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「活動履歴」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

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 #size(17){{{今後の活動に活かしましょう。}}}
  
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 #size(30){{{&bold(){第1回バフラウ遺構}
 }}}
 
 #size(23){{{&u(){モ侍シ赤黒コ}
 }}}
 #size(15){{{1層:ボムNMは黒がいるので楽に撃破。百未使用でも可能。
 
 2層:北東でいきなりサソリX6リンクするもののスリプガで事無きをえた。
 
 3層:南東スタート。
 時間短縮のため次回からはシがとんずらでゴールしたほうがよさそう。
 
 4層:西中央戦車。ギアがリンクして時間ロス。
 次回からはシが囮でタゲ切り>戦車を抜いて北で戦闘することにしよう。
 5層直前で残り時間10分。
 
 5層:ボス。モンクスロールでラッキーナンバーがでたが
 TP技の頻度はあまり変わらず?無双無念は逆にダメージがさがってしまった。1/3?ほど削ったところで退出。
 黒がスタンで構えていたがホーミングミサイルはこなかった。
  
 総評:ミサイルがこない場合のことを考えると黒がかまえているのは
 もったいない気がする。ヘイトリセットがあるので万が一きてもいいように
 全員がくらう配置でやったほうがいいかもしれない。
 NM二体やってボスもやるのは現在のところは時間的に厳しそう。
 2層は次回は南東>北東とやって3層北東から進んでみることにしよう。
 }}}
  
 #size(30){{{&bold(){第2回バフラウ遺構}
 }}}
 
 #size(23){{{&u(){モ忍/踊 シ/踊 赤黒黒}
 }}}
 #size(15){{{
 1層:幼虫無視。ボムとトロのみやって北上。
 中央広間のトロ殲滅してもサポが1つ足りなかった。
 戻りつつ幼虫殲滅。千本ノック2/3削ったところでNM出現。
 NM一匹に対してマッハカフスと石袋
 二匹目も同様にドロップして希望が二つもそろった。
 
 2層:中央東のプリン倒したがアビ魔法1つずつだった。南東>北東でステ取り
 STRだけ全然でなかったが諦めて北東ワープした。
 
 3層:試しに北東最初の部屋のトロ二匹倒すと箱が二つでた。
 勇者武者猛者など。北東のトロが箱落とすのは本当のよう。
 しかし南と違い中央にいる敵からはサポがでないので
 仕方なく西広間のギアを3匹やったがサポは落とさなかった。諦めてワープへ
 
 4層:全て無視。天候ないとかなり近づいてもギアは気付かないのが分かった。
 
 ボス:ケアルワルツとスタン待機の検証してみようと思ったが
 精霊魔法でいきなりタゲがふらついた。やけに敵のWSが多く感じた。
 モにタゲが集中してモ死亡。赤死亡>忍死亡>時間切れで排出。
  
 総評:サポがそろってないときは3層は南東。
 そろっていたら北東という感じがよさそう。
 ボス:忍者にタゲがいくと思いきや開幕からモにばかり集中したので
 最初は忍一人だけで殴ってヘイト&TP貯めしたほうがよさそう?
 ケアルワルツⅡの回復量は160前後。あまり有効ではなさそうだ。
 敵のWS頻度の多さが気になる。ボス特化PTでナイトや狩人をいれるべき?
 ショックはレジられやすいとのこと。
 弱体精霊3種はラスプフロストドラウンのほうがよさそう。}}}
  
 #size(30){{{&bold(){第3回銀海遺構}
 }}}
 
 #size(23){{{&u(){モ戦シ赤黒白}
 }}}
 #size(15){{{
 1層:道中のフォモル全て殲滅。
 南部屋:北から2番目と南端の敵から倒した。
 とんずらでタゲ切った直後オイルを使って南部屋に戻った。
 残り4匹で2匹ずつお互い離れていたのですぐに釣った。問題なし。
 最後に赤タイプが2人余った。
 釣る直前不意打ちに反応した。アビ感知であることを忘れないよう注意。
 
 2層:フォモルから優先して釣った。
 インプは後ろを向いていても釣られたフォモルに反応してついてきた。
 途中まで順調だったが入り口にインプX2がいて避けようとしたら
 絡まれてしまった。
 すぐにインプ一匹を連れてマラソンしてる間に本隊でインプ。
 赤がフォモルマラソンで事なきをえた。
 入り口付近にインプがいた時は無理せずにインプから釣ったほうがよさそう。
 フォモル全て倒した時点で入り口付近にNMpop。強くはないがHPが多かった。
 
 4層:NM希望者が欠席したのでボスルートに変更。3層4層はスルーした。
 天候がでていたがギアの感知範囲は広くなかった。
 扉の有無を確認して絡まれることを恐れずにとんずらで
 一気に駆け抜けたほうがよさそう。
 
