名前 | 場所 | 精錬(Enchant) | 印章(Engrave) | 抽出(Extract) | セリフ |
---|---|---|---|---|---|
鍛冶職人スミス | アウロラ | △ | △ | × | 「武器を強化しにきたのか? もしかしてスフィアを除去しにきたのなら…まいったな、やってあげてもいいが…あまり自信がなくてね…」 |
鍛冶職人タムアツ | ペラセントラム | × | △ | △ | 「私の趣味は武器の精錬!もちろん、すごく下手なんだけどさ、ハハハッ!」 |
鍛冶職人アタイ | ナトラアシロム | △ | △ | △ | 「武器の改造は私に任せな!」 |
鍛冶職人フランシネーレ | ルナデオル | △ | × | △ | 「もしスフィアホールを作る仕事を頼みに来たのでしたら…少し後悔するかも知れませんよ。」 |
鍛冶職人ウンデウス | イントラルックス | △ | ◎ | △ | 「スフィアホールを作ることも、また大事な武器強化の過程だ。私が特に力を入れている分野でもある。」 |
武器商人ムンバサ | ソルタス | △ | △ | △ | 「アウルワカ様が古竜の爪を再現することを手伝えたら、きっとすごいことになるぞ!」 |
武器商人テディウス | ソルタス | △ | △ | ◎ | 「スフィアの除去を頼みにきたのなら、それもまた私のところに来て正解なんだがね。」 |
鍛冶職人マロン | ポエデリス | △ | △ | △ | 「何か手伝いましょうか?」 |
武器商人アウルワカ | 火山地帯 | ◎ | △ | △ | 「なんじゃ、わしは今、古竜の爪を作ってて、忙しいんじゃ!」 |
+値 | 数値増加 | 数値増加累計 | 成功率 |
---|---|---|---|
+1 | 4% | 4% | 100% |
+2 | 4% | 8% | 90% |
+3 | 4% | 12% | 70% |
+4 | 4% | 16% | 60% |
+5 | 4% | 20% | 30% |
+6 | 4% | 24% | 65% |
+7 | 6% | 30% | 18% |
+8 | 7% | 37% | 10% |
+9 | 8% | 45% | 9% |
+10 | 9% | 54% | 7% |
+11 | 10% | 64% | 5% |
+12 | 11% | 75% | 2.5% |
+13 | 12% | 87% | 2% |
+14 | 12% | 99% | 1.5% |
+15 | 11% | 110% | 1% |
装備レベル | レート |
---|---|
1~15 | 1.3 |
16~20 | 1.2 |
21~25 | 1.1 |
26~39 | 1.0 |
40 | 0.99 |
41 | 0.98 |
42 | 0.97 |
50 | 0.89 |
60 | 0.79 |
68 | 0.71 |
69~70 | 0.7 |
成功率×レート×鍛冶屋の成功率(例:アウルワカなら1.05、タムアツなら0.95)=最終成功率 ちなみに 遠隔精錬の場合は鍛冶屋の例効率は1だが最終成功率に10%を加算できる とかなんとか。本来は元の確立×1.1%であったと思われていたが、明らかに1%である+15を成功させる輩が出てきたので、おそらく最終確立に+10%が正しいかと。
418 名も無き冒険者 : sage 2009/10/05(月) 15:29:30 ID:TdDL8vxD
>>403 ハイメス後を入手してたから時間かかったぜ まず、精錬ではよくわからん「Trait」ってパラメータがある。特性とかいう意味だけど「Traitor」が反逆者だしマイナス関連な希ガス。()内がそれ まず、基本となる成功率。これは、現在の装備が+nとした時の精錬時の成功率だろうね
421 名も無き冒険者 : sage 2009/10/05(月) 15:31:38 ID:TdDL8vxD
>>418 つぎに、装備品のLVに応じた倍率が設定されてる。LVと倍率で書く 1-9 ⇒ x1 10-20 ⇒ x0.95 21-25 ⇒ x0.9 26-30 ⇒ x0.8 31-35 ⇒ x0.7 36-40 ⇒ x0.6 41-45 ⇒ x0.55 46-100 ⇒ x0.5
