職業

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&color(red){これは前作Wikiからのこぴーです!} |>|CENTER:BGCOLOR(#efefff):&big(){''下級職''} &sizex(3){最初から使用できる。}|CENTER:BGCOLOR(#efefff):上昇WL / AL|CENTER:BGCOLOR(#efefff):LVUP時のステータス&br()自動上昇| |CENTER:&bold(){&big(){ファイター}}&br()-&italic(){FIGHTER}-|攻撃・防御のバランスが良いパーティーの要。&br()装備できる武器・防具が多いのも特徴。|Lvが15の倍数でWL+1&br()Lvが20の倍数でAL+1|体力:偶数Lvごと&br()知恵:20Lvごと&br()抵抗:17Lvごと&br()生命力:奇数Lvごと&br()素早さ:9Lvごと&br()器用さ:13Lvごと&br()運:変化なし&br()HP:パターン1&br()MP:変化なし| |CENTER:&bold(){&big(){メイジ}}&br()-&italic(){MAGE}-|強力な攻撃魔法を使うパーティーの矛。&br()近接戦闘能力は低く距離をとりながらの戦闘が基本となる。|30LvごとにWL+1&br()40LvごとにAL+1|体力:10Lvごと&br()知恵:偶数Lvごと&br()抵抗:奇数Lvごと&br()生命力:17Lvごと&br()素早さ:11Lvごと&br()器用さ:9Lvごと&br()運:変化なし&br()HP:パターン2&br()MP:偶数Lvごと| |CENTER:&bold(){&big(){プリースト}}&br()-&italic(){PRIEST}-|回復魔法を得意とするパーティーの生命線。&br()序盤はいるかいないかで難易度が変わる。|40LvごとにWL+1&br()30LvごとにAL+1|体力:10Lvごと&br()知恵:3Lvごと&br()抵抗:偶数Lvごと&br()生命力:13Lvごと&br()素早さ:17Lvごと&br()器用さ:6Lvごと&br()運:変化なし&br()HP:パターン2&br()MP:偶数Lvごと| |CENTER:&bold(){&big(){シーフ}}&br()-&italic(){THIEF}-|移動速度、宝箱の開錠などフィールドでのサポート能力に優れる。&br()戦闘でも飛び道具を使い攻撃を行う。|20LvごとにWL+1&br()25LvごとにAL+1|体力:5Lvごと&br()知恵:20Lvごと&br()抵抗:18Lvごと&br()生命力:6Lvごと&br()素早さ:3Lvごと&br()器用さ:奇数Lvごと&br()運:変化なし&br()HP:パターン1&br()MP:変化なし| |CENTER:&bold(){&big(){モンク}}&br()-&italic(){MONK}-|拳で強力な連続攻撃を行う。&br()その攻撃力は下級職では圧倒的。|12LvごとにWL+1&br()30LvごとにAL+1|体力:偶数Lvごと&br()知恵:25Lvごと&br()抵抗:18Lvごと&br()生命力:3Lvごと&br()素早さ:5Lvごと&br()器用さ:11Lvごと&br()運:変化なし&br()HP:パターン3&br()MP:偶数Lvごと| |>|CENTER:BGCOLOR(#efefff):&big(){''上級職''} &sizex(3){一定の条件を満たすことで転職が可能。}|CENTER:BGCOLOR(#efefff):上昇AL / WL|CENTER:BGCOLOR(#efefff):LVUP時のステータス&br()自動上昇| |CENTER:&bold(){&big(){ナイト}}&br()-&italic(){KNIGHT}-|直接攻撃と回復魔法を使いこなすパーティーの盾。&br()バランスがよく職業単体での強さはトップクラス。|17LvごとにWL+1&br()10LvごとにAL+1|体力:3Lvごと&br()知恵:8Lvごと&br()抵抗:10Lvごと&br()生命力:偶数Lvごと&br()素早さ:35Lvごと&br()器用さ:25Lvごと&br()運:変化なし&br()HP:パターン1&br()MP:7Lvごと| |CENTER:&bold(){&big(){ニンジャ}}&br()-&italic(){NINJA}-|近接攻撃はもちろん、手裏剣や攻撃魔法で遠距離戦もこなす戦闘のプロ。