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***システム関連 システムに関する記事です。 ---- **ア行 : HP | 市販ゲームの影響か、無駄に高いHPのボス。(まれにザコでも高い) ---- **カ行 ---- **サ行 : 新システム | すでに出ている既出のネタでも「新システム」。派生で~システムとやたらシステムをつけたがる : セーブ・ロード | セーブするときの文章が「記憶の欠片を刻む」等になっている ---- **タ行 ---- **ナ行 ---- **ハ行 ---- **マ行 : マップ | 無駄に広い : ミニゲーム | 違うゲームのごとく数多く存在する。しかも大抵クリアしなければ進まない : 負け戦闘| てっとり早く敵の強さをアピールする方法。稀に負け戦闘だと気づかないほど敵が微妙な強さの時があり、アイテムなどを無駄に消費する事がある。 ---- **ヤ行 ---- **ラ行 ---- **ワ行 ---- #comment_num(below)
***システム関連 システムに関する記事です。 ---- **ア行 : HP | 市販ゲームの影響か、無駄に高いHPのボス。(まれにザコでも高い) ---- **カ行 ---- **サ行 : 新システム | すでに出ている既出のネタでも「新システム」。派生で~システムとやたらシステムをつけたがる : セーブ・ロード | セーブするときの文章が「記憶の欠片を刻む」等になっている ---- **タ行 : ダッシュ | 特定のキーを押すことにより早く移動できる「システム」である。数多くのツクゲーで取り入れられているが、イベントや移動箇所を通過できてしまう現象を対処しきれていないものが多々ある。 ---- **ナ行 ---- **ハ行 ---- **マ行 : マップ | 無駄に広い : ミニゲーム | 違うゲームのごとく数多く存在する。しかも大抵クリアしなければ進まない : 負け戦闘| てっとり早く敵の強さをアピールする方法。稀に負け戦闘だと気づかないほど敵が微妙な強さの時があり、アイテムなどを無駄に消費する事がある。 ---- **ヤ行 ---- **ラ行 ---- **ワ行 ---- #comment_num(below)

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