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とりあえず簡単に調べてみた やっつけ仕事なのはご愛嬌 ■''設定'' 武将:チョウセン(体力+15) 武器:R5エンゲツ(無強化) 服飾:①防御-1 体力+24 風服なし ②防御-1 体力+22 風オール5段階(特別なし) くらったやつ エンセン攻撃2 極風 武器属性 疾風付きの二倍盾 画像みたら一瞬 どっちも風食らってます #ref(属性服オワタ.JPG) ---- >*つんが遊んでみた #image(center,属性検証・改.jpg,width=400,http://www19.atwiki.jp/vipmusoukai?cmd=upload&act=open&pageid=176&file=%E5%B1%9E%E6%80%A7%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E3%83%BB%E6%94%B9.jpg,blank) ---- &bold(){・攻撃側の属性レベル} |CENTER:風玉|+1| |CENTER:極風玉|+2| |CENTER:疾風|+1| |CENTER:武器属性|+1| &bold(){・防御側の属性レベル} |CENTER:属性服1か所|+1| |CENTER:属性服2か所|+2| |CENTER:属性服3か所|+3| |CENTER:属性服4か所|+4| |CENTER:鎮火符|+4| |CENTER:防風符|+4| |CENTER:耐寒符|+4| |CENTER:避雷符|+4| |CENTER:封斬符|+4| &bold(){ダメージ計算に使われる属性レベル = 攻撃側の属性レベル - 防御側の属性レベル} ※ただし斬は最低15ダメージ+無双削り ---- &bold(){・属性サブ効果} |CENTER:炎玉|着火スリップダメージ| |CENTER:氷玉|凍結(行動不能)・自動回復不能| |CENTER:風玉|鈍足化・ジャンプ不能| |CENTER:斬玉|無双ゲージ減少| |CENTER:雷玉|ピヨリ(連射でピヨリ時間減少)・10発まで受身不能| ---- >*まとめ 属性ダメージの軽減率は同じ属性の属性服をつけているヶ所数で決まる 属性サブ効果の発生率(攻撃側が極玉の場合)は1か所につける属性の数で-%が決まる 属性ダメージの軽減率(攻撃側が極玉以外の場合) = 攻撃側の武器属性レベル - 防御側の服飾属性レベル 多分こんな感じ ---- - これって属性サブ効果の発生軽減率じゃないのか?ダメージの軽減率に武器属性のレベルは関係ないと思う  >属性ダメージの軽減率(攻撃側が極玉以外の場合) = 攻撃側の武器属性レベル - 防御側の服飾属性レベル -- 名無しさん (2011-05-06 19:29:18) - せやなw -- 名無しさん (2011-05-06 23:16:13) #comment
とりあえず簡単に調べてみた やっつけ仕事なのはご愛嬌 ■''設定'' 武将:チョウセン(体力+15) 武器:R5エンゲツ(無強化) 服飾:①防御-1 体力+24 風服なし ②防御-1 体力+22 風オール5段階(特別なし) くらったやつ エンセン攻撃2 極風 武器属性 疾風付きの二倍盾 画像みたら一瞬 どっちも風食らってます #ref(属性服オワタ.JPG) ---- >*つんが遊んでみた #image(center,属性検証・改.jpg,width=400,http://www19.atwiki.jp/vipmusoukai?cmd=upload&act=open&pageid=176&file=%E5%B1%9E%E6%80%A7%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E3%83%BB%E6%94%B9.jpg,blank) ---- &bold(){・攻撃側の属性レベル} |CENTER:風玉|+1| |CENTER:極風玉|+2| |CENTER:疾風|+1| |CENTER:武器属性|+1| &bold(){・防御側の属性レベル} |CENTER:属性服1か所|+1| |CENTER:属性服2か所|+2| |CENTER:属性服3か所|+3| |CENTER:属性服4か所|+4| |CENTER:鎮火符|+4| |CENTER:防風符|+4| |CENTER:耐寒符|+4| |CENTER:避雷符|+4| |CENTER:封斬符|+4| &bold(){ダメージ計算に使われる属性レベル = 攻撃側の属性レベル - 防御側の属性レベル} ※ただし斬は最低15ダメージ+無双削り ---- &bold(){・属性サブ効果} |CENTER:炎玉|着火スリップダメージ| |CENTER:氷玉|凍結(行動不能)・自動回復不能| |CENTER:風玉|鈍足化・ジャンプ不能| |CENTER:斬玉|無双ゲージ減少| |CENTER:雷玉|ピヨリ(連射でピヨリ時間減少)・10発まで受身不能| ---- >*まとめ 属性ダメージの軽減率は同じ属性の属性服をつけているヶ所数で決まる 属性サブ効果の発生率(攻撃側が極玉の場合)は1か所につける属性の数で-%が決まる 属性サブ効果の発生軽減率(攻撃側が極玉以外の場合) = 攻撃側の武器属性レベル - 防御側の服飾属性レベル 多分こんな感じ ---- - これって属性サブ効果の発生軽減率じゃないのか?ダメージの軽減率に武器属性のレベルは関係ないと思う  >属性ダメージの軽減率(攻撃側が極玉以外の場合) = 攻撃側の武器属性レベル - 防御側の服飾属性レベル -- 名無しさん (2011-05-06 19:29:18) - せやなw -- 名無しさん (2011-05-06 23:16:13) #comment

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