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連邦4

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連邦軍キャラクター詳細4

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CE-S001~CE-D020 CE-D021~CE-D040 CE-D041~CE-D052 CE-D053~

0079時のカード情報はこちらへ


CE-D053 アムロ・レイ【脱走】

レアリティー R コスト 160
所属 地球連邦軍
分類 パイロット
階級 曹長
出展 機動戦士ガンダム
搭乗メカ ガンダム
プロフィール 地球連邦軍のエースパイロット。アジア大陸横断中、一時ガンダムに乗ってホワイトベースから脱走するが、ランバ・ラルとの決着をつけるため再び艦に戻った。数々の強敵との戦いを経て、アムロのニュータイプとしての能力は徐々に覚醒しようとしていた。
初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正
MS搭乗時 20 21 20 22 A
戦艦搭乗時 7 2 5 18 E
備考 ニュータイプ
対抗心 死線を越えて
交戦した敵軍ユニットの残りHPが自機の割合より多い場合、命中・回避・クリティカル率がアップする。
また、HPが1/3以下の時、テンションが徐々にアップする。
コメント
排出停止になっていた脱走アムロが排出再開となり復活
対抗心、死線を越えての特殊能力はEXAMと相性抜群であり
さらにニナの「MSシステムエンジニア」の効果を重複させると驚異的な回避力となる
ただし両雄激突の仕様変更で理不尽なまでの避け方はしなくなっている。
コスト、ステータス共に優秀で今verから対抗心が付いたユウ・カジマの存在と、ver2再排出によるため、存在感共に価値が低くなった。
UCアムロ同様、ブライトとは相互に相性が悪いので注意。

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CE-D054 アムロ・レイ【心眼】

レアリティー R コスト 185
所属 地球連邦軍
分類 パイロット
階級 少尉
出展 機動戦士ガンダム
搭乗メカ ガンダム
プロフィール 一年戦争における地球連邦軍のエースパイロット。当時15歳の少年であったアムロは、偶然にも連邦軍の秘密兵器ガンダムのパイロットとなる。そして、幾多の出会いと戦闘を経験することでニュータイプに覚醒し、伝説的なエースパイロットとなった。
初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正
MS搭乗時 23 23 25 25 A
戦艦搭乗時 2 D
備考 ニュータイプ
心眼  めぐりあい宇宙
味方が全て撃破されると敵の攻撃エリアが見えるようになる。
また、自身がテンションがMAXの間、味方の命中率とクリティカル発生率がアップする。
コメント
カード絵はUCと同様に連邦制服だが、ゲーム上ではメットを被っていないパイロットスーツのアムロ。
特殊能力以外のスペックは先読みRとほぼ同じ。キャスバルVer.2と対を成すカード。
キャスバルとの違いは艦長ステータスと心眼でない方の特殊能力。
キャスバルは味方の誰かテンションMAXで自分に効果があるのに対し、このアムロは自分がテンションMAXで味方が恩恵を受けるという、アムロにしては珍しく支援型の能力を有する。
味方と表記されてはいるが、アムロ自身も対象となるため、テンションMAXで必ずクリティカル発生+命中率アップとなり、とんでもない命中率を見せる。
ただし、他のアムロと違い自力でテンションをあげる術を持たないため、めぐりあい宇宙を有効に使うならテンションアップ系キャラは必須といえる。

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CE-D055 アルテイシア・ソム・ダイクン

レアリティー R コスト 105
所属 地球連邦軍
分類 パイロット
階級 少尉
出展 機動戦士ガンダム
搭乗メカ コア・ブースター …他
プロフィール ジオン共和国の建国者ジオン・ズム・ダイクンの娘。共和国の独裁化を目論むザビ家から逃れるためにマス家の養女となり、セイラ・マスと名乗っていた。ホワイトベースでは最初、通信士を勤めていたが、やがてパイロットとして戦場へ出撃していくこととなる。
初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正
MS搭乗時 21 14 21 23 B (A?)
戦艦搭乗時 10 2 13 20 C
備考 ニュータイプ
ニュータイプのきらめき 一撃離脱
テンションMAXの間、敵ユニットからのロックオン速度がダウンする。
また、機動重視の状態で敵の攻撃エリアに捉えられている間、テンションが徐々にアップする。
コメント
回避が一気に跳ね上がり、特殊能力が使いやすくなった金髪さん。
その能力からRバニングとの組み合わせが吉か。 ただし、同じ能力を持つギャリーに比べて格闘能力は低いのがネックか。
適正機体にのせるのなら一撃離脱は飾りと思った方がいい。
新ララァと同じくなぜかパイロット適性B以下戦に出られない。
ノイエジールに乗せてみたところ、サークルが2個表示されたので、表記上、適性Bだがシステム内では適性A扱いになっている。誤植?
パイロットランクB以下の特殊作戦で交戦規定違反で出撃できなかったので適性はAだと思われる。