&br()しゃがみ歩きで敵に発見されにくくなることも可能。 |17LvごとにWL+1&br()25LvごとにAL+1|体力:6Lvごと&br()知恵:9Lvごと&br()抵抗:12Lvごと&br()生命力:7Lvごと&br()素早さ:偶数Lvごと&br()器用さ:4Lvごと&br()運:変化なし&br()HP:パターン1&br()MP:5Lvごと| |CENTER:&bold(){&big(){サムライ}}&br()-&italic(){SAMURAI}-|必殺技が強力な”刀”を装備できる、&br()より攻撃に特化した戦士。&br()|10LvごとにWL+1&br()18LvごとにAL+1|体力:偶数Lvごと&br()知恵:25Lvごと&br()抵抗:13Lvごと&br()生命力:3Lvごと&br()素早さ:7Lvごと&br()器用さ:21Lvごと&br()運:変化なし&br()HP:パターン1&br()MP:変化なし| |CENTER:&bold(){&big(){アンカー}}&br()-&italic(){ANCHOR}-|攻撃魔法と回復魔法の両方が使える魔法使い。&br()1つのジョブ枠でメイジとプリーストの魔法がつかえるので経済的。|38LvごとにWL+1&br()24LvごとにAL+1|体力:10Lvごと&br()知恵:偶数Lvごと&br()抵抗:奇数Lvごと&br()生命力:15Lvごと&br()素早さ:24Lvごと&br()器用さ:19Lvごと&br()運:変化なし&br()HP:パターン2&br()MP:38Lvごと| |CENTER:&bold(){&big(){エンチャンター}}&br()-&italic(){ENCHANTER}-|付与魔法に特化した魔法使い。&br()付与魔法は敵を状態異常にしたり移動速度をあげたりと多方面でお世話になる。|23LvごとにWL+1&br()45LvごとにAL+1|体力:20Lvごと&br()知恵:偶数Lvごと&br()抵抗:4Lvごと&br()生命力:15Lvごと&br()素早さ:6Lvごと&br()器用さ:9Lvごと&br()運:変化なし&br()HP:パターン2&br()MP:偶数Lvごと| |>|CENTER:BGCOLOR(#efefff):&big(){''特殊職''} &sizex(3){特種種族のみ就くことができる。}|CENTER:BGCOLOR(#efefff):上昇AL / WL|CENTER:BGCOLOR(#efefff):LVUP時のステータス&br()自動上昇| |CENTER:&bold(){&big(){マシーン}}&br()-&italic(){MACHINE}-|”機械人”専用職業。&br()胴装備を溶かして塗り込むチューンシステムによる&br()防御力や状態異常耐性の上昇が可能になりある程度使えるようになった。&br()が、やはりジョブを変えてステータスをあげれないのはつらい。|15LvごとにWL+1&br()20LvごとにAL+1|体力:1Lvごと&br()知恵:20Lvごと&br()抵抗:17Lvごと&br()生命力:2Lvごと&br()素早さ:5Lvごと&br()器用さ:8Lvごと&br()運:変化なし&br()HP:パターン4&br()MP:変化なし| |CENTER:&bold(){&big(){ガード}}&br()-&italic(){GUARD}-|”犬”専用職業。&br()愛があれば・・・|20LvごとにWL+1&br()17LvごとにAL+1|体力:2Lvごと&br()知恵:20Lvごと&br()抵抗:7Lvごと&br()生命力:6Lvごと&br()素早さ:5Lvごと&br()器用さ:8Lvごと&br()運:変化なし&br()HP:パターン4&br()MP:変化なし| HP増加計算式 パターン1=(体力+生命力)÷20 :ファイター、シーフ、ナイト、サムライ、ニンジャ パターン2={(体力÷3)+(生命力÷2)}÷12 :メイジ、プリースト、エンチャ、アンカー パターン3=(体力+生命力)÷16 :モンク パターン4=(体力+生命力)÷12 :ガード、マシーン 体力と生命力は、レベルアップ後の値。 ***上級職への転職に必要な札の入手方法 |CENTER:BGCOLOR(#efefff):札|BGCOLOR(#efefff):入手方法|h |CENTER:エンチャンターの札|川の点滅緑蟷螂からの髑髏宝箱、湖のゴブリンエンチャンター、ヴェノナッツ&br()コフィネスから湖に入ってすぐ左の紫蜘蛛、塔6階ミミック| |CENTER:ナイトの札|墓地の宝箱 ガロ遺跡のリビングメイル・ワイルドメイル 教会のナイトメイル&br()塔のスーパーイエティ(レア)、レッサーデーモン(レア)| |CENTER:アンカーの札|墓地の紫水晶の1つ前の部屋(スカル系3とミミックのいる部屋)に出るスカル系の&br()レアモンスター(点滅しているモンスター)が落とす骸骨宝箱に入っている。&br()開錠Lv130ぐらいで札、100未満でコサージュ&br()塔の1階・6階にいるミミック| |CENTER:サムライの札|妖界の宝箱 妖界の将軍の魂・武士系| |CENTER:ニンジャの札|妖界の宝箱 妖界のくの一上 流浪地のくの一| ---- **機械人のチューンについて ・1Lvごとにチューンアップ出来る回数が2回ずつ増える(Lv1では合計2回、Lv99では合計198回) ・胴装備の補正は、状態異常については100%、直防魔防については若干マイナスされて(5/12の5捨6入で大体当て嵌まる)反映される。 ・ALは2以上ある胴装備を使った時に+1されるが上限がある。上限は条件(レベル?上限に達してからのレベルアップ回数?)を満たすことで引き上げることが出来る。AL+12までは確認。 ・料金はレベルとそれまでにしたチューン回数によって決まる。
&color(red){これは前作Wikiからのこぴーです!} |>|CENTER:BGCOLOR(#efefff):&big(){''下級職''} &sizex(3){最初から使用できる。}|CENTER:BGCOLOR(#efefff):上昇WL / AL|CENTER:BGCOLOR(#efefff):LVUP時のステータス&br()自動上昇| |CENTER:&bold(){&big(){ファイター}}&br()-&italic(){FIGHTER}-|攻撃・防御のバランスが良いパーティーの要。&br()装備できる武器・防具が多いのも特徴。|Lvが15の倍数でWL+1&br()Lvが20の倍数でAL+1|体力:偶数Lvごと&br()知恵:20Lvごと&br()抵抗:17Lvごと&br()生命力:奇数Lvごと&br()素早さ:9Lvごと&br()器用さ:13Lvごと&br()運:変化なし&br()HP:パターン1&br()MP:変化なし| |CENTER:&bold(){&big(){メイジ}}&br()-&italic(){MAGE}-|強力な攻撃魔法を使うパーティーの矛。&br()近接戦闘能力は低く距離をとりながらの戦闘が基本となる。|30LvごとにWL+1&br()40LvごとにAL+1|体力:10Lvごと&br()知恵:偶数Lvごと&br()抵抗:奇数Lvごと&br()生命力:17Lvごと&br()素早さ:11Lvごと&br()器用さ:9Lvごと&br()運:変化なし&br()HP:パターン2&br()MP:偶数Lvごと| |CENTER:&bold(){&big(){プリースト}}&br()-&italic(){PRIEST}-|回復魔法を得意とするパーティーの生命線。&br()序盤はいるかいないかで難易度が変わる。|40LvごとにWL+1&br()30LvごとにAL+1|体力:10Lvごと&br()知恵:3Lvごと&br()抵抗:偶数Lvごと&br()生命力:13Lvごと&br()素早さ:17Lvごと&br()器用さ:6Lvごと&br()運:変化なし&br()HP:パターン2&br()MP:偶数Lvごと| |CENTER:&bold(){&big(){シーフ}}&br()-&italic(){THIEF}-|移動速度、宝箱の開錠などフィールドでのサポート能力に優れる。&br()戦闘でも飛び道具を使い攻撃を行う。|20LvごとにWL+1&br()25LvごとにAL+1|体力:5Lvごと&br()知恵:20Lvごと&br()抵抗:18Lvごと&br()生命力:6Lvごと&br()素早さ:3Lvごと&br()器用さ:奇数Lvごと&br()運:変化なし&br()HP:パターン1&br()MP:変化なし| |CENTER:&bold(){&big(){モンク}}&br()-&italic(){MONK}-|拳で強力な連続攻撃を行う。