第1回バフラウ遺構
第2回バフラウ遺構
モ忍/踊 シ/踊 赤黒黒
2層:中央東のプリン倒したがアビ魔法1つずつだった。南東>北東でステ取りSTRだけ全然でなかったが諦めて北東ワープした。
モ戦シ赤黒白
1層:道中のフォモル全て殲滅。南部屋:北から2番目と南端の敵から倒した。とんずらでタゲ切った直後オイルを使って南部屋に戻った。残り4匹で2匹ずつお互い離れていたのですぐに釣った。問題なし。最後に赤タイプが2人余った。釣る直前不意打ちに反応した。アビ感知であることを忘れないよう注意。
2層:フォモルから優先して釣った。インプは後ろを向いていても釣られたフォモルに反応してついてきた。途中まで順調だったが入り口にインプX2がいて避けようとしたら絡まれてしまった。すぐにインプ一匹を連れてマラソンしてる間に本隊でインプ。赤がフォモルマラソンで事なきをえた。入り口付近にインプがいた時は無理せずにインプから釣ったほうがよさそう。フォモル全て倒した時点で入り口付近にNMpop。強くはないがHPが多かった。
モモシ赤黒白
1層:所要時間25分(前回(火曜日)比12分短縮)一言:今回は7人だったが前回同様中央広間に着く前にサポは行き渡った。MPだけ4人目に渡ってなかったのでトロール一匹だけつまんだ。前回同様、北西ゾーン1部屋目で防具はほぼそろった。2層:所要時間17分(前回(火曜日)比8分短縮)一言:魔法が2つ不足していたので南部屋→東部屋と2匹のプリンをやる予定だったが南のプリン一匹で魔法2個Drop南東部屋でステ取り。サソリ大量リンクでプガしたがその後黒死亡南東部屋でステそろったので北東ワープしようと思ったがなぜかワープ前の扉が開かなかった。仕方ないので南東からワープした。3層:所要時間7分(前回(火曜日)比5分延長)一言:シーフがワープまで走ったが風天候がでていたので消えるまで待機。その間本隊はプリン撃破。4層:所要時間29分一言:天候消えたので慎重にギアを釣った。中央広間:北側に移動する前にからまれるのが怖かったのでシフが囮して南に走りタゲを切った。戻るまで時間がかかった。戦車撃破。ギア釣り再開。7匹目(残り時間25分?)倒した所で風天候がでたがなんとか感知されずに2匹釣れた。ギアからは箱がよくでた。技能体力など。4層NM:所要時間22分一言:アタリ扉だったので最後までやることにした。大鳥はかなり強かった。合計3匹出現したが最後の一匹を倒す直前で排出。総評:今回は7人だったのと所要時間の比較が火曜日(2層NM攻略)なのでかかった時間に関しては単純に良い悪いの比較ができないが悪くはなかったと思う。2層ステ取りの際、リンク処理でプガした場合はプガ1>プガ2をいれた後、黒は敵から離れておくほうがいいかも。吟は殴られても達ララができるが黒は殴られて詠唱が止められる4層戦車はやはり絡まれが怖いので最初からシが囮するのが良いただ、広間から南へ走ってタゲを切るのではなく南にひきよせてから北に走ってタゲを切ったほうが時間短縮できそう。もしくは死んでタゲを切る形で。
3/2追記:千本ノックに関して。千本ノック自体にかかる時間として【扉の体力2/3】までやった場合は約15分【扉の体力が無くなるまで】やった場合は約22分という結果がでた。さらに前回2層千本ノック(HP2/3まで)をやって南東部屋でステ取り終了時点で攻略開始から一時間経過。今回2層千本ノックをやらない状態で南東部屋ステ取り終了時で攻略開始から約42分経過となってその後4層千本ノックで時間切れ。以上のことから【2NM+4NM】もしくは【2NM+ボス】が無難で【4NM+ボス】だとかなり時間を切り詰めないと厳しい事が分かった。【4NM+ボス】の場合は千本ノックを2/3で切り上げるとして【2NM+ボス】の場合は残り時間20分ぐらい残して4層ギア撃破を切り上げる必要がありそう。
1層:所要時間33分(前回比3分延長)一言:西ルート。分岐部屋は一方の部屋(4匹のみ)殲滅した。南部屋6連フォモル:からまれ釣り囮で分岐部屋まで走ってから戻ると一匹だけタゲがきれておらず途中の部屋でマラソンしたがシ死亡。ロットの指示もミスしまくりで大きな時間ロスとなった。2層:所要時間42分(前回比?分)目標タイム30分一言:ワープ直後シがとんずらして一匹釣り戦闘開始。二匹目以降は赤が釣りしたが忍に魔法が渡っておらず釣り役の赤も回復に参加しないとMPが足りない状況に。解放アイテムはかぶったものが多く殲滅しても解放がまだの部分も多かった。3層:所要時間2分一言:スルーした。ワープまでにギアは倒す時間なかった。4層:所要時間3分一言:スルーした。ワープまでにギア一匹撃破。ボス:所要時間20分(時間切れ)一言:ブレインジャックの武器変更は成功。逃げ方も悪くなかったがスリップダメージで忍が死亡。モンク一人でなんとか耐える。忍の衰弱が治り2、3回目のジャックモードもなんとかしのいだがジャックモード終了後、忍が挑発でタゲとったあと空蝉が剥がれた直後の一撃で死亡。モンクは一度も死ぬことなく最後まで耐えたがボスのHP約半分近く残して時間切れ排出。総評:一層の囮はやはり分岐部屋のさらに奥まで走らないと完全にタゲを切ることができない。衰弱待ちでシが戦闘に参加できないことが大きな時間ロスとなることを痛感した。二層:早めに盾である忍の魔法を解放したいところだったが5つめのサポ魔法は完全ランダムであるため難しい。次回からは挑発持ちのサポ魔法を4番目にするべき。ボス:ジャックモード終了後、スリップダメージでHPが少ない状態で挑発でタゲを取る→タゲ張り付く→蝉剥がれた後の一撃で死亡という状況を考えると挑発の存在は逆効果だろうか?もしくは回復してから挑発、にしないと危なそう?ジャックのスリップダメージだけで死亡したことも含めると銀海ボスはHPの多いモンク2人にしたほうがよさそう。2層の殲滅速度も上がるので結果的にMPが足りない状況も回避できそうだ。(前回モンク2人で10分で減らしたHPと今回20分かけて減らしたHPの量はほぼ一緒)ちなみに今回もジャックモード中シーフが近づいてみたがWSを誘発させることはできなかった。「ヘイトトップの者以外が近づくとWS誘発」というのはデマらしい。