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CE-D056 カイ・シデン

レアリティー R コスト 95
所属 地球連邦軍
分類 パイロット
階級 -
出展 機動戦士ガンダム
搭乗メカ ガンキャノン …他
プロフィール ホワイトベースでガンキャノンのパイロットを務めていたカイだったが、艦がベルファスト基地に寄港した際、戦争に嫌気がさして一時的に艦を降りてしまう。そこでカイは、ジオンの女スパイとして働き幼い兄弟を養う少女ミハル・ラトキエと出会う。
初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正
MS搭乗時 18 15 21 17 B
戦艦搭乗時 5 2 2 13 E
備考 実践の恐怖 哀しみの向こうに
敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。但し、自機が敵の攻撃エリアに捉えられると徐々にダウンする。
また、テンションが強気以上の時に命中率がアップ、回避率がダウンし、弱気以下の時に回避率がアップ、命中率がダウンする
コメント
通称『脱走カイ』
哀戦士に代わりそこそこの能力が付いてコストがダウン。
生贄デッキでなくても普通に使えるようになり、コストも控えめになってカイスキー歓喜。
ガッカリとは言わないがファン需要のみと思いきや、乗機のR108キャノンが予想外の使い勝手で…
カスタムのパイロット強化薬を付けると長所短所がはっきりする

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CE-D057 ミハル・ラトキエ【連邦軍服】

レアリティー C コスト 20
所属 民間人
分類 ゲスト
階級 -
出展 機動戦士ガンダム
搭乗メカ ガンペリー
プロフィール ベルファストで暮らす民間人。幼い兄弟のためにジオン公国軍のスパイとしてホワイトベースに乗り込んだ。自分の弟や妹くらいの子供たちが艦内で働く姿を見て、カイとともにガンペリーに乗り込み戦闘の手伝いをするが、戦闘中の不慮の事故で帰らぬ人となる。
初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正
MS搭乗時 4 3 3 11 -
戦艦搭乗時 4 2 2 3 E
備考 好機到来
予備戦力ゲージがない状態で再出撃した後、最初の反撃が必ず命中する。
(※母艦以外のメカに単独搭乗不可)    ジオン可
コメント
連邦軍服を纏ったミハル。イラストをよく見ると肩部が破けていて下着の一部が見えている。
特殊能力は正確には「予備戦力が消耗された後の最初の反撃時」に必中が発動。
すなわち、パイロットやサブパイロット時だけでなく、艦長時でも発生する。
相変わらず低コストで優秀な艦長補正を見せるミハル。パイロットではなく、艦長で使おう。
ガンペリーには適性があるがホワイトベースには適性は無い。

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CE-D058 テネス・A・ユング

レアリティー UC コスト 165
所属 地球連邦軍
分類 パイロット
階級 少佐
出展 機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑
搭乗メカ ジム・スナイパーカスタム …他
プロフィール 地球連邦軍のエースパイロット。一年戦争において、アムロ・レイをも超えるスコアを申請したトップ・エース。たぐいまれな射撃センスの持ち主で、ジム・スナイパーカスタムなど射撃性能の高い機体を好んで使用した。
初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正
MS搭乗時 23 18 25 17 A
戦艦搭乗時 9 2 8 9 E
備考 エースの証明 ダブルロックオン
テンションMAXを繰り返すほど、攻撃力がアップする。
また、敵軍ユニットをロックオンし続けているほど、命中率がアップする。
コメント
ダブルロックオンの追加で少々コストパフォーマンスが向上した・A・。
集中砲火と強力な武装を組み合わせれば戦艦すら蒸発することもある
カード自体は旧バージョンと互換であるため旧カード所持者でも安心。
近いコストとして、脱走アムロを使うかテネスを使うか迷う存在ではある。