 5層:残り時間10分切ったところでボス。開幕百列。
 2割減らしたところでブレインジャックがくる注意を促す。
 向きを変えた瞬間武器変更成功。同時に後衛も逃げて耐えた。
 2回目のブレインジャックも同様に耐えた。
 シフの遠隔はほとんど当たらなかった。
 指輪のみ開放がまだの状態だった。
 範囲WSのダメージは200~300ほどでショボく感じた。
 通常攻撃のダメージはバフボスと変わらないぐらいの強さだったが
 被弾自体は少なかった。WSの回数も少なく感じた。
 死亡者は一人もでなかった。残り6割まで減らしたところで排出。
  
 総評:予定外のボスルートとなったが前回と比べてかなり余裕があった。
 やはり慣れは大きい。
 対策さえできてればブレインジャックは怖くない。
 ボス自体は弱めなので20分あれば倒せそうだ。
 2層で開放がかなり余ったので1層の倒す敵を減らして時間短縮を狙うべき。
 全体的な感想としては道中もボスも安定してた感じ。}}}
  
   
 #size(30){{{&bold(){第4回銀海遺構}
 }}}
 
 #size(23){{{&u(){モモシ赤黒白}
 }}}
 #size(15){{{
 1層、最初の分岐部屋で奥の敵はやらずに左右手前の部屋の敵のみやった。
 南部屋、遠隔で釣り、すぐ後ろに下がってとんずら。
 分岐部屋まで走ったところで戻ろうとしたら釣った敵のタゲがきれてなかった。もう少し手前まで戻る必要がありそう。
 2層、フォモルにインプ一匹のみついてきたと思ったら2匹ついてきた。
 かなり感知範囲が広い。
 そのまま一匹マラソンしようとしたが赤のディアガでヘイトにのったらしく
 インプ2匹とも本隊へいき半壊。
 3層東広間、シフ囮で動かない扉を探す。
 シフが死亡するまでギアのタゲは維持できたが
 死亡したあと本隊へからんだ。扉は攻撃してこないがTP技を使用。
 百列しようとしたがアムネジア状態で使えなかった。
 4層、シフ衰弱が治るまで箱部屋で箱漁り。衰弱治る直前に巡回ギアがきた。
 衰弱回復後、巡回ギアが戻ってくるまで待機、戻ってきたところを釣り。
 印プガ2予定だったが遅れてしまいシフ死亡。
 連続魔スリプル2もややタイミングがずれて少しピンチになったが
 薬品と百列(一人)使ってなんとか撃破できた。この時点で残り5分。
 最後に扉抜き練習して終わった。抜きは問題なくやれた。
  
 総評:1層最初のフォモルは分岐部屋左右手前までで問題なさそう。
 箱の中身も大したものは入ってないので奥までいってとる必要なし。
 
 2層、赤が遠隔を使って釣りしたほうが良いかもしれない。
 インプ二匹きたとしてもシフがすぐに一匹タゲとってマラソンすれば良い。
 戦闘中殴り中断して釣りに行かないでいいので戦闘時間短縮につながる。
 次回は赤釣りで試そう。
 
 3層、扉のHPがかなり多い。
 シフがうまくタゲ切らずに囮しても倒しきれない→本隊がギアにからまれる。
 モ二人のうちどちらかの百列を開幕から使用して薬品も使いきるつもりで
 早期撃破する必要がある。4層で箱あさり放題なのでここで一気に使うべき。
 特に黒は精霊で一気に削るために精霊の泉をここで使うと良さそう。
 扉からはアンデッドが来訪される。光属性の寝かせができる編成にすること。
 
 追記:今回シフ囮は4層に上がってからリレイズで起き上がったが
 4層へのワープ部屋前で倒れておけば敵が離れたあと起き上がって
 衰弱回復の時間を短縮できる上に4層へのワープを担当できる。
 4層到達後はたとえ衰弱が治ってなくても即とんずらして
 巡回ギアにからまれ釣り→本隊と合流→戦闘開始という流れで。
 
 4層、巡回ギア、開幕シフ死亡により戦力が減ったにも関わらず
 なんとか倒せたことを考えると巡回ギアは倒す方向で問題なさそう。
 この際もう一人のモンクの百列使用&薬品使いまくりでいくこと。
 &s(){4層ワープしてきた時点での巡回位置が決まっているなら}
 &s(){衰弱回復後にちょうど戦闘開始できる形になる。}
 &s(){回復後は巡回が戻るのを待たずにすぐ釣ること。}
 追記:上記の「3層囮はワープ前で死亡」することで
 さらに時間の短縮が可能。
 
