ハンター


現在の特徴(PA)
  • 遠距離物理攻撃の弓と、魔法攻撃のダガーを使い分けるケモノ娘ちゃん
  • オプションで武器持ち替え自動にすればスキルによって武器勝手に持ち替えてくれて幸せ
  • 転職先は遠距離火力の「ストライダー」か、ヒーラーの「シャーマン」






ハンターのスキルについて

スキルツリー

0段階 アローシュート
(アクティブ)
トリプルアロー
(アクティブ)
  ソウルスラッシュ
(アクティブ)
ダガーブロウ
(アクティブ)
1段階 イーグルソウル
(パッシブ)
イーグルシュート
(アクティブ)
クランソウル
(パッシブ)
ヒーリングオーラ
(アクティブ)
パワーヒール
(パッシブ)
2段階 ファストハンティング
(パッシブ)
ポイズンバイン
(アクティブ)
  アースショット
(アクティブ)
アースリカバー
(パッシブ)
3段階 インスティンクト
(パッシブ)
シックスセンス
(アクティブ)
  ブラックマジック
(アクティブ)
ブラックソウル
(パッシブ)
4段階   アロータレント
(パッシブ)
ハンティングソウル
(アクティブ)
マジックタレント
(パッシブ)
 
5段階 ストリングバイン
(パッシブ)
パラライズバイン
(アクティブ)
  ライフウィンド
(アクティブ)
グレイスウィンド
(パッシブ)

  • 転職後のスキルを習得するためには、無影のスキルに25ポイントを振る必要がある。

スキル解説

ヒーリングオーラ

自分とPTメンバーに使用できるHP持続回復
ヒーラーであるシャーマン志望には必須。ヘイトがほとんど発生しないのでPTでの回復はこれがメインになる
ストライダー志望でも取っておくとソロ狩りが便利になる。回復量は治癒量依存
サブ装備に追加治癒量の高いダガーを持っていれば「ヒーリングオーラ」使用時には自動で持ち替えてくれる

イーグルソウル

「イーグルシュート」から派生するパッシブスキル「イーグルソウル」を取得すると「イーグルシュート」使用後20秒間MPが持続的に回復するようになる
弓スキルではあるが非常に優秀なMP回復スキルなので、シャーマン志望でも取る価値は十分にある

チャンスパターン
  • チャンスは基本発動率50%
  • 「チャンス確率 60%UPポーション(1時間)」アイテムの効果は、加算ではなく乗算
    基本50%*1.6=チャンス発生率80%となる

スキルシミュレータ




+ 以下旧仕様
とりあえず序盤は弓オンリーか弓と短剣持ち替えが楽に狩れる
短剣オンリーはマゾイ
オプションで武器持ち替え自動にすればスキルによって武器勝手に持ち替えてくれて幸せ


弓特化にしろ短剣特化にしろ本気で特化しようと思わないほうが良い。
スキルポイント振ろうが振らなかろうが結局スキル自体は使うことになると思う

なんでかって?それだけ火力がないんだよ。

楽士のがあったからついでにスキル振り参考表(狩編)作ってみたんだ。
でも鵜呑みにはしないで欲しい。手抜きだし。

弓ハンター

  • とりあえず15レべで手に入る才能のパッシブには5ポイント振って間違いない
   運と感覚のパッシブはお好きにどうぞ
  • とりあえずポイズンアロー強いんで威力は上げて良いかも
   ディレイのデフォが10秒だけどDOT持続12秒で,DOT効果重ね掛け不可だから
   ディレイ短くするポイントはふらなくてもいいかも
   短くしたら狩りがちょっと早くなるかもって程度
  • トリプルアローはディレイ短くしたら狩りがうんと早くなるからポイント集ま
   ってんならお勧め威力はお好きにどうぞ
  • 範囲スキル覚えられないけど直線貫通スキルは覚えられるけど多分空気

お勧めスキル振り
トリプル   5/5/好
ポイズン   5/0/0
コンセ    5/好/0
ハンター標章 5
繊細     5
ソウルはポイント降りたくなるがやめたほうがいい

短剣ハンター

( ゚ω゚ )<私は短剣使いの『黒の騎士キリト』だ
短剣使いである私が、これから短剣ハンターになる君たちにアドバイスだ!


