サルベージでは効率の良い順番でインビュードアイテムを
いかに迅速かつ正確に解放できるかが重要です。
ここでは「なぜその順番が良いのか?」という説明や
「解放のコツ」などを紹介していきます。
7/12追記:ベテランのサルベージ経験者にアドバイスをもらい
野良での一般的な解放順を教えてもらいました。
その結果、いくつか改訂する部分がありましたので
参考にしたいと思います
今まで基本的な順番は【モ1モ2シ赤白吟】でしたが
これからはMP以外全て白より吟を先にしていきます。
さらに、順番の例外として頭、脚、DEX、AGIを
特定のジョブに優先させてましたがこれは廃止します。
(例外は武器のシ1番のみになります)
前衛向けの解放アイテム
基本的にモンクや侍がまず優先的に解放されます。
しかし中にはシーフが最初だったり
HPのようにシーフより赤が先だったりする場合もあります。
【武器】解放例:シ前1前2赤吟白
敵を倒す速度に直結するので前衛が先なのは言わずもがな
モンクは素で格闘スキルが高いので武器がない状態でも
強いのですがシーフや侍はモンクほど格闘スキルが高くないので
1、2番目にくることが多いです。さらに盗賊のナイフがあれば
少しでも解放アイテムのドロップ率を上げることができるため
一石二鳥です。
白や吟より赤が先なのは属性杖による弱体の通りを
よくするためです。
ちなみにスタート箱の中身は必ず武器が2つ
入ってるようです。【アビ】解放例:前1前2シ赤吟白
アビの場合重要なのはアビそのものよりも
WSが撃てるようになることです。
これだけで殲滅速度は大幅に上昇します。
また、序盤は敵の攻撃が弱く、空蝉を張る必要がないので
モンクのアビ【かまえる】によるカウンターは効果大。
攻略上シーフの【とんずら】が必要な場面もありますが
パウダーブーツやエルメスクエンチャで代用できるので
武器と違って優先することはありません。
赤のコンバートや白のサポ学による戦術魔道書の効果は
大きいので後衛にも重要な解放ですが
アビが極端に少ない吟や黒に関しては優先度は低いです。
9/30改変:
【HP】解放例:前1前2シ赤吟白
解放順のシンプル化を目的に【アビ】と同じ順番にしました。
ただし、銀海遺構(南ルート)の時のみシーフより赤が先に
なります→前1前2赤シ吟白
理由①:2層南東では赤が釣りを担当するので
HPが解放されていないと危険であるため。
理由②:1層西で確実にHPが3つでるため。
理由③:銀海は基本的に開放アイテムのドロップが
ランダムであるため4つめのHPがいつ出るか分からないため。
北ルートの場合は2層で赤が釣りを担当する場面がないので
通常通りシーフが3番目になります。
【防具】解放例:前1前2シ赤吟白
上のHPと同じ理由で攻撃を受ける前衛にとって
防具は重要です。
さらに前衛3人のヘイスト装備やステータスブーストが
殲滅速度にも関わっているからです。
【前衛向けステータス】解放例:前1前2シ
MND、INT、CHR以外のステータスがこれにあたります。
正確にはSTR,DEX,AGI,VITの4つです。
後衛ジョブにとっては有効なステータスではないので
後衛は特にロットする必要はありません。7/12追記:以前はジョブ毎に特定のステータスを
優先させてましたが解放順のシンプル化を目的に廃止しました。
また、コルセアのクイックドローはAGIの量により
命中率が決まるので前衛3人に渡ったらなるべく
4つ目はコルセアにロットさせてあげましょう。
後衛向けの解放アイテム
【魔法】解放例:赤吟白前1前2シ
後衛にとって魔法は最も重要です。赤ももちろんですが
白は魔法一つ解放するだけでメインの役割を果たすことが
できるのはとても大きいです。
詩人も魔法が解放されないと歌うことができないので
最低でも後衛3人目までは早めに解放したいアイテムです。
7/12追記:歌による火力アップを優先するため
白より吟を先にしました。