 戦闘終了後減ったMPもエリクサーなどですぐに回復することが可能。
 だが、124NMを6人でこなすには事故なしで進んでも
 時間ギリギリになりそうだ。
 次回は12NMボスというルートを検討したい(モ手25でリーチにできる)
 }}}
  
 #size(30){{{&bold(){第5回ゼオルム遺構}
 }}}
 
 #size(23){{{&u(){モ戦シ赤黒黒}
 }}}
 #size(15){{{
 3層北5層北NM(やれればボス)というルートで開始。
 3人の全解放が条件だったのでMP含む全てのステと防具は
 モ戦赤という順番にしたがMPは余裕で余った。
 
 1層、箱から魔法が2個でたので北西ラプトル部屋終了後
 黒に北東ワープへ移動してもらったが
 ブガード+不足分のアビ魔法ぶんのラプ&ブガに思いのほか時間がかかり
 黒がムダに待機してしまう形に。
 
 2層、北東トカゲ殲滅。残りの3部屋をドロップ有りの敵2匹だけやった結果
 5人目まではほぼ装備がそろう形に。
 6人目はシーフだったが脚と頭のみ解放がこなかった。胴はひとつ余った。
 
 3層、南ルートからステ取り。赤が突っ込んで前衛がばらけて
 一人一匹受け持って殴ったが小部屋に関しては普通に一匹集中して
 他は寝かしが良い気がする。一人一人ばらけては空蝉の詠唱時間も
 タイムロスとなる。
 大部屋に関してもプガで寝かして頭数を減らすのを優先したほうがよさそう。
 ステはかなり余った。途中で全員解放された気がする。
 南ルート殲滅後、北ルートへ。黒白青といった敵が多く苦労した。
 死者はでなかったもののやはり寝かせながらやったほうが良い。
 北NMわいた時点で残り10分のログ。
 NM自体はとても弱かった。黒二人でスタン回ししたが
 2回きたカエルの大合唱は止められなかった。
 追記:魔法系スタン(スタン、ヘッドバットなど)では
 ログみた後では間に合わないらしい。ログみて間に合うのはスタンWSのみ。
 
 7~8分ほどで撃破。時間がなかったので脱出した。
  
 総評:3層北NMをやるとなると他のNMは一切やれない。
 1層魔法2個の場合は黒のワープ移動は
 南西のブガード部屋終了後でも問題ない
 (どのみちその場合はアビとサポ不足が確定してるので
 奥の敵を倒すのに時間がかかる)
 
 2層のソケットに関しては5層NMをやる場合でなおかつ
 3人目の分がドロップしなかった時のみでよさそう。
 追記:2層で確定ドロップじゃないのは遠隔、指輪、胴の3つのみ。
 このうち胴は2層ドロップ有りの敵全てが対象なので問題なし。
 なので北東でドロップする遠隔と指輪のみ注意することでよさそう。
 ただ、マムNMもドロップ対象なのでまず問題なし?
 
 石化は治療できないが特に問題なかった。
 ただ石化の時間は長いのでできればWSに反応して
 すぐに後ろを向くようにしたい。
 
 3層ステ取り。MP開放が余りまくって12番目に
 前衛を持ってきた意味がなかった。次回は戻そう。
 追記:MPが3層でしかでないのと、完全解放者3人分のステがそろった時点で
 ステ取りをやめることを考えるとMPの順番にはやはり慎重になる必要がある。
 
 ステが意外とよく出るので南ルートの敵全て倒す必要性はなさそうだ。
 ドロップ次第で残りの敵は無視で良い。
 戦闘に関してだが、あくまで大量の敵をすばやく処理するために
 敵撃破→即次の敵という状況を作ればよいだけなので
 別に赤が突撃する必要はない。
 むしろ部屋の前に着いたらためらわず部屋へ入り即戦闘
 絡んできた敵は寝かせて各個撃破するべき。}}}
 
 #size(30){{{&bold(){第6回ゼオルム遺構}
 }}}
 
 #size(23){{{&u(){モ青シ赤黒コ}
 }}}
 #size(15){{{1層、今回は部隊を分けずに進軍。
 北西コカ部屋終了後コルセアがワープへ走った。
 
 2層、北東トカゲ殲滅時、寝かせが遅れて釣り役の赤が死亡。
 HP解放がまだなのでもう少し慎重にするべきだったか。
 
 3層、南大部屋に行く前に完全解放者3人全員解放
 と思ったら一人MPが取れてなかったので折り返して取った。
 
 4層、問題なし
 
 5層、小部屋のギアはコルセアが囮した。
 北中央部屋でマダム撃破して退出。時間は5分余った。
 
 総評:今回アビ6人目が黒、魔法&サポがシだったので
 あまり重要ではないと思い一層目は部隊を分けての
 不足分取りに行かなかった。結果、大いに時間短縮ができたと思う。
 