  • スタンブロウ
相手をスタンさせる攻撃
序盤から使えるかなり便利な技
敵に絡む際ダンシング→スタン→ダンシングと
ディレイ時間が短いダンシングを使い、即スタンすると良い
スタンが切れる寸前でもう一度ダンシングが出せる


  • モータルブロウ
Lv20で覚える神スキル
相手のHPが半分以下の時威力が二倍
モータルブロウを覚える頃にはトリプルがゴミになってるので
釣るときはポイズンのほうが良い

  • ダンシングブロウ
後半からダンシングの扱いがよくなる
スキル振りをすれば5秒に一回使える神スキル
モンスターに対するダメージソースは四割ダンシングブロウになる

  • 鳳凰天翔
範囲攻撃、威力も強め
アローストーム(弓の範囲)と併せて使うと恐ろしいことに
範囲攻撃は最大3匹までしか当たらないので注意

  • コンセントレートシュート
(重要)コンセが短剣にも適用されるため短剣使いはコンセも上げる事をお勧めする
正直別に無くても困らないからスキル上げる上げないは好み

  • レベル20まで火力不足
序盤はダンシングブロウとスタンブロウしかないので
火力不足は逃れない
しかし、短剣は基本MP消費が少なくMPが余りがち…
敵を釣る際、弓のポイズンやトリプルを使うといい

  • アニマ
これは好みによるが
回復と攻撃援助魔法が使える
積極自尊一段階目がお勧め
二段階目までいくと回復してくれなくなる

  • 標章
ハンターを上げて10%攻撃速度アップを取るか
回避アップを取るかはその人次第
PTを重要とするなら回避アップを取るのをお勧めする

お勧めスキル振り
必須 ダンシングブロウ5/5/好
必須 スタンブロウ5/5/好
必須 モータルブロウ/5/5/0
必須 鳳凰天翔5/5/0
趣味 コンセ/5/好/0
趣味 ハンター標章5(どちらを取るかは貴方次第)
趣味 放浪者の標章5
必須 パッシブ筋肉5

( ゚ω゚ )<短剣使いの良さは弓使いと違い臨機応変に動ける事が重要です
弓スキルは意外とスキルLV1でも威力が高く、それなりに効果を出してくれるのですが
短剣は攻撃力が低いため、スキル振りをしないとそこまで効果を発揮してくれません
また短剣スキルは弓スキルを比べるとMP消費が少なく、短剣スキルのみ回して使う場合は
結構MPが無くならないものです(鳳凰天翔や弓スキルも使うとすぐに無くなってしまいます)
両方の美味しいところを取ったような短剣使いです

基本釣りを弓または弓スキル追撃は短剣でやるスタンス
ボス戦ソロは辛いけどなんとかなる
毒消し、包帯、回復薬を使えばなんとかいける


弓×短剣ハンター

どうも健康食品です。弓と短剣をバランスよく使っていこうNE、ただでさえ低火力なんだから…

  • よく使うスキル
ダガーブロウ、アローシュート
→いわゆる通常攻撃

トリプルアロー、ダンシングブロウ、モータルブロウ
→そうだね、火力だね

スタンブロウ
→頼れる気絶担当

ポイズンアロー
→毒担当。硬めのmobへの最初の一撃はこいつに限る

アローストーム、鳳凰天翔
→疑似範囲狩りに。あんまり引き寄せると死にかねないのでほどほどに。
 鳳凰天翔は即時発動なのでスタンブロウの予備にも使える

コンセントレート
→火力補助。ガイガスにも使えるので結構使える

オーバードライブ
→言わずもがな。PTではほどほどに

チャントスキルは相手によりけり。魔法を使う敵なら呪術師の紋章霊、他ならハンターの標章か



  • 基本戦術
せんじゅつわら
硬い敵相手の流れ↓

コンセントレート
 ↓
ポイズンアロー
 ↓
トリプルアロー←←
 ↓          ↑
アローシュート→↑
 ↓
(敵が十分接近したら)
 ↓
スタンブロウ
 ↓
ダンシングブロウ
 ↓
トリプルアロー
 ↓
通常攻撃、トリプルアロー、ダンシングブロウ連打
 ↓
モータルブロウ(HPで使いどころ判断)
 ↓
通常攻撃、トリプルアロー、ダンシングブロウ、スタンブロウ、モータルブロウ各種織り交ぜ
 ↓
これでも死なない場合は素直に逃げるかガイガスになろう

  • 欠点
スキルばっかで燃費が悪い。しかたないね
ひとりよがりな書き込みだからみんな手を加えてねほしみ



備考

  • LV50から、弓はシャーマン専用、ダガーはストライダー専用になる。ソースはポエデリスの武器屋。
  どちらか片方はLV49装備が上限となる。
  • クエストでアニマの服が貰えるのでサブハンタ作ってウマウマ
  • ガイガスのデザインが異常にかっこいい
  • 韓国鯖の動画では、騎乗ペットに乗ってアクティブかき集めて範囲スキルでまとめ狩りしてた。ただし、相当な廃装備を持たせないと効率が悪いらしい。


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最終更新:2011年06月25日 13:43
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