※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。


 

第24回ゼオルム遺構56(ボス)

 

モモシ赤吟白

完全解放者予定:モモシ

 

1層:所要時間8分(前回比7分短縮)
内容:スタート箱に魔法2つ。いつも通りのルート。
ブガードがドロップしたアビのほうをソケットで増やす予定のため
シが回収した。

一言:前回より大幅に時間短縮できているが、これは前回
回線落ちのトラブルがあったため。とはいえ今までの所要時間と
比べても一番早かった。
2層:所要時間20分(前回比5分短縮)
内容:遠隔は必要充分に出たが耳が一個もドロップせず。
仕方がないのでそのままソケットにアビをトレードしてマダム戦へ。

突入前に前衛へチャットフィルターの指示をしていたが
オンとオフを逆に設定していたようでモが大合唱を止めることは
できなかったがシがフラットブレードで発動阻止。

だがその後シが離れた直後に大合唱が発動した。

ここで改めて大合唱止めについて説明します。

まず大合唱を止めること自体は不要なフィルターを
全てオンにしていれば実はそんなに難しくはありません

以下はコレさんが教えてくれた大合唱対策のコメントです。
ゼオルム対マダム推奨チャットフィルター(前衛用) 
●自分系 
・自分が関係するエフェクトの開始:OFF
(自分タゲ時に大合唱ログ出る) 
・自分への攻撃失敗:OFF(空蝉枚数を数える ※注) 
・残りは全てON(与ダメもフィルタしろ。repは諦めるか後衛に頼め)

※注:空蝉について 空蝉の張替えは削り番の時だけでいい。
スタン番は基本張替えず大合唱止めに集中。
詠唱中に大合唱くると止められない。
ダメ食らっても気にせず後衛の回復を信用すること。
マダムのWS後やIV系・古代など長い魔法詠唱のときだけ
張替えれば十分


●PT系
・パーティが関係するエフェクトの開始:OFF
(相方タゲ時に大合唱ログ出る) 
・残りは全てON 

●戦闘中のNPC系
・全てON
(特にエフェクト開始をONすると応援や天乞いがログ出なくなり誤爆減) 

上記のことを徹底すればほぼ間違いなく大合唱を止める事が
可能です。特に空蝉についてはスタンの順番が来てる人は
大合唱がくる可能性がある時に張替えないようにしましょう。

マダム撃破後、部隊を分けて装備取りにいくが前衛が一人
コースを間違えてしまった。

分岐のある場所にさしかかった時はなるべくマップを見て
確認するようにしましょう。

装備がそろった後slotのインプを倒してワープ。


一言:耳が一個もでなかったのは初めてで、その後の攻略ルートに
大きく影響することになった。マダムの大合唱対策については
突入前にメンバーにしっかり徹底する必要がありそう。
3層:所要時間39分
内容:南ルート殲滅。赤が強化かけて突っ込み最初の部屋のみ
ディアガで釣って忍者マムの空蝉を剥がす。

2部屋目からは絡まれ釣りで突っ込み白と吟がひたすら回復。

南ルートマダム戦:二層の時とおなじくモが大合唱を止めることが
できなかったがシがフラットブレードで発動阻止。
で、その直後に大合唱発動。

4層も5層もマダムを沸かすことができなくなったので
北ルートも殲滅して北のマダムを倒そうと思ったがなぜかpopせず。

仕方がないのでそのまま北からワープした。

一言:今回は白と吟がしっかり回復サポートして赤が死ぬ事はなかった。

北のマダムがpopしなかったので三層は南か北かのどちらか一方しか
沸かない仕様のようだ。
4層:所要時間3分(前回比±0)
内容:いつもどおり。

一言:なし

5層:所要時間2分
内容:マダム沸かないのでスルーした。

一言:なし

6層:所要時間16分
内容:赤が戦車をグラビデ釣りしたら土天候がでていたため
ギアが3~4匹もついてきてかなり危険だったが死亡者は無し。

その後は吟釣りでスムーズに殲滅。

一言:天候が出ている時は危険なのでシが戦車を釣るようにしよう。
ボス:所要時間9分(撃破タイム実質7~8分+約1分余り)
内容:開幕ソウルメヌメヌ+モ二人共百列使用。
さらに技能があったのでモが一人追加の百列。