1層:所要時間17分(前回比3分短縮)一言:スタート箱にアビ2つ。中央4部屋まわり。北西ラプ部屋終了後、赤モはそのままブガード戦闘続行。吟がワープ。青シ白が南西奥のブガードでサポ取り予定だったがシが通路のマムにからまれてやむなく戦闘。吟もワープに向かっておらず時間ロスした。ミスパスでアビ2つ流れたらしい。2層:所要時間17分(前回比3分短縮)一言:北東部屋殲滅。遠隔、耳、胴は今回も余った。南東部屋:青シ白 南西部屋:モ赤吟 と別れて防具取り。南東組のほうが先に終了し北西部屋へ向かったがワイバーンがシにタゲ固定されてやや危険だった。後から南西組も加わって戦闘。3層:所要時間12分(前回比2分短縮)一言:西小部屋×3でステ取り。南大部屋に行く前に解放がほぼそろう。ターゲッターのモの動きがとても良くて短時間で攻略できた。4層:所要時間5分(前回比±0)一言:西部屋でランパート撃破。吟がワープに向かっておらずやや時間ロス。5層:所要時間15分(前回比?)一言:北小部屋のギア囮タゲ切り成功。マダム戦:青が大合唱含む全てのTP技を止められるか検証。結果:大合唱は一回も止まらず、他TP技もほとんど止まらなかった。後衛をあえて魅了範囲内に配置してシーフのみ範囲外に配置2回来た大合唱はとんずらでしのいだ。戦闘MP共に安定していた。撃破後、赤とシがはしってワープへ。6層:所要時間19分(前回比?)一言:シが戦車を釣りギアを沸かせる→タゲ切り成功。青がギアと戦車でレストラル含む全てのTP技を止められるか検証。結果:ギアは半々。戦車はディヒュージョンレイが一回止まったのみ。戦闘自体は安定していた。ボス:所要時間15分(時間切れ)一言:ディスコイド対策で配置。前衛のやや斜め後ろに後衛配置したがディヒュージョンレイを食らった。青のTP技止めはほぼ無理だった。ディスコイド発動した際は後衛3人のケアルガ1でほぼ全快まで回復。赤がコンバートする際は事前に報告して次のWS直後離れてコンバその間前衛は攻撃を中止してディスコイドを防いだ。ボスHP半分ほどで残り時間5分。百列も使用して順調に削っていたが残り2~3割ほどで時間切れ排出。総評:前回【火曜日】と同じルートであるにも関わらず10分以上短縮できたのは大きな進歩。(前回は6層戦車と戦闘始めた段階で残り時間10分)からまれミスやワープミスなどは今後慣れていけば問題ないと思うが今回アビ6つそろうはずなのに2つもミスパスで流れてしまったのはもったいない。最低限自分の順番だけは把握して不安なら前の順番の人に聞くこと。前回かなり厳しかったマダム戦は今回とても安定していた。シのみ魅了範囲外に置いて後衛はあえて魅了させてヘイトリセットさせるのはとても良かった。次回もこの作戦で。大合唱を止めないと大きな時間ロスになると思い青を導入してみたがタイミングが完璧でもスタンの発動自体がしてない模様。(スキルが関係してるのか耐性が関係してるのか不明)だが、止める事ができなくても上記の作戦で安定した戦闘ができるので火力重視でモンク二人にしたほうがより時間短縮できそう。
1層:所要時間34分(前回比5分短縮)一言:スタート箱にアビ2つ。前回同様のルートで進軍。アイスパ持ちは赤1がサイレス釣り→赤2がディスペルで効率良く戦闘できた。魔法が足りなかったので北東のメローを一匹つまんだ。ワープ前にアビが行き渡り魔法は4人目まで渡った。道中特に問題なし。進軍速度はかなり速かったと思う。2層:所要時間4分(前回比±0)一言:キキルン:赤二人のブリザド3で開始。問題なく撃破。魔法がドロップしたので5人目に行き渡った。3層:所要時間9分(前回比1分短縮)一言:ワープ部屋前まで移動。黒オバケ3匹撃破。ドロップ無しが一匹。VITを一個落としたのが一匹。指輪を2個落としたのが一匹だった。キキルン:2回目に逃げる前に倒す事に成功。
4層:所要時間8分(前回比5分延長)一言:西部屋のギア(小部屋3匹、大部屋3匹)でサポ取りするも全て倒しても一個しかドロップせず。時間を無駄にした。すぐに赤1がキキルンを釣り、本隊はスタート地点で待機。序盤やや赤にタゲが張り付いた。逃げだす前に撃破できた。5層:所要時間15分(前回比1分短縮)一言:進軍しながらギアでサポ取り。4層と違いほぼ8割ドロップ。6人目に渡った時点でシが囮で走る。本隊はワープ部屋前まで移動し、すぐに扉を開けて戦車pop。ワープ部屋の中で戦闘。ギアのタゲ切りはかなり難しかったがなんとか成功。6層:所要時間13分(前回比1分延長)一言:北のランパートから戦闘開始。後衛は寝かせ、回復に専念したがギア残り2~3匹とランパートを残した所で7分経過。白死亡。ボス:所要時間17分(前回比3分延長)一言:前衛二人が左の台座を背にして戦闘。順調に削っていき終盤モンクが一人死亡したが残り時間15秒ほどで撃破。ギリギリロットして戦利品ゲット。総評:皆慣れてきたようでだいぶ進軍がスムーズになった。しかしそれでも1層の所要時間が30分切れなかったのは詩人がいないため?3層北の黒オバケは3匹も倒すのはやや時間がかかるので2匹が無難。事前にTP貯めておいたおかげで3層キキルンが2回目の逃げる前に倒せたのはとても良かった。4層のギアと5層のギアのサポドロップ率があまりにも違いすぎる。4層でサポ取りするのではなく次回からは今までどおり5層で行おう。5層:問題なし。ギアのタゲ切りはワープ部屋前のランパートまで絡ませた後、大広間全ての敵を反応させるのではなく本隊の進行ルート上にいる敵のみ引きつけてタゲきれないように注意しながら折り返す→大広間手前の部屋で絶対回避→とんずらで一気にタゲ切りが良さそう。6層:やはり吟以外が釣り役だと厳しそう。吟いない編成では6層のNMは諦めるべきか。ボス:戦闘自体はとても安定していたが前回14分で倒したことを考えると吟がいない編成だった場合は赤2人ではなく白赤黒あたりが良さそう。