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CE-D059 デン・バザーク

レアリティー C コスト 85
所属 地球連邦軍
分類 パイロット
階級 大佐
出展 機動戦士ガンダム MSV
搭乗メカ ヘビー・ガンダム
プロフィール 地球連邦軍の敏腕エージェント。バザークはMSパイロットとしての腕前もさることながら、特殊工作部隊の隊長として活躍した人物である。小惑星ベズンで密かに行われていた、ジオン公国軍の新型MS開発計画の情報入手に成功したことでも、彼の作戦立案・指揮能力の高さがうかがえる。
初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正
MS搭乗時 19 19 15 10 B
戦艦搭乗時 11 2 10 17 C
備考 極秘任務 サプレッサー
敵と初交戦するまで、テンションが徐々にアップする。
また、敵を攻撃エリアに捉えた際にロックオンの警告音が鳴らなくなる。
コメント
旧版からコストとパイロットランク、ついでに覚醒値が5下がり、特殊能力が追加されてVer.2となった。
(当然だがVer.1との互換性はない)
両雄激突にて念願の愛機排出でようやく日の目を見るか?
新カードの陸戦型ジムスナイパー(外部ジェネ仕様)に乗せて、本職の隠密行動を行うのも良い

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CE-D060 バレスト・ロジータ

レアリティー C コスト 50
所属 民間人
分類 ゲスト
階級 -
出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊
搭乗メカ
プロフィール 東南アジア密林地帯で活動する現地民ゲリラの頭目。娘のキキ・ロジータには甘く、彼女の願いを受けてシロー・アマダ率いる第08MS小隊に協力をする。村に侵入したジオン公国軍の脱走兵に部下が攻撃を仕掛けたため戦闘となり、ザクIIのスラスター噴射に巻き込まれ死亡した。
初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正
MS搭乗時 7 7 8 7 -
戦艦搭乗時 10 2 13 5 D
備考 一斉蜂起
予備戦力ゲージが無い状態で自身が撃墜されると、味方ユニットに援護射撃が行われる。
(※母艦以外のメカに単独搭乗不可)
コメント
娘と同じく、民間人としてはパイロット能力が高めに設定されている。
とはいえ同コストの専門家に比べると弱いので、マニュアル載せて使うほどではない。
ちなみに援護射撃は機銃(実弾×5)で行われるため他の援護射撃と比べて博打性が若干低く、当てやすい。
発動条件はリスキーだが一度条件を満たしてしまえば以降はずっと発動する。
特殊能力を活用したい場合は生贄前提の機体のサブパイロットが基本的な使い方か。
言うまでもないことかもしれないが、娘のキキとは双方相性は◎のようだ。
テンションゲージが半分まで上昇している。
50とは思えない艦長補正。が、援護射撃は全弾ヒットでも50~60ダメージがいいところなので、頼れはしない。

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CE-D061 アヤ・スワンポート

レアリティー C コスト 35
所属 地球連邦軍
分類 通信士
階級 -
出展 GUNDAM THE RIDE 宇宙要塞ア・バオア・クー
搭乗メカ ブランリヴァル
プロフィール 一年戦争終結時における地球連邦軍の最新鋭艦ブランリヴァルのオペレーター。ア・バオア・クー攻防戦では、戦闘に巻き込まれながらも、スルガ所属のモビルスーツ部隊ジャック・ザ・ハロウィン小隊に護衛されて生還した民間人のランチをその暖かい声で迎え入れた。
初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正
MS搭乗時 2 2 12 7 E
戦艦搭乗時 10 2 18 13 C
備考 ミノフスキー粒子:戦闘濃度
母艦搭乗時に、簡易マップにおいて、敵に自軍ユニットの位置を知られにくくする。
コメント
ブランリヴァルのオペ子がついに登場。
コスト35にしてこの艦長能力、さらに補正は回避↑↑、テンション持続↑↑とコストパフォーマンスが非常に良い。
特殊能力は劣化ミノ粉。無いよりはマシか。
なお台詞全般がかなり戦闘から浮いた台詞になってる。そこは天然系キャラとして捉えればアリかもしれない。
原作からしてほとんどセリフがないキャラなので仕方ないか…。
キャラ相性はジャックとアダムと相互に○、ヘンケンとトーマスとは相性は特に無し。
ブランリヴァル繋がりでエイガーとも相性が…と思いきや、双方相性は無しである。

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CE-D062 ボルク・クライ

レアリティー C コスト 75
所属 地球連邦軍
分類 パイロット
階級 大尉
出展 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079
搭乗メカ ピクシー
プロフィール 地球連邦軍のアルバトロス輸送中隊所属護衛第2小隊の隊長。オデッサに向かっているホワイトベース隊に新型MSピクシーを届ける任務の途中、ジオン公国軍から度重なる襲撃を受けるが、それを振り切るため自らピクシーに搭乗して戦闘を行った。
初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正
MS搭乗時 15 21 15 10 B
戦艦搭乗時 9 2 7 9 E
備考 撹乱戦法
敵の隊長機を撃破すると全ての味方のテンションがアップし、全ての敵ユニットのテンションがダウンする。
コメント
格闘21、デメリットのない特殊能力とコスト75にしては優秀。
適正機のピクシーも装甲が上方修正されているので、ピクシーに乗せて前線に立たせれば能力を発揮して活躍してくれるだろう。
また、うまくリーダー機を落としていけばテンションMAXで効果が発動するキャラクター(テネス、リド、UCバニングなど)を有効に生かせる。
ちなみに撹乱戦法は相手を倒してなくてもまれに発動する事がある…バグだと思われるが。

