霧雨魔理沙
ステータス
Lv1 | 成長率 | 消費SP | |
HP | 75 | 9 | |
SP | 103 | 26 | |
TP | 18 | ||
攻撃 | 18 | 3 | |
防御 | 26 | 5 | |
魔力 | 57 | 11 | |
精神 | 61 | 12 | |
敏捷 | 100 | 12 | |
回避 | 2 | 7 | |
状態異常耐性 | |||
猛毒 | 12 | ||
麻痺 | 20 | ||
沈黙 | 20 | ||
即死 | 24 | ||
パラ低下 | 10 | ||
属性相性 | |||
熱属性 | 89 | ||
冷属性 | 95 | ||
風属性 | 96 | ||
然属性 | 93 | ||
魔属性 | 167 | ||
霊属性 | 144 |
SP回復率:20%
スペル
名前 | 消費 SP |
対象 | 属 性 |
倍率 | 攻撃力 | 防御力 | 効果 | 備考 |
マジックミサイル | 12 | 敵単体 | 魔 | % | 魔% | 精% | 命中-4 | |
アースライトレイ | 24 | 敵一列 | 魔 | % | 魔% | 精% | 命中-16 | |
アステロイドベルト | 56 | 敵全体 | 魔 | % | 魔% | 精% | 命中+80 | 敵の精神をほぼ無視 |
マスタースパーク | 160 | 敵単体 | 魔 | % | 魔700% | 精% | 命中+25 | 行動遅延・最大 |
コンセントレーション | 72 | 自分 | - | - | - | - | 魔力上昇60% |
備考
あくまで体感論だが、体験版その1(仮)で強すぎるととられたのか、体験版+では威力が下方修正されている模様。
アステロイドベルトの威力は初期キャラクターの全体攻撃の中では見劣りするかもしれない。
アースライトレイは命中補正が低すぎて信用できない。
アステロイドベルトの威力は初期キャラクターの全体攻撃の中では見劣りするかもしれない。
アースライトレイは命中補正が低すぎて信用できない。
ボス戦では基本的にマスタースパークを撃ち逃げするのが役目。
コンセントレーションはその後のスペルの威力が高まるが、ステージが進むにつれて敵の妨害(沈黙、麻痺など)が激しくなるので
あまり使わずに即攻撃をする方がいい場合がある。
魔法使いらしく(?)脆いので前列には出さないようにすること。
コンセントレーションはその後のスペルの威力が高まるが、ステージが進むにつれて敵の妨害(沈黙、麻痺など)が激しくなるので
あまり使わずに即攻撃をする方がいい場合がある。
魔法使いらしく(?)脆いので前列には出さないようにすること。