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<h1>サルベージでの基本的な動きやコツなど</h1> <p><strong><font size="5">前半60分は<font color="#FF6600">肉食</font><font color="#000000">で攻撃力重視</font></font></strong></p> <p><font color="#000000" size="3">前半は命中が低くても攻撃が当たります。<br /></font></p> <p><font size="5"><strong><font color="#000000">後半は</font><font color="#33CCCC">スシ</font></strong><font color="#000000"><strong>で命中重視<br /></strong></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#000000"><font color="#0000FF" size="3">5/24追記:アラパゴや銀海などのアンデッドがいるエリアでは<br /></font></font></font><font size="5"><font color="#000000"><font color="#0000FF" size="3">マリナーラピザなども有効(アンデッドキラー追加)<br /></font></font></font></p> <p> <strong><font size="5">敵のガ詠唱などは<font color="#FF0000">多段WS</font>で止める。</font></strong></p> <p><font size="3">詠唱された時にTPが貯まっていたら、程度で良いです。<br /></font><font size="3">逆に詠唱を止めるためにTPを貯め続けるのはNG</font></p> <p><strong><font size="5">なるべく<font color="#00FF00">連携</font>を狙う。</font></strong></p> <p><font size="3">これも上記と同じ理由でWSを撃つ直前に他の前衛がWSを撃った時など<br /></font><font size="3">タイミングが合った場合だけで良いです。</font><font size="3">TPが100以上貯まってるのに他の前衛のWSを待っている</font><font size="3">のはNG。すぐに撃ってください。</font></p> <p><font size="3">ただ敵の中には連携等の魔法ダメージが数倍入る敵もいるので<br /></font><font size="3">(フォモル、ワモーラなど)その場合は普段よりやや意識しておきましょう</font></p> <p><strong><font size="5">大量の敵を処理する場合など複数を<br /></font></strong><strong><font size="5">相手にしている時は</font></strong><strong><font color="#993366" size="5">敵を倒す前に<br /></font></strong><strong><font size="5"><font color="#993366">次の敵のほうを向く</font>。</font></strong></p> <p><font color="#0000FF" size="3">敵を倒す→武器を納める→次の敵を探す→武器を構える<br /></font><font size="3">ではなく<br /></font><font color="#0000FF" size="3">敵を倒す前に次に倒すべき敵が視界に入る位置へ移動する→<br /></font><font color="#0000FF" size="3">敵を倒す→武器をしまうことなくオートターゲットで自動的に<br /></font><font color="#0000FF" size="3">次の敵へターゲットが移る→次の敵へ殴りかかる</font></p> <p><font color="#000000"><font size="3">大量に敵がいる場合、ターゲッターは敵を倒す前(HP半分以下)</font><font size="3">に<br /></font></font><font color="#000000"><font size="3">次の敵へ</font><font size="3">攻撃を開始してください(タゲとった状態で移ってもOK)</font></font></p> <p><font color="#000000" size="3">また、ゼオルム3層のマムやアラパゴ6層のギアなど素早い処理が<br /></font><font color="#000000"><font size="3">必要な敵を相手にしている時は</font><font size="3">空蝉は弐だけにしましょう。</font></font></p> <p><font color="#000000" size="3">この時タゲを取らないシーフなどはよほど危険な状況でない限り<br /></font><font color="#000000" size="3">空蝉は必要ありません。<br /></font><font color="#000000" size="3">とにかく戦闘してない状態を作らないこと。</font></p> <p><strong><font size="5">解放アイテムはなるべく<font color="#FF6600">敵を殴りながら<br /></font></font></strong><strong><font size="5">使用する。</font></strong></p> <p><font size="3">移動中だと解放アイテムを使うために足を止めるという行為が<br /></font><font size="3">時間のロスになります(序盤の魔法解放など重要なものは除く)</font></p> <p><font size="5"><font color="#FF00FF">生体反応</font>を持っている敵の感知範囲内で<br /> HPを解放しないこと。また、<font color="#FFCC00">麻痺の状態</font>で<br /> 解放アイテムを使わないこと。<br /></font><br /><font size="3">HPを解放するとHPバーの色が赤や黄色になるので<br /></font><font size="3">感知範囲内に骨、フォモル、クトゥルブ等がいると絡まれます<br /> これらの敵がいるエリアではインスニで移動する際も<br /> HPの色に注意して行動しましょう。<br /> また、麻痺している状態で解放アイテムを使用しないこと。<br /> (解放アイテムが消えてしまいます)<br /></font><br /><font size="5"><strong><font color="#00FFFF">ワープ前</font>にプロシェル等強化をかける。