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#size(13){{{ *真魔とは ※読み:【しんま】 魔法を主体とする型の存在しないキャラで、あえて魔法を主体として戦うスタイルを指す。 //物理攻撃を使うこともあるが、単体処理においては必ず物理<魔法となる。 //最近はそうでもないので隠しておきます。 ※ボリスとマキシミンには物魔複合スキルがある。これを活用するのも良いだろう。 物理ステ(STAB/HACK)は武器装備分のみ取り、魔法ステ(INT/MR)を多めに取る。 装備強化は突き・斬りではなく魔攻を強化して扱う。 「魔○○」「真魔○○」といった呼ばれ方をすることもある。稀に「マジカル○○」とも。 *FAQ -魔法「主体」ってどういうこと? 魔法スキルを戦闘の軸として、ステ・装備を構築しているということです。 メインウェポンが魔法系スキルであれば、その他魔剣・物理スキル使用の如何に関わらず魔法主体と言えるでしょう。 -魔法主体と言っても、どのようなステ・装備が良いのか分かりません。 ステについてはキャラ毎に、また個人のプレイスタイルによっても全く異なるので各々で考えましょう。 真魔ステと言っても作り方の基本は物理ステと一緒です。 レシピを作る過程でどうしても伸び悩んだ時は、したらばのスレに投稿してアドバイスを仰ぐのもいいかも知れません。 装備については、[[こちら>装備]]のページを参照。 //-I魔剣って何? //HACK・斬り攻撃力ではなく、INT・魔法攻撃力の強化をメインとする魔剣士のことです。 //ボリス・マキシミン限定ですが、性質・嗜好が近いため真魔と同様にこのwikiでは扱います。 // //-真魔とI魔剣の違いって何? //タブーの質問です。荒れる原因となるのでスルーしましょう。 //※I魔剣が実質なくなったため一部の文章を表示していません。 // -魔剣スキルは魔法スキルに分類されるので、魔剣士型は魔法主体の型では? ボリスとマキシミンの魔剣士型は物理魔法複合型です。 (ゲーム中の、NPC「スキルの達人」の発言より) 物魔”複合”が前提のため、魔法が主体ではありません。 //また、前述の通りI魔剣もこのwikiで扱うため何れの解釈でも問題はないでしょう。 -物理攻撃しちゃダメなの? そういうことではありません。 例えば、ボリスやマキシ以外でコンボを組む際は、通常攻撃として物理基本スキルを使わざるを得ません。 範囲魔法を持たないキャラの範囲技として、また敵に状態異常をかけるために使うこともあります。 また、魔法攻撃スキルを持たないキャラやスキルゲージを溜めるのが遅いキャラがスキルゲージを溜めて3次スキルを場合も物理攻撃が必要になってきます。 //ただし、魔法主体のステ・装備を構築すると物理スキルの威力がかなり低くなるため、物理スキルはあまり使わなくなるでしょう。 -魔法の命中率が悪いです。 仕様です。 魔法命中の計算式では、相手INTの影響を強く受けるため、物理スキルと比較して命中率が悪くなる事が多いです。 これは高Lvの狩場に行くほど顕著になり、より多くのDEX・命中率補正を必要とします。 対策として、ペットスキルの2段階目を「集中」にする事をお勧めします。 -ウィンドスライス・ストーンニードル・グラシアのディレイが減りません。 この二つはINT依存の物理魔法スキルです。(ただしマキシミンのウィンドスライスは除く) グラシアもまた、HACK+INT依存の物理魔剣スキルです。 前ディレイについては、物理スキルと同じくSTAB・HACK・DEX・敏捷度補正が影響します。 命中についても、物理スキルと同じ計算式を用います。 また、ダメージについては特殊な計算式となっており、相手の物理防御力と魔法防御力が等しく影響します。 -何で効率出ないのに魔法使うの? 浪漫です。 }}}
#size(13){{{ *真魔とは ※読み:【しんま】 魔法を主体とする型の存在しないキャラで、あえて魔法を主体として戦うスタイルを指す。 //物理攻撃を使うこともあるが、単体処理においては必ず物理<魔法となる。 //最近はそうでもないので隠しておきます。 ※ボリスとマキシミンには物魔複合スキルがある。これを活用するのも良いだろう。 物理ステ(STAB/HACK)は武器装備分のみ取り、魔法ステ(INT/MR)を多めに取る。 装備強化は突き・斬りではなく魔攻を強化して扱う。 「魔○○」「真魔○○」といった呼ばれ方をすることもある。稀に「マジカル○○」とも。 *FAQ -魔法「主体」ってどういうこと? 魔法スキルを戦闘の軸として、ステ・装備を構築しているということです。 メインウェポンが魔法系スキルであれば、その他魔剣・物理スキル使用の如何に関わらず魔法主体と言えるでしょう。 -魔法主体と言っても、どのようなステ・装備が良いのか分かりません。 ステについてはキャラ毎に、また個人のプレイスタイルによっても全く異なるので各々で考えましょう。 真魔ステと言っても作り方の基本は物理ステと一緒です。 レシピを作る過程でどうしても伸び悩んだ時は、したらばのスレに投稿してアドバイスを仰ぐのもいいかも知れません。 装備については、[[こちら>装備]]のページを参照。 //-I魔剣って何? //HACK・斬り攻撃力ではなく、INT・魔法攻撃力の強化をメインとする魔剣士のことです。 //ボリス・マキシミン限定ですが、性質・嗜好が近いため真魔と同様にこのwikiでは扱います。 // //-真魔とI魔剣の違いって何? //タブーの質問です。荒れる原因となるのでスルーしましょう。 //※I魔剣が実質なくなったため一部の文章を表示していません。 // -魔剣スキルは魔法スキルに分類されるので、魔剣士型は魔法主体の型では? ボリスとマキシミンの魔剣士型は物理魔法複合型です。 (ゲーム中の、NPC「スキルの達人」の発言より) 物魔”複合”が前提のため、魔法が主体ではありません。 //また、前述の通りI魔剣もこのwikiで扱うため何れの解釈でも問題はないでしょう。 -物理攻撃しちゃダメなの? そういうことではありません。 例えば、ボリスやマキシ以外でコンボを組む際は、通常攻撃として物理基本スキルを使わざるを得ません。 範囲魔法を持たないキャラの範囲技として、また敵に状態異常をかけるために使うこともあります。 また、魔法攻撃スキルを持たないキャラやスキルゲージを溜めるのが遅いキャラが、ゲージを溜めて3次スキルを使う場合にも、物理攻撃が重要になってきます。 //ただし、魔法主体のステ・装備を構築すると物理スキルの威力がかなり低くなるため、物理スキルはあまり使わなくなるでしょう。 -魔法の命中率が悪いです。 仕様です。 魔法命中の計算式では、相手INTの影響を強く受けるため、物理スキルと比較して命中率が悪くなる事が多いです。 これは高Lvの狩場に行くほど顕著になり、より多くのDEX・命中率補正を必要とします。 対策として、ペットスキルの2段階目を「集中」にする事をお勧めします。 -ウィンドスライス・ストーンニードル・グラシアのディレイが減りません。 この二つはINT依存の物理魔法スキルです。(マキシミンのウィンドスライスは除く) グラシアもまた、HACK+INT依存の物理魔剣スキルです。 前ディレイについては、物理スキルと同じくSTAB・HACK・DEX・敏捷度補正が影響します。 命中についても、物理スキルと同じ計算式を用います。 また、ダメージについては特殊な計算式となっており、相手の物理防御力と魔法防御力が等しく影響します。 -何で効率出ないのに魔法使うの? 浪漫です。 }}}

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