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CE-D063 レーチェル・ミルスティーン

レアリティー C コスト 45
所属 地球連邦軍
分類 秘書官
階級 中尉
出展 機動戦士ガンダム戦記
搭乗メカ ミデア
プロフィール 一年戦争時、ジョン・コーウェン准将の指揮下にいた地球連邦軍中尉。MS特殊部隊第三小隊への補給を主に担当する補給部隊の指揮官として活躍し、小隊と准将との連絡役も果たしていた。軍部の男性からの人気が高く、求婚されることもしばしばだったようだ。
初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正
MS搭乗時 2 2 2 13 E
戦艦搭乗時 13 2 9 15 C
備考 戦場の華
母艦搭乗時に、自軍パイロットのテンションが高い状態でスタートする。
コメント
戦記隊使い待望の、ノエルに変わる艦長キャラその1。 能力はUCバニングと相性よさげ。トーマス涙目なのはご愛嬌
しかし艦長補正は補給↑、MAX持続↑↑と微妙…(´・ω・`)
統率や高速戦闘の藁デッキをやるなら序盤から仕掛けられるので良い。
またマット+ラリー+アニッシュ+ノエル+艦長レーチェルで全員開幕テンションMAXで始まる
開幕からノエルの援護射撃が飛んでくる…ハロを仕込んでおくといいかもしれない
テンションMAX持続の補正とコストの面から、テキサンハーレムの艦長として出てくる事も。
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CE-D064 フェデリコ・ツァリアーノ

レアリティー UC コスト 110
所属 地球連邦軍
分類 パイロット
階級 中佐
出展 機動戦士ガンダム MS IGLOO
搭乗メカ 陸戦型ザクII
プロフィール 地球連邦軍のコマンド部隊セベモンテ隊の隊長。一年戦争の初期、彼は鹵獲した陸戦型ザクIIを用い、味方を装ってジオン公国軍の補給所を襲撃するゲリラ的な戦法をとっていた。公国軍の試作モビルタンクであるヒルドルブと遭遇し、相討ちとなって戦死した。
初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正
MS搭乗時 17 17 14 12 B
戦艦搭乗時 12 2 11 10 C
備考 奇襲部隊
自身が隊長機の時、自機とパイロット適正D以下の味方ユニットは姿が消滅する。(※機雷等の障害物や敵の攻撃エリアに接触したり、敵を攻撃エリアに捉えると効果消滅)
コメント
能力は自機と適正D以下の味方ユニットにゲリラ作戦がつくと言ったもの。
コストの割りに能力は低めだが、特殊能力を活かした面白いデッキが作れそう。全機サプレッサー装備とか。
D以下のパイは07小隊、シン、カークス辺りで決まりか?将官クラスならバスクに鹵獲核バズ持たせるのもありかも(w 
カードに説明はありませんが、自軍エリアの任意の場所から出撃できるようです。
更にゲリラ戦と同様に見えない状態では移動速度が下がります。

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CE-D065 コウ・ウラキ【ノーマルスーツ】

レアリティー R コスト 140
所属 地球連邦軍
分類 パイロット
階級 中尉
出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
搭乗メカ ガンダム試作3号機 …他
プロフィール デラーズ紛争で活躍したパイロット。高い機体把握能力を持っており、ガンダム試作1号機やガンダム試作3号機のパイロットを務め、ジオン公国軍残党のMSを多く撃墜した。しかし、戦後ガンダム開発計画にかかわる全記録が抹消されたため、彼の戦闘記録も失われた。
初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正
MS搭乗時 20 21 17 20 A
戦艦搭乗時 7 2 5 5 E
備考 つば迫り合い 駆け抜ける嵐
機動重視状態で、格闘攻撃を受ける直前に攻撃実行ボタン押すと無効化する。(テンションが通常以上で、お互いが剣・斧系使用時のみ)
また、自機のHPが減少するほど、移動速度が上昇する。
コメント
メットコウもついに参戦。
まだデンドロビウムが行きわたっていないので真価が発揮されていないが、ガトーと対をなす強力なパイロット。
「つば迫り合い」標準装備だが、つば迫り合い自体の発動が難しい為、人を選ぶ。
さらに、「つば迫り合い」のテキスト追加により、このコウがデンドロビウムに乗った場合、「つば迫り合い」できるMS(MA)はノイエ・ジールかデンドロビウムのみ
「駆け抜ける嵐」はもともと足回りの早いGPシリーズとのかみ合いがいいので扱いやすい。
…と、思いきや機動重視を連打させると、発動していない同機体と同じスピードというガッカリ能力であることが検証されてしまった。
ちなみに直線速度は最高でオプションブースター並みに速くはなる…全力で逃げろと言わんばかり
EXAM+UCバニング(怪我)で高速戦闘が溜まるとすごいことに・・・
しかしUCやR軍服コウと違い自力でテンションを上げる手段が無いので統率や高速移動を溜めにくいのは難点か
クリティカルのセリフが、「沈めー!」と声が大きいので何度も連続で言われると結構うざいと思うかも。