</strong></font></p> <p><font size="3">ワープするとHPMPが全快するのでプロシェルがそろそろ<br /> 切れそうだと思ったらワープする前にかけておきましょう。</font></p> <p><font size="5">どの遺構も<font color="#800000">第1層</font>の行動を特に迅速に。<br /><br /></font><font size="3">重要なアビや魔法などが解放できる第一層での行動を<br /> 早くすればするほど層全体の効率が上がります。<br /> 一層の敵はかなり弱めなので前衛は率先して<br /> 倒すべき敵を殴りにいきましょう。</font></p> <p><font size="3">同じ理由で赤は敵にいれる弱体は最小限にし<br /> 釣り役であれば戦闘中にすぐ次の敵を釣りに行ってキープしたり<br /></font><font size="3">ヘイスト、ファラ2(シには必要なし)リフレ配り等をしましょう。</font></p> <p><font size="3">特にファラ2がかかっていれば敵の攻撃をほぼノーダメージ近く</font><font size="3">まで<br /> 軽減できるので回復の手間が省けます。<br /><br /> 釣りは赤が担当する場合がほとんどですが<br /> 基本的に誰が釣ってもかまいません。<br /> 赤が魔法詠唱中だったりした場合は代わりに釣ってあげましょう。<br /><br /> 大事なのは各自が率先して動くことです。</font></p> <h1>道中のジョブごとの動き</h1> <p><font size="3"><font size="5"><font color="#000000" size="4"><strong>【<font color="#FF9900">モ</font><font color="#FF00FF"><font color="#FF0000">戦</font><font color="#000080">侍</font></font><font color="#3366FF">青</font>など】</strong></font></font></font></p> <p><font size="3"><font size="5"><font color="#000000" size="3">敵が複数いるときは前衛二人の内どちらか一人がターゲッターとなり<br /> 戦闘中の敵を倒す前に素早く次の敵へ殴りかかる。<br /> モンクは前半常に【かまえる】状態にして殲滅力を上げる。<br /> 青はギアとの戦闘時レストラル止めに集中する。<br /><font color="#0000FF">5/24追記:モンクは次層へのワープや囮釣りをするまでの待機時など<br /> 時間に余裕があれば常に【ためる】をしておき少しでも火力を上げる。</font></font></font></font></p> <p><font size="3"><font size="5"><font color="#000000" size="4"><strong>【<font color="#339966">シーフ</font>】</strong></font></font></font></p> <p><font size="3"><font size="5"><font color="#000000" size="3">少しでも火力を上げる為に解放アイテムドロップが100%確定の敵<br /> (もしくはアイテムを落とさない敵)の時はD値の高い武器を使用。<br /> それ以外は基本的に盗賊のナイフを装備。<br /> とんずら&パウダーブーツを使ったタゲ切りや囮を担当する。<br /> 釣りは担当する場合もあるが基本的には赤に任せる。<br /> (赤に任せた方がより多く敵を殴れるため殲滅速度アップ)</font></font></font></p> <p><font size="3"><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="4"><strong>【<font color="#FF0000">赤</font>】</strong></font></font></font></font></font></p> <p><font size="3"><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3">白がいる場合はなるべくヘイストや回復を他に任せる。<br /> 赤が二人の場合はお互いに担当を分担して負担を減らす。<br /> (赤1が弱体やリフレ配りなどを担当して赤2が釣りや精霊など)<br /></font></font></font></font><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3"><br /> ほとんどの場面で釣りを担当する。序盤は敵が弱いので<br /> 戦闘中でもすぐ次の敵を釣って寝かせやバインドでキープする。<br /> 余裕があれば敵に精霊をいれて少しでも殲滅速度を上げる。<br /><font color="#0000FF">5/24追記:序盤はMPが少ない状況なので<br /> 例えばスロウ2ではなくスロウ1にしたり<br /> 魔法釣りではなく絡まれ釣りにするなどして工夫するのも◎<br /></font><br /><br /></font></font></font></font></font></p> <p><font size="3"><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="4"><strong>【<font color="#C0C0C0">白</font>】</strong></font></font></font></font></font></font></font></p> <p><font size="3"><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3">メインヒーラー。前衛3人へのヘイスト&回復。<br /> ワープ前にプロシェル。サポ暗時はギアのレストラルを止める。<br /><font color="#0000FF">5/24追記:基本はソラス状態でのケアルストンスキンによる回復。<br /></font></font></font></font></font></font></font></font><font size="3"><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3"><font color="#0000FF">ギア戦ですぐにA,グラビティ(範囲ヘビィ)を治す必要がある場合は<br /> 白も範囲攻撃をくらってミゼリ発動→エスナで治す。<br /></font><br /><font size="+0"><font color="#000000" size="4"><strong>【黒】</strong></font></font></font></font></font></font></font></font></font></p> <p><font size="3"><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3">精霊アタッカー&回復補助。