あと、ペナのテーブル Penalty,Ratio NONE,35 DEGRADE1,33 DEGRADE2,6 REMOVE1,10 REMOVE2,10 REMOVE3,5 DESTROY,1
425 名も無き冒険者 : sage 2009/10/05(月) 15:46:13 ID:I9jJm+z3
>>421 >DESTROY,1
ぶっ壊れる確率1%より高いような気がするよなぁ
424 名も無き冒険者 : sage 2009/10/05(月) 15:40:43 ID:TdDL8vxD
>>419 リックスを使わずともLV30代装備なら割に抜けるし、ベースは何かしらあると思ってる ベースをnとした時のリックスの確率計算は、例えば50%液をつかってLV65装備から太陽を抜く場合 (n+0.45)x0.74 だとおもわれ 上で成功率33%って書いたのがまずかったかな。nが不明だから、リックス50%の効果が成功率33%プラスって意味で書いた
425 名も無き冒険者 : sage 2009/10/05(月) 15:46:13 ID:I9jJm+z3
>>421 >DESTROY,1
ぶっ壊れる確率1%より高いような気がするよなぁ
429 名も無き冒険者 : sage 2009/10/05(月) 15:50:06 ID:Y66fxQ/C
>>425 そのテーブルも何らかの補正かかりそうだよね NONE,35 にしても失敗でなにも起こらないが35%はないし
REMOVE1 REMOVE2 REMOVE3
3ってなんだろう、穴とスフィアと??? もしくは穴も1スフィアも1と勘定するなら 穴ごと吹っ飛んでさらにもう一つ外れるとかそんなのか?
430 名も無き冒険者 : sage 2009/10/05(月) 15:51:01 ID:3wP8xMGH
リックスそんなにややこしい計算じゃないと思うが 蔵から見つけてきたとしても破棄されたデータの墓場で当てにならんしな チョンGMの回答が基本0.2*(1+リックス値)だ
432 名も無き冒険者 : sage 2009/10/05(月) 15:52:46 ID:ytIQilba
>>429 スフィアだけ吹っ飛ぶ スフィアが無い時に穴が吹っ飛ぶ スフィアと穴が両方吹っ飛ぶ
とかじゃ?
433 名も無き冒険者 : sage 2009/10/05(月) 15:53:39 ID:I9jJm+z3
>>429 たぶんそうじゃね Hだけ3つ開いてたらぜんぶきえるとかさ スフィア埋めとくのはHつぶさないのに少しは効果あるね
434 名も無き冒険者 : sage 2009/10/05(月) 15:53:48 ID:Y66fxQ/C
>>432 だとすれば「ゴミスフィア入れておけば」ってのが迷信ではなくなるな。
469 名も無き冒険者 : sage 2009/10/05(月) 17:07:37 ID:7la+psYm
Extractは翻訳したら抽出という意味だった
470 名も無き冒険者 : sage 2009/10/05(月) 17:08:34 ID:HOa+ewOb
Extractはスフィア抽出棚
438 名も無き冒険者 : sage 2009/10/05(月) 15:57:39 ID:TdDL8vxD
>>417 script\db\itemupgradeinfo.csv
あー、Engraveって印章の成功率だ。ごめん、>>421がそれで、装備品の確率変動は>>401で共通っぽい。
最後にこんなリストを見つけた。 $RatioMod, Model,Enchant,Engrave,Extract 557,0.95,1,1 477,1,1,1 482,1.05,1,1 578,1,0.95,1 556,1,1,1 676,1,1.05,1 562,1,1,0.9 714,1,1,1 462,1,1,1.05
初期5都市、2大都市、アウルワカ、ハイメスととらえれば、都市毎に確立が設定されている? 装備品だと10箇所なんで合わないんだよな
441 名も無き冒険者 : sage 2009/10/05(月) 15:59:53 ID:Y66fxQ/C
>>438 ModelってのはNPCの通し番号とかじゃね?