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CE-D066 サウス・バニング【負傷】

レアリティー UC コスト 110
所属 地球連邦軍
分類 艦長兼パイロット
階級 大尉
出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
搭乗メカ ジム・カスタム …他
プロフィール アルビオンのMS部隊隊長を勤めた熟練パイロット。トリントン基地ではMSテスト部隊を指揮していたが、アナベル・ガトーによるガンダム試作2号機強奪事件に遭遇。部下を率いて追撃を行い敵MSを撃破するが、自身も左足に負傷を負ってしまった。
初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正
MS搭乗時 19 18 11 14 B
戦艦搭乗時 19 2 18 15 B
備考 高速戦闘
自身が隊長機の時、味方ユニットがテンションMAXを繰り返すごとにそのユニットの移動速度がアップする。(※効果を受けたユニットは戦闘を行う度にHPが減少)
コメント
怪我の分、コストとパイロット適正と能力(特に回避)が落ちたバニング。
特殊能力も私服Rシーマと違い一つしかないためか2枚目のUCとなった。
高速戦闘は傑出した統率力の移動速度アップ版。
ただし、効果を受けると交戦ごとにHP減少する諸刃の剣。
Rが少数向きならUC(Ver.1)と同様にこちらも複数向きと言った所。
高速戦闘発動で低コスト機体でも高コスト相手に機動負けをしないのは優秀。
統率力同様、死線を越えてを所有している脱走アムロとRクリスであれば高速移動×9まで増やすことが可能

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CE-D067 ベルナルド・モンシア

レアリティー UC コスト 90
所属 地球連邦軍
分類 パイロット
階級 中尉
出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
搭乗メカ ジム・カスタム …他
プロフィール 補充要員としてアルビオンに配属された地球連邦軍中尉。無類の女好きでセクハラをしては整備班のモーラ・バシット中尉と衝突を繰り返していた。不死身の第4小隊として一年戦争を生き抜いた実力は本物で、デラーズ紛争後はティターンズに編入された。
初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正
MS搭乗時 17 21 15 13 A
戦艦搭乗時 9 2 8 8 E
備考 百戦錬磨の戦法(機動)
敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、機動重視時のロックオン速度がアップする。
コメント
パラメータは旧カードと同じで特殊能力だけが変わっている
肝心の特殊能力だが負けている場合のみ、しかも機動だけなので微妙
正直言って旧verの方が使えるだろう
ただ、ガンダムBJなどリーチの長い武装使用時には、正直ありがたいのも事実なのだが・・・。

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CE-D068 アルファ・A・ベイト

レアリティー UC コスト 90
所属 地球連邦軍
分類 パイロット
階級 中尉
出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
搭乗メカ ジム・カスタム …他
プロフィール アルビオンのMS隊に配属された地球連邦軍中尉。少々喧嘩っ早いところがあるため、アルビオン合流当初は他のクルーと衝突が目立った。しかし、バニング大尉が戦死したことで戦時階級で大尉へと昇進し、MS中隊隊長の任に付き部隊をまとめ上げた。
初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正
MS搭乗時 18 18 16 14 A
戦艦搭乗時 12 2 11 10 C
備考 百戦錬磨の戦法(攻撃)
敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、攻撃重視時のロックオン速度がアップする。
コメント
コスト、ステータス共に変化無し、スキルはさらに使いやすい物へと変更。
藁デッキでは是非入れたい人。
Ver.1も非常に使いやすい特殊能力なので、どちらを入れるか迷うところである。