前衛2人にとってもボスをやる時には空蝉は必須なので
少なくとも必ず5人目までは魔法を行き渡らせる必要があります
シーフに関してはタゲを取る状況があまりないので
必須というほどではありません。
7/12追記:【サポ】解放例:赤前1前2シ吟白
今までは後衛から先に解放させてましたが
サポが解放されるとステータスが上昇するので
前衛から先に解放させることにしました(火力アップ目的)
状態異常回復ができないとマズイので
一番目が赤なのは変わりません。
その他、アラパゴ遺構で2層SlotNMをやる時は
空蝉が必須なのでサポ一つ目のみ前衛にするなど
状況次第で順番を変更することもあります。
【MP】解放例:赤白吟
【HP】が前衛にとって重要な解放であるのと同様に
後衛のとっては逆に【MP】が重要な解放となります。
特に詩人やコルセアはサポ白に依存したMP量しかないので
ボスをやる場合は確実に解放しておきたいところです。
MPのない前衛に関してはロットする必要はありません。
(ゼオルム遺構5層NMをやる場合は必要)
【後衛向けステータス】解放例:赤吟白前1前2シ
STR,DEX,AGI,VIT,CHR以外のステータスがこれにあたります
MNDはパライズなどの弱体魔法や回復魔法の効果アップ
INTは精霊魔法のダメージアップなどにつながります。
前衛にとっては道中はあまり必要な解放ではありませんが
戦車やボス戦にてMNDの量でディスチャージの
また、INTの量でイナーシャストリームのダメージを
軽減することができるので前衛2人もロットしましょう。
シーフに関しては戦車やボス戦は殴ることがないので
特に必要ではありません。
また、前衛向けでも後衛向けでもないステータスとして
【CHR】がありますがこれは詩人にとっては歌の命中率に
シーフにとっては主力WSである
ダンシングエッジのダメージに大きく影響します。
【CHR】吟シ(3つ目以降フリー)
9/30追記:解放順のシンプル化を目的に
【遠隔】と同じ順番にしました。
詩人とシーフ以外のジョブにとってCHRは重要ではないので
特にロットする必要はありません。
5/26追記:【INT】黒赤前1前2
解放順をシンプルにするためINTとMNDは順番を一緒に
していましたが最近は慣れてきたのでINTが必要なジョブのみ
解放するように変更しました。
黒が編成に入ることはあまりないので基本は
赤前前という順番になると思います。
【遠隔】解放例:吟(コ)シ赤
歌を2曲かけるためにまず詩人が優先。
コルセアがいる場合もクイックドローを撃つために必要なので
詩人同様1番目にロットします。
シーフはアシッドボルトによる弱体や釣りを担当することが
あるので2番目にロットします。
赤の遠隔は必ず必要というわけではありませんが
魔法反応するギアや銀海のインプがいる場所で
釣りをする時に遠隔で釣ると安全に釣ることができます。
それ以降はどのジョブが取っても大した差はないので
順番はフリーとなっています。
解放のコツについて
上で説明した解放順はあくまで例であって実際は
攻略する遺構によって順番が違ったりPT編成によっては
大きく変わってくる場合もあります。
上の順番を見てて気付くかもしれませんが
解放の順番は実はある程度強引に統一させています。
一番効率を考えるならば、例えばサポは攻略前半で
サポ忍者の恩恵が薄いモや侍よりシーフを優先すべきです
しかし、ここであえてモ侍シという順番にすることで
他の解放アイテムの順番と同じにして
統一性をとることを優先してます。
こうして解放の順番をほぼ固定することで順番を把握しやすい
状況を作れば攻略中の解放がスムーズになり
効率重視の順番によるメリットを打ち消すほどの差は
生じないことになります。
また、ある程度固定させた順番で統一することで
もし攻略する遺構が変わって多少順番が変わっても
固定された順番を元にすれば最低限の把握だけですみます