457 名も無き冒険者 : sage 2009/10/05(月) 16:33:06 ID:TdDL8vxD
NPCIDのリスト見つけたので翻訳。まぁ、クラにあるのは過去のデータで、現状はサーバ管理だと思われるので、 あくまで「NPCによって成功率に変化がある」という可能性がある程度にとどめておくのが吉かね
$RatioMod Model,Enchant,Engrave,Extract 557,0.95,1,1 ⇒ 鍛冶職人タムアツ 477,1,1,1 ⇒ 武器職人ムンバサ 482,1.05,1,1 ⇒ 武器職人アウルワカ 578,1,0.95,1 ⇒ 鍛冶職人フランシネーレ 556,1,1,1 ⇒ 鍛冶職人アタイ 676,1,1.05,1 ⇒ 鍛冶職人デウス 562,1,1,0.9 ⇒ 鍛冶職人スミス 714,1,1,1 ⇒ 鍛冶職人マロン 462,1,1,1.05 ⇒ 武器職人テディウス
468 名も無き冒険者 : sage 2009/10/05(月) 17:05:15 ID:kdHbKPPp
>>457 分かりやすくしてみた Model,Enchant(精錬),Engrave(印章),Extract(?) 557,0.95,1,1 ⇒ 鍛冶職人タムアツ(ペラセントラム) 精錬× 477,1,1,1 ⇒ 武器職人ムンバサ(ソルタス) 482,1.05,1,1 ⇒ 武器職人アウルワカ(火山地帯) 精錬◎ 578,1,0.95,1 ⇒ 鍛冶職人フランシネーレ(ルナデオル) 印章× 556,1,1,1 ⇒ 鍛冶職人アタイ(ナトラアシロム) 676,1,1.05,1 ⇒ 鍛冶職人ウンデウス(イントラルックス) 印章◎ 562,1,1,0.9 ⇒ 鍛冶職人スミス(アウロラ) ?× 714,1,1,1 ⇒ 鍛冶職人マロン(ポエテリス) 462,1,1,1.05 ⇒ 武器職人テディウス(ソルタス) ?◎
482 名も無き冒険者 : sage 2009/10/05(月) 17:24:15 ID:i0ECjoKZ
578,1,0.95,1 ⇒ 鍛冶職人フランシネーレ(ルナデオル) 印章×
ルナデオルNPCの会話でスフィアの穴あけ頼まない方がいいって言ってたけど まさにその通りの数値設定なんだなコレ
537 名も無き冒険者 : sage 2009/10/05(月) 21:19:09 ID:W6I+WzQm
>>475 Model,Enchant(精錬),Engrave(印章),Extract(抽出) 562,1,1,0.9 ⇒ 鍛冶職人スミス(アウロラ) 抽出× 「武器を強化しにきたのか? もしかしてスフィアを除去しにきたのなら…まいったな、やってあげてもいいが…あまり自信がなくてね…」 557,0.95,1,1 ⇒ 鍛冶職人タムアツ(ペラセントラム) 精錬× 「私の趣味は武器の精錬!もちろん、すごく下手なんだけどさ、ハハハッ!」 556,1,1,1 ⇒ 鍛冶職人アタイ(ナトラアシロム) 「武器の改造は私に任せな!」 578,1,0.95,1 ⇒ 鍛冶職人フランシネーレ(ルナデオル) 印章× 「もしスフィアホールを作る仕事を頼みに来たのでしたら…少し後悔するかも知れませんよ。」 676,1,1.05,1 ⇒ 鍛冶職人ウンデウス(イントラルックス) 印章◎ 「スフィアホールを作ることも、また大事な武器強化の過程だ。私が特に力を入れている分野でもある。」 477,1,1,1 ⇒ 武器商人ムンバサ(ソルタス) 「アウルワカ様が古竜の爪を再現することを手伝えたら、きっとすごいことになるぞ!」 462,1,1,1.05 ⇒ 武器商人テディウス(ソルタス) 抽出◎ 「スフィアの除去を頼みにきたのなら、それもまた私のところに来て正解なんだがね。」 714,1,1,1 ⇒ 鍛冶職人マロン(ポエデリス) 「何か手伝いましょうか?」 482,1.05,1,1 ⇒ 武器商人アウルワカ(火山地帯) 精錬◎ 「なんじゃ、わしは今、古竜の爪を作ってて、忙しいんじゃ!」