敵が大量リンクする場所では<br /> スリプガを用意しておく(忍や白など幻影がかかってる敵にも)<br /> ギア戦闘時はレストラル止めに集中。<br /> レストラルを止めた場合や違うTP技だった場合は<br /> 精霊魔法で一気に削る。</font></font></font></font></font></p> <p><font size="3"><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3"> <font size="+0"><font color="#000000" size="4"><strong>【<font color="#993300">詩人</font>、<font color="#CC99FF">コルセア</font>】</strong></font></font></font></font></font></font></font></p> <p><font size="3"><font size="3">詩人:前半は前衛にメヌメヌ。後半はメヌマチ<br /> アイスパがかかってる敵には優先的にフィナーレを。<br /> 敵が大量リンクする場所では達ララを用意。<br /> (忍や白など幻影がかかってる敵にも)</font></font></p> <p><font size="3"><font size="3">コルセア:後衛にエボカー 前衛にローグ+カオス<br /> リンク時、忍や白など幻影がかかってる敵にライトショット。<br /> 敵が弱い場所では殴りに参加することもある。</font></font></p> <p><font size="3"> </font></p> <h1>ボス(戦車)戦での動き</h1> <p> <font size="3">ボスと戦車は同じTP技を使い、ボスはそれに加えて専用の<br /> 固有技を使ってきます(各遺構でそれぞれ固有技が違います)</font></p> <p><font size="3">固有技に関しては層別ポイント攻略でのボスの説明を<br /> 参考にしてください。<br /><br /><strong>雷耐性、氷弱点。</strong></font></p> <p><font size="3"><strong>スリプル、バインド、グラビデ無効(影縫いは有効)<br /> アシッドボルト、エレジー、その他弱体などは一応有効<br /> (レクイエムはやや入りずらい)<br /><br /></strong></font><font size="3"><strong>スタンはバフボスは一応効くが3~4回入れると耐性がつく。<br /> 銀海のボスは無効。ゼオルム&アラパゴボスは耐性無し。<br /></strong></font></p> <p><font size="5"><u>ボス&戦車共通TP技</u></font></p> <p><font color="#FF9900" size="4"><strong><u>ディスチャージ</u><br /></strong></font><font size="5"><font size="3">【範囲ダメージ+<strong>麻痺</strong>+空蝉全消失】</font></font></p> <p><font size="5"><font size="3">共通TP技の中で最も危険な技です。<br /> 状態回復担当の後衛は即パラナで治しましょう。<br /> また、<strong>MNDの量によりダメージを軽減することができます。</strong></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#0000FF" size="3"><u><strong>イナーシャストリーム</strong><br /></u><font color="#000000">【範囲ダメージ+<strong>バインド</strong>+空蝉全消失】</font></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#0000FF" size="3"><font color="#000000">ディスチャージに比べると危険性は少ないですが<br /> バフラウ遺構と銀海遺構のボス戦ではディスチャージと同等なぐらい<br /> 危険な技です。すぐに担当者はイレースで治しましょう。<br /> また、<strong>INTの量によりダメージを軽減することができます。</strong></font></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#0000FF" size="3"><font color="#000000">ちなみに上記以外のボスと全遺構の戦車では前衛のバインドを<br /> 治す必要はありません。MPがもったいないので控えましょう。<br /> (シーフが食らった場合は治してあげてください)</font></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#0000FF" size="3"><font color="#000000"><strong><font color="#FF0000"><u>ディヒュージョンレイ</u></font></strong><br /> 【前方扇状範囲ダメージ+空蝉全消失】</font></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#0000FF" size="3"><font color="#000000">ヘイトトップの者が正面にいる時のみ使ってくる技です。<br /> 上記の2つに比べて厄介な状態異常がないので<br /> 正面に立っても大丈夫なゼオルム遺構とアラパゴ遺構のボス<br /> そして全遺構の戦車ではなるべくこの技を誘発させたほうが<br /> 被害を抑えられます<br /></font></font></font><font size="5"><font color="#0000FF" size="3"><font color="#000000">(MNDやINTによるダメージ軽減があるのかどうかは不明)<br /></font></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#000000" size="5"><strong>ボス(戦車)戦でのジョブごとの動き</strong></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#000000" size="4"><strong>【<font color="#FF9900">モ</font><font color="#FF0000"><font color="#FF00FF">戦</font><font color="#3366FF">青</font><font color="#000080">侍</font></font><font color="#000000">など】</font></strong></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#000000" size="3">盾兼アタッカー。なるべく前衛二人でタゲを回すように心がける。<br /><strike>敵の一撃が強いのでモンクは【かまえる】禁止。