SDM(ステルスデスマッチ)
自分以外のプレイヤーは全て敵となる、チーム分けの無い個人戦。
全てのプレイヤーがステルス迷彩を装備した状態でスタートする。
RES、TSNE同様死亡するとリスポンできないため、如何にして生き残るかが重要である。
ルール
- 自分以外は全て敵。
- 全員ステルス迷彩を装備している。
- 残り時間が3分を切るとエリアが狭まっていき、指定区域外にいると急速にLIFEが減少する。
- リスポン不可
得点が加算される行動一覧
解説・参考
- 名目上はデスマッチだが、死ぬとリスポンできない仕様の為、特攻は厳禁。
生存を重視した方が高得点を狙える。- 相手プレイヤーを倒しても得点が加算されるが、ALIVEだけで5点もらえる。
戦闘に自信がない場合は戦闘を極力避け、最後に生き残っている1人を倒せば1位をとる、という選択も。
注意事項
- <ん?>の無線を発すると頭の?マークが見えてしまうので、他のPCの無線に相づちを打ちたくなっても我慢しよう。
- ステルス状態でもプライマリウェポンを装備したまま移動すると非常に目立つので気をつけよう。
死亡した場合
RESと同じ。
闘うコツ
- 接近戦が多いのでSGがオススメ。
- 行動範囲制限が出来たら円の中央の日陰で死んだふりをしていて人が来たら撃つと言うのが効果的な戦法。
- 例に漏れず中心部を待ち伏せ対策にグレネードで爆撃するのも手。
最終更新:2009年02月19日 16:13