&br()その攻撃力は下級職では圧倒的。|12LvごとにWL+1&br()30LvごとにAL+1|体力:偶数Lvごと&br()知恵:25Lvごと&br()抵抗:18Lvごと&br()生命力:3Lvごと&br()素早さ:5Lvごと&br()器用さ:11Lvごと&br()運:変化なし&br()HP:パターン3&br()MP:偶数Lvごと| |>|CENTER:BGCOLOR(#efefff):&big(){''上級職''} &sizex(3){一定の条件を満たすことで転職が可能。}|CENTER:BGCOLOR(#efefff):上昇AL / WL|CENTER:BGCOLOR(#efefff):LVUP時のステータス&br()自動上昇| |CENTER:&bold(){&big(){ナイト}}&br()-&italic(){KNIGHT}-|直接攻撃と回復魔法を使いこなすパーティーの盾。&br()バランスがよく職業単体での強さはトップクラス。|17LvごとにWL+1&br()10LvごとにAL+1|体力:3Lvごと&br()知恵:8Lvごと&br()抵抗:10Lvごと&br()生命力:偶数Lvごと&br()素早さ:35Lvごと&br()器用さ:25Lvごと&br()運:変化なし&br()HP:パターン1&br()MP:7Lvごと| |CENTER:&bold(){&big(){ニンジャ}}&br()-&italic(){NINJA}-|近接攻撃はもちろん、手裏剣や攻撃魔法で遠距離戦もこなす戦闘のプロ。&br()しゃがみ歩きで敵に発見されにくくなることも可能。 |17LvごとにWL+1&br()25LvごとにAL+1|体力:6Lvごと&br()知恵:9Lvごと&br()抵抗:12Lvごと&br()生命力:7Lvごと&br()素早さ:偶数Lvごと&br()器用さ:4Lvごと&br()運:変化なし&br()HP:パターン1&br()MP:5Lvごと| |CENTER:&bold(){&big(){サムライ}}&br()-&italic(){SAMURAI}-|必殺技が強力な”刀”を装備できる、&br()より攻撃に特化した戦士。&br()|10LvごとにWL+1&br()18LvごとにAL+1|体力:偶数Lvごと&br()知恵:25Lvごと&br()抵抗:13Lvごと&br()生命力:3Lvごと&br()素早さ:7Lvごと&br()器用さ:21Lvごと&br()運:変化なし&br()HP:パターン1&br()MP:変化なし| |CENTER:&bold(){&big(){アンカー}}&br()-&italic(){ANCHOR}-|攻撃魔法と回復魔法の両方が使える魔法使い。&br()1つのジョブ枠でメイジとプリーストの魔法がつかえるので経済的。|38LvごとにWL+1&br()24LvごとにAL+1|体力:10Lvごと&br()知恵:偶数Lvごと&br()抵抗:奇数Lvごと&br()生命力:15Lvごと&br()素早さ:24Lvごと&br()器用さ:19Lvごと&br()運:変化なし&br()HP:パターン2&br()MP:38Lvごと| |CENTER:&bold(){&big(){エンチャンター}}&br()-&italic(){ENCHANTER}-|付与魔法に特化した魔法使い。&br()付与魔法は敵を状態異常にしたり移動速度をあげたりと多方面でお世話になる。|23LvごとにWL+1&br()45LvごとにAL+1|体力:20Lvごと&br()知恵:偶数Lvごと&br()抵抗:4Lvごと&br()生命力:15Lvごと&br()素早さ:6Lvごと&br()器用さ:9Lvごと&br()運:変化なし&br()HP:パターン2&br()MP:偶数Lvごと| |>|CENTER:BGCOLOR(#efefff):&big(){''特殊職''} &sizex(3){特種種族のみ就くことができる。}|CENTER:BGCOLOR(#efefff):上昇AL / WL|CENTER:BGCOLOR(#efefff):LVUP時のステータス&br()自動上昇| |CENTER:&bold(){&big(){マシーン}}&br()-&italic(){MACHINE}-|”機械人”専用職業。