</strike>タゲ取り用なら◎<br /> 少しでもボスのTP技を抑えるためにWSは多段ではなく単発で。<br /> 後衛のMPがたりなくなったり空蝉が回らなくなった場合は<br /> 攻撃をやめて敵のTPが貯まらないようにして持ち直すまで耐える。<br /><br /><font color="#0000FF">5/24追記:ボス戦直前にあらかじめ【ためる】連打しておき<br /> 詩人の歌を2曲もらったら【気孔弾】で開始。<br /> その後すぐに【かまえる】を発動させて序盤のヘイトをしっかり維持する<br /> これを怠ると【挑発】などの瞬間的なヘイト上昇手段がない場合<br /> 序盤の後衛のケアルでボスのタゲがふらつく可能性がある。<br /> (特にゼオルムボスの場合、タゲのふらつきは壊滅原因になる)<br /><br /> また、【かまえる】は防御力の低下が非常に大きいので<br /> 本来一撃の大きい敵には向かないがサルベージのボスの場合<br /> これは逆に優位に働く。<br /> (ボスの攻撃力が高すぎて【かまえる】してなくても単純に<br /> 攻防比がキャップに達しており大差がない)</font></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font color="#0000FF">カウンターが発動=敵の攻撃を回避 <br /> なのでボス戦では常に【かまえる】が有効となる。</font></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#000000" size="4"><strong>【<font color="#339966">シーフ</font>】</strong></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#000000" size="3">前衛が3人以上殴ると敵のTP技の頻度が増してMPがもたなくなる<br /></font></font><font size="5"><font color="#000000" size="3">ので基本的に殴らずに不意打ち&だまし討ちなどをいれる時だけ<br /> 接近してすぐ離れる。近づく時は敵がTP技を撃った直後にすること<br /> それ以外はリキャ毎にコラボレーター等で後衛からヘイトを抜きつつ<br /> 遠隔攻撃でTPを貯める。<br /> (バフボス等の固有TP技が強めな敵の場合は遠隔攻撃しないのも手)</font></font></p> <p><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="4"><strong>【<font color="#FF0000">赤</font>】</strong></font></font></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3">白がいる場合はなるべくヘイストや回復を他に任せて<br /> 弱体を確実に入れる。<br /> 弱体が入ってるかどうかで戦闘の安定性はかなり変わる。<br /> 赤が二人の場合はお互いに担当を分担して負担を減らす。<br /> MPが余っていれば終盤追い込みで連続魔精霊魔法。</font></font></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="4"><strong>【<font color="#C0C0C0">白</font>】</strong></font></font></font></font></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3">メインヒーラー。フラッシュやスタン(サポ暗時)で前衛を援護。<br /> ヘイストは前衛二人へ(シーフには必要なし)<br /><br /><font size="+0"><font color="#000000" size="4"><strong>【黒】</strong></font></font></font></font></font></font></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3">ショックは効かないので精霊弱体はラスプ、フロスト、ドラウン。<br /> スタンで止められる技があればできる限り止める。<br /> (ホーミングミサイルはログ見てからでも止められる<br /> それ以外の技:ディスチャージやディスコイドなどは<br /> ログ見てからではギリギリ)<br /> 終盤は泉解放して精霊魔法で押し切る。</font></font></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3"> <font size="+0"><font color="#000000" size="4"><strong>【<font color="#993300">詩人</font>、<font color="#CC99FF">コルセア</font>】</strong></font></font></font></font></font></font></p> <p> </p> <p><font size="3"><font size="3">前衛に強化をかけにいく時は敵のTP技の直後にすること。</font></font></p> <p><font size="3">詩人:ボス前にソウルボイス、後衛にバラバラ前衛にメヌマチ<br /> (バフボスだけは他の遺構より強めなのでマチマチ)<br /> ピアニッシモでシーフにプレリュード。<br /> エレジーは確実にいれる。<br /></font><font size="3">レクイエムは入りにくいががんばっていれる。</font></p> <p><font size="3">コルセア:後衛にエボカー+ワーロック 前衛にローグ+カオス(モンク)<br /> アイスショット&アースショットでスロウパライズの効果深度を上げる。<br /> 前衛の2アビ使用後、ワイルドカードで2アビ復活を狙う。</font></p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p><font size="5"><font size="3"><br /></font><br /></font></p> <p> </p> <p> </p>