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CE-D069 チャップ・アデル

レアリティー UC コスト 90
所属 地球連邦軍
分類 パイロット
階級 少尉
出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
搭乗メカ ジム・キャノンII …他
プロフィール 一年戦争では不死身の第4小隊に所属していた地球連邦軍少尉。アルビオンMS隊転属以降はジム・キャノンIIのパイロットとして後方から友軍を援護した。同じジム・キャノンIIに搭乗するチャック・キースには先輩としてアドバイスも与えている。
初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正
MS搭乗時 20 17 14 13 A
戦艦搭乗時 11 2 9 8 D
備考 百戦錬磨の戦法(防御)
敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、防御重視時のロックオン速度がアップする。
コメント
他の二人と同様、能力は同じで特殊能力だけ変更されていると思いきや
覚醒が+2され、さらにコストは-5されている
ver2にて防御撃ちのロックオン速度は遅くなったが、ロングライフル系装備なら使えるか。

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CE-D070 チャック・キース

レアリティー UC コスト 70
所属 地球連邦軍
分類 パイロット
階級 少尉
出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
搭乗メカ ジム・キャノンII …他
プロフィール アルビオンMS隊所属のパイロット。同僚のコウ・ウラキとは士官学校からの親友であり、公私共に様々な面でサポートしている。パイロットとしての腕は並だが、デラーズ紛争を生き抜いた実力は、高く評価されるべきものである。
初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正
MS搭乗時 18 14 12 14 B
戦艦搭乗時 5 2 5 3 E
備考 ダブルロックオン 実戦の恐怖
敵軍ユニットをロックオンし続けるほど、命中率がアップする。
また、敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。但し、自機が敵の攻撃エリアに捉えられると徐々にダウンする。
コメント
パイロットスーツ姿のキース。
特殊能力はテンションを上げながら命中率が上がる一石二鳥な組み合わせ。
コスト-5のコモン版は2番機以降で効果を発揮するタイプで、こっちは単体で運用可能なタイプ。

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CE-D071 モーラ・バシット

レアリティー C コスト 50
所属 地球連邦軍
分類 整備士
階級 中尉
出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
搭乗メカ アルビオン
プロフィール アルビオン所属のMS整備員。民間人として乗船していたニナ・パープルトンとは仲が良く、モンシア中尉の隠し撮りから守ったりしている。また、航海中にキース少尉と付き合うこととなり、月面のフォン・ブラウン市でデートする姿も見られている。
初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正
MS搭乗時 8 11 9 10 D
戦艦搭乗時 12 2 10 12 C
備考 緊急修理
母艦搭乗時に、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、味方の再出撃までの時間が減少する。
コメント
お世辞にもパラメータは良いとは言えない。
だが、特殊能力は劣勢時の総崩れ防止に役立つ。
哀戦士等の意図的に撃破させるデッキとも相性が良い。

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CE-D072 ジャクリーヌ・シモン

レアリティー C コスト 50
所属 地球連邦軍
分類 通信士
階級 軍曹
出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
搭乗メカ アルビオン
プロフィール 地球連邦軍のペガサス級強襲揚陸艦アルビオンの左舷オペレーター。ショートカットのヘアスタイルが魅力的な美しい女性であるが、酒癖が悪く月面のフォン・ブラウン市で同僚のピーター・スコット軍曹に絡んでいた。一言多く、よくシナプス艦長に叱咤されている。
初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正
MS搭乗時 5 5 4 15 E
戦艦搭乗時 12 2 12 12 C
備考 戦況分析
自機が停止中、味方隊長機の命中率がアップする。(※自機が隊長機の場合は無効)
コメント
艦長補正は命中↑↑、回避↑、テンション持続↑とコスト50にしては良好で特殊能力の「戦況分析」も便利。
エルメェスに続く兄貴のカリスマ。
高コストキャラの命中率底上げからパイロット能力低い艦長やオペレータ、
カスタムを使えない民間人への補助まで意外と使える能力である。
但し、過信する程補整値が高いわけではないのでパラの低いキャラは、両手持ちや適正合わせ等の手段は講じるべき。
アニメ内部では結構な美人オペレーターだったが、カードイラストがあまりにも酷いために、優秀カードなわりに、他の女性キャラと価値が全く違う別の意味で残念なカード。

