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*リンク
-''mobを攻撃すると、同族mobが反応して一緒に襲ってくる事。''
-非先行(ノンアクティブ)のmobでも、条件を満たすと襲ってくる事がある。
-まったく同じ名前でなくても、同族扱いになっている事がある。
-聴覚ヘイトとごっちゃになってるかもしれないっす。
-戦士はPTでは石投げ封印しろよ!
*祭り
-''リンクmobを大量に釣り過ぎて収拾がつかなくなる事。''
-逃げて反応範囲外に出れば襲ってこなくなる。特に蘇生持ちの楽士・元素は逃げた方が良い。
-範囲スタン・睡眠でPTメンバーが逃げる時間を稼ぐのも良いが、脅威(ヘイト)を稼ぎすぎて自滅する事もあるのでほどほどに。
*体釣り
-''リンクをさせない為に行われるmobの釣り方。''
-戦士がmobの群れギリギリまで近づき、1~3匹が反応したら後退する。
-群れからmobを引き離したら、まず戦士が殴る。脅威上昇やスタンなどの追加効果付きの技が良い。
-mobが攻撃を受けたのを確認したら、後衛職も攻撃に参加する。
*ドレイン釣り
-剣士のドレインで敵を引き寄せる事。
-英雄の墓など、雑魚mobの群れに混ざってボスが配置されていてうかつに近寄れない時に使うと良い。
-邪悪な英雄の墓で「束縛」を釣るのに大活躍。
-クールタイムが長く連発できないのでポイントを振るか凄く悩むが、使い道はあまり多くないかも。
*リンク
-''mobを攻撃すると、同族mobが反応して一緒に襲ってくる事。''
-非先行(ノンアクティブ)のmobでも、条件を満たすと襲ってくる事がある。
-まったく同じ名前でなくても、同族扱いになっている事がある。
-聴覚ヘイトとごっちゃになってるかもしれないっす。
-戦士はPTでは石投げ封印しろよ!
*祭り
-''リンクmobを大量に釣り過ぎて収拾がつかなくなる事。''
-逃げて反応範囲外に出れば襲ってこなくなる。特に蘇生持ちの楽士・元素は逃げた方が良い。
-範囲スタン・睡眠でPTメンバーが逃げる時間を稼ぐのも良いが、脅威(ヘイト)を稼ぎすぎて自滅する事もあるのでほどほどに。
*体釣り
-''リンクをさせない為に行われるmobの釣り方。''
-戦士がmobの群れギリギリまで近づき、1~3匹が反応したら後退する。
-群れからmobを引き離したら、まず戦士が殴る。脅威上昇やスタンなどの追加効果付きの技が良い。
-mobが攻撃を受けたのを確認したら、後衛職も攻撃に参加する。
-猛毒D・英雄Dはリンクmobが多いが、英雄D、邪悪Dはリンクしないmobが多いので、体釣りしなくても良い。
*ドレイン釣り
-剣士のドレインで敵を引き寄せる事。
-英雄の墓など、雑魚mobの群れに混ざってボスが配置されていてうかつに近寄れない時に使うと良い。
-邪悪な英雄の墓で「束縛」を釣るのに大活躍。
-クールタイムが長く連発できないのでポイントを振るか凄く悩むが、使い道はあまり多くないかも。