<h1>サルベージでの基本的な動きやコツなど</h1> <p><strong><font size="5">前半60分は<font color="#FF6600">肉食</font><font color="#000000">で攻撃力重視</font></font></strong></p> <p><font color="#000000" size="3">前半は命中が低くても攻撃が当たります。<br /></font></p> <p><font size="5"><strong><font color="#000000">後半は</font><font color="#33CCCC">スシ</font></strong><font color="#000000"><strong>で命中重視<br /></strong></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#000000"><font color="#0000FF" size="3">5/24追記:アラパゴや銀海などのアンデッドがいるエリアでは<br /></font></font></font><font size="5"><font color="#000000"><font color="#0000FF" size="3">マリナーラピザなども有効(アンデッドキラー追加)<br /></font></font></font></p> <p> <strong><font size="5">敵のガ詠唱などは<font color="#FF0000">多段WS</font>で止める。</font></strong></p> <p><font size="3">詠唱された時にTPが貯まっていたら、程度で良いです。<br /></font><font size="3">逆に詠唱を止めるためにTPを貯め続けるのはNG</font></p> <p><strong><font size="5">なるべく<font color="#00FF00">連携</font>を狙う。</font></strong></p> <p><font size="3">これも上記と同じ理由でWSを撃つ直前に他の前衛がWSを撃った時など<br /></font><font size="3">タイミングが合った場合だけで良いです。</font><font size="3">TPが100以上貯まってるのに他の前衛のWSを待っている</font><font size="3">のはNG。すぐに撃ってください。</font></p> <p><font size="3">ただ敵の中には連携等の魔法ダメージが数倍入る敵もいるので<br /></font><font size="3">(フォモル、ワモーラなど)その場合は普段よりやや意識しておきましょう<br /><br /><font color="#0000FF">7/19追記:モモシという編成なら夢想阿修羅拳→空鳴拳→シャークバイト<br /> の光3連携がオススメ。</font></font></p> <p><strong><font size="5">大量の敵を処理する場合など複数を<br /></font></strong><strong><font size="5">相手にしている時は</font></strong><strong><font color="#993366" size="5">敵を倒す前に<br /></font></strong><strong><font size="5"><font color="#993366">次の敵のほうを向く</font>。</font></strong></p> <p><font color="#0000FF" size="3">敵を倒す→武器を納める→次の敵を探す→武器を構える<br /></font><font size="3">ではなく<br /></font><font color="#0000FF" size="3">敵を倒す前に次に倒すべき敵が視界に入る位置へ移動する→<br /></font><font color="#0000FF" size="3">敵を倒す→武器をしまうことなくオートターゲットで自動的に<br /></font><font color="#0000FF" size="3">次の敵へターゲットが移る→次の敵へ殴りかかる</font></p> <p><font color="#000000"><font size="3">大量に敵がいる場合、ターゲッターは敵を倒す前(HP半分以下)</font><font size="3">に<br /></font></font><font color="#000000"><font size="3">次の敵へ</font><font size="3">攻撃を開始してください(タゲとった状態で移ってもOK)</font></font></p> <p><font color="#000000" size="3">また、ゼオルム3層のマムやアラパゴ6層のギアなど素早い処理が<br /></font><font color="#000000"><font size="3">必要な敵を相手にしている時は</font><font size="3">空蝉は弐だけにしましょう。</font></font></p> <p><font color="#000000" size="3">この時タゲを取らないシーフなどはよほど危険な状況でない限り<br /></font><font color="#000000" size="3">空蝉は必要ありません。<br /></font><font color="#000000" size="3">とにかく戦闘してない状態を作らないこと。</font></p> <p><strong><font size="5">解放アイテムはなるべく<font color="#FF6600">敵を殴りながら<br /></font></font></strong><strong><font size="5">使用する。</font></strong></p> <p><font size="3">移動中だと解放アイテムを使うために足を止めるという行為が<br /></font><font size="3">時間のロスになります(序盤の魔法解放など重要なものは除く)</font></p> <p><font size="5"><font color="#FF00FF">生体反応</font>を持っている敵の感知範囲内で<br /> HPを解放しないこと。また、<font color="#FFCC00">麻痺の状態</font>で<br /> 解放アイテムを使わないこと。<br /></font><br /><font size="3">HPを解放するとHPバーの色が赤や黄色になるので<br /></font><font size="3">感知範囲内に骨、フォモル、クトゥルブ等がいると絡まれます<br /> これらの敵がいるエリアではインスニで移動する際も<br /> HPの色に注意して行動しましょう。<br /> また、麻痺している状態で解放アイテムを使用しないこと。<br /> (解放アイテムが消えてしまいます)<br /></font><br /><font size="5"><strong><font color="#00FFFF">ワープ前</font>にプロシェル等強化をかける。</strong></font></p> <p><font size="3">ワープするとHPMPが全快するのでプロシェルがそろそろ<br /> 切れそうだと思ったらワープする前にかけておきましょう。</font></p> <p><font size="5">どの遺構も<font color="#800000">第1層</font>の行動を特に迅速に。<br /><br /></font><font size="3">重要なアビや魔法などが解放できる第一層での行動を<br /> 早くすればするほど層全体の効率が上がります。<br /> 一層の敵はかなり弱めなので前衛は率先して<br /> 倒すべき敵を殴りにいきましょう。</font></p> <p><font size="3">同じ理由で赤は敵にいれる弱体は最小限にし<br /> 釣り役であれば戦闘中にすぐ次の敵を釣りに行ってキープしたり<br /></font><font size="3">ヘイスト、ファラ2(シには必要なし)リフレ配り等をしましょう。