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*INT(インターバル) &ref() &size(14){Ver1.20のアップデートで追加された休憩するためのルール。} &size(14){&color(red){このモードでの行動は、&bold(){レベル・戦績・スキル経験値に一切反映されない}。}} ---- #contents ---- *ルール -休憩すること --&color(blue){&bold(){長時間のゲームは健康を害する恐れがあります}}、適度に休憩しましょう --流石にテロップが出るくらい遊んだら、少し目を休めましょう -リザルト画面は無い **時限爆弾 このルール専用のアイテム(武器) -PCが触れるとカウントを開始する -他のPCと接触することで渡す(擦り付ける)ことが可能 --他PCに渡るとカウントは最初から -カウントがゼロになると爆発 ⇒ 自殺扱いとなる --このモードの結果は戦績に反映されないので、気軽に楽しみましょう ※爆発したらアウト、或いは自爆できたら勝ち、などルールを工夫すると、ちょっとした遊びになるだろう ----
*INT(インターバル) &ref(int.jpg) &size(14){Ver1.20のアップデートで追加された休憩するためのルール。} &size(14){&color(red){このモードでの行動は、&bold(){レベル・戦績・スキル経験値に一切反映されない}。}} ---- #contents ---- *ルール -休憩すること --&color(blue){&bold(){長時間のゲームは健康を害する恐れがあります}}、適度に休憩しましょう --流石にテロップが出るくらい遊んだら、少し目を休めましょう -リザルト画面は無い **時限爆弾 このルール専用のアイテム(武器) -PCが触れるとカウントを開始する -他のPCと接触することで渡す(擦り付ける)ことが可能 --他PCに渡るとカウントは最初から -カウントがゼロになると爆発 ⇒ 自殺扱いとなる --このモードの結果は戦績に反映されないので、気軽に楽しみましょう ※爆発したらアウト、或いは自爆できたら勝ち、などルールを工夫すると、ちょっとした遊びになるだろう ----

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