時間ギリギリだったがかなり早く倒すことができ
戦利品ロットして脱出した。

一言:技能がなければ危なかったがボス撃破タイムベスト更新。


総評:二層の耳が一個もドロップしなかったのは完全に想定外。
ドロップは必ず2個ずつなので万が一遠隔と耳が両方2個しか
ドロップしなくても最悪5層南のマダム(完全解放者二名)は
沸かすことができるが、今回のように一個もドロップしないと
4層南のマダムを狙うしかないが45分以内に到達は時間的に
ギリギリなので厳しそう。

もしスタート箱に耳が入っていた場合は念のため回収しておいて
最低限5層南のマダムを沸かすことができる状態にする必要がありそう

ただ、想定外のルートで慌ただしくなってしまったものの
ボス撃破までいけたのはお見事。

固定メンバーの動きもとても良かったです( ・∀・)

 

 


第25回アラパゴ遺構23456NM+イカ+ボス

 

モ戦シ赤吟白

※所要時間は木曜日と比較


1層:所要時間28分(前回比1分延長)
内容:スタート箱にアビ2つ。今回はアビと魔法のドロップが
良いものの頭は一個のみでSTRはドロップせず。
HPは吟と白の分が足りなかった。

一言:いまだに南東の骨エリアで釣り役が敵を連れてくるのを
本隊が通路で待ってる場面がやや見受けられる。
骨はクトゥルブと違って寝る上にHPが非常に少ないので
釣りを待たずに部屋の中に入って敵を探しに行くぐらいの勢いでOK

とはいえ、目標タイムの30分はクリアしてるので問題なし。
いつもここではアビ不足に悩まされるので最初から
盗賊のナイフで少しでもドロップ率を上げることにした。

次回からはワープ前の最後の部屋に入ったら白にワープ部屋へ
移動してもらうようにしよう。

2層:所要時間9分(前回比3分延長)
内容:HPが足りなかったので南東部屋の骨全て殲滅したが
一個しかドロップせず。やらなくていいメロー2匹にからまれて
やや時間ロス。

キキルン撃破。サポ盗む成功。体力の薬がでたので白が取った。

一言:HPのドロップはここから先6層まで手に入らないので
ここで手に入れたかったがドロップしないのは仕方なし(´・ω・`)
ちょうど体力の薬がでて助かった。

3層:所要時間11分(前回比3分短縮)
内容:南ルート進軍。メンバーの一人が部屋のクトゥルブにからまれる。

クトゥルブは視覚+聴覚+生命感知です
インビジだけでは絡まれるので注意しましょう。

イカが道をふさいでいたため一匹倒す。
さらにもう一匹ワープ前でからまれたので倒した。

キキルン:2回目の逃亡前にギリギリ倒せそうなところまで削るが
惜しくも逃げられてしまう。
マッハコートをドロップ。

一言:イカを2匹倒したが結局、前回と同様アビは一個も落とさず。
本当にアビを落とすのだろうか?それともアビのドロップ率だけ
異常に低いのだろうか?

マッハコートは初めて見た。固定メンバーがお持ち帰りヽ(´ー`)ノ

4層:所要時間12分(前回比±0)
内容:ギア6匹殲滅→キキルン撃破→イカNM
前衛二人でガとレプロベーションを止める予定だったが
かなり後半になるまで使ってこなかった。

一言:今回はガとTP技を止める形にしてみたがなかなか使ってこず
やはり前衛二人共スタンWSを待機してるのはもったいなく感じた。
やはり一人がブリザガを止めるだけにしてもう一人は火力重視で
WSを撃つことにしよう。

5層:所要時間14分(前回比6分短縮)
内容:序盤シがギア二匹にトレハンをのせてワープ部屋まで走る。
本隊が二匹目のギアを倒す前に戻ることが出来た。

キキルン撃破→サポ両脚そろっていたので大部屋まで移動。
ギアーズ1匹倒して胴を確保してから戦車撃破。
倒す直前シも殴りに参加してTPを貯めた。薄脚がドロップ。

ワープ部屋でソウル強化してワープ。

一言:いつも吟にワープ扉開けへ向かってもらったが、万が一ギアに
からまれた場合寝かせてもレジですぐ起きてしまうようなので
今回のようにシーフが扉開けにいったほうが安全で良さそう。

