剣闘士

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剣闘士」(2010/12/05 (日) 18:56:37) の最新版変更点

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-韓国の対人厨に大人気のテンプレ職。対人では敵の回復量を超えたダメージを与えなければキリが無いので&br()「MPコスト無視で・単体に・瞬間的に大ダメージを与えられる職」が好まれる。 -狩りのコストパフォーマンスは悪くODがお友達。対人が好まれない日本鯖には不向きかもしれない。&br()韓国でプライヤーが流行ってるのは剣戦士のODを支える為なんじゃないかと思えてきた。 -暴走クレセントさいきょお^^ &br()oi &br()これが鉄板ってわけじゃないからなあくまで俺の独断と偏見だから参考にするだけでいいのよ &br()ぼく振ってないけど振るのもアリかなーってのは△にしといた *剣闘士 [#e338f26f] |CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:400|c |~スキル名|~取得Lv|~練磨|~熟練|~理解|~備考|h |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|LEFT:400|c | | | | | | | |真強撃 |50 |○ |△ |× |ストロングの強化版 主力スキル| |アウトオブコントロール|52 |◎ |◎ |× |暴走使わない剣闘士って・・・ | |ソードアングリー |54 |× |△ |× |スタンはちゃんと合わせよう☆ミ 詠唱さえなければ・・・ | |フルムーンアタック |56 |○ |○ |× |絶命クリおいしお | |一閃 |58 |△|△ |× |MCしないとMOBが移動してうざいんだな ソロ範囲でも使える 段差のあるところで使うとすごい勢いでふっとんでく| |闘気発散 |62 |× |× |× |これはあまりわからん ノンアク集める時に使えばいいんじゃない| |バリア形成 |64 |△ |△ |× |ぽいんよあまってたら振ってもいいんじゃない 魔法MOB痛いよね^^| |苦痛の逆流 |66 |× |× |×    |これもよくわかんない>< ソロ範囲に気休めで使うくらいかしら | |とどめの一撃 |68 |× |× |× |火力お菓子 けど燃費悪い 練磨熟練振っても得られる恩恵が他のスキルに比べて少ない| |>|>|>|>|>|CENTER:~パッシブ| |ソードマスター |50 |◎ |- |- |剣士はパッシブ(キリッ| 適当に書いたから他の奴も編集しろし ---- *剣闘士の魅力(キリッ みんなー!元気にMCしてるかい?今日はそんな君達に剣闘士の魅力を教えちゃうよ! 魔剣士しめつ(ポソッ 剣闘士の魅力はやっぱり&bold(){火力の高さ}だ! MCすればそれはもうすんごい火力でボスもしゅんころ! 連発はできないが、暴走すればこんなダメが簡単に出る。 #image(http://www19.atwiki.jp/viprius?cmd=upload&act=open&pageid=148&file=%E5%89%A3%E9%97%98%E5%A3%AB%E3%83%80%E3%83%A1.jpg) 廃装備だともっと出るらしいが、僕廃装備じゃないんでそんなに出ません>< しかし、MPがすぐに尽きてしまう欠点があるため、ODすることとなり、ボスソロではPOTをがぶ飲みしながらの戦いとなる。 MPTでもODしまくるから楽師のMPとストレスがマッハ でもMPないと火力出せないから仕方ないよねっ☆ミ ---- *暴走について 剣闘士には「アウトオブコントロール」という最凶のスキルが存在する。 これは強化すると&bold(){30秒間攻撃力2倍になる}という素晴らしいスキルなのだ! しかし、30秒の暴走効果が切れると、「暴走後遺症」というデバフが付き、攻撃力や移動速度が減少してしまう。 だが安心してほしい。実はこのデバフ、楽師の「安息音」で解除することができるのだ。 楽師に言わせると「後遺症のデバフアイコンわかりにくいんだよ!」とのこと。 解除されなかったらおとなしく30秒待とう ---- *剣闘士は範囲狩りだってできちゃうぞ! 先程紹介した「アウトオブコントロール」というスキルと、クレセントアタックというスキルを使用することによって、範囲狩りだってできちゃう! 剣闘士さまさいきょー ソードアングリーというスキルもあるが、これは1秒の詠唱があるため、アクティブを集めて使おうとすると、詠唱をガリガリ削られて永久に構えていることになる。 初撃とかMPTとかでしか使えないね! 実際に見てみよう。 バラ牧場の機械に実験台になってもらった。 こんなにうじゃうじゃいて、鬱陶しいよね! #image(http://www19.atwiki.jp/viprius?cmd=upload&act=open&pageid=148&file=%E5%89%A3%E9%97%98%E5%A3%AB%E7%AF%84%E5%9B%B2%EF%BC%91.jpg) まず最初にソードアングリーを決めて #image(http://www19.atwiki.jp/viprius?cmd=upload&act=open&pageid=148&file=%E5%89%A3%E9%97%98%E5%A3%AB%E7%AF%84%E5%9B%B2%EF%BC%92.jpg) 残党をクレセントで倒す! #image(http://www19.atwiki.jp/viprius?cmd=upload&act=open&pageid=148&file=%E5%89%A3%E9%97%98%E5%A3%AB%E7%AF%84%E5%9B%B2%EF%BC%93.jpg) 範囲狩りおしり #image(http://www19.atwiki.jp/viprius?cmd=upload&act=open&pageid=148&file=%E5%89%A3%E9%97%98%E5%A3%AB%E7%AF%84%E5%9B%B2%EF%BC%94.jpg) 暴走クレセントで2kダメを連発できるから、タゲがあっという間にこっちにきちゃうゾ! 君も戦士からタゲを剥がしまくって地雷デビューしちゃお☆ミ ---- おい廃剣闘士どもあとは頼んだ