モ暗シ赤白吟
1層:所要時間26分(前回比1分延長)一言:スタート箱にアビ2つ+MP1つ。ボム&トロのみ倒しながら北上。 HPが一個も出なかった火曜日とは逆に今回はMPが一個も出ずHPサポはすぐに行き渡った。北西部屋:幼虫6匹はとりあえず無視中央広間:成虫でアビ魔法取り。成虫3匹目でシが北西部屋の幼虫を全てリンクさせて連れてきておく→寝かせ→成虫撃破→幼虫殲滅。手背あたりが偏って頭胴遠隔あたりが不足気味。広間のトロール2匹でMP2つ入手してワープ。2層:所要時間13分(前回比4分短縮)一言:魔法が2つ足りなかったので中央4部屋の東部屋でプリン撃破もし魔法が1つしか出なかったら南部屋のプリンもやろうと思って倒す直前赤に釣り待機してもらったが2つドロップしたので移動。北東部屋でステ取り。防具がやや不足していたので奥の部屋で防具取り3~4匹倒したところでワープ。3層:所要時間7分(前回比±0)一言:吟が西ワープに向かってる間に本隊トロール撃破。遠隔が1つしか出てなかったので4層のギア釣りに困っていたがここで運良くドロップ。MPも4つ目がでて暗にも行き渡った。4層:所要時間27分(前回比2分短縮)一言:風天候がでていたので数分待ってみたが天候消えず仕方なくギア釣り開始→リンクして逃げられるものの戦闘ではレストラルをスタンで止めて逃げられる前に撃破。天候が消えた後は順調に撃破。西大部屋でシが囮して戦車抜き。ギアが一匹だけタゲ切れておらず本隊にからんだので寝かせ。戦車で百列+暗黒ブラポン→ギア撃破。またもや風天候がでたがうまく釣って逃げられる前に撃破。撃破成功合計6匹ほど?ボス:所要時間27分(全滅で残り10分ほど残して排出)一言:ソウルマチマチかけて開始。ほぼタゲがモンクに固定して 暗がタゲ取り戻せず、ボスの体力半分ほど削ったところでモ死亡。暗がしばらく耐えるが回復ヘイトで後衛にタゲがいき死亡。モが衰弱治って殴り再開するもMPが足りず回復できず死亡となり徐々に崩れていき壊滅した。総評:1層:どうやらHPMPサポなどの内ドロップしにくいものが毎回ランダム固定で決まっているらしい?サポはともかくHPMPは2層スロットで増やすために使用せず取っておくのも考慮するべきかも火曜日は北西部屋の幼虫殲滅する部隊と中央広間の成虫殲滅部隊とで分けたが今回はアビ魔法取得を優先したほうが結果的に早いと思い戦闘中に幼虫を中央広間まで連れてくる作戦でやってみた。前回とくらべると広間のトロール2匹つまんでる時間が加算されている。それと弱めの雑魚連戦に暗黒は不向きなので次回はモ二人でやった場合の時間を比べてみたい。二層:ステ取り終了後さらに奥の部屋の敵をつまんでいるにも関わらず前回より4分短縮できているのは素晴らしい。今回のように基本的に次の敵を戦闘中にすぐ釣ってきて寝かせキープ。前衛が常に戦闘状態を作ることが時間短縮につながる。一回の戦闘の間にたった5秒の差があっても十回の戦闘で50秒の差。全ての戦闘を含めると10分20分の差になる四層:前回火曜日ではスタナーがいなかったためギアに逃げられたが今回は戦闘で一匹も逃げられずに倒せた。やはりスタナーは必須。ボス:ジョブの違いによる火力の差からモにタゲが集中?ラスリゾ、暗黒などを使ってヘイトをあげるべきだった・・・o-rz総合的な面でバフで暗黒は不向き。ボス特化PTとしてシーフの枠に暗/シで入るなら良いかもしれない。なんにしろ次回からバフラウ遺構は7人でいってみることにしよう。作戦は変えずに後半は前衛一人にする。ベスト編成はモモシ(暗/シ)赤白吟 黒 で。
モ暗シ赤/忍 白吟
1層:所要時間28分(前回比5分短縮)一言:スタート箱に魔法2つ。分岐部屋は両部屋ともやった。南部屋:囮釣りの前の配置にややもたつく。2匹撃破したあと3匹が戻ってきていて一匹だけ離れていたので釣って撃破。残り3匹は赤が2匹マラソン担当して各個撃破。やや危なげなかったが死者なし事故なし。2層:所要時間34分(前回比8分短縮)一言:南東部屋:戦闘自体はほぼ途切れなくやれたが毎回敵を通路まで連れてきていたのでほとんど前進できなかった。それ以外は死者なしで問題なくやれた。3層:所要時間2分(前回比±0)一言:シがワープ。4層:所要時間4分(前回比1分延長)一言:シがワープ。天候により感知範囲が広かった為からまれてシが死亡したが起き上がってワープ。ボス:所要時間27分(初勝利)5分余り一言:開幕メヌメヌ百列+暗黒ブラポンの予定だったが百列は使用してなかったらしい。ブレインジャックは武器変更成功。前衛2人はあえて魅了させて赤とシがうまくマラソンして維持。魅了解除されたら即暗黒がスタンしたらすぐにタゲを取り戻せた。合計6回?ほどブレインジャックがきたが死亡者なく撃破。戦利品ロットしてワープで脱出した。総評:だいぶ慣れてきたのか全体的に時間短縮できた。