6層:所要時間11分(前回比5分短縮)
内容:7分以内殲滅に挑戦。
吟の釣りが上手くてスムーズに殲滅成功。
ランパートの来訪は一回のみにすることができた。

キキルン2匹撃破。

一言:問題なし。事前に指示するのを忘れていたが次回からは
2匹目のキキルンを倒す前に白へワープに向かってもらうようにしよう

ボス:所要時間14分撃破+1分余り(前回時間切れ)
内容:危なげなく撃破。戦利品ロットして脱出。

一言:問題なし。



総評
初のアラパゴフルコースに成功。前回木曜日と違って大きな事故もなく
進軍がとてもスムーズでした。
ただ、クリアがややギリギリだったので細かい部分の問題点を改善して
もう少し余裕を持ってクリアできるようになりたい。


第26回バフラウ遺構12+ボス

 

モモシ赤吟白 黒

1層:所要時間37分(前回比±0)
内容:スタート箱に魔法2つ。前回と特に変わりなしだが
中央広間のトロを倒してもMPとサポが残り一個だけ足りない状況に。
序盤の雑魚ボムとの戦闘時、自爆によりシのHPが残りわずかまで
削られて死にそうになった。

一言:自爆で死にそうになったこと以外は問題なし。
後衛が率先して敵を連れてきてくれたり
箱を迅速にチェックして報告してくれたのでスムーズに進軍できた。
次回は序盤のボムの自爆に注意してHPを全快近くに保つように
気をつけておこう。

2層:所要時間24分(前回比6分短縮)
内容:前回と特に変わりなし。ワープは南東にした。

一言:問題なし。
3層:所要時間5分(前回比1分延長)
内容:南のプリンで不足分のサポを取った。
MPはドロップせず

一言:サポとMPが足りない場合、両方を取ることはできないので
ここではサポを優先した。
4層:所要時間5分(前回比±0)
内容:ギアスルーして戦車撃破。
リンクしたギアが一匹だけだったので寝かせ放置した。

一言:リンクギアは寝かせ放置で問題なし。
2匹までなら寝かせ続けることで対処できそうだ。

ボス:所要時間23分(前回比5分延長)+余り約8分。
内容:開幕ソウルメヌメヌ+百列。モ1体力の薬使用。
基本的に前回と同様の作戦だが黒のスタンリキャ中は
殴りを中断する作戦でやってみた。

結果、殴り中断時に蝉回しの調子が狂って連続被弾してモ1死亡。
急遽モ2が盾交代するがミサイル被弾
(スタンが遅れたのかレジストされたのかは不明)
モ1の衰弱が治っていたのでモ2と交代して殴るものの
ヘイトが0だったので後衛のヘイトを抜いていたシにタゲが固定される。

シがしばらく耐えていたが回復ヘイトで白にタゲが移り白死亡。

その後ようやくモ1にタゲが戻り戦闘再開。
MPが足りなくなってやや危険ではあったが
残り時間10分切ったぐらいで撃破。

戦利品ロットして脱出した。

一言:スタンリキャ待ちの殴り中断が裏目となってしまった。
殴り中断時は【かまえる】のカウンター効果も発動しないので
明らかに被弾が増えたのが分かった。

リキャ中のミサイルを防ぐためとはいえ、今回のように
死亡してしまっては元も子もないので今までどおりスタンリキャ中でも
殴りは中断しないほうがいいかもしれない。

ミサイルはいつもよりかなり多めに撃ってきたが、そのほとんどを
黒がスタンで止めていたので助かった。


総評
ボスでやや冷や汗をかいたものの全体としては前回と変わらず
安定かつ迅速な進軍ができました。
この調子で希望品が出るまでがんばりましょう( ・∀・)

 

 


 

 

第27回銀海遺構1234南+ボス

 

モモシ赤吟白

1層:所要時間17分(前回比2分短縮)
内容:スタート箱に魔法2つ。分岐部屋はいつも通り片方のみ殲滅。
南部屋の囮の際、釣る手段がなかったためエルメス使用で囮開始。

