サルベージでは効率の良い順番でインビュードアイテムを
いかに迅速かつ正確に解放できるかが重要です。

ここでは「なぜその順番が良いのか?」という説明や
「解放のコツ」などを紹介していきます。
7/12追記:ベテランのサルベージ経験者にアドバイスをもらい
野良での一般的な解放順を教えてもらいました。
その結果、いくつか改訂する部分がありましたので
参考にしたいと思います

今まで基本的な順番は【モ1モ2シ赤白吟】でしたが
これからはMP以外全て白より吟を先にしていきます

さらに、順番の例外として頭、脚、DEX、AGIを
特定
のジョブに優先させてましたがこれは廃止します。
(例外は武器のシ1番のみになります)

前衛向けの解放アイテム

基本的にモンクや侍がまず優先的に解放されます。
しかし中にはシーフが最初だったり
HPのようにシーフより赤が先だったりする場合もあります。

【武器】解放例:シ前1前2赤吟白

敵を倒す速度に直結するので前衛が先なのは言わずもがな
モンクは素で格闘スキルが高いので武器がない状態でも
強いのですがシーフや侍はモンクほど格闘スキルが高くないので
1、2番目にくることが多いです。さらに盗賊のナイフがあれば
少しでも解放アイテムのドロップ率を上げることができるため
一石二鳥です。

白や吟より赤が先なのは属性杖による弱体の通りを
よくするためです。
ちなみにスタート箱の中身は必ず武器が2つ
入ってるようです。


【アビ】解放例:前1前2シ赤吟白

アビの場合重要なのはアビそのものよりも
WSが撃てるようになることです。
これだけで殲滅速度は大幅に上昇します。
また、序盤は敵の攻撃が弱く、空蝉を張る必要がないので
モンクのアビ【かまえる】によるカウンターは効果大。

攻略上シーフの【とんずら】が必要な場面もありますが
パウダーブーツやエルメスクエンチャで代用できるので
武器と違って優先することはありません。

赤のコンバートや白のサポ学による戦術魔道書の効果は
大きいので後衛にも重要な解放ですが
アビが極端に少ない吟や黒に関しては優先度は低いです。


9/30改変:
【HP】解放例:前1前2シ赤吟白
解放順のシンプル化を目的に【アビ】と同じ順番にしました。
ただし、銀海遺構(南ルート)の時のみシーフより赤が先に
なります→前1前2赤シ吟白

理由①:2層南東では赤が釣りを担当するので
HPが解放されていないと危険であるため。

理由②:1層西で確実にHPが3つでるため。

理由③:銀海は基本的に開放アイテムのドロップが
ランダムであるため4つめのHPがいつ出るか分からないため。

北ルートの場合は2層で赤が釣りを担当する場面がないので
通常通りシーフが3番目になります。




【防具】解放例:前1前2シ赤吟白
上のHPと同じ理由で攻撃を受ける前衛にとって
防具は重要です。
さらに前衛3人のヘイスト装備やステータスブーストが
殲滅速度にも関わっているからです。

【前衛向けステータス】解放例:前1前2シ
MND、INT、CHR以外のステータスがこれにあたります。
正確にはSTR,DEX,AGI,VITの4つです。
後衛ジョブにとっては有効なステータスではないので
後衛は特にロットする必要はありません。


7/12追記:以前はジョブ毎に特定のステータスを
優先させてましたが解放順のシンプル化を目的に廃止しました。

また、コルセアのクイックドローはAGIの量により
命中率が決まるので前衛3人に渡ったらなるべく
4つ目はコルセアにロットさせてあげましょう。


後衛向けの解放アイテム

【魔法】解放例:赤吟白前1前2シ

後衛にとって魔法は最も重要です。赤ももちろんですが
白は魔法一つ解放するだけでメインの役割を果たすことが
できるのはとても大きいです。
詩人も魔法が解放されないと歌うことができないので
最低でも後衛3人目までは早めに解放したいアイテムです。
7/12追記:歌による火力アップを優先するため
白より吟を先にしました。

前衛2人にとってもボスをやる時には空蝉は必須なので
少なくとも必ず5人目までは魔法を行き渡らせる必要があります
シーフに関してはタゲを取る状況があまりないので
必須というほどではありません。

7/12追記:【サポ】解放例:赤前1前2シ吟白
今までは後衛から先に解放させてましたが
サポが解放されるとステータスが上昇するので
前衛から先に解放させることにしました(火力アップ目的)

状態異常回復ができないとマズイので
一番目が赤なのは変わりません。

その他、アラパゴ遺構で2層SlotNMをやる時は
空蝉が必須なのでサポ一つ目のみ前衛にするなど
状況次第で順番を変更することもあります。


【MP】解放例:赤白吟
【HP】が前衛にとって重要な解放であるのと同様に
後衛のとっては逆に【MP】が重要な解放となります。
特に詩人やコルセアはサポ白に依存したMP量しかないので
ボスをやる場合は確実に解放しておきたいところです。

MPのない前衛に関してはロットする必要はありません。
(ゼオルム遺構5層NMをやる場合は必要)

【後衛向けステータス】解放例:赤吟白前1前2シ

STR,DEX,AGI,VIT,CHR以外のステータスがこれにあたります
MNDはパライズなどの弱体魔法や回復魔法の効果アップ
INTは精霊魔法のダメージアップなどにつながります。

前衛にとっては道中はあまり必要な解放ではありませんが
戦車やボス戦にてMNDの量でディスチャージの
また、INTの量でイナーシャストリームのダメージを
軽減することができるので前衛2人もロットしましょう。

シーフに関しては戦車やボス戦は殴ることがないので
特に必要ではありません。

また、前衛向けでも後衛向けでもないステータスとして
【CHR】がありますがこれは詩人にとっては歌の命中率に
シーフにとっては主力WSである
ダンシングエッジのダメージに大きく影響します。

【CHR】吟シ(3つ目以降フリー)
9/30追記:解放順のシンプル化を目的に
【遠隔】と同じ順番にしました。

詩人とシーフ以外のジョブにとってCHRは重要ではないので
特にロットする必要はありません。

5/26追記:【INT】黒赤前1前2
解放順をシンプルにするためINTとMNDは順番を一緒に
していましたが最近は慣れてきたのでINTが必要なジョブのみ
解放するように変更しました。
黒が編成に入ることはあまりないので基本は
赤前前という順番になると思います。

【遠隔】解放例:吟(コ)シ赤
歌を2曲かけるためにまず詩人が優先。
コルセアがいる場合もクイックドローを撃つために必要なので
詩人同様1番目にロットします。

シーフはアシッドボルトによる弱体や釣りを担当することが
あるので2番目にロットします。
赤の遠隔は必ず必要というわけではありませんが
魔法反応するギアや銀海のインプがいる場所で
釣りをする時に遠隔で釣ると安全に釣ることができます。

それ以降はどのジョブが取っても大した差はないので
順番はフリーとなっています。

解放のコツについて

上で説明した解放順はあくまで例であって実際は
攻略する遺構によって順番が違ったりPT編成によっては
大きく変わってくる場合もあります。
上の順番を見てて気付くかもしれませんが
解放の順番は実は
ある程度強引に統一させています。

一番効率を考えるならば、例えばサポは攻略前半で
サポ忍者の恩恵が薄いモや侍よりシーフを優先すべきです
しかし、ここであえてモ侍シという順番にすることで
他の解放アイテムの順番と同じにして
統一性をとることを優先してます。

こうして解放の順番をほぼ固定することで順番を把握しやすい
状況を作れば攻略中の解放がスムーズになり
効率重視の順番によるメリットを打ち消すほどの差は
生じないことになります。