ただ1層の南6連フォモルはやり方がすでに固定されているのでそろそろ指示なしですぐに配置できるようにしたい。囮役のシと北側の敵を抜く赤は部屋入り口。南側の敵を抜くモとその他は全員部屋の南側に配置すること。フォモル撃破後、次の敵がいるのに前衛が箱を開けているというのは時間ロスにつながるので気をつけましょう。撃破→移動という状況であれば箱を調べても良いですが1層南部屋のように全て殲滅した後に調べる時間があるのに敵がまだ残ってる状態で調べるのはよくありません。箱の中身は後衛がチェックして前衛は目の前の敵を倒すことのみに集中するようにしましょう。2層:戦闘がほぼ途切れなくやれたのはとても良かったけど本隊が徐々に部屋の中に近づけるように釣り役がうまく敵を配置できるようになるとベスト。今回赤/忍なので戦闘中すぐに次を釣ってきてバインドと蝉回しで耐えると良い。ボス:前衛2人をあえて魅了させるのは正解。(ほぼ同時に2人共魅了解除される)赤も空蝉があるのである程度はボスの攻撃が集中しても耐えることができる。ただ、赤がサポ忍だと状態異常回復ができなくなるので吟はすばやく担当の前衛の状態異常を治す事。ジャックモード中、関係ない後衛(白、赤/白、吟)はボスから距離を離すのが理想ですが今回タゲを取ってる赤/忍と同じ方向に逃げていたため結局誘発させたボスのTP技をくらってしまっていました。単にボスから距離を離すのではなくタゲを取ってる人から離れて逃げるようにしましょう。ボス戦にかかる時間としては27分は長めだけど開幕百列を使用してれば最後の最後にきたジャックもなかったので3~4分は短縮できたかも?アンデッドばかりの銀海で暗黒は微妙な気がするが魅了解除後のスタンなどヘイト上昇手段がある点は良かった。次回はモンク二人との時間で比べてみたい。
モモシ赤白吟
1層:所要時間13分(前回比4分短縮)一言:スタート箱に魔法2つ。ラプ部屋終了後部隊を分けてサポ取り。今回はしっかり解放忘れがないか確認してからワープ。2層:所要時間16分(前回比1分短縮)一言:北東部屋:トカゲ殲滅した時点で遠隔は4番目までマムを倒して5つ目確保。指輪、胴は問題なし。南東部屋と南西部屋で部隊を分けて装備取り。問題なし。3層:所要時間11分(前回比1分短縮)一言:途中でロットミスがあったためかPTの進軍が止まり先に進んでいたシに敵の攻撃が集中して死亡。起き上がった後、北ワープへ走る。6人目のHPが出てなかったのでドロップした直後にワープ。4層:所要時間2分(前回比3分短縮)一言:吟が北東ワープ待機。本隊はランパート撃破→ザコでTPため。5層:所要時間12分(前回比3分短縮)一言:ギアをシが囮タゲ切り成功。マダム戦:モンク一人が百列、もう一人が大合唱止めに待機。百終了直後に大合唱発動。シのとんずらリキャがまだだったため集中攻撃を受けて死亡。2回目の大合唱も同様シが死亡。倒す直前にまた大合唱がきてシが死亡。範囲外だった赤が精霊でトドメシが衰弱中だったが赤とワープに向かって走る。扉を開けようとするも攻撃されて失敗→来た道を戻ろうとして後ろからついてきたギアに殴られて死亡。赤がワープ。6層:所要時間22分(前回比3分延長)一言:戦車をグラビデ釣り→成功したがギアが3匹ついてきた。
ギアの範囲攻撃にシが巻き込まれ数回死亡。ギアとの戦闘場所は一ヶ所で固定されてしまっていた。戦車を撃破してワープ。ボス:所要時間17分(木曜日初勝利)余り7分一言:全員がディスコイドのみを食らう位置で戦闘。ディスコイド被弾後は回復するまで前衛が後ろを向いて対処した。オースピスの効果でだいぶTP技の回数を減らすことができた。徐々に位置がずれて後衛がボスの真横付近あたりになるとディスコイドの範囲に入ってないメンバーが出てきた。最低3人しかくらってない状態があって一人1000ダメージほど。しかし最後まで特に危なげなく順調に削っていき撃破。MPも余っていた。戦利品ロットしてワープで排出。総評:シの不注意で死にまくったせいで6層のみ前回より時間がかかった以外は全ての層において時間短縮に成功。申し訳ありません・・・o-rz(自分メモ、5層のワープは無理せずに赤に任せること)進軍ルートもほぼ確立し、部隊を分ける時も指示がなくてもメンバーがそれぞれ動けてた感じ。百はマダムに使用することで大いに時間短縮成功。ただ、直したい点が2つほど。①、3層で解放アイテムロットミスした際、進軍が止まって先に移動したシに敵の攻撃が集中してしまった点。ロットミス自体は大きな問題ではありませんが進軍が止まってしまった点がやや問題でした。基本的に解放のロット、パスは移動や戦闘しながら行うようにしましょう。②6層のギアは広範囲にお互い離れて配置されている上に寝ないのでキープもしずらく釣りがとても大変です。本隊は一ヶ所にキャンプせず撃破後はすぐ次のギアの場所まで移動して時間を短縮しましょう。釣り役の赤も本隊の目の前まで持ってくるのではなくやや離れた進行方向へ置いていく感じにできればベストです。ボス戦の感想:前衛の真横でかなり近い位置にいるのにディスコイドの範囲に入ってない場合があったということはディスコイドは円状ではなく扇状前方範囲なのかも?シェル5有りで6人全員被弾で一人あたりのダメージは550前後これだとケアルガ1のみでは回復しきれないので白のみケアルガ2にするのが良いかも?ペットがいれば1人として計算されダメージ軽減できるかもという情報あり。次回試してみよう。ソウル、百列なしで17分で撃破できたのはとても素晴らしい。最近はボスも比較的安定して倒せるようになってメンバーの実力もついてきた感じ。
