RES(レスキューミッション)
赤・青のそれぞれが攻撃・防御の役割を担う。
攻撃はターゲットのGA-KOをゴールまで運ぶ、防御はガーコを制限時間まで守ることが任務となる。
本ルール最大の特徴は、死んだら絶対に復帰(リスポン)できないところにある。
ルール
- 勝利条件
- 攻撃側 ⇒ GA-KOをゴールまで持ち帰る/制限時間の時点でGA-KOをチームの誰かが持っている
- 防御側 ⇒ 制限時間までGA-KOを守りきる
- 相手のチームを全滅させる (全滅した側の負けとなる)
得点が加算される行動一覧
名称 |
行動の内容 |
得点 |
KILL COUNT |
敵を殺害する |
7 |
STUN COUNT |
敵を気絶または眠らせる |
7 |
HEADSHOT COUNT |
ヘッドショットにより殺害または気絶眠りにする |
1 |
HACKING COUNT |
スキャニングを成功させる |
10 |
ASSIST |
自分がCQC/気絶・眠り/スキャンした敵を味方が殺害する |
2 |
TEAM WIN |
各ラウンドで勝利する |
5 |
TEAM KILL |
味方を殺害する |
-5 |
GOAL |
ターゲットをゴールまで運ぶ |
10 |
TARGET DEFENCE |
キャプチャーしたPCを殺害する |
3 |
TARGET 1st GET |
最初にターゲットをキャプチャーする |
5 |
KEEP COUNT |
ターゲットをゴールに向かって2秒運ぶごとに加算 |
1 |
※バージョンアップにより変更される可能性があります
解説・参考
リスポン不可なので行動は慎重に行うこと。他のどのルールよりも仲間との連携力が要求されることになるだろう。
攻撃側はSOPを使いこなす、GA-KO移送時にはチャフでレーダーを撹乱するなど、隠密行動を心がけるべし。
防御側はトラップを張り巡らせ陣を敷く、攻撃側の全滅を狙い迎撃に出る、など様々な防御手段が考えられる。
MAPの状況に応じて、適切な手段を選択していこう。
死亡した場合
R2とL2でカメラを他のPCに移すことが可能になる。右スティックでアングルは自由に動かせる。
狭い場所(ダクトのようなホフクで通る場所)で死亡すると、カメラ切り替えができないこともある。
※万一カメラが切り替えられなくなったら、スタートメニューからMAP画面を開くのがオススメ。多少の暇つぶしにはなります。
- ホスト設定「幽霊のいたずら」が・・・
- オン・・・死んだPCは幽霊となり自由にMAPを移動することが可能
- オフ・・・死んだPCの死体がそのまま残る。トラップも残るがマガジンは時間経過で消える。
- 幽霊の色の違い
- 赤い(紫色の)幽霊・・・HSで死亡したPCがなる、生きているPCから視認ができる
- 青い(水色の)幽霊・・・HS以外で死亡したPCがなる、生きているPCから視認はできない
- 幽霊基本情報
- ▽出来ること
- ノックで物音を立てる
- ダンボールに乗る(潰す)
- BOOKに引っかかる (但し、BOOKは消滅しない)
- プリセット無線入力で、うめき声を出す
- 幽霊同士のチャット
- ▼出来ないこと
- カタパルトに乗る
- 生きているPCへの攻撃
- 生きているPCとのチャット
最終更新:2009年02月19日 16:37