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ジオン軍ウェポン詳細

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WZ-S001~WZ-D032
WZ-D033~
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WZ-D033 特殊ハンマー・ガン 

所属 ジオン公国軍 分類 格闘兵器 レアリティー C
出典 機動戦士ガンダム MS-X コスト 40
プロフィール 射出されたハンマーが緩やかな弾道を描いて遮蔽物を越える曲射攻撃が可能な特殊ハンマー・ガン。「山越えハンマー」とも呼ばれている。マニピュレーターを装備したMSであれば運用することが可能であるが、手がクローになっているガッシャでも特別に運用が可能な作りになっている。
弾数 攻撃重視 - 弾数 -
機動重視 特殊ハンマー・ガン
防御重視 - -
適正メカ ガッシャ
装備 片手持ち 両手持ち ×
備考 遮蔽物越しに攻撃可能
コメント
ジオンのビックリドッキリウェポン。

武器スロットのないガッシャもこれだけは持てる。
威力は意外と高いが、機動重視のためロックが遅く命中率もハイパー・ハンマー並。
「ダブルロックオン」や「死角からの一撃」、「出力リミッター解除」、「教育型コンピュータ」などで命中率を上げる工夫が必須。
「テムのパーツ」や「忍び寄る恐怖」で、百発百中を狙うのも一興。
両手に1つずつ持たせても、格闘兵器なので「二重武装」と表示されないが、「二重格闘」となり命中率は下がっているはず。
遮蔽物のあるマップでキャノン固定機体に持たせてキャノンとハンマーの二択を迫ることも出来る。
新グフカスタムのアンカーとピッタリ×2になってくれる。
当たらないと思われているが、格闘全振ドアン+伏兵+戦況分析で命中率がかなり向上する。が、所詮ネタ兵器

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WZ-D034 マゼラ・トップ砲(増加マガジン仕様) 

所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー UC
出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 コスト 45
プロフィール マゼラ・トップの主砲である175mm無反動砲をMSの携行兵器に改造した武装がマゼラ・トップ砲である。砲にグリップを取り付けた程度の急増兵器だったため、装弾数の少なさが問題であったが、砲弾の供給をボックス型マガジンに変更することで装弾数の増加に成功した。
弾数 攻撃重視 マゼラ・トップ砲 弾数 2/10
機動重視 - -
防御重視 マゼラ・トップ砲 1/10
適正メカ 陸戦型ザクII(系MS)
装備 片手持ち × 両手持ち
備考 遮蔽物越しに攻撃可能
コメント
コストが5増え、弾数も増えた。が、別に赤撃ち1回分増えた所で使い勝手が良くなる訳ではない。

増加マガジン仕様なので気になるところだが、カスタム『予備弾倉』でしっかり赤2回分、弾丸が増える。

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WZ-D035 シールド(3連装ガトリング砲装備仕様) 

所属 ジオン公国軍 分類 防御兵器、実弾兵器 レアリティー UC
出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 コスト 80
プロフィール グフ・カスタム用に開発されたシールド、フィンガー・バルカン砲を固定装備していないグフ・カスタムは、左手に3連装35mmガトリング砲を装備する事が多かったため、このシールドは3連装35mmガトリング砲を腕部に装備したままでも装着する事が可能な規格になっている。
弾数 攻撃重視 3連装ガトリング砲 弾数 5/15
機動重視 - -
防御重視 3連装ガトリング砲 5/15
適正メカ グフ・カスタム
グフ・フライトタイプ
装備 片手持ち 両手持ち ×
備考 防御重視時に敵の攻撃をガード
コメント
剣無しで3連ガトリング装備のシールド。スロット2の為、両手専用武器の護身用にも使える。

ガトリング・シールドと違い、防御重視にしていても盾が壊れても撃つことができる。
(ただし盾もガトリングもある状態で武器破壊を喰らうと全て持っていかれてしまう)
ジオンの高級機は殆ど2スロが対応してない上、低コスト機に付けるにはコストが80と高すぎるのが欠点。
当然だが素の3連装ガトリング砲同様すぐ弾切れを起こす。こまめに補給を。

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WZ-D036 スタン・グレネイド 

所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー C
出典 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 コスト 25
プロフィール ジオン公国軍の特殊部隊「闇夜のフェンリル隊」などが使用していた投擲兵器。通常のマニピュレーターを持つMSならば使用することができる。激しい閃光を発して視界を奪い、強力なジャミング効果で一時的に敵機の動きを鈍らせることができる。
弾数 攻撃重視 スタン・グレネイド 弾数 1/1
機動重視 - -
防御重視 スタン・グレネイド 1/1
適正メカ 陸戦型ザクII(系MS)
装備 片手持ち 両手持ち ×
備考 遮蔽物越しに攻撃可能
攻撃が命中した敵を機動力低下
コメント
命中させることで3すくみの相性関係なしに機動力低下を起こすことのできるハンド・グレネイド。