1層:所要時間32分(7人でやったので比較なし)一言:スタート箱にアビ2つ。予定変更で急遽6人から7人になったが特にロットの間違いなく、またロットパスもかなり速くできた。 釣りも早くて好印象。2層:所要時間14分(前回比)一言:キキルンNMから先に撃破。南東部屋ザコ殲滅→SlotNMにしようと思ったがNMを引っ張れば問題ないことに気付き、殲滅はせずに戦闘。ガ系&古代と自画自賛対策で前衛はスタンWSをかまえて止めた。空蝉があったため特に問題なく3~4分ほどで撃破。3層:所要時間9分(前回比)一言:ワープ部屋前で黒オバケ2匹と戦闘。黒オバケ同士はリンクしなかった。キキルン撃破。4層:所要時間4分(前回比)一言:キキルン撃破5層:所要時間13分(前回比)一言:ギア殲滅でサポ取り。全て倒してもサポ3つしかドロップせず。道中の扉も倒してみたら箱を落とした。来訪2回でマンドラが一匹ずつ沸き、倒すと一匹カリスマ3つドロップ。合計6つドロップ。ワープ前でソウルボイスしようとしたがアビが吟までいってないことに気付く。6層:所要時間15分(全滅で排出)一言:スタート地点で戦闘開始。北の扉から釣り、モ一人百列使用。木が2匹沸いて戦闘してる際、大量のギアが絡んで後衛全員死亡。 呪符リレイズ使用してたためちょうどタイミング悪くリレが切れた状態で起きることができず、退出した。総評:ロット、釣りに関してはほぼ完璧になってきた。道中の進軍については問題なし。SlotNMは大して強くなかったが前衛の空蝉とガ対策だけは次回やる時もしっかりしておきたい。2層南東部屋の敵殲滅の予定だったのでアビの数を確認してなかったのは反省点。6層:水天候が出ていたが感知範囲自体は広くなかった模様(試しに近づいてみたが反応せず)魔法反応だけ感知が広い?アビ感知はもってない模様。次回は北の扉を北でやってからスタート地点に移動して戦闘したほうが良さそう。ギア戦にて白のミゼリ状態でのケアルラ、エスナを試してみた結果400ダメージほどくらった範囲攻撃のレールキャノン後のケアルラで100前後程度の回復しかなく、その後の回復がかなり負担だったらしい(ソラスのケアルストスキがないため回復力低下)Aグラビティのヘビィはミゼリ状態のエスナなら回復可ソラスでは無理らしい。結論としては常にミゼリ状態は効率が悪く普段はソラスによるケアルストスキでの回復中心としAグラビティがきた時のみミゼリ発動させてエスナが良さそう。白自身もギアの範囲攻撃内にいる必要があるがどのみちレールキャノンの範囲は広範囲なので食らう。今回最も大きな反省点として後衛が呪符リレイズを使用していたため6層の段階で効果が切れてしまい折りしもタイミング悪く後衛3人死亡しクリア不可能になってしまったという事態が起こった。今後は前衛後衛関係なく突入前にリレイズピアス、リレイズゴルゲット蘇生の髪飾りといったエンチャントアイテムでのリレが必須。
1層:所要時間23分(前回比3分短縮)一言:スタート箱に魔法2つ。ボム&トロ倒しながら北上中央広間の成虫3匹目との戦闘中にシが北西部屋のほうから幼虫8匹を釣って連れてくる→幼虫殲滅したが脚と手ばかりでて胴と頭がやや足りなかった。2層で手に入らないサポとMPは必要数足りていたので広間のトロールは無視した。2層:所要時間12分(前回比1分短縮)一言:南部屋のプリンから撃破。南北のプリンは魔法属性に弱いのでモ二人は無双無念。黒は開幕から印フリーズ2で瞬殺できた。魔法が6人目まで行き渡ったので東のプリンは無視した。敵の多い南東部屋からステ取り→残り2~3匹程度になったところで吟が北東ワープへ移動。ステはバランス良くでたのですぐにワープ。南東部屋殲滅後は北東部屋に移動してワープするまでに間敵を倒した。3層:所要時間5分(前回比2分短縮)一言:吟が西ワープへ移動中に本隊はトロールを撃破。1層で出なかった頭がドロップ。箱は一個しか落とさなかった。4層:所要時間30分(前回比3分延長)一言:風天候は出てなかったので順調にギアを釣っていったが一匹だけ釣りモーションに入った直後にこちらに向かってきて感知され逃げられてしまった。合計9匹撃破。中央部屋:シが囮して戦車抜き。ギア一匹だけ見逃してしまい本隊に絡んだ。絶対回避のタイミングが遅かったためギアをうまくひきつけることができず一匹だけタゲが切れてしまう→南側から走ってタゲを切ろうとした時にからまれ北通路にいる本隊の目の前までタゲ切れず。急遽シは折り返して中央部屋の通路で死んでタゲを切った。戦車はHP半分きったところでモ二人共百列使用して撃破。残りのギア殲滅し、前衛二人体力の薬使用してワープ。ボス:所要時間30分(バフボス初勝利)一言:マチマチかけてモ二人で最後まで戦闘という作戦。黒はケアルなどを一切せずミサイルのスタンのみに集中。白は万が一ミサイルがきた時に前衛がタゲ取り戻す為に蝉張替えで維持するためあらかじめヘイトを上げておく。後衛はミサイルを食らわないために魔法がギリギリ届く位置を徹底したボスのHP半分切るまでは後衛のMPにはかなり余裕があったが途中からボスのTP技の頻度が異常に多くなりMPが枯渇気味に。ミサイルへのスタンもいくつか見逃してしまい被弾したがギア9匹撃破しているためボスのタゲ取ってる人だけ瀕死ダメージ+ヘイトリセットで後衛にはタゲが来なかった。回復が追いつかなくなってきたので途中から殴りは前衛一人のみにしたが後衛の回復が届かなくてケアルができずモ1死亡→急遽モ2が盾交代するもMPが足りず回復できずモ2死亡その後は次々と崩れていき残り時間もあとわずかとなったが衰弱の治ったモ1が技能の薬→百列で削り、最後はスリップで撃破。残り時間5分、死亡者をレイズしてギリギリ戦利品ロットして排出。