</font></p> <p><font size="3">特にファラ2がかかっていれば敵の攻撃をほぼノーダメージ近く</font><font size="3">まで<br /> 軽減できるので回復の手間が省けます。<br /><br /> 釣りは赤が担当する場合がほとんどですが<br /> 基本的に誰が釣ってもかまいません。<br /> 赤が魔法詠唱中だったりした場合は代わりに釣ってあげましょう。<br /><br /> 大事なのは各自が率先して動くことです。<br /><br /></font><font color="#0000FF" size="5">7/19追記:<font color="#000000"><strong>箱は後衛がチェックして報告<br /><br /></strong><font size="3">テンポラリアイテムが入ってる箱は基本的に後衛がチェックして<br /> 体力、猛者などの薬系やダスティエーテル、マナパウダーなどの<br /> MP回復薬があれば報告して皆に知らせましょう。<br /> (ハイポやミルク、その他あまり有効ではない薬系は報告必要なし)<br /><br /> 逆に前衛は箱を調べていると時間ロスになるので基本的に無視して<br /> 後衛が報告した有効な物のみ取るようにしましょう。<br /> ワープするまでの待機中などであれば前衛もチェックして<br /> ハイポなどを確保しておきましょう。</font></font></font></p> <h1>道中のジョブごとの動き</h1> <p><font size="3"><font size="5"><font color="#000000" size="4"><strong>【<font color="#FF9900">モ</font><font color="#FF00FF"><font color="#FF0000">戦</font><font color="#000080">侍</font></font><font color="#3366FF">青</font>など】</strong></font></font></font></p> <p><font size="3"><font size="5"><font color="#000000" size="3">敵が複数いるときは前衛二人の内どちらか一人がターゲッターとなり<br /> 戦闘中の敵を倒す前に素早く次の敵へ殴りかかる。<br /> モンクは前半常に【かまえる】状態にして殲滅力を上げる。<br /> 青はギアとの戦闘時レストラル止めに集中する。<br /><font color="#0000FF">5/24追記:モンクは次層へのワープや囮釣りをするまでの待機時など<br /> 時間に余裕があれば常に【ためる】をしておき少しでも火力を上げる。</font></font></font></font></p> <p><font size="3"><font size="5"><font color="#000000" size="4"><strong>【<font color="#339966">シーフ</font>】</strong></font></font></font></p> <p><font size="3"><font size="5"><font color="#000000" size="3">少しでも火力を上げる為に解放アイテムドロップが100%確定の敵<br /> (もしくはアイテムを落とさない敵)の時はD値の高い武器を使用。<br /> それ以外は基本的に盗賊のナイフを装備。<br /> とんずら&パウダーブーツを使ったタゲ切りや囮を担当する。<br /> 釣りは担当する場合もあるが基本的には赤に任せる。<br /> (赤に任せた方がより多く敵を殴れるため殲滅速度アップ)</font></font></font></p> <p><font size="3"><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="4"><strong>【<font color="#FF0000">赤</font>】</strong></font></font></font></font></font></p> <p><font size="3"><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3">白がいる場合はなるべくヘイストや回復を他に任せる。<br /> 赤が二人の場合はお互いに担当を分担して負担を減らす。<br /> (赤1が弱体やリフレ配りなどを担当して赤2が釣りや精霊など)<br /></font></font></font></font><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3"><br /> ほとんどの場面で釣りを担当する。序盤は敵が弱いので<br /> 戦闘中でもすぐ次の敵を釣って寝かせやバインドでキープする。<br /> 余裕があれば敵に精霊をいれて少しでも殲滅速度を上げる。<br /><font color="#0000FF">5/24追記:序盤はMPが少ない状況なので<br /> 例えばスロウ2ではなくスロウ1にしたり<br /> 魔法釣りではなく絡まれ釣りにするなどして工夫するのも◎<br /></font><br /><br /></font></font></font></font></font></p> <p><font size="3"><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="4"><strong>【<font color="#C0C0C0">白</font>】</strong></font></font></font></font></font></font></font></p> <p><font size="3"><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3">メインヒーラー。前衛3人へのヘイスト&回復。<br /> ワープ前にプロシェル。サポ暗時はギアのレストラルを止める。<br /><font color="#0000FF">5/24追記:基本はソラス状態でのケアルストンスキンによる回復。<br /></font></font></font></font></font></font></font></font><font size="3"><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3"><font color="#0000FF">ギア戦ですぐにA,グラビティ(範囲ヘビィ)を治す必要がある場合は<br /> 白も範囲攻撃をくらってミゼリ発動→エスナで治す。<br /></font><br /><font size="+0"><font color="#000000" size="4"><strong>【黒】</strong></font></font></font></font></font></font></font></font></font></p> <p><font size="3"><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3">精霊アタッカー&回復補助。