盾防御相手でも命中するとダメージは0だが機動低下を起こす。当たると良い音を出す。
当たった所で機動低下時間も威力も低く、更に1発しかないので補給にも時間のかかる残念な武器。

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WZ-D037 ビーム・スナイパーライフル 

所属 ジオン公国軍 分類 ビーム兵器 レアリティー C
出典 ハーモニー・オブ・ガンダム コスト 50
プロフィール ザクI・スナイパーの狙撃用ビーム・ライフル。高性能のスコープと戦艦クラスの威力を持つビーム・ライフルの組み合わせによって長時間狙撃を可能にしている。ライフルへのエネルギーの供給は、サブ・ジェネレーターを搭載した大型ランドセルから行われている。
弾数 攻撃重視 ビーム・スナイパーライフル 弾数
(※出力21以上メカ装備時)
1/5
機動重視 - -
防御重視 ビーム・スナイパーライフル 1/5
適正メカ ザクI・スナイパー
装備 片手持ち × 両手持ち
備考 両手持ち専用兵器
シールドをダメージ貫通
コメント
ジオン版・狙撃用ライフル。

連邦のものに比べると1発分弾数が少なく威力も低いが、その代わりコストが安い。
狙撃用ライフル同様集中砲火が好相性か。
また出力17でも4回攻撃できるのでリックドムII等に持たせるのも良いだろう。
何気にゲルググJにも適正○、高出力ジェネレーターを合わせれば固定装備共々威力を上げられる。
やはり防御撃ちでダメージが変わらない点は優秀。ワイドレンジ装備なら対人でも十分通用する。

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WZ-D038 対艦ライフル 

所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー R
出典 機動戦士ガンダム MS IGLOO 603 コスト 50
プロフィール 砲身が非常に長く、高初速で発射される砲弾の破壊力は艦船に対して有効なダメージを与えられる。しかし、砲の全長はMSの全高を超えるため取り回しが大変悪く、素早い照準が行えないため対艦戦闘以外での運用は難しい。
弾数 攻撃重視 対艦ライフル 弾数 2/8
機動重視 - -
防御重視 対艦ライフル 1/8
適正メカ ヅダ(系MS)
装備 片手持ち × 両手持ち
備考 両手持ち専用兵器
対艦戦装備(※母艦を攻撃した時のみ発動)
コメント
対戦艦に攻撃力1.5倍の効果が付いた実弾版LRBR。範囲は縦長矩形で遮蔽物は越えない。

マゼラ砲より若干威力は上、対戦艦ではかなりの威力が出る。
ザク・キャノン、ドム・キャノンに持たせると悪く無い。
ヅダに持たせて対デンドロ&対母艦用ユニットとして置いておくと幸せになれるかも。

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WZ-D039 ザク・マシンガン改(初期型) 

所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー C
出典 劇場版 機動戦士ZガンダムI コスト 35
プロフィール 一年戦争時にジオン公国軍が使用していたザク・マシンガンを地球連邦軍が独自に改良を加えた実弾兵器。ザク・マシンガン改として制式採用される火器の最初期のモデルで、制式採用型とはドラム・マガジンの形状などが異なる。試験的にアクト・ザクなどの武装として運用されていた。
弾数 攻撃重視 ザク・マシンガン改 弾数 5/20
機動重視 - -
防御重視 ザク・マシンガン改 5/20
適正メカ アクトザク
装備 片手持ち 両手持ち
備考 なし
コメント
刻を越えてついにZガンダム時代の装備が登場。

攻撃力13、命中率18とそれなりに強化されているので、コストに余裕があるのなら他のマシンガン系よりこっちにしよう。
ガーベラ・これ・ゲルシー・強炸・トップで390などなど、使い道に幅が多いMMPに変わる優秀武器。

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WZ-D040 ジャイアント・バズ (ドワッジ仕様)

所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー UC
出典 機動戦士ガンダムZZ コスト 45
プロフィール 主にアフリカ戦線に投入されたドワッジ用に開発されたジャイアント・バズ。直射日光の熱による変形を避けるため、砲身にサーマル・ジャケットが施されている。さらに砲身の先端部にはスモーク・ディスチャージャーが取り付けられており、煙幕を散布することが出来るようになっている。
弾数 攻撃重視 ジャイアント・バズ 弾数 2/8
機動重視 - -
防御重視 ジャイアント・バズ 1/8
適正メカ ドワッジ
装備 片手持ち 両手持ち
備考 防御重視時に再度ボタンを押すと、煙幕散布
コメント
ザクマシ改と同じく刻を越えてZZから参戦。が、こちらには持ち主がいない。(ドワッジ自体は1年戦争末期の機体である。)

同コストのリック・ドムII用バズと比較すると、命中1ダウン&煙幕散布追加。
そして機体適正が○までしかないカワイソスウェポン。
煙幕を張りたい人以外は素直にドワッジの追加を待ちましょう。
適正機体のドワッジは「両雄激突」の時点ではカード化されていない。
ドワッジは、メカとして追加される予定なのだろうか…?

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