Bestia > Hate

脅威度

  • 英語ではヘイト(Hate)初出はエバークエスト。
  • 敵に襲われる優先度。

ステータスヘイト

  • プリウスで採用されている。
  • LVが高い、またはステータスの高いプレイヤーほど、mobの反応範囲が狭くなる。
  • MoEのライオンのように、ステータスに差がつくとノンアクティブになってしまうmobはいないっぽい。

感覚別ヘイト

  • プリウスでは多分「嗅覚」のみ。
  • 「嗅覚」すべての方向に等間隔で反応する。
  • 「視覚」前方へ長い反応範囲を持つが、後方がお留守。
  • 「聴覚」足音、スキルの発動音などに反応して襲ってくる。

揮発・非揮発

  • 脅威を与えるスキルの分類。効果が一定時間で消えてしまうのは「揮発」敵が倒されるまで持続するのは「非揮発」

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最終更新:2009年10月07日 12:38
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