった。 仕様変更というよりもはや別ゲーと化してしまった。
0段階スキル | 最大等級 | 備考 |
ナックル攻撃 | 1 | 基本攻撃なう |
スマッシュ | 1 | 転職すると使わなくても生きて行ける |
1段階スキル | ||
ブラッディバイト | 1 | 転職前の基本スキル。転職後には使う機会が減る |
【パッシブ】フェイタルバイト | 3 | バイトをメインで使うなら振ろう。その場合はストロングアタックに振る必要は無い |
ハードアタック | 1 | 転職前(ry バイトと同じで転職後にはあまり使わない |
【パッシブ】ストロングアタック | 3 | ハードアタックをメインで使うなら振ろう。その場合はフェイタルバイトに(ry |
2段階スキル | ||
ワウンドトラスト | 1 | バイト3回掛けでダメージうpおいしい |
【パッシブ】トラストオーバー | 3 | 転職後も使うなら振っても良いかも。でも、チャージの方が使う頻度が多いからアサルトに振る方がオススメ |
パワーチャージ | 1 | 敵に物凄い勢いで接近し、気絶させる良スキル。よく使うので必ず取っておこう |
【パッシブ】アサルトチャージ | 3 | 次の一回のスキルのクリ率がうpする。強化すれば回数と秒数が増えるかも試練。未検証 |
3段階スキル | ||
セカンドアタック | 1 | カウンターとは発動機会が違うだけ。正直どっちかひとつ習得すれば良い。その辺はお好みで |
【パッシブ】ノーレッジライフ | 3 | 敵を倒すだけでリジェネがかかる。スキルは発動しなくてもおk |
カウンター | 1 | 旧仕様と比べるとしょぼくなってるので期待しないように |
【パッシブ】ノーレッジマジック | 3 | HPよりもMPの消費が激しいから、こっちのほうが良いかもしれない |
4段階スキル | ||
バトルマスター | 1 | 取らないと先に進めないので取る |
【パッシブ】アタックポジション | 3 | ディフェンスとMAXで振りたいところだが、ポイント的に厳しいならどっちかを削ってもおk |
【パッシブ】ディフェンスポジション | 3 | 同 上 |
5段階スキル | ||
レックレスチャージ | 1 | 後の事を考えるとヘビーカウンターよりもこっちの方がオススメ |
【パッシブ】モータルブロウ | 3 | レックス使うならこれも3ぽいんよ振りたいところ |
ヘビーカウンター | 1 | 使いどころは限られるが、パッシブに振ることによってカウンター連打ができる。僕はレックスの方がいいと思うけどどっちを選ぶかは自分で決めてくれ |
【パッシブ】カウンターマスター | 3 | カウンターに振るなら必須 |
6段階スキル | 最大等級 | 備考 |
アックス攻撃 | 1 | 特に無し |
プロボック | 1 | 初のヘイトスキル。何も言わずに取ろう |
【パッシブ】ハイディフェンダー | 3 | ヘイト稼げる神スキル。つべこべ言わずに3ポイント振れ |
ディフェンダーの証 | 1 | PT全員の防御とHPうp。もちろん取る |
7段階スキル | ||
フォープレス | 1 | 転職後のメインスキルその1 |
【パッシブ】ヘビープレス | 3 | これよりもマウンテンの方に振るべき。だが、使用頻度はMAXなので、13段階スキルのパッシブを削ってこっちに振ろう |
マウンテンクラッシュ | 1 | 転職後のメインスキルその2 |
【パッシブ】ビッグマウンテン | 3 | 振るとDOTが付与される。範囲DOTで敵のHPがマッハ |
8段階スキル | ||
シールドアタック | 1 | 防御の高いDFにとっては高威力のスキル。廃精錬すればダメージが増えるよ!やったn(ry |
【パッシブ】パワーシールド | 3 | シールドアタックのダメうp。だけどシールドカウンターに振った方がよさげ |
シールドブロック | 1 | 10秒間だけだが、被ダメダウン。CTも短く、パティと一緒に使うとダメージが一気に減る |
【パッシブ】シールドカウンター | 3 | 3ポイント振ると10秒間獲得する脅威度が3割増しになる。シールドアタックを使うとチャンスでCT無視で使えるので、一気にヘイトが稼げる。こっちに3ポイント振った方が後々役に立つ |
9段階スキル | ||
クエイク | 1 | 旧仕様と比べるとかなり強化されてる。クエイクするだけでタゲ固定余裕^p^※ただし、パッシブに振っている場合に限る |
【パッシブ】アフタークエイク | 3 | どう考えても3ぽいんよ振る。これでMPTでクエイクをぶっ放せばあとは何もしなくて良いぞ! |
ビルドアップ | 1 | 即時にHP半分回復おいしいです^p^ |
【パッシブ】パワービルダー | 3 | 状態異常とか楽士が回復してくれるしこれはいらない。けどHLが消せない状態異常も消せる(解除できないのもある) |
10段階スキル | ||
ファイティングロア | 1 | 範囲ヘイト。すぐ殲滅しないとタゲがばらつくので注意 |
【パッシブ】ストロングウィル | 3 | 防御と魔坊うpおいしいです^q^ |
アックスブーメラン | 1 | うpだて前で言う石投げ。取っておいても損は無い |
【パッシブ】サイレンスアックス | 3 | MPTとかで役立つかもしれない。でも僕は振ってません。沈黙は後衛の仕事 |
11段階スキル | ||
【チャント】ディフェンダーアイ | 1 | 防御と回避うpのPTバフ。必ず取ろう |