総評:1層、一気に幼虫8匹は厳しいかと思ったが特に問題なかった。シーフが広間に戻るころには3匹目の成虫は撃破済み。2層、黒がいる場合は東西の物理に弱いプリンより南北の魔法に弱いプリンのほうが早く倒せる。ステ取りは敵の多い南東部屋からで正解。足りない分は北東部屋で。4層、天候出てないのに釣り失敗申し訳ありません・・・o-rz中央部屋の囮はもっと早めに絶対回避発動させてひきつけることもし今回のように全て引きつけきれず途中でタゲが切れたギアがいた場合は素直に諦めて通路で死亡するか、もしくは南に走ってタゲ切ってからゆっくり戻ること。ボス:辛勝ではあったがなんとか初勝利。しかし、後半のTP技連発は異常。一人しか殴ってないのにイナーシャ→イナーシャと来た時もあった。ギアの倒した数が多いほどTPリジェネがついている?今回白サポ忍でミサイル被弾時の対処をしていたが結局タゲが来なかった。サポ学などに比べMPも減ってしまうので意味ないかも?ミサイルのスタンは回線の関係か、入力しても発動が遅くてなぜか止められなかったとのこと。ちなみにボスのTP技直後にバーンを詠唱したら直後にミサイルがきてスタンが間に合わなかったことが一回あったとのこと。スタン役は戦闘後半スタン以外の行動を取らないように徹底しよう。今回の反省点は2つ。①前衛2人で殴っていたこと黒のスタン止めや白のサポ忍でミサイル被弾時の対処をしていたので今回は2人に殴らせたが結局それとは関係なくTP技の連発による被弾でMPが枯渇してしまった。②後衛の回復が届かなかったことミサイルを食らわないために後衛は魔法がギリギリ届く位置を徹底したがそのためにケアルが届かないときが多々あり結果前衛が死亡した。このことからバフボスはやはり前衛一人のみで最後まで殴るのが良い黒などのスタン役はボスのHP半分切るまではTP技の直後にスリップなどをいれても良いが半分切ったらスタンにのみ集中する回復が届かないとマズイので前衛の動きは右→右→右という感じに一方に移動ではなく右→左→右→左という感じで常にさっきいた位置に戻って後衛の回復が届く位置にいるようにする【矢印=ボスの向き】
モ↓ > ← > モ↓ モ 後衛 後衛 後衛
編成に狩をいれると良いかもという意見あり。さらにシを暗/シにしたりミサイル対策でナを控えておくなどしてボス特化PTを作って次回挑んでみよう。
1層:所要時間20分(前回比8分短縮)一言:スタート箱に魔法2つ。魔法とサポは赤/白から解放。スタート後、最初のフォモル一匹と戦闘中に赤/忍と吟が本隊を追い越して南下→分岐部屋の敵を赤と吟で交互にからまれ釣りして本隊まで持ってくる。結果、常に戦闘状態を作ることができ大幅な時間短縮に成功。今回は2層南東をやらないので両部屋の敵(計8体)を殲滅。南大部屋:配置にややもたついた。囮は問題なし。戻った敵がお互い離れていたので即釣りして撃破。2層:所要時間3分(ルートが違うため比較なし)一言:南西ルート。吟がスニして南西ワープへ向かってる間に本隊は南西部屋のフォモルを一匹だけ撃破。3層:所要時間46分(比較なし)一言:東大部屋まで移動中に吟がギアにからまれ一撃で死亡。さらに門からアンデッドが召喚され起きれない状態に。急遽シが囮して西部屋まで敵を引きつけて【かくれる】でタゲ切り。東大部屋:赤が釣ったら天候がでていたため大量リンク。本隊は大部屋手前にいたため赤死亡後にからまれほぼ全壊。衰弱治って立て直し後にシが釣り交代して戦闘再開したがHPやサポなどの解放が足りずなかなか素早く撃破できない状態に。再び門がリンクするが寝かせ処理しつつギアを殲滅していく。ザコギア殲滅後、当たり門との戦闘に入るがギアNMにからまれ寝かせやグラビデを試みるもレジレジ。寝ていた門も起きてからまれふたたび壊滅状態に。衰弱回復後、ギアNMがからんだら赤/忍が蝉回しで耐える方向で当たり門の殴り再開→撃破してシがワープへ。4層:所要時間31分(時間切れで排出)一言:ワープ後すぐにとんずらで巡回ギアに追いつきからまれ釣り。手前の部屋まで持っていくが本隊がまだ追いついておらずギアの集中攻撃でシが死亡。クマスリプル2で寝かせ処理しながら各個撃破。少しだけ箱を漁って中央大部屋へ。戦車を先に倒すとドロップアップという情報があったので先に囮で戦車だけ抜いて倒す。2~3分ほどで撃破。次も囮で門4体を担当決めて抜く。タゲ切れることなく問題なし。囮はキョウシャがなかったので南の小部屋入り口手前で絶対回避が切れてしまうが、とんずらで小部屋の外周を大きくまわってから戻ることでタゲ切りに成功。門4体は異常にHPが多く倒すのに時間がかかった。撃破後、来訪のザコと戦闘中にシは大部屋へ移動し亀を釣る。亀を引き連れて部屋に入るとまだザコが残っていたが寝かせて亀との戦闘に入る→ソウルメヌメヌ百列X2順調に削っていたが亀のTP技で1000ダメージ以上食らいモ死亡。残り時間2分ほどで倒したがドロップはせず。時間切れ排出。総評:1層のクリアタイムが大幅にベスト更新ヽ(´ー`)ノスタート箱が魔法2つだった上に分岐部屋を両方やってるにも関わらずここまで早かったのは赤/忍と吟のからまれ釣りがテンポ良く素早くできたのが一番大きかったと思います。今回のように前衛が常に戦闘状態であることができてるか否かで戦闘と戦闘の間の時間差が埋まり、結果的に総合的なクリアタイムが決まってきます。その一回の戦闘の差はわずか10秒程度のものであってもその戦闘が10回あれば100秒、さらに100回あれば・・・という感じで細かい積み重ねが大きな結果となって出てきます。ボスがやれるかどうかもこういう部分ができてるかどうかで決まってくるので今後も少しずつ改善していきましょう。逆に南大部屋の配置は指示があるまで動けていませんでした(囮をするシと赤以外は部屋の南に行かないといけないのに部屋の手前通路で止まってしまっている)この辺のすでに何回もやって固定化されている部分は指示がなくても動けるようにしていきましょう。しかし、1層20分というのは本当にすばらしかったです。一般的なベテランの野良サルベージの攻略タイムとほぼ変わらないぐらいと思っても良いです( ・∀・)逆に今回一番の反省点はルートの選定ミスでした・・・o-rz