&br()胴装備を溶かして塗り込むチューンシステムによる&br()防御力や状態異常耐性の上昇が可能になりある程度使えるようになった。&br()が、やはりジョブを変えてステータスをあげれないのはつらい。|15LvごとにWL+1&br()20LvごとにAL+1|体力:1Lvごと&br()知恵:20Lvごと&br()抵抗:17Lvごと&br()生命力:2Lvごと&br()素早さ:5Lvごと&br()器用さ:8Lvごと&br()運:変化なし&br()HP:パターン4&br()MP:変化なし| |CENTER:&bold(){&big(){ガード}}&br()-&italic(){GUARD}-|”犬”専用職業。&br()愛があれば・・・|20LvごとにWL+1&br()17LvごとにAL+1|体力:2Lvごと&br()知恵:20Lvごと&br()抵抗:7Lvごと&br()生命力:6Lvごと&br()素早さ:5Lvごと&br()器用さ:8Lvごと&br()運:変化なし&br()HP:パターン4&br()MP:変化なし| HP増加計算式 パターン1=(体力+生命力)÷20 :ファイター、シーフ、ナイト、サムライ、ニンジャ パターン2={(体力÷3)+(生命力÷2)}÷12 :メイジ、プリースト、エンチャ、アンカー パターン3=(体力+生命力)÷16 :モンク パターン4=(体力+生命力)÷12 :ガード、マシーン 体力と生命力は、レベルアップ後の値。 ***上級職への転職に必要な札の入手方法 |CENTER:BGCOLOR(#efefff):札|BGCOLOR(#efefff):入手方法|h |CENTER:エンチャンターの札|川の点滅緑蟷螂からの髑髏宝箱、湖のゴブリンエンチャンター、ヴェノナッツ&br()コフィネスから湖に入ってすぐ左の紫蜘蛛、塔6階ミミック| |CENTER:ナイトの札|墓地の宝箱 ガロ遺跡のリビングメイル・ワイルドメイル 教会のナイトメイル&br()塔のスーパーイエティ(レア)、レッサーデーモン(レア)| |CENTER:アンカーの札|墓地の紫水晶の1つ前の部屋(スカル系3とミミックのいる部屋)に出るスカル系の&br()レアモンスター(点滅しているモンスター)が落とす骸骨宝箱に入っている。&br()開錠Lv130ぐらいで札、100未満でコサージュ&br()塔の1階・6階にいるミミック| |CENTER:サムライの札|妖界の宝箱 妖界の将軍の魂・武士系| |CENTER:ニンジャの札|妖界の宝箱 妖界のくの一上 流浪地のくの一| ***上級職の札 オススメ入手法 |エンチャンター|移動方法|コフィネスとマーニディル洞穴との境目を往復。| |~|倒す敵|マーニディル洞穴に入ってすぐの毒グモ(紫色)が髑髏箱でドロップ。(非点滅| |ナイト&br()アンカー|移動方法|ヘズウード墓地とブラドン教会との境目を往復。| |~|倒す敵|ナイトはブラドン教会に入って、すぐ右の小部屋にいる点滅ナイトメイルが髑髏箱でドロップ。&br()アンカーはヘズウード墓地に入って、5匹配置されている真ん中。点滅メデューサが髑髏箱でドロップ。| |サムライ|移動方法|妖界。ゲートクリスタルがあるマップ―(左のゲート)->&br()∞の様な形のマップ―(出て、すぐ後ろのゲート)->ゲートクリスタルがあるマップ| |~|倒す敵|ゲートクリスタルがあるマップにて、点滅百一目が髑髏箱でドロップ。&br()少し遠いが、∞の様な形のマップにて、マップ左に出現するレア将軍の魂も髑髏箱でドロップ。| |ニンジャ||妖界まわればいいんじゃね。くの一上、天狗、童子あたりか。流浪地なら、街から出てすぐの上忍らしい。| ---- **機械人のチューンについて ・1Lvごとにチューンアップ出来る回数が2回ずつ増える(Lv1では合計2回、Lv99では合計198回) ・胴装備の補正は、状態異常については100%、直防魔防については若干マイナスされて(5/12の5捨6入で大体当て嵌まる)反映される。 ・ALは2以上ある胴装備を使った時に+1されるが上限がある。上限は条件(レベル?上限に達してからのレベルアップ回数?)を満たすことで引き上げることが出来る。AL+12までは確認。 ・料金はレベルとそれまでにしたチューン回数によって決まる。

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