【パッシブ】ストリングスディフェンダー | 3 | 《HPうpパッシブ。3つ振らないと先に勧めないので全部振る |
ミラーシールド | 1 | 魔法ボスや魔法もb範囲のときに役に立つ |
12段階スキル | ||
パワースレット | 1 | 範囲デバフ。範囲狩り、ボス戦ともに役に立つ |
【パッシブ】アドバンススレット | 3 | いらないです^p^ |
ディフェンスマスター | 1 | 楽士等の回復スキルの回復量がうpすると同時に、MPも回復する良スキル。取らない奴はいない |
【パッシブ】コレクトアングリー | 3 | ダメージを受けるとバフが付く。使えるので振っておこう |
13段階スキル | ||
パーティエンス | 1 | 弱体化したものの、旧仕様では付いていたデバフが無くなって非常に使いやすくなった。すべての攻撃が半減されるので魔法攻撃も難なく耐えられる |
【パッシブ】ディフェンスフットワーク | 3 | パティの効果持続中に移動速度が上がる。正直逃走する時にしか役に立たなさそうなんだが・・・ |
チャージシールド | 1 | 防御の8割の追加ダメージは魅力。パッシブと一緒に振ろう |
【パッシブ】ディフェンスブレイク | 3 | チャージシールドの威力うp。しかし使用頻度は低いので7段階スキルのパッシブに回した方がよさげ |
14段階スキル | ||
プロテクションアイ | 1 | サブタンクにかけてタゲを奪っちゃおう☆ミ |
【パッシブ】エマージェンシー | 3 | プロテクションアイ自体そんなに使わないからいらない。まぁ僕が廃装備でタゲが剥がれないだけかもしれんけど^p^ |
アースクラッシュ | 1 | 無力化してると威力うp。ダンジョンだとボス戦くらいしか使わない |
【パッシブ】ウェポンブレイク | 3 | ボスの攻撃力もダウンする。オススメ |
15段階スキル | ||
ジャスティスナイト | 1 | 召喚すると魔防うp。だけどCT長いから使いどころが限られてくる |
【パッシブ】ナイトトラスト | 3 | 召喚したナイトが攻撃するたびちょっとだけHPとMPが回復する。けどナイトはほとんど使わないから振る必要はない |
サイクロンアックス | 1 | ソロでもPTでも範囲殲滅するときに非常に役に立つ。パッシブに振るとCTも84秒と、30秒以上短くなる |
【パッシブ】ワイドサイクロン | 3 | DOT付与の上に防御と魔防ダウンの良スキル。3ポイント振りたいところ |
16段階スキル | ||
クリティカルディフェンス | 3 |
ディフェンダーとは何か?僕にはとても言葉で表すことが出来ない。
でも、きっとこの動画をみることで大切な"何か"が見えてくると思う。
おい、めんどくさいからプリウスwikiからぱくってきた ぼくのかんがえたお勧めスキル表
スキル名 | 取得Lv | 練磨 | 熟練 | 理解 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
マウンテンクラッシュ | 50 | ○ | ◎ | × | 練磨熟練MAXだと、絶命打率30%、クール5秒、そして3体攻撃、ヘイト蓄積と良スキルだ |
ガーディアンズソウル | 52 | ○ | - | × | PTBuff練磨振らないとかなんなの? |
シールドラッシュ | 54 | × | △ | × | 100%転倒おいしいれす |
アブソーブメンタル | 56 | △ | ○ | - | 一切の妨害を受けない俺TUEEEEEEE |
ビルドアップ | 58 | - | △ | - | HP回復おいしいCT長い |
無我の境地 | 62 | ◎ | - | - | ディフェ最強スキル。練磨MAXでチート性能。 |
盾塞ぎ | 64 | × | - | - | いつ使うの? |
岩貫通 | 66 | - | ○ | - | 消費MPまじでかいけど範囲スキルおいしい |
旋風 | 68 | × | × | - | 磯野ー!ベイブレードしようぜ! |
パッシブ | |||||
インクリースガード | 50 | ◎ | - | - | 防御、魔法抵抗共に上がるのでMAX推奨 |
範囲スキルだけでもMCをしよう。
スマッシュやバイト通常をMCするようになればヘイトスキルにSPを振らなくてもやっていける。
自分が使いやすいようにいじるのは基本だよね。
ちんぽばっかいじってねーでこっちもいじろっか。
可能ならば攻撃系即時スキルは全てキー操作にしたいところ。
マウス右クリック+キーも活用すると便利だぞ。
範囲気絶に範囲気絶を重ねるのは愚の骨頂。可能な限り味方と合わせよう。
ちなみに僕は最初にクエイクするから後は勝手にやってねと丸投げだよ☆ミ
チャージをMCすると相手のところへ移動せずに転倒をかますことができる。
アリーナや範囲パティ中で移動したくない時に使おう。
HoT以外の自己回復スキルであるビルドアップやアブソ+レジストでヒールへイトが稼げる。
楽士の血管が切れる限界までいこう。
ペロに乗って釣りに行く前に使うよね。
地味に吸収おいしいれす。テネと大差ないと思ったら大間違い。
※ただし希少を揃えれない貧乏人に限る
パティ+bsk→適当に雑魚狩り→パティ+bskでガイガスが貯まる。
※ただしパッケ使用者に限る
武器防具よりずっと使える穴空アクセを揃えよう。
60近いのに未だにクリスタルのモアイを責めないで!
実使ってない男の人って・・・
※ただしイケメンに限る