いつもやってる2層南東をやらなかったため開放が足りず3層のギア殲滅に全然火力が足りていない。(先に進むほど敵が強くなってくる=前半で解放を取らないとジリ貧に)次回は2層でしっかり解放を取るようにしよう。3層の移動は壁際を移動していてもギアにからまれる可能性有り。からまれたらすぐに寝かせられるようにしておいたりからまれそうな配置だったら最初からシが囮して西部屋に敵を捨ててくるなどで対処すること。東大部屋:天候が出ていたこともあるが、ここの釣りは赤だと危険。もしもの大量リンクの時にとんずらができるシが釣るべき。本隊は大部屋の手前ではなく、小部屋の隅で戦闘を行うのが安全。門がリンクした際はリンクした数にもよるがリンク少数なら寝かせリンク大なら釣り役はMAP中央に向かって走ってタゲ切り本隊はすぐにギアを抜いて部屋の隅で戦闘。さらにもう1~2匹程度を部屋南の壁際で寝かせキープすること。(部屋の中央で寝かせるとタゲきれて戻ってきた門がリンクしてしまう)ある程度ギアが片付いてきたら大部屋手前にキャンプを移す。(リンクしてタゲ切れた門が後ろにいる場合は大部屋の隅をキャンプに)ギアNMは寝ない上にグラビデも効かないので沸かないようにザコギア一匹残しておくなどの対処が必要。もしくは解放がすでにじゅうぶんなら大部屋のギアは一切やらずにシが囮して本隊は当たり扉のみ百列X2で倒したほうが早いかも?4層:巡回ギアをからまれ釣りした後はしっかり本隊の前まで止まらずに持っていくこと。本隊もワープ後すぐにシに追いついて巡回ギアとの戦闘に入ること。戦闘が他の寝ている敵の固まりの目の前だと次へ移りにくい(オートターゲットで寝ている敵に殴りかかってしまう)上に寝かせもしにくいのでターゲッターは敵を抜いたら寝ている敵の固まりからやや離れたところで戦闘すること。今回戦車撃破するとドロップ率アップとの情報があったので戦車のみ囮で抜いて倒したがかなり早く倒すことができたので次回は別々にやらずに一回で戦車と門4体を抜いて一気にやってしまってもいいかも。亀NMを釣った後だが来訪のザコが残ってると厄介なので先にザコを殲滅してからNMとの戦闘に移ること。NM自体は足が遅くてキープが簡単だしシが殴りつつ蝉回しで余裕。
第18回ゼオルム遺構:4北NM+ボス
モモシ赤白/暗,吟
1層:所要時間14分一言:スタート箱にアビ2つ。スタート箱の解放アイテムのパスにややもたついた。今回は当たりの引きが悪かった。いつもどおりラプ部屋終了後に部隊を分けて6つ目のサポも取った。2層:所要時間10分一言:北東部屋殲滅時に赤が死亡。終了後南西部屋と北西部屋に部隊を分けて装備取り。移動にややもたついた。南東部屋は両手のドロップなのでやらなかった(他部位と違って両手は1部位しか解放されないため)吟は北東部屋終了後に中央で待機していて各部隊が当たり2匹倒した時点でワープ。3層:所要時間4分一言:ゼオルム突入後28分経過まで可能な限りステ取り。ソウルボイスして小部屋2つ目殲滅したところで時間になったので待機していた白がワープ。4層:所要時間16分一言:西小部屋のマム殲滅後、北のマダムをシが囮。モンクがためため気孔弾で抜き。シは北と南を交互に走ってマダムがしっかり抜けるまでザコを引き付けた。やや危険だったので絶対回避を使用。マダム戦は大合唱が一回きたが特に問題なし。5層:所要時間3分一言:シのパウダーブーツのリキャがまだだったのでアビのとんずらで囮。一緒に走った赤のワープが間に合わずシが死亡6層:所要時間25分一言:戦車をグラビデ釣り→ギア殲滅→戦車撃破。ボス:所要時間10分+余り18分(ゼオルムボス撃破タイム最短時間更新)一言:全く問題なし。終盤検証のためにシがボスのやや後ろに配置してみたらディスコイドの被弾なし。戦利品ロットしてワープで脱出。総評:前回4北NMをやった際に3層で意外と時間が余ったので今回は1層のサポ6つ目と2層の頭と脚を取ることにした。結果、3層でわずか4~5分程度でも小部屋2つ殲滅して装備、ステ共にじゅうぶん解放することができた。ただ、1層スタート箱の魔法のパスが遅くて敵の寝かせがしばらくできない状態になっていたので少なくとも魔法のロットパスだけは素早くするようにしましょう。☆補足情報☆スタート箱の中身は実は並んでいる順番が決まってます。スタート箱を開けると戦利品の上から・・・①武器②武器③魔法④アビ⑤サポ⑥アビor魔法⑦~⑩装備(遠隔)orステータス 必ずこの順番になってます(⑦~⑩は重複あり)この順番から分かるのは解放1番目の人は③④⑤にそれぞれロットすることになります逆にいえば2番目以降の人は③④⑤に必ずパスすることになりますアビと魔法は必ずどちらかが1つでもう一方が2つなのですがアビアビ や 魔法魔法 という風に2つが並ぶのではなく必ず⑤のサポの後に2つめのアビor魔法がくる形になりますなので解放が2番目以降の人は③④⑤の位置にある解放アイテムにはロットするべきなのかパスするべきなのか迷う必要は一切ありませんパスしかありえないからです。今回の場合でいえば魔法が一つしか入ってなかったにも関わらずスタート箱を開けてからしばらくの間パスがされずロット確定ができていなかったので、上記の情報を参考にして迅速なロット確定ができるようにしましょう。