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CE-D073 イワン·パサロフ

レアリティー C コスト 75
所属 地球連邦軍
分類 操舵手
階級 大尉
出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
搭乗メカ アルビオン
プロフィール 地球連邦軍所属の大尉。ガンダム試作2号機奪還の任に当たるアルビオンの操舵手を務めた。彼が読書家であることは有名で暇を見つけては文庫本を読んでいる。また、酒豪であり、月面フォン·ブラウン市の酒場で酒を瓶ごとラッパ飲みしていた。
初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正
MS搭乗時 6 8 10 8 D
戦艦搭乗時 14 2 15 5 B
備考 最大戦速
母艦のHPが1/3のとき、母艦の移動速度と命中率がアップする。
コメント
まるでオスカーとマーカーがフュージョンしたかの様な特殊能力を持つアルビオン操舵手。
しかし、これでコスト75は高すぎる気が…
命中率アップと書いてあるが、実は必中(画面端に緑文字で『必中』と表示)。
母艦の攻撃(援護射撃は含まない)を必ず全弾命中させる恐ろしい能力である。
また、母艦の移動速度も目に見えて早くなる。
コスパが悪いのはこのためと思っておこう。
母艦を戦力にするなら使える。が、能力が発動しているということは既に戦艦は瀕死なので過信は禁物。

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CE-D074 ジョン・コーウェン

レアリティー UC コスト 120
所属 地球連邦軍
分類 艦長
階級 中将
出典 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
搭乗メカ
プロフィール 地球連邦宇宙軍第3地球軌道艦隊司令。連邦軍内では少数派の改革派で、連邦軍再建計画の一環であるガンダム開発計画の責任者。しかし、対立する保守派のジーン・コリニー大将の画策により、ガンダム2号機奪取と観艦式襲撃事件等の責任をとらされて失脚した。
初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正
MS搭乗時 6 6 5 5 E
戦艦搭乗時 22 2 18 10 A
備考 ガンダム開発計画
テンションMAXの間、味方のガンダム系ユニットの攻撃力がアップする。
コメント
0083の登場人物だが戦記隊使い待望の、ノエルに変わる艦長キャラその2
特殊能力はガンダム系メカであれば良いので適正機体にガンダム系が多く追加された戦記隊で使うのは勿論有効である
艦長補正も命中↑↑・テンションMAX↑↑・補給↑とそこそこ。
ガンダム系ユニット  ガンダムヘッドの機体(ヘビーガンダム、FAガンダム、アレックス、GP01Fb、GP03S・・・他)、
ガンダムヘッドでは無いが元が陸ガンであるEz8と陸戦型ガンダム(ジム頭)もOK
ガンダム開発計画で没になってしまったガンダム試作4号機でも発動する。(検証済み)
ケリィの能力の対象外であるBD3でもコーウェンならばきちんと発動する模様。(確認済、BD1は未確認)
(他調査中、情報求む)

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CE-D075 ルセット・オデビー

レアリティー R コスト 65
所属 民間人
分類 整備士
階級 -
出典 機動戦士ガンダム083 スターダストメモリー
搭乗メカ
プロフィール アナハイム・エレクトロニクス社のエンジニアで、ガンダム試作3号機の開発担当者。コウ・ウラキのパイロットとしての資質に惚れ込み、自分が開発したガンダム試作3号機を彼に託す。その際、警備に当たっていたナカッハ・ナカト少佐の凶弾からコウを庇い、命を落とす。
初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正
MS搭乗時 8 7 6 13 D
戦艦搭乗時 11 2 6 10 D
備考 最後の希望 思い託して
敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、母艦の武器修理・補給速度・HP回復速度がアップする。
また、自身が撃墜されると、味方隊長機のテンションがアップする。
コメント
デンドロが追加、となれば開発者であるこの人も追加。当然ステイメン、デンドロに適正あり
能力は生き残ってナンボのピンチ時の補給速度アップと撃墜されてナンボの味方隊長機テンションアップとがあり、どちらを取るかで大きく使い方が異なるだろう。
全国ではアダムやルースと共に単なる(主にテネスとかゾンビスレッガーへの)生け贄にされてしまっているのをよく見る
ただ、艦長補正も命中アップこそないが、補給・回復とMAXテンション持続が↑↑なので母艦射撃パラを鍛えて母艦に置くのも悪くない。
というか、「最後の希望」狙いならば母艦に置くのが一番安全なところではある。