-韓国の対人厨に大人気のテンプレ職。対人では敵の回復量を超えたダメージを与えなければキリが無いので&br()「MPコスト無視で・単体に・瞬間的に大ダメージを与えられる職」が好まれる。 -狩りのコストパフォーマンスは悪くODがお友達。対人が好まれない日本鯖には不向きかもしれない。&br()韓国でプライヤーが流行ってるのは剣戦士のODを支える為なんじゃないかと思えてきた。 -暴走クレセントさいきょお^^ &br()oi &br()これが鉄板ってわけじゃないからなあくまで俺の独断と偏見だから参考にするだけでいいのよ &br()ぼく振ってないけど振るのもアリかなーってのは△にしといた *剣闘士 [#e338f26f] |CENTER:|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:400|c |~スキル名|~取得Lv|~練磨|~熟練|~理解|~備考|h |CENTER:200|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|LEFT:400|c | | | | | | | |真強撃 |50 |○ |△ |× |ストロングの強化版 主力スキル| |アウトオブコントロール|52 |◎ |◎ |× |暴走使わない剣闘士って・・・ | |ソードアングリー |54 |× |△ |× |スタンはちゃんと合わせよう☆ミ うpだてで詠唱なくなったかつる| |フルムーンアタック |56 |○ |○ |× |絶命クリおいしお | |一閃 |58 |△|△ |× |MCしないとMOBが移動してうざいんだな ソロ範囲でも使える 段差のあるところで使うとすごい勢いでふっとんでく| |闘気発散 |62 |× |× |× |これはあまりわからん ノンアク集める時に使えばいいんじゃない| |バリア形成 |64 |△ |△ |× |ぽいんよあまってたら振ってもいいんじゃない 魔法MOB痛いよね^^| |苦痛の逆流 |66 |× |× |×    |これもよくわかんない>< ソロ範囲に気休めで使うくらいかしら | |とどめの一撃 |68 |× |× |× |火力お菓子 けど燃費悪い 練磨熟練振っても得られる恩恵が他のスキルに比べて少ない| |>|>|>|>|>|CENTER:~パッシブ| |ソードマスター |50 |◎ |- |- |剣士はパッシブ(キリッ| 適当に書いたから他の奴も編集しろし ---- *剣闘士の魅力(キリッ みんなー!元気にMCしてるかい?今日はそんな君達に剣闘士の魅力を教えちゃうよ! 魔剣士しめつ(ポソッ 剣闘士の魅力はやっぱり&bold(){火力の高さ}だ! MCすればそれはもうすんごい火力でボスもしゅんころ! 連発はできないが、暴走すればこんなダメが簡単に出る。 #image(http://www19.atwiki.jp/viprius?cmd=upload&act=open&pageid=148&file=%E5%89%A3%E9%97%98%E5%A3%AB%E3%83%80%E3%83%A1.jpg) 廃装備だともっと出るらしいが、僕廃装備じゃないんでそんなに出ません>< しかし、MPがすぐに尽きてしまう欠点があるため、ODすることとなり、ボスソロではPOTをがぶ飲みしながらの戦いとなる。 MPTでもODしまくるから楽師のMPとストレスがマッハ でもMPないと火力出せないから仕方ないよねっ☆ミ ---- *暴走について 剣闘士には「アウトオブコントロール」という最凶のスキルが存在する。 これは強化すると&bold(){30秒間攻撃力2倍になる}という素晴らしいスキルなのだ! しかし、30秒の暴走効果が切れると、「暴走後遺症」というデバフが付き、攻撃力や移動速度が減少してしまう。 だが安心してほしい。実はこのデバフ、楽師の「安息音」で解除することができるのだ。 楽師に言わせると「後遺症のデバフアイコンわかりにくいんだよ!」とのこと。 解除されなかったらおとなしく30秒待とう ---- *剣闘士は範囲狩りだってできちゃうぞ! 先程紹介した「アウトオブコントロール」というスキルと、クレセントアタックというスキルを使用することによって、範囲狩りだってできちゃう! 剣闘士さまさいきょー ソードアングリーの詠唱がなくなったので、さらに範囲がやりやすくなった。神うpだてさいこー^p^ 実際に見てみよう。 バラ牧場の機械に実験台になってもらった。 こんなにうじゃうじゃいて、鬱陶しいよね! #image(http://www19.atwiki.jp/viprius?cmd=upload&act=open&pageid=148&file=%E5%89%A3%E9%97%98%E5%A3%AB%E7%AF%84%E5%9B%B2%EF%BC%91.jpg) まず最初にソードアングリーを決めて #image(http://www19.atwiki.jp/viprius?cmd=upload&act=open&pageid=148&file=%E5%89%A3%E9%97%98%E5%A3%AB%E7%AF%84%E5%9B%B2%EF%BC%92.jpg) 残党をクレセントで倒す! #image(http://www19.atwiki.jp/viprius?cmd=upload&act=open&pageid=148&file=%E5%89%A3%E9%97%98%E5%A3%AB%E7%AF%84%E5%9B%B2%EF%BC%93.jpg) 範囲狩りおしり #image(http://www19.atwiki.jp/viprius?cmd=upload&act=open&pageid=148&file=%E5%89%A3%E9%97%98%E5%A3%AB%E7%AF%84%E5%9B%B2%EF%BC%94.jpg) 暴走クレセントで2kダメを連発できるから、タゲがあっという間にこっちにきちゃうゾ! 君も戦士からタゲを剥がしまくって地雷デビューしちゃお☆ミ ---- おい廃剣闘士どもあとは頼んだ

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