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キャラクター/霧雨魔理沙(体験版)」(2009/06/30 (火) 17:05:29) の最新版変更点

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*霧雨魔理沙 **ステータス ||Lv1|成長率|消費SP| |HP|75|9|| |SP|103|26|| |TP|18||| |攻撃|18|3|| |防御|26|5|| |魔力|57|11|| |精神|61|12|| |敏捷|100|12|| |回避|2|7|| |>|>|>|CENTER:状態異常耐性| |猛毒|12||| |麻痺|20||| |沈黙|20||| |即死|24||| |パラ低下|10||| |>|>|>|CENTER:属性相性| |熱属性|89||| |冷属性|95||| |風属性|96||| |然属性|93||| |魔属性|167||| |霊属性|144||| SP回復率:20% **スペル |名前|消費&br()SP|対象|属&br()性|倍率|攻撃力|防御力|効果|備考| |マジックミサイル|12|敵単体|魔|%|魔%|精%|命中-4|| |アースライトレイ|24|敵一列|魔|%|魔%|精%|命中-16|| |アステロイドベルト|56|敵全体|魔|%|魔%|精%|命中+80|敵の精神をほぼ無視| |マスタースパーク|160|敵単体|魔|%|魔700%|精%|命中+25|行動遅延・最大| |コンセントレーション|72|自分|-|-|-|-|魔力上昇60%|| **備考 あくまで体感論だが、体験版その1(仮)で強すぎるととられたのか、体験版+では威力が下方修正されている模様。 アステロイドベルトの威力は初期キャラクターの全体攻撃の中では見劣りするかもしれない。 アースライトレイは命中補正が低すぎて信用できない。 ボス戦では基本的にマスタースパークを撃ち逃げするのが役目。 コンセントレーションはその後のスペルの威力が高まるが、ステージが進むにつれて敵の妨害(沈黙、麻痺など)が激しくなるので あまり使わずに即攻撃をする方がいい場合がある。 魔法使いらしく(?)脆いので前列には出さないようにすること。 ----

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