敵が大量リンクする場所では<br /> スリプガを用意しておく(忍や白など幻影がかかってる敵にも)<br /> ギア戦闘時はレストラル止めに集中。<br /> レストラルを止めた場合や違うTP技だった場合は<br /> 精霊魔法で一気に削る。</font></font></font></font></font></p> <p><font size="3"><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3"> <font size="+0"><font color="#000000" size="4"><strong>【<font color="#993300">詩人</font>、<font color="#CC99FF">コルセア</font>】</strong></font></font></font></font></font></font></font></p> <p><font size="3"><font size="3">詩人:前半は前衛にメヌメヌ。後半はメヌマチ<br /> アイスパがかかってる敵には優先的にフィナーレを。<br /> 敵が大量リンクする場所では達ララを用意。<br /> (忍や白など幻影がかかってる敵にも)</font></font></p> <p><font size="3"><font size="3">コルセア:後衛にエボカー 前衛にローグ+カオス<br /> リンク時、忍や白など幻影がかかってる敵にライトショット。<br /> 敵が弱い場所では殴りに参加することもある。</font></font></p> <p><font size="3"> </font></p> <h1>ボス(戦車)戦での動き</h1> <p> <font size="3">ボスと戦車は同じTP技を使い、ボスはそれに加えて専用の<br /> 固有技を使ってきます(各遺構でそれぞれ固有技が違います)</font></p> <p><font size="3">固有技に関しては層別ポイント攻略でのボスの説明を<br /> 参考にしてください。<br /><br /><strong>雷耐性、氷弱点。</strong></font></p> <p><font size="3"><strong>スリプル、バインド、グラビデ無効(影縫いは有効)<br /> アシッドボルト、エレジー、その他弱体などは一応有効<br /> (レクイエムはやや入りずらい)<br /><br /></strong></font><font size="3"><strong>スタンはバフボスは一応効くが3~4回入れると耐性がつく。<br /> 銀海のボスは無効。ゼオルム&アラパゴボスは耐性無し。<br /></strong></font></p> <p><font size="5"><u>ボス&戦車共通TP技</u></font></p> <p><font color="#FF9900" size="4"><strong><u>ディスチャージ</u><br /></strong></font><font size="5"><font size="3">【範囲ダメージ+<strong>麻痺</strong>+空蝉全消失】</font></font></p> <p><font size="5"><font size="3">共通TP技の中で最も危険な技です。<br /> 状態回復担当の後衛は即パラナで治しましょう。<br /> また、<strong>MNDの量によりダメージを軽減することができます。</strong></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#0000FF" size="3"><u><strong>イナーシャストリーム</strong><br /></u><font color="#000000">【範囲ダメージ+<strong>バインド</strong>+空蝉全消失】</font></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#0000FF" size="3"><font color="#000000">ディスチャージに比べると危険性は少ないですが<br /> バフラウ遺構と銀海遺構のボス戦ではディスチャージと同等なぐらい<br /> 危険な技です。すぐに担当者はイレースで治しましょう。<br /> また、<strong>INTの量によりダメージを軽減することができます。</strong></font></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#0000FF" size="3"><font color="#000000">ちなみに上記以外のボスと全遺構の戦車では前衛のバインドを<br /> 治す必要はありません。MPがもったいないので控えましょう。<br /> (シーフが食らった場合は治してあげてください)</font></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#0000FF" size="3"><font color="#000000"><strong><font color="#FF0000"><u>ディヒュージョンレイ</u></font></strong><br /> 【前方扇状範囲ダメージ+空蝉全消失】</font></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#0000FF" size="3"><font color="#000000">ヘイトトップの者が正面にいる時のみ使ってくる技です。<br /> 上記の2つに比べて厄介な状態異常がないので<br /> 正面に立っても大丈夫なゼオルム遺構とアラパゴ遺構のボス<br /> そして全遺構の戦車ではなるべくこの技を誘発させたほうが<br /> 被害を抑えられます<br /></font></font></font><font size="5"><font color="#0000FF" size="3"><font color="#000000">(MNDやINTによるダメージ軽減があるのかどうかは不明)<br /></font></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#000000" size="5"><strong>ボス(戦車)戦でのジョブごとの動き</strong></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#000000" size="4"><strong>【<font color="#FF9900">モ</font><font color="#FF0000"><font color="#FF00FF">戦</font><font color="#3366FF">青</font><font color="#000080">侍</font></font><font color="#000000">など】</font></strong></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#000000" size="3">盾兼アタッカー。