「ミスティア・ローレライ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ミスティア・ローレライ」(2012/11/18 (日) 23:15:24) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ミスティア・ローレライ **ステータス ||Lv1|成長率|消費SP| |HP|96|12|| |SP|101|14|| |TP|18||| |攻撃|53|10|| |防御|31|6|| |魔力|22|4|| |精神|31|6|| |敏捷|100|10|| |回避|2|2|| |>|>|>|CENTER:状態異常耐性| |猛毒|30||| |麻痺|30||| |沈黙|30||| |即死|10||| |低下|30||| |>|>|>|CENTER:属性相性| |熱属性|90||| |冷属性|91||| |風属性|143||| |然属性|127||| |魔属性|76||| |霊属性|88||| SP回復率:20% レベルアップ難度:85 加入条件:本編クリア後、21Fに1度行った後に1Fでミスティアに会う **スペル |名前|消費&br()SP|対象|属&br()性|倍率|攻撃力|防御力|効果|使用後&br()ゲージ量|備考| |イルスタードダイブ|24|敵単体|無|200%|攻200%|防50%|命中+10|68%|| |毒蛾の暗闇演舞|80|敵全体|&color(#008000){&bold(){然}}|200%|攻200%|防50%|命中+50&br()麻痺&猛毒付加|25%|麻痺効果70カウント| |真夜中のコーラスマスター|80|敵全体|無|300%|攻200%|防50%|命中+60&br()麻痺付加|35%|麻痺効果20カウント| |ミステリアスソング|40|味方単体|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|猛毒&麻痺&沈黙回復&br()能力低下していた場合プラスに反転|65%|| **備考 敏捷以外の能力はやや低めで属性耐性も風と然以外はやや低めだが、即死耐性以外の状態異常耐性が優秀でレベルアップも早い。 スペル性能が優秀な分消費SPは多めなものの、敏捷とSP回復率が高いため後列に待機させればすぐに復帰できる。 防御、精神共に低いがそれを補うに足るレベルアップ速度により、 スキルポイントやアイテムで補ってやればそれなりに耐えられるようになる。 毒蛾の暗闇演舞は強めの毒と麻痺を同時に全体へ付加できるので、ボス戦でのサポートに。 コーラスマスターは麻痺の効果時間が短めだが、雑魚戦で鈍足な味方に先手をとらせるには十分。 無属性で威力も比較的高めなので削りとしても使え非常に便利。 イルスタードダイブは遅延が少なめの単体攻撃。 とはいえダメージ源としては頼りない火力なので、ダメージ源は他の火力が優秀なキャラに任せた方がいいだろう。 ミステリアスソングは単体のみだが、状態異常をまとめて回復しつつ低下した能力をそのまま上昇へと逆転させられる。 冥府閻魔の稲妻や量子デコヒーレンズ化などを受けても、即死さえしなければ主火力の戦線復帰と強化を一度にこなせるのであると安心。 **ステータス振りについて 攻撃と敏捷を中心に振れば、コーラスマスターでの削り兼行動阻害役として雑魚戦で大活躍できる。 あるいは敏捷極で先手を取っての異常付加役に特化するもよし、耐久力を補い頑丈な異常回復役として運用するもよし。 ----
*ミスティア・ローレライ **ステータス ||Lv1|成長率|消費SP| |HP|96|12|| |SP|101|14|| |TP|18||| |攻撃|53|10|| |防御|31|6|| |魔力|22|4|| |精神|31|6|| |敏捷|100|10|| |回避|2|2|| |>|>|>|CENTER:状態異常耐性| |猛毒|30||| |麻痺|30||| |沈黙|30||| |即死|10||| |パラ低下|30||| |>|>|>|CENTER:属性相性| |熱属性|90||| |冷属性|91||| |風属性|143||| |然属性|127||| |魔属性|76||| |霊属性|88||| SP回復率:20% レベルアップ難度:85 加入条件:本編クリア後、21Fに1度行った後に1Fでミスティアに会う **スペル |名前|消費&br()SP|対象|属&br()性|倍率|攻撃力|防御力|効果|使用後&br()ゲージ量|備考| |イルスタードダイブ|24|敵単体|無|200%|攻200%|防50%|命中+10|68%|| |毒蛾の暗闇演舞|80|敵全体|&color(#008000){&bold(){然}}|200%|攻200%|防50%|命中+50&br()麻痺&猛毒付加|25%|麻痺効果70カウント| |真夜中のコーラスマスター|80|敵全体|無|300%|攻200%|防50%|命中+60&br()麻痺付加|35%|麻痺効果20カウント| |ミステリアスソング|40|味方単体|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|猛毒&麻痺&沈黙回復&br()能力低下していた場合プラスに反転|65%|| **備考 敏捷以外の能力はやや低めで属性耐性も風と然以外はやや低めだが、即死耐性以外の状態異常耐性が優秀でレベルアップも早い。 スペル性能が優秀な分消費SPは多めなものの、敏捷とSP回復率が高いため後列に待機させればすぐに復帰できる。 防御、精神共に低いがそれを補うに足るレベルアップ速度により、 スキルポイントやアイテムで補ってやればそれなりに耐えられるようになる。 イルスタードダイブは消費SPと遅延が少なめの単体攻撃。 単発の威力はそれなりだが、元の素早さと相まって多くの手数を加えることができる。 //とはいえダメージ源としては頼りない火力なので、ダメージ源は他の火力が優秀なキャラに任せた方がいいだろう。 //手数を考慮すると単体へのダメージはそれなりに出ますので、コメントアウトとします 毒蛾の暗闇演舞は強めの毒と麻痺を同時に全体へ付加できるので、ボス戦でのサポートに。 コーラスマスターは麻痺の効果時間が短めだが、雑魚戦で鈍足な味方に先手をとらせるには十分。 無属性で威力も比較的高めなので削りとしても使え非常に便利。 ミステリアスソングは単体のみだが、状態異常をまとめて回復しつつ低下した能力をそのまま上昇へと逆転させられる。 冥府閻魔の稲妻や量子デコヒーレンズ化などを受けても、即死さえしなければ主火力の戦線復帰と強化を一度にこなせるのであると安心。 **ステータス振りについて 攻撃と敏捷を中心に振れば、コーラスマスターでの削り兼行動阻害役として雑魚戦で大活躍できる。 あるいは敏捷極で先手を取っての異常付加役に特化するもよし、耐久力を補い頑丈な異常回復役として運用するもよし。 ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー