あたしのいちげき を くらえー☆ミ
- エロ担当として量産されている。服を脱がすとガーターベルトはいててエロい。
- 序盤は棒立ちでつまらないが、LVが上がるとkskスキルで逃げ撃ちができるようになったり、超火力スキルを習得できたりする。
- ハイブリット職であるためPTでは個人差が出やすい。
連発できる高火力範囲スキルがあるからといって、考え無しに連発するとタゲはがして地雷認定になる。
タゲ移りしない程度に手加減したり、適度にmob釣ってくるガンナーは重宝される。
- ヘイト奪ったら即座に戦士の位置まで移動すること。PTの後ろの方にmob引っ張っていかれると迷惑だ。
わたし48歳銃だけど独断と偏見で書いてみるの。
ちなみにピストル主体だからライフル系のことはよくわかんね。
これおかしいぞksって場合は追加してね☆ミ
7/22転職実装したので追記
ピストル:近接mobに引き撃ちすることで被ダメを抑えられる
ライフル:火力が高い
効果がわかりにくいスキルについて
デバフ。ptにはこれの為に呼ばれるようなもん。練磨しとけばいいとおも。
40まではソロ・ptともに使う。40~範囲狩りするならptでは使わなくなるかも。ソロでは相変わらず使う。
ソロが好きなやつは熟練5振ってもいいかも。主にptでやるやつは1でいい。
54でGBF覚えるとソロでも範囲狩りのが効率よくなるかも。そうなると5もいらないかも。
火力が大幅に上がる、ソロ雑魚狩りでの良スキル。
キャストに1秒かかるから、PTだと殲滅後等に使うように意識しないと攻撃が遅れる。
40~範囲狩りするようになると要らなくなるかも。
スキルLV1で対象4の範囲スキル。キャスト2秒だからソロじゃ使えねえ。
威力は遠距離攻撃依存だからライフル持って投げろし。
ダメは練磨振って40武器レガ3種で500~700、45武器レガ3種で700~900くらいだったはず。
3体以上から使うものだけど、タゲ飛んでくる可能性があるから注意。
戦略強化、精神集中で火力うp。
54で範囲を覚えるころにはボム投げるよりMCのがダメ多く入るようになる。そうなるといらない。
40~54までは良スキルなので振ってもいいかも。
ピストル主体ならほしい。範囲攻撃をつかうボスに範囲外から攻撃できる。引き撃ちも楽になる。
ラビット50スキルが射程3の為振らないと悲しいことになるかもしれない。
振ると体感で確率25%くらいになる。ボスやNM相手に火力を上げたいときに振る。
5回まで重複する。ピストルはライフルに比べて攻撃速度が早いので相性がいい。
転職で振りなおすかも。振りなおしました。
発動が即時だからボスソロ引き撃ちで長期戦になる場合は使えるかも。
戦略強化の合間にも。
10振ってみたがもったいないわこれ罠。
加速の石高くて買えねえって奴は振るといいかも。
これと加速potだけで20%うp。
ピストル主体lv50までのオススメスキル振り
(ラビットシューター転職前提)
パッシブスキル
才能・感覚・視力強化・クイックステップ
アクティブ
攻撃集中命令 練磨熟練1
ブランド 練磨熟練
ストーム 熟練
ラビット転職後lv54まで
パッシブスキル
近接射撃研究 練磨
アクティブ
ヘッドショット練磨熟練
グレイトブラインドファイア練磨熟練
invenで68までのスキル見た結果これだけしか残らなかった。振りなおすやつは好きなの振れ。
振りなおしたくないやつは↑のだけにしとくと最振りが少なくなるかもしれない。
でも日本でどうなるかはわからない。転職後のスキル性能良すぎるんだよks
あとあくまで早漏銃の振り方だから信用しすぎるな。
その他おすすめスキル
チェックシュート
レガマラソンからソロボスNM狩りに使えるため練磨熟練あるとお得。
しかしラビットlv56でチェックのピストル版を覚えるため振りなおしになる可能性がある。
ちょっとわたしが58歳になるまで待とうか・・・。
ライフル主体だとMPの減りが多いけど、エイム理解よりは知恵に振ったほうがいい気もする。
最終更新:2009年08月22日 00:36