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「キャラクター/霧雨魔理沙(体験版)」(2009/06/30 (火) 17:05:29) の最新版変更点
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*霧雨魔理沙
**ステータス
||Lv1|成長率|消費SP|
|HP|75|9||
|SP|103|26||
|TP|18|||
|攻撃|18|3||
|防御|26|5||
|魔力|57|11||
|精神|61|12||
|敏捷|100|12||
|回避|2|7||
|>|>|>|CENTER:状態異常耐性|
|猛毒|12|||
|麻痺|20|||
|沈黙|20|||
|即死|24|||
|パラ低下|10|||
|>|>|>|CENTER:属性相性|
|熱属性|89|||
|冷属性|95|||
|風属性|96|||
|然属性|93|||
|魔属性|167|||
|霊属性|144|||
SP回復率:20%
**スペル
|名前|消費&br()SP|対象|属&br()性|倍率|攻撃力|防御力|効果|備考|
|マジックミサイル|12|敵単体|魔|%|魔%|精%|命中-4||
|アースライトレイ|24|敵一列|魔|%|魔%|精%|命中-16||
|アステロイドベルト|56|敵全体|魔|%|魔%|精%|命中+80|敵の精神をほぼ無視|
|マスタースパーク|160|敵単体|魔|%|魔700%|精%|命中+25|行動遅延・最大|
|コンセントレーション|72|自分|-|-|-|-|魔力上昇60%||
**備考
あくまで体感論だが、体験版その1(仮)で強すぎるととられたのか、体験版+では威力が下方修正されている模様。
アステロイドベルトの威力は初期キャラクターの全体攻撃の中では見劣りするかもしれない。
アースライトレイは命中補正が低すぎて信用できない。
ボス戦では基本的にマスタースパークを撃ち逃げするのが役目。
コンセントレーションはその後のスペルの威力が高まるが、ステージが進むにつれて敵の妨害(沈黙、麻痺など)が激しくなるので
あまり使わずに即攻撃をする方がいい場合がある。
魔法使いらしく(?)脆いので前列には出さないようにすること。
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