また、ある程度固定させた順番で統一することで
もし攻略する遺構が変わって多少順番が変わっても
固定された順番を元にすれば最低限の把握だけですみます

特に遠隔とCHR以外は必ず前衛が先か後衛が先かが
ほぼ決まっているので、あとは固定された順番で把握するだけ
です。例:モの次は侍、最後はシ。赤の次は吟、最後は白

最初の内はなかなか把握することができないかもしれませんが
慣れてくると自然とメモを見ないでも分かるぐらいになります。
(私も最初の頃はほとんど把握できなくてメモとにらめっこ
 しながらロットパスしてましたが今ではロットの指示が
 できるほどになりました(・∀・))

さらにこのHPの層別攻略ポイントなどを参考にして
どの層のどの敵が何を落とすのかをあらかじめ知っておけば
さらに解放順の把握は容易になります。

基本的にどの層も武器、アビ、魔法、サポの4つに関しては
ある程度落とす敵が固定で決まっており、それ以外の解放
(HP,防具、ステータスなど)は大量にいる弱めのザコが
ランダムでドロップする形になってます。

その辺を意識してやってれば解放をさらにスムーズに
することができるようになります。

ゼオルム遺構5層北NMの解放順について

ゼオルム遺構以外の遺構ではほとんど解放順が一緒ですが
ゼオルム遺構の5層北NMを狙うときだけは注意が必要です。
このNMのpop条件は【5層到達時点で完全解放者3名いること】
なので誰を完全解放者にするのかを決めて
その3人は本来必要のない部分の解放もしなくてはなりません

ある程度は効率の良い解放順にしなくてはならないので
アビ、魔法といった重要な解放の順番はいつもと変わりませんが
ドロップが確定ではない防具などに関しては
確実にこの3人から先に解放させる形になります。
そのため、他の遺構と比べるとやや複雑な順番になりますが
落ち着いて正確にロット&パスするようにしましょう。

ロットの順番が分からなくなった時の対処

もし今ドロップした解放アイテムの順番が自分の番なのか
分からない場合でも適当にパスしてはいけません。
例え順番を間違えたとしてもロットさえしてあれば
1ギルバザーで正しい順番の人に渡せば良いだけですが
全員がパスしてしまうとその解放アイテムは流れてしまい、
予定の攻略ルートが狂ってしまって大幅な時間ロスに
つながるからです。

特に武器、アビ、魔法、サポ、HP、MPあたりは
エリアによっては決まった数しか入手できないので
一個でも間違えて流れてしまうと終わるまでずっとアビなし
魔法なしという状態になってしまう可能性もあります。

逆に防具やステータスに関しては特に重要というほどではないし
大量にドロップすることがほとんどなので多少順番を間違えても
良いので迅速にロット&パスを。

ロットの順番が分からなくなった時は次のようにしましょう。

①自分の順番の一つ前の人に聞く
最も確実な方法です。特に魔法やアビなどの重要な解放は
その解放する早さが攻略タイムに結びつくので遠慮せずに
積極的にメンバーに聞きましょう。

それとよくやりやすいのが「今、魔法何番目?」というような
質問ですがこの聞き方はあまりよくありません。
メンバーは自分の順番とその手前の人の名前しか
把握してないことがほとんどなので、
今現在解放アイテムが何番目まで行き渡っているのかまで
把握できてることは少ないからです。

このように聞いても「赤はある」「シはある」
という答えしか返ってこないことがほとんどで
今現在何番目なのかという正確な答えがでるまで時間が
かかります。それよりは、自分の順番の一つ前の人に
直接聞いて最低限自分の順番だけを間違えないように
することのほうが最も正確な方法です。

②サポの有無は【パーティ編成】の【メンバー詳細】で確認
サポが解放されていないメンバーを【メンバー詳細】で確認すると
MNK75/NIN00というような表示がされて今現在サポがどこまで
解放されているかが一目瞭然です。

③武器、防具の有無は【じっとみつめる】で確認
直接の見た目で確認しても良いです。ただ、相手が解放するのを
忘れていたり、装備してないだけということもあり得るので注意。




 

 

 

 

 

 























タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2009年09月30日 23:34