3層。2つ目の小部屋にいるマムは全て竜騎士タイプ。なので敵がこちらに反応してからワンテンポ置いてから子竜を呼び出す。今回は子竜を呼び出す前に達ララを使ってしまったため子竜のタゲが詩人に集中しやや危険だった。次回からは子竜を呼び出したのを確認してから達ララを使うようにしてみよう。5層。ブーツのリキャを惜しんでしまったのが反省点。次回からはブーツを3つ用意しておこう。6層。移動狩りでのギア殲滅がベストの場所だが毎回ここでは一ヶ所キャンプでやってしまっていた。今回は途中から移動狩りができて釣りもスムーズになった。☆釣りに関して☆前衛に挑発等の瞬間ヘイト上昇アビがない場合寝かせやバインドキープしていた敵を殴った直後に釣り役を追いかけて本隊から離れてしまう場合がある。ので、釣り役は敵をキープした後すぐに次の釣りへ行くのではなく前衛が殴ってタゲを取ったのを確認してから次の釣りへ行くこと。ちなみに今回の6層のような広い部屋でのキープする配置としてベストなのは前衛の目の前ではなく、やや離れた進行方向がベスト。ボス:撃破時間わずか10分という驚異的なタイムを更新。前衛後衛共にディスコイドの配置も完璧で申し分なし。検証項目の通り、ディスコイドはどうやら完全な円状範囲ではなく前方扇状または前方円状範囲であるらしい。(過去に前衛の真横にいた時に被弾しなかったことを考えると扇状の可能性が大)
1層:所要時間21分(前回比11分短縮)一言:スタート箱にアビ2つ。ラミアのスリプガを全員くらってやや時間ロス。インスニ移動はせずに倒しながら進軍した。魔法の出が良かったので北東ゾーンは無視した。最後にTP貯めてワープ。2層:所要時間9分(前回比5分短縮)一言:シがslotNM沸かした直後スタンを食らって殴られる→骨がHP反応して2匹からんだので先に骨を倒してプリンと戦闘。ガはスリプガのみだったのでスタンWS役は一人で正解だった。撃破後、骨でTP貯めてからキキルン撃破。サポ盗むことに成功。3層:所要時間6分(前回比3分短縮)一言:オバケ2匹で指輪を確保。キキルンは無視。4層:所要時間4分(前回比±0)一言:西の小部屋ギア3匹でサポ取り。3匹目でTP貯め殲滅後シがとんずらして北東のキキルンを釣ってくる。本隊はスタート地点で待機→逃げられる前に撃破成功。5層:所要時間?分一言:吟がワープ部屋の扉を開けにいくがからまれて死亡。シが開けにいってる間に本隊はギア殲滅。北中央部屋手前の通路のギアでTP貯めてキキルンと戦闘。ア胴35がドロップ。道中のランパートは無視した。西大広間:先にギアーズ一匹倒して胴を確保してから戦車と戦闘。倒す直前にTP貯め。全員ワープ部屋に移動してソウルボイス強化。体力と魔力の薬使用してワープ6層:所要時間?分(56層あわせて29分)一言:7分以内に殲滅に挑戦。ギアから殲滅して最後にランパート2匹。技能が1つあったので開幕からモ一人ギアに百列使用。順調に倒していき最後のランパート2匹にそれぞれ百列使用。時間内殲滅に成功し、キキルン2匹pop。MPも充分余っていた。しかしモ胴はドロップせず。ボス:所要時間13分+余り10分(アラパゴボス撃破ベスト更新)一言:問題なし。VIT解放されておらず、さらにかまえる状態でやったが特にモータルレボリューションのダメージが大きくはなかった。戦利品ロットしてワープで脱出。総評:1層で初めて30分を切ることに成功。進軍速度がかなり進歩した。南東ゾーンは特に骨(モンクと相性が良い)である上にクトゥルブと違って寝るのでほとんど釣りを必要とせず前衛が自分から殴りに部屋へ入っていっても良いぐらい。2層。プリンはスリプガ以外のガ系を使わない?自画自賛もそうだが今まで一度も見たことがない。3層。最終的に時間が余ったのでキキルンやってもいいかも。4層。西小部屋のギア殲滅後にシがキキルン釣りで丁度良いタイミング。前回うまく殴れなくて逃げられ続けたのは恐らくキキルンには逃げモードと殴りモードがあって、釣った直後逃げモードになりスタート地点にきた辺りで殴りモード(通常の敵と同じ挙動)になるんだと思われる。この殴りモードになった地点に前衛が待機して再び逃げモードになる前に倒すのがベスト。5層。吟のワープ部屋扉開けは失敗してしまったがそれ以外は問題なし戦車はすでに沸いているので道中のギアが残ってる状態でサポがそろっていればシが囮でギアと門を北に捨ててきて大広間でギアーズ一匹→戦車で問題なさそう。6層。7分以内殲滅に初めて成功。技能の薬があったのでギアに百列できたのも大きいが一番のポイントは吟の釣りの上手さ。敵を前衛の目の前に上手く配置できて前衛も素早く次の敵に移れた。釣り重視でサポ忍にしたのは◎。
どのみち後半までサポは解放できないしアラパゴボスは弱いので吟が回復できなくても何ら問題は無し。(さらに言えばボス固有技のモータルレボリューションは蝉さえあれば無効化できるので安全に前衛へ歌いに行ける)ボス。VIT解放なしでも問題ないなら3層のオバケを一匹でも良いかも最近メンバーの実力はほぼサルベージベテランクラスになり全体的にかなりレベルの高い攻略が出来てきた。今後アラパゴはフルコースも狙えるかも。
1層:所要時間分(前回比)一言:2層:所要時間分(前回比)一言:3層:所要時間分(前回比)一言:4層:所要時間分(前回比)一言:5層:所要時間分(前回比)一言:6層:所要時間分(前回比)一言:ボス:所要時間分(前回比)一言:総評:
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