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*BOMB 拠点爆破ミッション &ref(BOMB1.jpg) &size(14){09年1月27日の定期メンテナンスにて追加された新ルール。} &size(14){攻守2チームにわかれ、MAP上に存在する2つの拠点を巡って戦う。} ---- #contents ---- *ルール :&size(16){&color(blue){&bold(){勝利条件}}}| &br() &size(13){&color(green){&bold(){攻撃側}}} -拠点の爆破に成功する &br() &size(13){&color(green){&bold(){防御側}}} -制限時間まで拠点を守りきる -爆弾を3回無力化する ---- *専用武器解説 :&size(16){時限爆弾(TIME-BOMB)について}| &br() &size(13){&color(darkred){&bold(){攻撃側が使用}}する武器} &br() -&bold(){MAP上に1個だけおかれている} --アイテムではなく&color(blue){武器扱い} --取得すると武器一覧の中に入る &br() -&bold(){個数は&color(red){3個まで}} --3個全てが消費されると、その時点でゲーム終了 &br() -&bold(){攻撃側がBOMBを持ってる間は、レーダー上にBOMBが表示されなくなる} --BOMBを落とすと表示される --BOMBを持ってるPCの照準を合わせるとBOMBマークが表示される &br() -&bold(){BOMBを落とした場合、カウントが0になるまでに取らないと消滅する} --カウントは20/30/40秒 ---MAPが広いほど増える &br() -&bold(){設置所要カウントは5} --&color(blue){設置が完了するまでR1を押し続ける必要アリ} --設置後60秒経つと起爆 ⇒ 攻撃側の勝利となる --カウント中は制限時間が進まない --&color(green){銃撃・爆破で解除・消滅することは無い} --設置にはトラップマスタリーが適用 ---スキル無し:5秒 ---Lv3使用:約3秒 &br() -&bold(){アウェアネスに反応しない} :&size(16){冷却スプレー(COOLANT)について}| &br() &size(13){&color(darkred){&bold(){防御側が使用}}する武器} &br() -&bold(){防御側が全員&color(blue){最初から所持}} --アイテムではなく&color(green){武器扱い} --武器選択画面で選択することは無い --スロットに割り当てられてないので、手動で切り替える必要アリ &br() -&bold(){BOMBに向かって噴射し、ゲージMAXで解除となる} --&color(blue){BOMBのみをロックオンする} --継続的に吹きかける必要アリ (噴射を途中でやめるとゲージが戻っていく) &br() -&color(red){&bold(){PCに吹きかけても特に効果は無い}} (MGS2のような使い方はできない) ---- *解説・参考 編集準備中 -&bold(){攻撃側} --設置する箇所は2カ所いずれか一方に設置して爆発させればよい。&br() --爆弾を誰も持っていない時は、相手チームに爆弾場所が分かるので要注意。&br() --落としてしまったら&bold(){(自チームカラーでカウンター表示)}とにかく時間内に拾って死守する。落としてしまうと相手に場所がばれるため敵が集中して現れる可能性を考慮に入れること。&br() --設置したら&bold(){(敵チームカラーでカウンター表示)}スプレーで解除されないようにとにかく防衛する。&br() --設置しても相手チームにはどちらに設置されたかマップからは読み取れないのでフェイク的な策略も有り。&br() -&bold(){防御側} --1段階:爆弾を持ってる奴を探す。(爆弾のありかを探す)&br() --2段階:爆弾を落とさせて場所を晒させる。&br() --3段階:爆弾を奪われないよう、チームでまとまって防衛。&br() --爆弾を設置されてしまったら&bold(){(自チームカラーでカウンター表示)}解除するための単独行動は禁物。絶対に敵はまとまって防衛しているので、スプレー役と援護役が必須と考えられる。&br() --一度解除した爆弾はゴミとしてそのまま残る。赤いランプが点滅しない。有効な爆弾はピッピッと音も鳴ってる?、ゴミと化した爆弾にスプレーを掛けても意味はないので気をつけるべし。&br() --スプレーは爆弾に対してのみ「ロックオン」が可能なので活用しよう。&br() ----