なるべく前衛二人でタゲを回すように心がける。<br /><strike>敵の一撃が強いのでモンクは【かまえる】禁止。</strike>タゲ取り用なら◎<br /> 少しでもボスのTP技を抑えるためにWSは多段ではなく単発で。<br /> 後衛のMPがたりなくなったり空蝉が回らなくなった場合は<br /> 攻撃をやめて敵のTPが貯まらないようにして持ち直すまで耐える。<br /><br /><font color="#0000FF">5/24追記:ボス戦直前にあらかじめ【ためる】連打しておき<br /> 詩人の歌を2曲もらったら【気孔弾】で開始。<br /> その後すぐに【かまえる】を発動させて序盤のヘイトをしっかり維持する<br /> これを怠ると【挑発】などの瞬間的なヘイト上昇手段がない場合<br /> 序盤の後衛のケアルでボスのタゲがふらつく可能性がある。<br /> (特にゼオルムボスの場合、タゲのふらつきは壊滅原因になる)<br /><br /> また、【かまえる】は防御力の低下が非常に大きいので<br /> 本来一撃の大きい敵には向かないがサルベージのボスの場合<br /> これは逆に優位に働く。<br /> (ボスの攻撃力が高すぎて【かまえる】してなくても単純に<br /> 攻防比がキャップに達しており大差がない)</font></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font color="#0000FF">カウンターが発動=敵の攻撃を回避 <br /> なのでボス戦では常に【かまえる】が有効となる。</font></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#000000" size="4"><strong>【<font color="#339966">シーフ</font>】</strong></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#000000" size="3">前衛が3人以上殴ると敵のTP技の頻度が増してMPがもたなくなる<br /></font></font><font size="5"><font color="#000000" size="3">ので基本的に殴らずに不意打ち&だまし討ちなどをいれる時だけ<br /> 接近してすぐ離れる。近づく時は敵がTP技を撃った直後にすること<br /> それ以外はリキャ毎にコラボレーター等で後衛からヘイトを抜きつつ<br /> 遠隔攻撃でTPを貯める。<br /> (バフボス等の固有TP技が強めな敵の場合は遠隔攻撃しないのも手)</font></font></p> <p><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="4"><strong>【<font color="#FF0000">赤</font>】</strong></font></font></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3">白がいる場合はなるべくヘイストや回復を他に任せて<br /> 弱体を確実に入れる。<br /> 弱体が入ってるかどうかで戦闘の安定性はかなり変わる。<br /> 赤が二人の場合はお互いに担当を分担して負担を減らす。<br /> MPが余っていれば終盤追い込みで連続魔精霊魔法。</font></font></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="4"><strong>【<font color="#C0C0C0">白</font>】</strong></font></font></font></font></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3">メインヒーラー。フラッシュやスタン(サポ暗時)で前衛を援護。<br /> ヘイストは前衛二人へ(シーフには必要なし)<br /><br /><font size="+0"><font color="#000000" size="4"><strong>【黒】</strong></font></font></font></font></font></font></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3">ショックは効かないので精霊弱体はラスプ、フロスト、ドラウン。<br /> スタンで止められる技があればできる限り止める。<br /> (ホーミングミサイルはログ見てからでも止められる<br /> それ以外の技:ディスチャージやディスコイドなどは<br /> ログ見てからではギリギリ)<br /> 終盤は泉解放して精霊魔法で押し切る。</font></font></font></font></p> <p><font size="5"><font color="#000000" size="3"><font size="+0"><font color="#000000" size="3"> <font size="+0"><font color="#000000" size="4"><strong>【<font color="#993300">詩人</font>、<font color="#CC99FF">コルセア</font>】</strong></font></font></font></font></font></font></p> <p> </p> <p><font size="3"><font size="3">前衛に強化をかけにいく時は敵のTP技の直後にすること。</font></font></p> <p><font size="3">詩人:ボス前にソウルボイス、後衛にバラバラ前衛にメヌマチ<br /> (バフボスだけは他の遺構より強めなのでマチマチ)<br /><strike>ピアニッシモでシーフにプレリュード。<br /></strike><font color="#0000FF">7/19追記:プレリュードは単体歌なのでピアニッシモいりませんでしたw</font><br /><br /> エレジーは確実にいれる。<br /><font color="#0000FF">7/19追記:修羅のエレジーがレジられてもすぐに戦場のエレジーで<br /> 代用するなどして確実に弱体すること。</font></font><font size="3"><br /><br /></font><font size="3">レクイエムは入りにくいががんばっていれる。<br /></font></p> <p><font size="3">コルセア:後衛にエボカー+ワーロック 前衛にローグ+カオス(モンク)<br /> アイスショット&アースショットでスロウパライズの効果深度を上げる。<br /> 前衛の2アビ使用後、ワイルドカードで2アビ復活を狙う。</font></p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p><font size="5"><font size="3"><br /></font><br /></font></p> <p> </p> <p> </p>

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