ストライダー

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-ハンター時代のメイン攻撃スキルがそのまま使えるのでソロ性能はそこそこ。劣化戦闘術師。 -最大の火力スキル「追跡者の矢」が、PT時は地雷スキルなので注意。 -70装備の露出度がけしからん。紐じゃないか! -9/24の大型うpだてでソロ性能も奪われ兎とともに死に職へ -追跡者の矢 --[[スキル動画>http://zoome.jp/kahuka/diary/1/]] --ソロで下位ボスを狩るのには優秀なスキル。 --高火力を叩き出せる反面、PTで使用すると問題を起こしやすい。状況をわきまえずに呼ぶと晒しスレ行き。 ---召喚傭兵扱いで、複数設置でき、一定時間消えない。故に他の傭兵よりも被害が深刻化しやすい。 ---最寄の敵を倒し終わると次の敵へ向かっていくAIを持つ。敵が固まっている所で使うとリンクが起きる。&br()→次に攻撃してほしい敵にあらかじめ新しく召喚しておくと、先に召喚しておいた矢もそちらへ向かう。ただし確実ではない。 ---''画面がガタガタ揺れる演出が大変ウザい。''エフェクトも消す事ができないので負荷がかかる。 ---%%傭兵も範囲回復スキルの対象になる。設置しすぎると上限数が埋まってしまい、遠くにいるプレイヤーキャラを回復できなくなる。%%&br()→高負荷で回復スキルが誤作動したのを誤認したものらしい。しかし、PT時に大量に呼ぶと迷惑がかかるのには変わりはない。
-ハンター時代のメイン攻撃スキルがそのまま使えるのでソロ性能はそこそこ。劣化戦闘術師。 -最大の火力スキル「追跡者の矢」が、PT時は地雷スキルなので注意。 -70装備の露出度がけしからん。紐じゃないか! -9/24の大型うpだてでソロ性能も奪われ兎とともに死に職へ -「追跡者の矢」とは? --[[スキル動画>http://zoome.jp/kahuka/diary/1/]] --Lv56で覚えるファンネル攻撃。 --ソロで下位ボスを狩るのには優秀なスキル。 --高火力を叩き出せる反面、PTで使用すると問題を起こしやすい。状況をわきまえずに呼ぶと晒しスレ行き。 ---召喚傭兵扱いで、複数設置でき、一定時間消えない。故に他の傭兵よりも被害が深刻化しやすい。 ---最寄の敵を倒し終わると次の敵へ向かっていくAIを持つ。敵が固まっている所で使うとリンクが起きる。&br()→次に攻撃してほしい敵にあらかじめ新しく召喚しておくか自分が攻撃を仕掛けると、先に召喚しておいた矢もそちらへ向かう。ただしそんなに確実ではない。 ---''画面がガタガタ揺れる演出が大変ウザい。''エフェクトも消す事ができないので負荷がかかる。 ---%%傭兵も範囲回復スキルの対象になる。設置しすぎると上限数が埋まってしまい、遠くにいるプレイヤーキャラを回復できなくなる。%%&br()→高負荷で回復スキルが誤作動したのを誤認したものらしい。しかし、PT時に大量に呼ぶと迷惑がかかるのには変わりはない。

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