特に遠隔とCHR以外は必ず前衛が先か後衛が先かが
ほぼ決まっているので、あとは固定された順番で把握するだけ
です。例:モの次は侍、最後はシ。赤の次は吟、最後は白
最初の内はなかなか把握することができないかもしれませんが
慣れてくると自然とメモを見ないでも分かるぐらいになります。
(私も最初の頃はほとんど把握できなくてメモとにらめっこ
しながらロットパスしてましたが今ではロットの指示が
できるほどになりました(・∀・))
さらにこのHPの層別攻略ポイントなどを参考にして
どの層のどの敵が何を落とすのかをあらかじめ知っておけば
さらに解放順の把握は容易になります。
基本的にどの層も武器、アビ、魔法、サポの4つに関しては
ある程度落とす敵が固定で決まっており、それ以外の解放
(HP,防具、ステータスなど)は大量にいる弱めのザコが
ランダムでドロップする形になってます。
その辺を意識してやってれば解放をさらにスムーズに
することができるようになります。
ゼオルム遺構5層北NMの解放順について
ゼオルム遺構以外の遺構ではほとんど解放順が一緒ですが
ゼオルム遺構の5層北NMを狙うときだけは注意が必要です。
このNMのpop条件は【5層到達時点で完全解放者3名いること】
なので誰を完全解放者にするのかを決めて
その3人は本来必要のない部分の解放もしなくてはなりません
ある程度は効率の良い解放順にしなくてはならないので
アビ、魔法といった重要な解放の順番はいつもと変わりませんが
ドロップが確定ではない防具などに関しては
確実にこの3人から先に解放させる形になります。
そのため、他の遺構と比べるとやや複雑な順番になりますが
落ち着いて正確にロット&パスするようにしましょう。
ロットの順番が分からなくなった時の対処
もし今ドロップした解放アイテムの順番が自分の番なのか
分からない場合でも適当にパスしてはいけません。
例え順番を間違えたとしてもロットさえしてあれば
1ギルバザーで正しい順番の人に渡せば良いだけですが
全員がパスしてしまうとその解放アイテムは流れてしまい、
予定の攻略ルートが狂ってしまって大幅な時間ロスに
つながるからです。
特に武器、アビ、魔法、サポ、HP、MPあたりは
エリアによっては決まった数しか入手できないので
一個でも間違えて流れてしまうと終わるまでずっとアビなし
魔法なしという状態になってしまう可能性もあります。
逆に防具やステータスに関しては特に重要というほどではないし
大量にドロップすることがほとんどなので多少順番を間違えても
良いので迅速にロット&パスを。
ロットの順番が分からなくなった時は次のようにしましょう。
①自分の順番の一つ前の人に聞く
最も確実な方法です。特に魔法やアビなどの重要な解放は
その解放する早さが攻略タイムに結びつくので遠慮せずに
積極的にメンバーに聞きましょう。
それとよくやりやすいのが「今、魔法何番目?」というような
質問ですがこの聞き方はあまりよくありません。
メンバーは自分の順番とその手前の人の名前しか
把握してないことがほとんどなので、
今現在解放アイテムが何番目まで行き渡っているのかまで
把握できてることは少ないからです。
このように聞いても「赤はある」「シはある」
という答えしか返ってこないことがほとんどで
今現在何番目なのかという正確な答えがでるまで時間が
かかります。それよりは、自分の順番の一つ前の人に
直接聞いて最低限自分の順番だけを間違えないように
することのほうが最も正確な方法です。
②サポの有無は【パーティ編成】の【メンバー詳細】で確認
サポが解放されていないメンバーを【メンバー詳細】で確認すると
MNK75/NIN00というような表示がされて今現在サポがどこまで
解放されているかが一目瞭然です。
③武器、防具の有無は【じっとみつめる】で確認
直接の見た目で確認しても良いです。ただ、相手が解放するのを
忘れていたり、装備してないだけということもあり得るので注意。