いつも遠隔で釣って普通に走った場合は分岐部屋に着く前には
タゲが切れていたが【とんずら】状態で走った今回は分岐部屋を
越えたさらに先までタゲが切れなかった。

その結果、一匹だけかなり離れた位置に置いてくることになったが
他の戻ったフォモルがお互い離れていたらしくリンクさせずに
本隊が釣って3、4匹目まで戦闘を続行することができた。

その状態を確認後、シが離れて置いてきたフォモルを釣りに戻り
本隊まで連れてきて戦闘の合間を作らずに倒すことに成功。

フォモルNM戦:前衛が【かまえる】を使っていたため
被ダメージがかなり大きく瀕死になる状態があり危険だった。

ここのフォモルNMはモンクタイプである上にかなり一撃が
強いので【かまえる】は切っておきましょう。
(途中で後衛が一人ワープするために抜けるので
回復も厳しくなります)


一言:囮の際、普通に走った時と【とんずら】で走った時とで
タゲの切れやすさが違う?もしくは遠隔で直接赤ネームにして
釣った場合とで違うのかもしれない。

いつもは遠隔で釣った敵以外は固まって戻るが今回のように
絡まれ釣りで釣った場合は固まらずにお互いはなれて戻る?
要検証。

ワープ役はここでは白が抜けると回復が厳しくなるので
吟のほうがいいかも。

2層:所要時間23分(前回比1分短縮)
内容:南東フォモル殲滅。問題なし。

一言:赤の釣りが非常に上手くてスムーズに撃破。

3層:所要時間17分(前回比2分短縮)
内容:東大部屋のギア殲滅。序盤は小部屋の隅でやり
途中から大部屋に移動しようとしたが丁度そのタイミングで
2~3匹リンクしたのでそのまま小部屋で戦闘続行。

赤へのタゲが切れずやや危険だった。

一言:小部屋から大部屋移動へのベストタイミングが
いまいちつかめないが、ここはよく考えてみれば
タゲが切れた門が本隊にリンクしてもすぐ赤や吟がタゲをとって
再度門を捨ててくれば問題ないので実は最初から大部屋の前を
キャンプにして戦闘していいのかもしれない。

次回は最初から大部屋前の通路で戦闘することにしてみよう。

4層:所要時間28分(前回比3分延長)
内容:巡回ギア撃破。中央広間の戦車+門抜きで囮のシが
絶対回避発動する前に死亡してしまい時間ロス。

また、門の来訪が異常に多く、途中で雑魚を掃除した。

道中エルメスが手に入ったので亀を倒す前に白がワープへ向かった。

一言:ラグ?によりアビの発動が遅れて思わぬミス。
次回からはあまりひきつけずに早めに発動するように注意しよう

白のワープへの移動は問題なし。

ボス:所要時間14分+余り1分(前回比±0)
内容:開幕ソウル+百2。ジャックモードに入った直後
二人目の前衛がしばらく逃げ回ったが一人目の前衛の魅了が
切れたあたりで魅了されたため、殴るチャンスである時間に
前衛一人しか殴れない状況に。

その他後半白が死亡してしまったが無事撃破。
戦利品ロットして脱出した。

一言:ジャックモードが切れたと勘違いして指示してしまったのも
ミスの原因ではあるがジャックモードが終わるまで二人目の前衛が
逃げ切れるという保証はないため、やはり前衛は二人共あえて
魅了されるほうが良いように感じた。
(後衛が逃げる準備をするための時間稼ぎ目的で
少しだけ逃げ回るぐらいなら問題無し)


総評
事故があった4層以外は全て時間短縮することができ
前回同様フルコース攻略に成功。
今までで最もスムーズに進めて余裕もあった。

道中の難易度が高い銀海であるにも関わらず
これだけ安定しているのは素晴らしいと思います(・∀・)

 

 


 

第28回ゼオルム遺構56ボス

 

モ侍シ赤吟白

1層:所要時間12分(前回比2分延長)
内容:スタート箱に魔法2つ。コカ部屋終了後、
モと白に不足分のアビを取りに行くように指示したが移動せずに
しばらく本隊と戦闘を続けていたため4部屋終了しても
白がワープについておらずやや時間ロスした。

また、ラプがリンクすると勘違いして離れるまで待ってたらしい。
アビor魔法どちらが足りない場合もコカ部屋終了後に
指定された人が不足分を取りに行くことで時間短縮を狙います。