*BOMB 拠点爆破ミッション &size(14){09年1月27日の定期メンテナンスにて追加された新ルール。} &size(14){攻守2チームにわかれ、MAP上に存在する2つの拠点を巡って戦う。} ---- #contents ---- *ルール :&size(16){&color(blue){&bold(){勝利条件}}}| &br() &size(13){&color(green){&bold(){攻撃側}}} -拠点の爆破に成功する &br() &size(13){&color(green){&bold(){防御側}}} -制限時間まで拠点を守りきる -爆弾を3回無力化する ---- *専用武器解説 :&size(16){時限爆弾(TIME-BOMB)について}| &br() &size(13){&color(darkred){&bold(){攻撃側が使用}}する武器} &br() -&bold(){MAP上に1個だけおかれている} --アイテムではなく&color(blue){武器扱い} --取得すると武器一覧の中に入る &br() -&bold(){個数は&color(red){3個まで}} --3個全てが消費されると、その時点でゲーム終了 &br() -&bold(){攻撃側がBOMBを持ってる間は、レーダー上にBOMBが表示されなくなる} --BOMBを落とすと表示される --BOMBを持ってるPCの照準を合わせるとBOMBマークが表示される &br() -&bold(){BOMBを落とした場合、カウントが0になるまでに取らないと消滅する} --カウントは20/30/40秒 ---MAPが広いほど増える &br() -&bold(){設置所要カウントは5} --&color(blue){設置が完了するまでR1を押し続ける必要アリ} --設置後60秒経つと起爆 ⇒ 攻撃側の勝利となる --カウント中は制限時間が進まない --&color(green){銃撃・爆破で解除・消滅することは無い} --設置にはトラップマスタリーが適用 ---スキル無し:5秒 ---Lv3使用:約3秒 &br() -&bold(){アウェアネスに反応しない} :&size(16){冷却スプレー(COOLANT)について}| &br() &size(13){&color(darkred){&bold(){防御側が使用}}する武器} &br() -&bold(){防御側が全員&color(blue){最初から所持}} --アイテムではなく&color(green){武器扱い} --武器選択画面で選択することは無い --スロットに割り当てられてないので、手動で切り替える必要アリ &br() -&bold(){BOMBに向かって噴射し、ゲージMAXで解除となる} --&color(blue){BOMBのみをロックオンする} --継続的に吹きかける必要アリ (噴射を途中でやめるとゲージが戻っていく) &br() -&color(red){&bold(){PCに吹きかけても特に効果は無い}} (MGS2のような使い方はできない) ---- *解説・参考 編集準備中 -&bold(){攻撃側} --設置する箇所は2カ所いずれか一方に設置して爆発させればよい。&br() --爆弾を誰も持っていない時は、相手チームに爆弾場所が分かるので要注意。&br() --落としてしまったら&bold(){(自チームカラーでカウンター表示)}とにかく時間内に拾って死守する。落としてしまうと相手に場所がばれるため敵が集中して現れる可能性を考慮に入れること。&br() --設置したら&bold(){(敵チームカラーでカウンター表示)}スプレーで解除されないようにとにかく防衛する。&br() --設置しても相手チームにはどちらに設置されたかマップからは読み取れないのでフェイク的な策略も有り。&br() -&bold(){防御側} --1段階:爆弾を持ってる奴を探す。(爆弾のありかを探す)&br() --2段階:爆弾を落とさせて場所を晒させる。&br() --3段階:爆弾を奪われないよう、チームでまとまって防衛。&br() --爆弾を設置されてしまったら&bold(){(自チームカラーでカウンター表示)}解除するための単独行動は禁物。絶対に敵はまとまって防衛しているので、スプレー役と援護役が必須と考えられる。&br() --一度解除した爆弾はゴミとしてそのまま残る。赤いランプが点滅しない。有効な爆弾はピッピッと音も鳴ってる?、ゴミと化した爆弾にスプレーを掛けても意味はないので気をつけるべし。&br() --スプレーは爆弾に対してのみ「ロックオン」が可能なので活用しよう。&br() ----

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