 3層ステはやはり南大部屋にいく前にほぼそろう形になった。
 3層でしか手に入らないMPのみ注意すればよさそう。
 
 マダム戦:今回は青の大合唱止めを検証してみたが
 なかなか止める事はできなかった。しかしログで判断するのではなく
 エフェクトに反応して止める事ができればさらなる時間短縮に期待できる。
 
 全体としては前回同じルートでやったにも関わらずかなりの進歩がみられた。
 この調子で徐々に時間を短縮していきたい
 
 }}}
 
 #size(30){{{&bold(){第7回アラパゴ遺構}
 }}}
 
 #size(23){{{&u(){モモシ赤白黒}
 }}}
 #size(15){{{
 &strong(){1層:所要時間39分}
 最初のクトゥルブ3体撃破→インスニして北の通路まで移動
 狩ラミア2体→折り返して道沿いに殲滅しながら進軍。
 南西1部屋目のクトゥルブ4体撃破→奥の部屋のラミアのみ撃破
 と思ったがラミアが部屋の奥にいたので仕方なく倒す必要のない
 クトゥルブを倒す事に。次回からは通路のラミアまでで良さそう。
 南東1部屋目殲滅後、北通路にいる骨一匹撃破してあとはワープまで全て殲滅
 始めHP解放してそれを回復するため赤のMPが枯渇してしまった。
 ラミアメローからは100%ドロップした。
 
 &strong(){2層:所要時間4分}
 1層最後でTP貯めを忘れていたので一匹敵を倒した。
 キキルンNM:フリーズ2とブリザド4で開始。
 百列使わないでもデジョンされる前に倒すことができた。
 サポを盗むのを忘れた。
 
 &strong(){3層:所要時間10分}
 基本スルー。途中のオバケ2体のみ倒した。一体だけVITと指輪をドロップ。
 キキルンNM:いきなり逃げ出すので精霊魔法で開始するのがよさそう。
 
 &strong(){4層:所要時間3分}
 キキルンNM撃破
 
 &strong(){5層:所要時間16分}
 西大広間含むギア全て殲滅してサポ取り。
 次回からは西大広間は一番手前にいるギアのみ倒して
 すぐ戦車を釣ったほうが良さそう?
 ワープ部屋前のランパートはアクティブ。
 
 &strong(){6層:所要時間14分}
 北の扉から撃破、百列使用。ギア殲滅後、南の扉。
 南の扉に行く前の段階で10分かかった。扉は百未使用でもすぐ倒せた。
 詩人がいなかったのでMPがきつかった。
 
 &strong(){ボス:所要時間14分}
 モ二人が奥に引っ張って壁を背にして戦闘。
 順調に削っていき時間ギリギリで撃破に成功した。
 空蝉もじゅうぶん回っていた。
 
 総評:HP解放はワープ前まで使わない方向が良さそう。
 指輪は戦車がドロップするがVITはオバケしか落とさないので
 1層ワープは北東からにして2層のオバケで取ったほうがよさそう?
 ギア釣りに苦労してたので遠隔2番目は赤にしよう。
-キキルンNMは解放アイテムも落とすのでなるべく倒す方向で。
-次回は5層キキルンにも挑戦してみよう。
+2層キキルンNMは解放アイテムも落とすのでなるべく倒す方向で。
 6層7分以内に殲滅は詩人無しではやはり厳しい。
 ただ、百列はやはり扉に使ってしまったほうが時間短縮につながる。
 (戦闘が長引いてアムネジアにされると余計時間がかかるため)
 
 ボスに関して:4つの遺構中最も弱いとされているアラパゴボスだが
-今回のように安定して倒すポイントはボスに弱体が入ってるかどうかだと思う。今までは赤黒黒や赤黒コといった感じでメインとなるヒーラーがおらず、
+今回のように安定して倒すポイントは弱体が入ってるかどうかだと思う。
+今までは赤黒黒や赤黒コといった感じでメインとなるヒーラーがおらず、
 赤も回復に参加せざるを得ない状況だったため
 どうしても弱体がおろそかになっていた感がある。
 次回からは赤赤もしくは赤白という編成で赤の負担を減らす考えでいきたい
 }}}
 
-#size(30){{{&bold(){第}
+#size(30){{{&bold(){第回}
 }}}
 
 #size(23){{{&u(){モ}
 }}}
 #size(15){{{
 &strong(){1層:所要時間分}
 &strong(){2層:所要時間分}
 &strong(){3層:所要時間分}
 &strong(){4層:所要時間分}
 &strong(){5層:所要時間分}
 &strong(){6層:所要時間分}
 &strong(){ボス:所要時間分}
 &strong(){総評:}
 
 }}}