不足分(一個だけで良い)がドロップしたら白はそのままワープへ
向かってもらうので今回のように移動がもたついていると
本隊の4部屋殲滅が早く終わってしまい白がワープに着くまで
時間の無駄になってしまいます。

指定された人はコカ部屋終了後すぐに本隊と別れて
不足分を取りに行くようにしましょう。
また、1層でリンクするのはプークのみなので敵が固まっていても
気にせずすぐ釣るようにしましょう。


一言:前回まではアビor魔法の不足分を二層のソケットで増やす作戦に
していたが耳と遠隔のドロップ次第では完全解放者の関係で
解放順がとても複雑になりややこしくなってしまうのでやめることにした。
(代わりに5人目のサポをソケットで増やす作戦)

2層:所要時間23分(前回比3分延長)
内容:耳4つ。遠隔が2つだったので遠隔をソケットにトレード。
マダム戦:大合唱2回発動。2回目は魅了終了後TP貯まる前に
発動したのでとめることができなかった。

マダム撃破後の遠隔ロットでミスが発生して一個だけ
前衛に渡ってないことに三層に上がってから気付く。
幸い3人分は解放できたため問題にはならなかったが危うかった。
ここはジョブ名ではなく番号で指定してしまった私のミスです。
ただ、完全解放者に指定された人は二層で確実に
全装備が解放されている必要があるので
今回のように
解放が手に入ってないのが分かった時点ですぐに報告して
教えてください。

モンクだから遠隔は必要ない・・・ではなく。
五層マダムのpop条件が【完全解放者が3人いること】なので
モンクが完全解放者に指定されているなら
モンクも遠隔が必要です。

勘違いのないようお願いします。

インプ終了後、ワープするまでTPを貯めようとして
ワイバーンを殴っていたが範囲麻痺をくらって危険だった。

解放アイテム使用の際消えてしまう恐れがありとても危険。
インプ撃破後はおとなしくワープを待つことにしよう。


一言:ソケットでは基本サポを増やす予定にして今回のように
不足分があった時のみそちらを増やす形が良さそうだ。
大合唱については総評にて。

3層:所要時間21分(前回比なし)
内容:南ルート殲滅。マダム戦はいったらシが北ワープへ移動。
大合唱3回発動。

一言:大合唱さえ発動しなければランパート戦闘前にシが
ワープに走っても着く前にマダム撃破できるぐらい早いので
今後もシが行くようにしよう(マダム中に白が抜けると怖い)

4層:所要時間2分(前回比±0)
内容:いつもどおり

一言:なし

5層:所要時間7分(前回比なし)
内容:天候がでていたため囮でタゲの切れたギアが
マダム部屋入り口付近にいた赤の魔法に反応→赤死亡。

マダム戦:百と明鏡使用。大合唱を止めることに成功。

一言:天候さえでていなければおそらくギアが絡むことは
なかったと思われるが、ここはやはり危険なのでギアが戻るまでは
マダムを寝かせておいて安全を確認してから戦闘を始めること。
(闇曜日の場合は寝ないので後衛は部屋の奥にいくこと)

6層:所要時間20分(前回比4分延長)
内容:マダム戦:大合唱と間違えて水風船爆弾でスタンWSを
使用してしまう状況があった。
大合唱止めはエフェクトではなくログを見て行います。
その際、「マダムは~(○○の構え)」という部分ではなく
「カエルの~」という部分を意識していれば
大合唱と水風船爆弾を間違えにくくなるのでオススメです。

天候が出ていたので戦車をシが釣って外周をとんずらしつつ
南東部屋まで走ったがリンクしたギアのタゲが切れず危険だった。


一言:天候がでている時は本隊を南に待機させシが外周を
走りつつ南に戻り本隊と合流する予定だったが、
天候が出ていてもいつもどおり本隊を北西通路に待機させ
シが戦車を釣り北西部屋の四隅を走り回って
ギアキープしたほうがいいかもしれない。
(その際、白に部屋中央にいてもらい回復してもらう)

