「ディレクション」(2009/04/04 (土) 03:24:31) の最新版変更点
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*テスト・移行フェーズ
&bold(){◆デバッグ[debug]}
バグ・欠陥を発見および修正し、動作を仕様通りのものとするための作業。
サブシステムが密結合であると、1箇所の変更が別の箇所でのバグを作り出すので、バグの修正がより困難となる。
◆フロントエンドとバックエンドのテスト
フロントエンドとは、コンピュータシステムの部分のうちユーザーに対して最も前面にある仕組みや環境の総称。
フロントエンドは、一般的に、表示やデータ入力を行うための仕組みを指し、ユーザーインターフェース(UI)と同義で用いられることも多い。フロントエンドに対して、ユーザーの目に見えないようにして行われる処理やデータ出力などの仕組みや装置はバックエンドと呼ばれる。
動的ページの表示など、バックエンドのシステム開発が中心となるプロジェクトでは、プログラム単体のテストはもちろん、ステージング環境での統合テストをより厳密におこなう必要がある。
[[単体テストと結合(統合)テストの分かりやすい説明はここへ>http://q.hatena.ne.jp/1205657553]]
*テスト・移行フェーズ
&bold(){◆デバッグ[debug]}
バグ・欠陥を発見および修正し、動作を仕様通りのものとするための作業。
サブシステムが密結合であると、1箇所の変更が別の箇所でのバグを作り出すので、バグの修正がより困難となる。
&bold(){◆フロントエンドとバックエンドのテスト}フロントエンドとは、コンピュータシステムの部分のうちユーザーに対して最も前面にある仕組みや環境の総称。
フロントエンドは、一般的に、表示やデータ入力を行うための仕組みを指し、ユーザーインターフェース(UI)と同義で用いられることも多い。フロントエンドに対して、ユーザーの目に見えないようにして行われる処理やデータ出力などの仕組みや装置はバックエンドと呼ばれる。
動的ページの表示など、バックエンドのシステム開発が中心となるプロジェクトでは、プログラム単体のテストはもちろん、ステージング環境での統合テストをより厳密におこなう必要がある。
[[単体テストと結合(統合)テストの分かりやすい説明はここへ>http://q.hatena.ne.jp/1205657553]]
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