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CE-D076 ジーン・コリニー

レアリティー UC コスト 90
所属 地球連邦軍
分類 艦長
階級 大将
出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
搭乗メカ
プロフィール 地球連邦軍の大将。ジャミトフ・ハイマンを後押しし、地球圏の治安維持組織ティターンズの設立に協力した。そのためにデラーズ紛争も利用したとされる。軍部の対立派であったジョン・コーウェン中将をガンダム試作2号機奪取等を理由に更送した。
初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正
MS搭乗時 3 3 5 8 E
戦艦搭乗時 22 2 25 16 A
備考 黒き密契
再出撃待ちの味方ユニットがいる間、簡易マップにおいて味方ユニットの位置が敵に知られにくくなる。その際、援護射撃や敵軍母艦からの攻撃に対する回避率がアップする。
コメント
コスト90にして回避↑↑↑・命中↑↑・MAXテンション持続↑と優秀な艦長補正を持つ。
さらに射撃22、回避25と戦艦を前線に出しても問題の無い能力値。
特殊能力は再出撃待ちの味方がいる間、味方にミノフスキー粒子。
使うなら3機以上の編成が良いが忘れても構わない。
コスト+20でテンション持続↑がついたヘンケン艦長(こちらは 排出停止 )と思えば特殊能力の微妙さも多少薄らぐだろう。
適正戦艦がどうやら無い模様。ステータスが高いだけに惜しまれる。

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CE-D077 ジャミトフ・ハイマン

レアリティー R コスト 160
所属 地球連邦軍
分類 艦長
階級 准将
出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
搭乗メカ
プロフィール 地球連邦軍高官。デラーズ紛争当時の階級は准将で、ジーン・コリニー大将やバスク・オム大佐と結託して、対立派のジョン・コーウェン中将を陥れ失脚させた。紛争後はジオン軍残党狩りを目的とする特殊部隊ティターンズを設立する。
初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正
MS搭乗時 4 4 6 16 E
戦艦搭乗時 23 2 20 22 A
備考 渦巻く陰謀
予備戦力ゲージが残っている場合、味方全ての攻撃力がアップする。ただし、戦闘終了後に予備戦力ゲージが減少する。
コメント
艦長補正はなんと命中↑↑↑回避↑↑↑クリティカル↑↑↑のとんでもない補正を持つ。
特殊能力は味方全員に強行軍。Ver.2.00では予備戦力減少量が増えたため、味方にも敵にも非常に危険な能力である。
再出撃可能なのは1機までと割り切り、コスト400オーバーを遠慮なく使っていった方がいい。
予備戦力の消費は一機でも全体でも常に1交戦につき一定量消費、24回(※Ver.2.00)交戦すると自動的に予備戦力が尽きる。
従って、予備戦力が減ってきたら主力機を敢えて撃墜されに行った方がよい。
誰も落ちずに消耗されると、優勢時はともかく僅差や劣勢の時には目も当てられない状況に追い込まれかねないので注意。
同じコスト帯のレビルは中盤以降の追い上げ型なのに対し、ジャミトフは開幕から飛ばす先手必勝型。
アレックス、ガンダム5号機Bst等の固定武装の威力が高い機体で敵母艦にリンクロックをすれば1ターンで蒸発させることも可能

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CE-D078 バスク・オム

レアリティー UC コスト 80
所属 地球連邦軍
分類 艦長
階級 大佐
出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
搭乗メカ ソーラ・システムII
プロフィール デラーズ紛争時の地球連邦軍大佐。デラーズ・フリートのコロニー落しをソーラ・システムIIによって阻止しようとしたが、第一射はアナベル・ガトーの妨害によって失敗。友軍を巻き込みつつも第二射を放ち、デラーズ・フリートに大きな損害を与えた。
初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正
MS搭乗時 7 9 4 5 D
戦艦搭乗時 20 2 18 8 B
備考 構わん、撃て!
味方ユニットが撃破されるたびに、使用可能になるまで一定時間が必要な武器やメカの待ち時間を短縮する。
コメント
味方が撃墜されるたびに待ち時間を10秒短縮。
ソーラシステムで味方ごと撃って次のカウントが短縮されるかは要検証。
ソーラーシステムIIや鹵獲ヨルムンガンドに乗せて生贄戦法を取ると吉。

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CE-D079 ナカッハ・ナカト

レアリティー C コスト 55
所属 地球連邦軍
分類 艦長
階級 少佐
出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
搭乗メカ
プロフィール 地球連邦宇宙軍所属の第401警戒中隊隊長。ガンダム開発計画の責任者であるジョン・コーウェン中将と敵対するジーン・コリニー大将の軍閥に属し、大将の勅令に従ってガンダム試作3号機のアルビオンへの引渡しを阻止する。
初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正
MS搭乗時 2 2 12 2 E
戦艦搭乗時 13 2 15 4 C
備考 妨害工作
敵味方関わらず、一時撤退したユニットが再出撃までにかかる時間が延長される。
コメント
なかなか面白い特殊能力を持つが、味方にも効果が適用される諸刃の剣でもある。
簡易メンテナンス相手でも5秒で復帰しなくなる。
ただし単機編成に対しては常に5秒で再出撃なので意味が無い。
4~5機のユニット数の多い相手にならば効果を発揮する。

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