ボス:所要時間10分+余り2分(前回比3分延長)
内容:シのアビに反応?してボスがこちらを感知。
位置取りがやや微妙になったが特に問題なく撃破。

一言:意外と感知範囲が広いので前に出過ぎないように注意しよう




総評
ゼオルム攻略は安定したかと思いきや、一層での部隊分け、
二層での解放確認、五層&六層での天候発生時の対処など
新たにいくつか課題が出てきた。

それに加えてマダムの大合唱止めについては確立したとは言い難く
まだまだ場数をこなす必要がありそうだ。

また、突入が闇曜日になってしまう場合は白のサポを暗にして
天乞い後のガ系やデスをスタンしてもらうようにしないと
前衛のスタンWSで止めなくてはならなくなるので突入前の
事前リサーチを徹底する必要がある。

マダム戦についてここで再度補足します。
まず前衛はチャットフィルターの設定を確実にすること。
(当HPの層別攻略ポイント【ゼオルム遺構攻略】を参考)

エフェクトで判断するのではなく必ずログを凝視すること。

削り番の人はTPが貯まったら火力重視のWSを撃つこと。
ただし、マダムが大合唱以外のTP技を使った直後にする。
(もし大合唱だった場合はWSを撃たずそのまま止め番として待機)

ただ、時間ギリギリではありましたが無事に予定通りのコースを
攻略できたのでこの調子でがんばりましょう( ・∀・)


 


第29回バフラウ遺構12+ボス

 

モモシ赤吟白 黒


総評
前回同様、特に問題がなかったため今回の履歴は無し。
途中で吟が何度か回線切断してしまうトラブルがあったにも
かかわらずボス撃破後15分も余った。

時間的に余裕があるならば4層で体力や技能の薬目的で
ギアを何体か倒すのもいいかもしれない。
(ボスのミサイル瀕死ダメージの対象数も減らせる)

 


 

第30回銀海遺構1234+ボス

 

モモシ赤吟白

所要時間失念


1層:所要時間分(前回比)
内容:南6連フォモルで釣り手段がなかったためエルメス使用して
絡まれ釣り。一切止まることなく分岐部屋を越えた先の突き当たりまで
走ってしばらく待機したあと戻ろうとしたら一匹だけタゲが切れてなくて
さらに距離を離すことになり本隊と合流するのが遅れた。

一言:遠隔で釣ってとんずらを使用せずに走った場合と比べて
とんずら使用時のほうが何故かタゲが切れにくい印象がある。
とんずら使用時は分岐部屋のさらに奥
(スタート後一匹目のフォモルがいた部屋)まで戻らないといけないかも

今回のように戻ろうとしたらタゲが切れなかった、という場合は
タゲが切れた後(というか距離的にタゲが切れてなくても)躊躇せずに
フォモルを追い越しつつわざと絡まれて本隊に持っていくこと。

それと、今回は直接釣ったわけではないのにタゲが切れにくいのが
毎回決まって赤ミスラなのは何故だろうか・・・(´A`)

2層:所要時間分(前回比)
内容:序盤インプが2匹来たため一方をシがマラソンする
つもりだったが空蝉なし足解放なしエルメス使用済みという状態
だったため維持できず死亡。他は特に問題なし。

一言:一層でエルメス使用してしまったのがアダとなってしまった。
上記3つが使えない状態の場合はインプ同士が離れるのを
待つのが無難かもしれない。

3層:所要時間分(前回比)
内容:移動中に南部屋にギアとランパート(リンク)に絡まれるが
通路で寝かして放置しておくことでタゲが切れ問題無し。

東大部屋:部屋の隅ではなく大部屋手前で戦闘。
タゲの切れた門が戻ってきたらタゲを取って再度捨ててくる作戦にした。
結果、ややぎこちない場面もあったが
(捨ててこようと門のタゲをとったシに吟の強化歌がかかってしまい
門のタゲが吟にいってしまうなど)
慣れれば効率良くいけそうな感じがした。


一言:門を捨ててくる際はマップ中央ではなく、もっと奥まで引っ張って
そこで寝かし(シーフならスリプルボルト)すれば
さらに時間稼ぎできそうだ。
門が戻ってきそうなタイミングになったらシは早めに本隊から離れ
門のタゲ取りに向かうこと。

4層:所要時間分(前回比)
内容:問題なし。亀との戦闘終盤で吟がエルメス使用してワープへ移動
亀が落とした箱に魔力の薬など良い物が入っていたが
ワープ発動してしまい取る事ができず。

