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キャラクター/魂魄妖夢(体験版)」(2009/07/01 (水) 15:10:22) の最新版変更点

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*魂魄妖夢 **ステータス ||Lv1|成長率|消費SP| |HP|124|16|| |SP|100|5|| |TP|12||| |攻撃|63|12|| |防御|46|9|| |魔力|12|2|| |精神|11|2|| |敏捷|100|7|| |回避|2|4|| |>|>|>|CENTER:状態異常耐性| |猛毒|0||| |麻痺|20||| |沈黙|0||| |即死|24||| |パラ低下|0||| |>|>|>|CENTER:属性相性| |熱属性|110||| |冷属性|106||| |風属性|114||| |然属性|105||| |魔属性|84||| |霊属性|132||| SP回復率:20% 加入時経験値:5700(Lv10まで上昇可能) 加入条件:2Fで妖夢を撃破 **スペル |名前|消費&br()SP|対象|属&br()性|倍率|攻撃力|防御力|効果|備考| |現世斬|40|敵単体|無|%|攻%|防%|命中+20|| |未来永劫斬|88|敵単体|無|%|攻%|防%|命中+50|高威力| |業風神閃斬|110|敵全体|風|%|攻%|防%|命中+10|高威力 敵の防御反映率が低い| |桜花閃々|88|敵全体|然|%|攻%|防%|命中+25|| //|修羅の血||||||||| **備考 典型的な一撃キャラ。魔理沙同様、高威力の攻撃を撃ち逃げするのが主な役割になるだろう。 実は妖夢固有の隠し能力により、「集中」使用時のSP回復率が2倍(バグではない)。 そのため見た目と比べてSP消費は楽である。 とはいえ消費SPが激しいことに変わりはないため、攻撃力を上げて一撃を重くする、または SPを上げて回復の絶対量を上げる、どちらかを行うといい。 その両方が行えるアイテム「カシナートの剣」は是非装備させておきたいところ。 妖夢との戦闘で手に入る頭ひとつ抜けた性能の装備のため、余裕があれば粘ってみるのも悪くない。 半霊は戦闘に参加しない。 ----
*魂魄妖夢 **ステータス ||Lv1|成長率|消費SP| |HP|124|16|| |SP|100|5|| |TP|12||| |攻撃|63|12|| |防御|46|9|| |魔力|12|2|| |精神|11|2|| |敏捷|100|7|| |回避|2|4|| |>|>|>|CENTER:状態異常耐性| |猛毒|0||| |麻痺|20||| |沈黙|0||| |即死|24||| |パラ低下|0||| |>|>|>|CENTER:属性相性| |熱属性|110||| |冷属性|106||| |風属性|114||| |然属性|105||| |魔属性|84||| |霊属性|132||| SP回復率:20% 加入時経験値:5700(Lv10まで上昇可能) 加入条件:2Fで妖夢を撃破 **スペル |名前|消費&br()SP|対象|属&br()性|倍率|攻撃力|防御力|効果|備考| |現世斬|40|敵単体|無|%|攻%|防%|命中+20|| |未来永劫斬|88|敵単体|無|%|攻%|防%|命中+50|高威力| |業風神閃斬|110|敵全体|風|%|攻%|防%|命中+10|高威力 敵の防御反映率が低い| |桜花閃々|88|敵全体|然|%|攻%|防%|命中+25|| //|修羅の血||||||||| **備考 典型的な一撃キャラ。魔理沙同様、高威力の攻撃を撃ち逃げするのが主な役割になるだろう。 実は妖夢固有の隠し能力により、「集中」使用時のSP回復率が2倍(バグではない)。 そのため見た目と比べてSP消費は楽である。 ただしコマンドの「集中」のSP回復が2倍なだけであり、後衛時のSP回復はステータス通り。 とはいえ消費SPが激しいことに変わりはないため、攻撃力を上げて一撃を重くする、または SPを上げて回復の絶対量を上げる、どちらかを行うといい。 その両方が行えるアイテム「カシナートの剣」は是非装備させておきたいところ。 妖夢との戦闘で手に入る頭ひとつ抜けた性能の装備のため、余裕があれば粘ってみるのも悪くない。 半霊は戦闘に参加しない。 ----

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