一言:亀終了後は箱を落としたかチェックしてから
ワープしてもらうようにしよう。

ボス:所要時間分(前回比)
内容:開幕ソウル+百。問題なし。
残り時間5分の表示がでたと同時に撃破。

一言:問題なし。




総評
二層で少し事故があったものの前回よりさらに余裕を持って
クリアすることができた。攻略面でもほぼ確立できてきたと言える。
ここまでくればあとはバフ同様ひたすら数をこなすのみ。
がんばりましょうヽ(´ー`)ノ

 


 

 

第31回ゼオルム遺構356(ボス)

 

モ戦シ赤吟白

1層:所要時間10分(前回比2分短縮)
内容:スタート箱にアビ2つ。野良メンバーの解放アイテム確定の
遅れやミスパスなどが目立った。

一言:白の魔法確定が遅れてコカの石化を治せない状態があった。
わずかな時間ではあるがやはりこういう部分が後々響いてくることになる

2層:所要時間29分(前回比6分延長)
内容:遠隔と耳は必要分でたのでサポを増やした。
マダムではうまく合唱止めに成功。
部隊分けによる装備取りでは野良メンバーの移動のもたつきが
大きく目立った
(すでに戦闘始めてるのに部屋の入り口でまごついている等)

一言:前回は大合唱が2回も発動してるのに一回も発動してない
今回のほうが6分も時間ロスしている。
考えられる原因としてはマダムで削り番の人がWSを
一切撃ってなかったことや移動のもたつきといったところ。

戦闘中にも削り番の人に対してWSを使うように指示したほうが良い
あと、北西部屋のインプはかなり早い段階で沸かせることで
時間短縮するようにしよう
(ワイバーン当たり一匹目を倒した時点で沸かせにいく)

3層:所要時間16分(前回比5分短縮)
内容:まず南ルートの小部屋+3を殲滅したところで
丁度3人分のステと6人分のHPMPがそろったので折り返して
北ルート殲滅。北ルート殲滅時にはソウルボイス使用した。

マダムは一回も合唱発動なしで撃破。

一言:南ルートの敵より北ルートの敵のほうが強いにも関わらず
前回の南ルートのみの殲滅より時間短縮に成功している。
前回は3回大合唱が発動していたのと今回はソウルボイス使用により
殲滅速度が上がったため結果的に時間短縮することができた。

今まではボスにソウルを使用していたが前衛の2アビはマダムで
使ってしまうので今回のように3層で使ったほうが良さそうだ。

4層:所要時間3分(前回比1分延長)
内容:いつもどおり

一言:とくになし

5層:所要時間8分(前回比1分延長)
内容:土天候がでていたが囮後すぐにマダムと戦闘開始するのではなく
ギアが戻るまで寝かせておくことで前回のようにギアにからまれることなく
安全に倒すことができた。

一言:問題なし

6層:所要時間23分(前回比3分延長)
内容:前半マダムの合唱止めは上手くいっていたが
後半削り番の人が止め番の人と一緒にスタンWSを撃ってしまったため
続けてきた大合唱をとめることができず、その後TPが貯まる前に
再度また大合唱発動、という悪循環に連続して陥った。

一言:ここではスタンWSを野良メンバーが順番通りに
撃ってなかったことが原因で大きく時間ロスした。
きちんと順番どおりに止め番が交代できていれば
一度も発動せずに倒せたと思われる。

ボス:所要時間11分(前回比±0)
内容:残り時間10分の表示と同時に戦闘開始。
順調に削っていったが撃破と同時に時間切れ。

一言:あと10秒でもあれば戦利品確定できていただけに
非常に惜しかった。しかしソウルボイスなどの強化なしで
わずか10分で撃破はお見事。



総評
初めて3層北NM込みによるゼオルム攻略に挑戦してみたが
全員が慣れたメンバーならじゅうぶんクリアを狙える感じ。
今回固定メンバーによるミスは一切なく、合唱止めも完璧。
ここまでくるとボス撃破までいけるかどうかは野良メンバーの力量に
左右されると判断しても良いだろう。

しかし今回のようにギリギリでクリアできなかった場合を考えると
やはり道中のわずかな時間ロスが結果につながるというのを
あらためて痛感しました(´・ω・`)